Updated Version of the Cover System (by CptMoore)

git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@3270 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
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Wanne
2009-10-19 20:35:43 +00:00
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@@ -17,14 +17,14 @@ void this_is_the_Ja25GermanText_public_symbol(void){;}
STR16 zNewTacticalMessages[]=
{
L"Entfernung zum Ziel: %d Felder, Helligkeit: %d/%d",
//L"Entfernung zum Ziel: %d Felder, Helligkeit: %d/%d",
L"Verbinden Sie den Transmitter mit Ihrem Laptop-Computer.",
L"Sie haben nicht genug Geld, um %s anzuheuern",
L"Das obenstehende Honorar deckt für einen begrenzten Zeitraum die Kosten der Gesamtmission, und schließt untenstehendes Equipment mit ein.",
L"Engagieren Sie %s jetzt und nutzen Sie den Vorteil unseres beispiellosen 'Ein Betrag für alles'-Honorars. Das persönliche Equipment des Söldners ist gratis in diesem Preis mit inbegriffen.",
L"Honorar",
L"Da ist noch jemand im Sektor...",
L"Waffen-Rchwt.: %d Felder, Trefferwahrsch.: %d Prozent",
//L"Waffen-Rchwt.: %d Felder, Trefferwahrsch.: %d Prozent",
L"Deckung anzeigen",
L"Sichtfeld",
L"Neue Rekruten können dort nicht hinkommen.",
@@ -70,5 +70,20 @@ STR16 gzIronManModeWarningText[]=
L"Sie haben sich für den Ironman- Modus entschieden. Mit dieser Einstellung können Sie das Spiel nicht speichern, wenn Feinde im Sektor sind. Sind Sie sicher, dass Sie im Ironman- Modus spielen wollen?",
};
STR16 gzDisplayCoverText[]=
{
L"Cover: %d/100 %s, Brightness: %d/100",
L"Gun Range: %d/%d tiles, Chance to hit: %d/100",
L"Disabling Cover Display",
L"Showing Mercenary View",
L"Showing Cover for Mercenary",
L"Wood", // wanted to use jungle , but wood is shorter in german too (dschungel vs wald)
L"Urban",
L"Desert",
L"Snow", // NOT USED!!!
L"Wood and Desert",
L"" // yes empty for now
};
#endif