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** Big Maps Projects code (incl. Multiplayer v1.5 **
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- Merged Big Maps Project code from BMP+MP trunk (Revision: 3340)
o Complete SVN Revision history: https://81.169.133.124/source/ja2/branches/Wanne/JA2%201.13%20MP
- Before THIS merge, I made a branch of the existing 1.13 source
o SVN Branch: https://81.169.133.124/source/ja2/branches/JA2_rev.3336/src
- Removed old VS 6.0 and VS 2003 project and solutions files, because compilation is broken long time ago
- I will add VS 2010 projects and solution file in the next few days

git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@3341 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
Wanne
2010-02-28 18:38:52 +00:00
parent a98c44ac78
commit 14750c6903
461 changed files with 23615 additions and 120157 deletions
+13 -10
View File
@@ -375,10 +375,10 @@ STR16 pAssignmentStrings[] =
L"Transit", // in transit - abbreviated form
L"Repar.", // repairing
L"Üben", // training themselves
L"Miliz", // training a town to revolt
L"Miliz", // training a town to revolt
L"M.Militia", //training moving militia units // TODO.Translate
L"Trainer", // training a teammate
L"Rekrut", // being trained by someone else
L"Rekrut", // being trained by someone else
L"Staff", // operating a strategic facility // TODO.Translate
L"Rest", // Resting at a facility // TODO.Translate
L"Tot", // dead
@@ -671,7 +671,7 @@ STR16 pAttributeMenuStrings[] =
STR16 pTrainingMenuStrings[] =
{
L"Üben", // train yourself
L"Miliz", // train the town
L"Miliz", // train the town
L"Mobile Militia", // TODO.Translate
L"Trainer", // train your teammates
L"Rekrut", // be trained by an instructor
@@ -2396,7 +2396,7 @@ STR16 pHistoryStrings[] =
STR16 pHistoryLocations[] =
{
L"n.a", // N/A is an acronym for Not Applicable
L"n.a.", // N/A is an acronym for Not Applicable
};
// icon text strings that appear on the laptop
@@ -3461,7 +3461,7 @@ STR16 pMilitiaConfirmStrings[] =
L"Milizen in %d Sektoren zu trainieren kostet $ %d. %s", // cost to train sveral sectors at once
L"Sie können sich keine $%d für die Miliz hier leisten.",
L"%s benötigt eine Loyalität von %d Prozent, um mit dem Milizen-Training fortzufahren.",
L"Sie können die Miliz in %s nicht mehr trainieren.",
L"Sie können die Miliz in %s nicht mehr trainieren.",
L"You cannot afford the $%d to train mobile militia here.", // HEADROCK HAM 3.6: Mobile Militia TODO.Translate
L"Continue training mobile militia in %s (%s %d)?", // HEADROCK HAM 3.6: Mobile Militia TODO.Translate
L"Training mobile militia in %d sectors will cost $ %d. %s", // HEADROCK HAM 3.6: Mobile Militia TODO.Translate
@@ -3706,14 +3706,14 @@ STR16 gzMPHScreenText[] =
L"Zufällige Startzone",
L"Sie müssen einen Server Namen eingeben.",
L"Max. Spieleranzahl muss zwischen 2 und 4 sein.",
L"Teamgröße muss zwischen 1 und 5 sein.",
L"Teamgröße muss zwischen 1 und 6 sein.",
L"Tageszeit",
L"Tageszeit muss eine 24h Zeit (SS:MM) sein.",
L"Startkapital muss ein gültiger Dollerwert (keine Cents) sein." ,
L"Schaden Multiplikator",
L"Schaden Multiplikator muss zwischen 0 and 5 sein.",
L"Zeit Multiplikator",
L"Zeit Multiplikator muss zwischen 1 and 200 sein.",
L"Zeit Multiplikator muss zwischen 0 (keine Zeitbegrenzung) and 200 (max. Zeitbegrenzung) sein.",
L"Erlaube Zivilisten in CO-OP",
L"Verwende neues Inventar (NIV)",
L"Erzwinge maximale AI Gegner",
@@ -3823,7 +3823,7 @@ STR16 pMessageStrings[] =
L"Pfd", //Abbreviation for pounds (Imperial weight measurement unit)
L"Home", //Home as in homepage on the internet.
L"US$", //Abbreviation for US Dollars
L"n.a", //Lowercase acronym for not applicable.
L"n.a.", //Lowercase acronym for not applicable.
L"Inzwischen", //Meanwhile
L"%s ist angekommen im Sektor %s%s", //30 Name/Squad has arrived in sector A9. Order must not change without notifying SirTech
L"Version",
@@ -4522,6 +4522,7 @@ STR16 MPClientMessage[] =
L"Drücken Sie 'Bereit' um in den taktischen Bildschirm zu gelangen.",
L"Kann keine Verbindung herstellen, weil Ihre Version %S unterschiedlich zur Server Version %S ist.",
L"Sie haben einen gegnerischen Soldaten getötet.",
L"Spiel kann nicht gestartet werden, weil es keine unterschiedlichen Teams gibt.",
};
STR16 MPHelp[] =
@@ -4554,7 +4555,8 @@ STR16 gszMPEdgesText[] =
L"N",
L"S",
L"O",
L"W"
L"W",
L"M", // "C"enter
};
STR16 gszMPTeamNames[] =
@@ -4562,7 +4564,8 @@ STR16 gszMPTeamNames[] =
L"Foxtrot",
L"Bravo",
L"Delta",
L"Charlie"
L"Charlie",
L"n.a.", // Acronym of Not Applicable
};
STR16 gszMPMapscreenText[] =