From ff4a39983ef53527a9c8aa35ce43821619862347 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sevenfm Date: Fri, 7 Aug 2020 03:37:09 +0000 Subject: [PATCH] INI Editor options update (by Asdow). Set AI_DECISION_INFO = FALSE by default. git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2_v1.13_data@2559 4f8fa57e-7814-0410-bad4-adc449f26b7c --- Data-1.13/Ja2_Options.INI | 2 +- INIEditorAPBPConstants.xml | 388 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++- INIEditorJA2.xml | 24 ++- 3 files changed, 403 insertions(+), 11 deletions(-) diff --git a/Data-1.13/Ja2_Options.INI b/Data-1.13/Ja2_Options.INI index 599b407a3..d616d0176 100644 --- a/Data-1.13/Ja2_Options.INI +++ b/Data-1.13/Ja2_Options.INI @@ -4530,4 +4530,4 @@ AI_MOVEMENT_MODE = TRUE AI_PATH_TWEAKS = TRUE ; Log AI decision info -AI_DECISION_INFO = TRUE \ No newline at end of file +AI_DECISION_INFO = FALSE \ No newline at end of file diff --git a/INIEditorAPBPConstants.xml b/INIEditorAPBPConstants.xml index 5108b7879..e2056b932 100644 --- a/INIEditorAPBPConstants.xml +++ b/INIEditorAPBPConstants.xml @@ -821,6 +821,14 @@ Represents the AP cost to reload a single round of ammunition. 排除卡壳武器需要的 AP 。 Cette valeur est le nombre de PA qui sont nécessaires pour désenrayer une arme. + + AP value to set grenade mode + + + + + + The APs needed when you jump through a window. @@ -845,13 +853,221 @@ Represents the AP cost to reload a single round of ammunition. 爬下墙需要的 AP 。(?) Cette valeur est le nombre de PA qui sont nécessaires pour descendre d'un toit. - - Maximum AP penalty from supression fire. Modifire for how effective a suppression point is. + + The APs needed when you climb down a wall. - Определяет максимальный штраф к количеству АР от огня на подавление. + - 被消声武器打到时,AP 损失会更少。这个值控制消声武器造成 AP 损失的最大值。 - Cette valeur représente la pénalité maximale de PA attribuable à la suppression (tir de couverture). Influe sur l'efficacité de chaque point de suppression. + 爬下墙需要的 AP 。(?) + Cette valeur est le nombre de PA qui sont nécessaires pour descendre d'un toit. + + + Inventory costs: The APs needed to take an item from position + + + + + + + + Inventory costs: The APs needed to take an item from position + + + + + + + + Inventory costs: The APs needed to take an item from position + + + + + + + + Inventory costs: The APs needed to take an item from position + + + + + + + + Inventory costs: The APs needed to take an item from position + + + + + + + + Inventory costs: The APs needed to take an item from position + + + + + + + + Inventory costs: The APs needed to take an item from position + + + + + + + + Inventory costs: The APs needed to take an item from position + + + + + + + + Inventory costs: The APs needed to take an item from position + + + + + + + + Inventory costs: The APs needed to take an item from position + + + + + + + + Inventory costs: The APs needed to take an item from position + + + + + + + + Inventory costs: The APs needed to take an item from position + + + + + + + + Inventory costs: The APs needed to move an item to position + + + + + + + + Inventory costs: The APs needed to move an item to position + + + + + + + + Inventory costs: The APs needed to move an item to position + + + + + + + + Inventory costs: The APs needed to move an item to position + + + + + + + + Inventory costs: The APs needed to move an item to position + + + + + + + + Inventory costs: The APs needed to move an item to position + + + + + + + + Inventory costs: The APs needed to move an item to position + + + + + + + + Inventory costs: The APs needed to move an item to position + + + + + + + + Inventory costs: The APs needed to move an item to position + + + + + + + + Inventory costs: The APs needed to move an item to position + + + + + + + + Inventory costs: The APs needed to move an item to position + + + + + + + + Inventory costs: The APs needed to move an item to position + + + + + + + + Inventory costs: The maximum APs for inventory costs + + + + + + + + Maximum AP penalty from suppression fire from a single attack + + + + + Maximum AP penalty from suppression fire for an entire turn. @@ -926,7 +1142,7 @@ Represents the AP cost to reload a single round of ammunition. 枪械信息栏内计算 AP 消耗的默认值,以一个技能值为基准。(大概是技能高低影响 AP 消耗?) Cette valeur par défaut est pour calculer le nombre de PA requis à chaque arme avec un viseur/lunette qui sera affiché dans l'infobulle et la fenêtre de description de l'arme. - + The APs needed build a fortification structure. @@ -934,6 +1150,118 @@ Represents the AP cost to reload a single round of ammunition. Cette valeur est le nombre de PA qui sont nécessaires pour construire une fortification. + + The APs needed to remove a fortification structure. + + + + + + + + The APs needed to eat. + + + + + + + + The APs needed to clean a weapon. + + + + + + + + The APs needed to disguise. + + + + + + + + The APs needed to handcuff someone. + + + + + + + + The APs needed to apply an item to someone else. + + + + + + + + The APs needed for arming a bomb/grenade in inventory. + + + + + + + + The APs needed for activating the spotter skill. + + + + + + + + The APs needed for hacking a computer. + + + + + + + + The APs needed for reading a file. + + + + + + + + The APs needed for drinking from a watertap. + + + + + + + + The APs needed for buying soda from a vending machine. + + + + + + + + The APs needed to take a photo. + + + + + + + + The APs needed to take another merc's blood to fill a blood bag. + + + + + +
@@ -1415,6 +1743,54 @@ valeurs valides = 100 à 1000 (par défaut 125). Cette valeur est le nombre de points d'énergie qui sont nécessaires pour monter sur un mur. (NdT : Attention, au moment de la traduction, la définition était très vague). + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
diff --git a/INIEditorJA2.xml b/INIEditorJA2.xml index 4bd77c5f9..e38f8a411 100644 --- a/INIEditorJA2.xml +++ b/INIEditorJA2.xml @@ -1,5 +1,4 @@ - - + This is the file "ja2.ini" which is the general settings file Jagged Alliance 2 v1.13. Dies hier ist die Datei "ja2.ini", welche die standard Einstellungsdatei für Jagged Alliance 2 v1.13 ist. Это настройки файла "ja2.ini", в котором содержатся общие установки игры Jagged Alliance 2 v1.13. @@ -32,6 +31,14 @@ 如果你在用 Windows 98 系统请把这个选项设置为 true。 Mettre "TRUE", si vous jouez JA2 1.13 sous windows 98.
+ + Only set this to 1, if you are running the Chinese version of the game. + + + + + + Select the 'vfs_config.*.ini' of the MOD you would like to play. Wählen Sie die 'vfs_config.*.ini' Datei für den MOD aus, welchen Sie spielen möchten. @@ -40,6 +47,15 @@ 请选择游戏mod对应的“vfs_config.*.ini”来加载这个 mod 。 Sélectionnez le mode que vous voulez jouer (en rapport avec l'exécutable que vous avez sélectionné). + + Merging of INI files across the various profiles as defined at [vfs_config] in vfs_config.XXX.ini +Settings is read from right to left, with 'UserProf' as the topmost/first order. Use ',' to include/separate other INIs + + + + + + The default Jagged Alliance 2 v1.13 Executable. This file will be used, if you click on the button "START" in the INI Editor. Dies ist die standardmäßige Jagged Alliance 2 v1.13 Exe Datei, welche gestartet wird, wenn auf die Schaltfläche "START" im INI Editor geklickt wird. @@ -84,7 +100,7 @@ Assurez-vous que votre moniteur prend en charge la résolution personnalisée en Applicable uniquement lorsque "Custom Resolution" (résolution personnalisée) a été sélectionnée (Dans Game Screen Resolution ou Editor Screen Resolution), valeurs de 800x600 minimum et multiples de 2 uniquement. Assurez-vous que votre moniteur prend en charge la résolution personnalisée en question si vous jouez en mode plein écran. - + Would you like to play the Jagged Alliance 2 v1.13 and the Map Editor in windowed mode? Wollen Sie das Spiel Jagged Alliance 2 v1.13 bzw. den Karten Editor im Fenstermodus spielen? Здесь вы можете выбрать полноэкранный либо оконный режим для игры Jagged Alliance 2 v1.13 @@ -93,7 +109,7 @@ Assurez-vous que votre moniteur prend en charge la résolution personnalisée en 是否窗口化运行游戏和地图编辑器。 Vous pouvez sélectionner le mode plein écran ou fenêtré pour Jagged Alliance 2 v1.13 et éditeur de carte. - + Should the intro be played after starting a new game? Soll das Intro nach dem Start eines neuen Spiels angezeigt werden? Здесь вы можете включить либо выключить показ игрового ролика после старта игры.