diff --git a/Utils/_ChineseText.cpp b/Utils/_ChineseText.cpp index 3630e73a2..fafd383ca 100644 --- a/Utils/_ChineseText.cpp +++ b/Utils/_ChineseText.cpp @@ -6642,7 +6642,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"打开时,在光标上显示命中机率。", L"打开时,榴弹发射器点射使用点射的准星。", L"打开时,敌人行动中有时会带有对白。", // Changed from Enemies Drop All Items - SANDRO - L"打开时,榴弹发射器允许采用较高仰角发射榴弹。(|Q)", + L"打开时,榴弹发射器允许采用较高仰角发射榴弹。(|A|l|t+|Q)", L"打开时,潜行状态未被敌人发现时不会进入回合制模式。\n除非按下 |C|t|r|l+|X 。(|C|t|r|l+|S|h|i|f|t+|X)", // Changed from Restrict Extra Aim Levels - SANDRO L"打开时,按空格键自动切换到下一小队。(|S|p|a|c|e)", L"打开时,显示物品阴影。", diff --git a/Utils/_DutchText.cpp b/Utils/_DutchText.cpp index afd6470c5..55e49867c 100644 --- a/Utils/_DutchText.cpp +++ b/Utils/_DutchText.cpp @@ -6630,7 +6630,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"When ON, the chance to hit is shown on the cursor.", L"When ON, GL burst uses burst cursor.", L"When ON, enemies will occasionally comment certain actions.", // Changed from Enemies Drop All Items - SANDRO - L"When ON, grenade launchers fire grenades at higher angles. (|Q)", + L"When ON, grenade launchers fire grenades at higher angles. (|A|l|t+|Q)", L"When ON, the turn based mode will not be entered when sneaking unnoticed and seeing an enemy unless pressing |C|t|r|l+|X. (|C|t|r|l+|S|h|i|f|t+|X)", // Changed from Restrict Extra Aim Levels - SANDRO L"When ON, |S|p|a|c|e selects next squad automatically.", L"When ON, item shadows will be shown.", diff --git a/Utils/_EnglishText.cpp b/Utils/_EnglishText.cpp index 8c6b2ee8e..4d59e4f1e 100644 --- a/Utils/_EnglishText.cpp +++ b/Utils/_EnglishText.cpp @@ -6642,7 +6642,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"When ON, the chance to hit is shown on the cursor.", L"When ON, GL burst uses burst cursor.", L"When ON, enemies will occasionally comment certain actions.", // Changed from Enemies Drop All Items - SANDRO - L"When ON, grenade launchers fire grenades at higher angles. (|Q)", + L"When ON, grenade launchers fire grenades at higher angles. (|A|l|t+|Q)", L"When ON, will not enter turn-based mode when sneaking unnoticed and seeing an enemy unless |C|t|r|l+|X is pressed. (|C|t|r|l+|S|h|i|f|t+|X)", // Changed from Restrict Extra Aim Levels - SANDRO L"When ON, |S|p|a|c|e selects next squad automatically.", L"When ON, item shadows will be shown.", diff --git a/Utils/_FrenchText.cpp b/Utils/_FrenchText.cpp index 81d5fa99a..20af109e6 100644 --- a/Utils/_FrenchText.cpp +++ b/Utils/_FrenchText.cpp @@ -6635,7 +6635,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"Si activé, affiche une barre de probabilités de succès sur le curseur.", L"Si activé, les rafales de lance-grenades ont un curseur de rafale.", L"Si activé, les ennemis feront de temps en temps des remarques sur certaines actions.", // Changed from Enemies Drop All Items - SANDRO - L"Si activé, les grenades des lance-grenades ont un grand angle (|Q).", + L"Si activé, les grenades des lance-grenades ont un grand angle (|A|l|t+|Q).", L"Si activé, le mode tour par tour ne sera pas actif, si vous n'êtes pas vu ou entendu par l'ennemi à moins d'appuyer sur |C|t|r+|X.", // Changed from Restrict Extra Aim Levels - SANDRO L"Si activé, |E|S|P|A|C|E sélectionne l'escouade suivante.", L"Si activé, les ombres d'objets sont affichées.", diff --git a/Utils/_GermanText.cpp b/Utils/_GermanText.cpp index 013391fc0..e40c482d3 100644 --- a/Utils/_GermanText.cpp +++ b/Utils/_GermanText.cpp @@ -6501,7 +6501,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird die Trefferwahrscheinlichkeit am Cursor angezeigt.", L"Mit dieser Funktion lässt sich der Zielcursor für Granatwerfer-Feuerstöße umschalten. Der Burst-Cursor (wenn AN) ermöglicht den Beschuss einer größeren Fläche.", L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, beschimpfen Gegner den Spieler oder kommentieren ihre Situation mittels kleiner Pop-Ups.", // Changed from Enemies Drop All Items - SANDRO - L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, können Granatwerfer Granaten in höherem Winkel abfeuern und so ihre volle Reichweite ausnutzen (|Q).", + L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, können Granatwerfer Granaten in höherem Winkel abfeuern und so ihre volle Reichweite ausnutzen (|A|l|t+|Q).", L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, schaltet das Spiel für unbemerkt schleichende Söldner nicht automatisch in den Rundenmodus sobald Gegner in Sicht geraten, außer Sie drücken |C|t|r|l+|X. (|C|t|r|l+|S|h|i|f|t+|X)", // Changed from Restrict Extra Aim Levels - SANDRO L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, selektiert |S|p|a|c|e automatisch die nächste Gruppe statt den nächsten Söldner der Gruppe.", L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, werfen Gegenstände einen Schatten.", diff --git a/Utils/_ItalianText.cpp b/Utils/_ItalianText.cpp index 0ad7e15f5..67944fcba 100644 --- a/Utils/_ItalianText.cpp +++ b/Utils/_ItalianText.cpp @@ -6613,7 +6613,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"When ON, the chance to hit is shown on the cursor.", L"When ON, GL burst uses burst cursor.", L"When ON, enemies will occasionally comment certain actions.", // Changed from Enemies Drop All Items - SANDRO - L"When ON, grenade launchers fire grenades at higher angles. (|Q)", + L"When ON, grenade launchers fire grenades at higher angles. (|A|l|t+|Q)", L"When ON, the turn based mode will not be entered when sneaking unnoticed and seeing an enemy unless pressing |C|t|r|l+|X. (|C|t|r|l+|S|h|i|f|t+|X)", // Changed from Restrict Extra Aim Levels - SANDRO L"When ON, |S|p|a|c|e selects next squad automatically.", L"When ON, item shadows will be shown.", diff --git a/Utils/_PolishText.cpp b/Utils/_PolishText.cpp index 5e708ae81..1119ae0bb 100644 --- a/Utils/_PolishText.cpp +++ b/Utils/_PolishText.cpp @@ -6632,7 +6632,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"Jeśli WŁĄCZONE, kursor będzie pokazywał szansę na trafienie.", L"Jeśli WŁĄCZONE, seria z granatnika będzie używała kursora serii z broni palnej.", L"Jeśli WŁĄCZONE, to wrogowie będą czasami komentować pewne akcje.", // Changed from Enemies Drop All Items - SANDRO - L"Jeśli WŁĄCZONE, granatniki będą strzelały pod wysokim kątem. ( |Q )", + L"Jeśli WŁĄCZONE, granatniki będą strzelały pod wysokim kątem. (|A|l|t+|Q)", L"Jeśli WŁĄCZONE, zapobiega przejściu do trybu turowego po zauważeniu wroga podczas skradania. Aby wymusić tryb turowy z tą opcją aktywną naciśnij |C|t|r|l+|X. (|C|t|r|l+|S|h|i|f|t+|X)", // Changed from Restrict Extra Aim Levels - SANDRO L"Jeśli WŁĄCZONE, |S|p|a|c|j|a wybiera kolejny oddział.", L"Jeśli WŁĄCZONE, pokazywane będą cienie przedmiotów.", diff --git a/Utils/_RussianText.cpp b/Utils/_RussianText.cpp index 643ec0592..02464b066 100644 --- a/Utils/_RussianText.cpp +++ b/Utils/_RussianText.cpp @@ -6637,7 +6637,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"Если включено, шанс попадания\nпоказывается над курсором.", L"Если включено, очередь из гранатомёта\nиспользует курсор стрельбы очередями.", L"Если включено, враг иногда будет\nкомментировать свои действия.", - L"Если включено, гранатомёты выстреливают\nзаряд под большим углом к горизонту (|Q).", + L"Если включено, гранатомёты выстреливают\nзаряд под большим углом к горизонту (|A|l|t+|Q).", L"Если включено, игра не переходит\nв пошаговый режим при обнаружении\nпротивника (если враг вас не видит). \nРучной вход в пошаговый режим - |C|t|r|l+|X. (|C|t|r|l+|S|h|i|f|t+|X)", L"Если включено, |П|р|о|б|е|л выделяет следующий отряд.", L"Если включено, показываются\nтени предметов в инвентаре.",