diff --git a/Utils/_Ja25RussianText.cpp b/Utils/_Ja25RussianText.cpp index dedbfb58..8b321113 100644 --- a/Utils/_Ja25RussianText.cpp +++ b/Utils/_Ja25RussianText.cpp @@ -72,16 +72,16 @@ STR16 gzIronManModeWarningText[]= STR16 gzDisplayCoverText[]= { - L"Cover: %d/100 %s, Brightness: %d/100", - L"Gun Range: %d/%d tiles, Chance to hit: %d/100", - L"Disabling cover display", - L"Showing mercenary view", - L"Showing danger zones for mercenary", - L"Wood", // wanted to use jungle , but wood is shorter in german too (dschungel vs wald) - L"Urban", - L"Desert", - L"Snow", // NOT USED!!! - L"Wood and Desert", + L"Местность: %d/100 %s, Освещённость: %d/100", //Cover: %d/100 %s, Brightness: %d/100 + L"Дальнобойность оружия: %d/%d ед., шанс попасть: %d/100", //Gun Range: %d/%d tiles, Chance to hit: %d/100 + L"Отключено выделение видимых зон наёмника и врага", //Disabling cover display + L"Видимые зоны наёмнка", //Showing mercenary view + L"Опасные зоны для наёмника", //Showing danger zones for mercenary + L"Джунгли", //Wood //wanted to use jungle , but wood is shorter in german too (dschungel vs wald) + L"Постройка", //Urban + L"Пустыня", //Desert + L"Снег", //Snow //NOT USED!!! + L"Лес и пустыня", //Wood and Desert L"" // yes empty for now };