From 3951568f8cf5c40ece4a48aaf60e6c0c62c8f52e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Wanne Date: Sun, 31 Aug 2008 15:24:00 +0000 Subject: [PATCH] Updated _RussianText.cpp (by Inshy) git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@2334 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521 --- Utils/_RussianText.cpp | 38 +++++++++++++++++++------------------- 1 file changed, 19 insertions(+), 19 deletions(-) diff --git a/Utils/_RussianText.cpp b/Utils/_RussianText.cpp index c3c381626..da4112f1e 100644 --- a/Utils/_RussianText.cpp +++ b/Utils/_RussianText.cpp @@ -305,7 +305,7 @@ CHAR16 Message[][STRING_LENGTH] = L"Сдаться?", L"Человек отверг вашу помощь.", L"Вам это надо?", - L"Чтобы воспользоваться вертолетом Небесного Всадника выберите 'Машина/Вертолет'.", + L"Чтобы воспользоваться вертолетом Небесного Всадника - выберите 'Машина/Вертолет'.", L"%s успевает зарядить только одно оружие.", //%s only had enough time to reload ONE gun L"Ход Кошек-Убийц", //Bloodcats' turn L"автоматический", //full auto @@ -1143,12 +1143,12 @@ STR16 gzMoneyAmounts[6] = // short words meaning "Advantages" for "Pros" and "Disadvantages" for "Cons." CHAR16 gzProsLabel[10] = { - L"Плюсы:", + L"+", }; CHAR16 gzConsLabel[10] = { - L"Минусы:", + L"-", }; //Conversation options a player has when encountering an NPC @@ -1617,8 +1617,8 @@ STR16 pMapInventoryErrorString[] = L"%s стоит слишком далеко.", //Merc is in sector with item but not close enough L"Нельзя выбрать этого бойца.", //MARK CARTER L"%s вне этого сектора, и не может подобрать предмет.", - L"Во время боя вам придется подбирать вещи вручную.", //*перефразировать, показывается когда пытаешься со стратегич карты в инвентаре сектора взять предмет - L"Во время боя вам придется выкладывать вещи вручную.", + L"Во время боя вам придется подбирать вещи с земли.", + L"Во время боя вам придется выкладывать вещи на землю на тактической карте.", L"%s вне этого сектора, и не может оставить предмет.", L"Во время битвы вы не можете заряжать оружие патронами из короба.", }; @@ -3377,20 +3377,20 @@ STR16 zSaveLoadText[] = L"Сохраняю...", //When saving a game, a message box with this string appears on the screen L"Нормальный", - L"Расширенный", + L"Огромный", L"Реалистичный", L"Фантастический", L"Стиль игры", L"Золотая серия", //Placeholder English - L"Бобби Рэй", + L"Ассортимент Бобби Рэя", L"Нормальный", L"Большой", L"Огромный", - L"Все и сразу", + L"Всё и сразу", - L"Сохраненная игра была начата в режиме 'нового инвентаря', этот режим не работат при разрешении экрана 640х480. Измените разрешение и загрузите игру снова.", - L"Загрузка игры, начатой в режиме 'нового инвентаря', невозможна. Установите в Ja2.ini игровую папку 'Data-1.13' и повторите попытку.", + L"Сохраненная игра была начата в режиме 'реалистичного инвентаря', этот режим не работат при разрешении экрана 640х480. Измените разрешение и загрузите игру снова.", + L"Загрузка игры, начатой в режиме 'реалистичного инвентаря', невозможна. Установите в Ja2.ini игровую папку 'Data-1.13' и повторите попытку.", }; @@ -3586,17 +3586,17 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = STR16 gzGIOScreenText[] = { - L"УСТАНОВКА НАЧАЛА ИГРЫ", + L"УСТАНОВКИ НАЧАЛА ИГРЫ", L"Стиль игры", L"Реалистичный", L"Фантастический", L"Золотая серия", //Placeholder English - L"Выбор оружия", - L"Расширенный", + L"Ассортимент оружия в игре", + L"Огромный", L"Нормальный", L"Уровень сложности", - L"Легкий", - L"Нормальный", + L"Лёгкий", + L"Средний", L"Трудный", L"БЕЗУМИЕ", L"Начать игру", @@ -3609,10 +3609,10 @@ STR16 gzGIOScreenText[] = L"Нормальный", L"Большой", L"Огромный", - L"Все и сразу", - L"Режим инвентаря", - L"Классический", - L"Новый вариант", + L"Всё и сразу", + L"Система инвентаря", + L"Классическая", + L"Реалистичная", L"Загрузить", L"УСТАНОВКИ ИГРЫ (будут заменены настройками сервера)", };