diff --git a/Utils/_GermanText.cpp b/Utils/_GermanText.cpp index fb1eea6ce..9d2377c44 100644 --- a/Utils/_GermanText.cpp +++ b/Utils/_GermanText.cpp @@ -3520,6 +3520,7 @@ STR16 zOptionsToggleText[] = L"Niedrige CPU Belastung", L"Erw. Gegenstandsinfo (EDB)", L"Erzwungener Runden-Modus", // add forced turn mode + L"Stat Progress Bars", // Show progress towards stat increase L"--Cheat Mode Optionen--", // TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_HEADER, L"Erzwinge Bobby Ray Lieferungen", // force all pending Bobby Ray shipments L"-----------------", // TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_END @@ -3615,6 +3616,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird das Spiel mit viel geringerer CPU Belastung laufen.", L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, werden erweiterte Beschreibungen zu den Waffen und Gegenstдnden angezeigt.", L"Wenn diese Funktion aktiviert ist und noch Gegner im Sektor sind, bleibt das Spiel im Runden-Modus, bis alle Feinde tot sind (|C|T|R|L+|S|H|I|F|T+|A|L|T+|T).", + L"When ON, shows character progress towards gaining levels.", L"(text not rendered)TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_HEADER", L"Force all pending Bobby Ray shipments", L"(text not rendered)TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_END", diff --git a/Utils/_RussianText.cpp b/Utils/_RussianText.cpp index 48829ce62..ea406e36d 100644 --- a/Utils/_RussianText.cpp +++ b/Utils/_RussianText.cpp @@ -3709,14 +3709,14 @@ STR16 zOptionsToggleText[] = L"Низкая загрузка процессора", L"Подробное описание предметов", //Enhanced Description Box L"Только пошаговый режим", // add forced turn mode - L"Stat Progress Bars", // Show progress towards stat increase // TODO.Translate + L"Статистика продвижения навыков", //Stat Progress Bars // Show progress towards stat increase // TODO.Translate L"--Cheat Mode Options--", // TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_HEADER, - L"Force Bobby Ray shipments", // force all pending Bobby Ray shipments + L"Ускорить доставку Бобби Рэя", // force all pending Bobby Ray shipments L"-----------------", // TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_END L"--Настройки отладочной версии--", // an example options screen options header (pure text) L"Сброс всех игровых настроек", // failsafe show/hide option to reset all options L"В самом деле хотите этого?", // a do once and reset self option (button like effect) - L"Debug Options in other builds", // allow debugging in release or mapeditor + L"Отладочные настройки везде", //Debug Options in other builds // allow debugging in release or mapeditor L"DEBUG Render Option group", // an example option that will show/hide other options L"Render Mouse Regions", // an example of a DEBUG build option L"-----------------", // an example options screen options divider (pure text) @@ -3805,13 +3805,14 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"Если включено, игра будет использовать\nменьше процессорного времени.", L"Если включено, будет задействовано\nподробное описание предметов.", //EDB description L"Если включено и в секторе присутствует враг, \nпошаговый режим будет задействован \nдо полной зачистки сектора (|C|T|R|L+|S|H|I|F|T+|A|L|T+|T).", //When ON and enemy present, Turn Base mode persists untill sector is free (|C|T|R|L+|S|H|I|F|T+|A|L|T+|T). // add forced turn mode + L"Если включено, \nто будет показан прогресс персонажа \nк получению следующего уровня.", //When ON, shows character progress towards gaining levels L"(text not rendered)TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_HEADER", - L"Ускорить доставку заказанного груза у Бобби Рэя", //Force all pending Bobby Ray shipments + L"Если включено, \nзаказанный груз у Бобби Рэя \nприбудет немедленно.", //Force all pending Bobby Ray shipments L"(text not rendered)TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_END", L"(text not rendered)TOPTION_DEBUG_MODE_OPTIONS_HEADER", // an example options screen options header (pure text) L"Если включить, \nповреждённые игровые настройки будут восстановлены.", // failsafe show/hide option to reset all options L"Отметьте строку для подтверждения сброса игровых настроек.", // a do once and reset self option (button like effect) - L"Allows debug options in release or mapeditor builds", // allow debugging in release or mapeditor + L"Если включено, \nотладочные настройки будут доступны как в игре, \nтак и в редакторе карт.", // Allows debug options in release or mapeditor builds L"Toggle to display debugging render options", //Toggle to display debugging render options // an example option that will show/hide other options L"Attempts to display slash-rects around mouse regions", // an example of a DEBUG build option L"(text not rendered)TOPTION_DEBUG_MODE_OPTIONS_END", // an example options screen options divider (pure text) @@ -4938,20 +4939,19 @@ STR16 gzFacilityErrorMessage[]= }; -// TODO.Translate STR16 gzFacilityRiskResultStrings[]= { - L"Strength", - L"Agility", - L"Dexterity", - L"Wisdom", - L"Health", - L"Marksmanship", + L"Сила", //Strength + L"Ловкость", //Agility + L"Проворность", //Dexterity + L"Интеллект", //Wisdom + L"Здоровье", //Health + L"Меткость", //Marksmanship // 5-10 - L"Leadership", - L"Mechanical skill", - L"Medical skill", - L"Explosives skill", + L"Лидерство", //Leadership + L"Механика", //Mechanical skill + L"Медицина", //Medical skill + L"Взрывчатка", //Explosives skill }; // TODO.Translate