From 430ef7d00bfc0f8eb7aa1b47bb5612c68d439c78 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Wanne Date: Thu, 27 Oct 2011 08:16:44 +0000 Subject: [PATCH] - Translated missing UDB Description texts to German git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@4758 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521 --- Utils/_GermanText.cpp | 12 ++++++------ 1 file changed, 6 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/Utils/_GermanText.cpp b/Utils/_GermanText.cpp index 69cbd5ef..d783f0ee 100644 --- a/Utils/_GermanText.cpp +++ b/Utils/_GermanText.cpp @@ -6658,12 +6658,12 @@ STR16 szUDBAdvStatsExplanationsTooltipTextForWeapons[]= L"\n \nWenn in der Hand gehalten, verändert sich\ndie Tarnung des Soldaten in Schneegebieten.\n \nHöher ist besser.", L"\n \nWenn in der Hand gehalten, verändert sich\ndie Fähigkeit des Soldaten sich leise zu bewegen.\n \nHöher ist besser.", L"\n \nWenn in der Hand gehalten, verändert sich\ndie Hörfähigkeit (in Felder) des Soldaten.\n \nHöher ist besser.", - L"\n \nWhen this weapon is raised to the shooting position,\nit modifies the wearer's Vision Range by the\nlisted percent, thanks to attachments or\ninherent properties of the weapon.\n \nThis General modifier works in all conditions.\n \nHigher is better.", // TODO.Translate - L"\n \nWhen this weapon is raised to the shooting position,\nit modifies the wearer's Vision Range by the\nlisted percent, thanks to attachments or\ninherent properties of the weapon.\n \nThis Night-Vision modifier works only when light\nlevels are sufficiently low.\n \nHigher is better.", - L"\n \nWhen this weapon is raised to the shooting position,\nit modifies the wearer's Vision Range by the\nlisted percent, thanks to attachments or\ninherent properties of the weapon.\n \nThis Day-Vision modifier works only when light\nlevels are average or higher.\n \nHigher is better.", - L"\n \nWhen this weapon is raised to the shooting position,\nit modifies the wearer's Vision Range by the\nlisted percent, thanks to attachments or\ninherent properties of the weapon.\n \nThis Bright-Vision modifier works only when light\nlevels are very high, for example when looking\ninto tiles lit by Break-Lights or at high noon.\n \nHigher is better.", - L"\n \nWhen this weapon is raised to the shooting position,\nit modifies the wearer's Vision Range by the\nlisted percent, thanks to attachments or\ninherent properties of the weapon.\n \nThis Cave-Vision modifier works only in the dark\nand only underground.\n \nHigher is better.", - L"\n \nWhen this weapon is raised to the shooting position,\nit changes the wearer's field-of-view.\n \nNarrowing the field of view shortens sightrange to\neither side.\n \nHigher is better.", + L"\n \nWenn diese Waffe zum Schießen angelegt wird,\nverändert dies die Sichtweite\num die angegebenen Prozent.\n \nDieser allgemeine Modifikator wirkt unter allen Bedingungen.\n \nHöher ist besser.", + L"\n \nWenn diese Waffe zum Schießen angelegt wird,\nverändert dies die Sichtweite\num die angegebenen Prozent.\n \nDieser Nachsicht-Modifikator wirk nur, wenn die Beleuchtung sehr niedrig ist.\n \nHigher is better.", + L"\n \nWenn diese Waffe zum Schießen angelegt wird,\nverändert dies die Sichtweite\num die angegebenen Prozent.\n \nDieser Tagsicht-Modifikator wird nur, wenn die Beleuchtung durchchnittlich öder höher ist.\n \nHöher ist besser.", + L"\n \nWenn diese Waffe zum Schießen angelegt wird,\nverändert dies die Sichtweite\num die angegebenen Prozent.\n \nDieser Hellighekits-Modifikator funktioniert nur, wenn die Beleuchtung extrem hell ist wie zum Beispiel bei Leuchtstäben.\n \nHöher ist besser.", + L"\n \nWenn diese Waffe zum Schießen angelegt wird,\nverändert dies die Sichtweite\num die angegebenen Prozent.\n \nDieser Höhlen-Modifikator wirkt nur im Dunkeln und unterirdisch.\n \nHöher ist besser.", + L"\n \nWenn diese Waffe zum Schießen angelegt wird,\nverändert dies die Sichtweite.\n \nDie Seitensicht wird durch eine Art Tunnelblick eingegrenzt.\n \nHöher ist besser.", L"\n \nDas ist die Fähigkeit des Schützen Rückstoß\nwährend der Feuerstoß-/Autofeuersalven zu bewältigen.\n \nHöher ist besser.", L"\n \nDas ist die Fähigkeit des Schützen Rückstöße\ngenauer auszugleichen.\n \nDies hat keine Wirkung bei Einzelschüssen!\n \nEin hoher Wert hilft dem Schützen die Mündung der Waffe\nbei Salven genauer auf das Ziel zu richten.\n \nNiedriger ist besser.", L"\n \nDer Treffer Modifikator wird verändert durch\nMunition, Erweiterungen oder eingebauter Attribute.\n \nEin erhöhter Treffer Modifikator erlaubt es entfernte Ziele\n öfter zu treffen sofern\nanständig gezielt wird.\n \nHöher ist besser.",