dded new character trait "Coward" (charrcter trait #13)

git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@8362 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
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2017-01-12 23:24:41 +00:00
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@@ -461,6 +461,7 @@ STR16 gzIMPNewCharacterTraitsHelpTexts[]=
L"+ : Gagne du moral lorsque vous faites une mission qui n'est pas liée au combat (excepté l'entraînement de milice).\n- : Pas de gains lorsque vous tuez quelqu'un.",
L"+ : A plus de chance d'infliger des pertes de stats sur l'ennemi, qui peut aussi infliger de lourds dégâts.\n Gagne du moral lorsque vous infligez des pertes de stats sur l'ennemi.\n- : A une pénalité pour la communication et son moral baisse plus rapidement lorsqu'il ne combat pas.",
L"+ : A de meilleures performances lorsqu'un certain type d'ennemi est opposé à lui.\n- : Les mercenaires qui possèdent le même type que l'ennemi gagne moins de moral.",
L"A: Gains morale when retreating.\nD: Loses morale when encountering numerically superior enemy forces.", // TODO.Translate
};