diff --git a/Utils/_ChineseText.cpp b/Utils/_ChineseText.cpp index 9b6ff316..7aba0a89 100644 --- a/Utils/_ChineseText.cpp +++ b/Utils/_ChineseText.cpp @@ -1521,10 +1521,10 @@ STR16 pPersonnelAssignmentStrings[] = L"修理", L"锻炼", L"训练民兵", - L"训练游击队", // TODO.Translate + L"训练游击队", L"教练", L"学员", - L"设施职员", // TODO.Translate + L"设施职员", L"Resting at Facility", // TODO.Translate L"休息", L"无力中", @@ -1566,11 +1566,11 @@ STR16 pLongAssignmentStrings[] = L"修理", L"练习", L"训练民兵", - L"训练游击队", //L"Train Mobiles", // TODO.Translate // done by kkkk@tbs 10-07-21 + L"训练游击队", //L"Train Mobiles", L"训练队友", L"学员", - L"设施职员", //L"Staff Facility", // TODO.Translate // done by kkkk@tbs 10-07-21 - L"休息", //L"Rest at Facility", // TODO.Translate // done by kkkk@tbs 10-07-21 + L"设施职员", //L"Staff Facility", + L"休息", //L"Rest at Facility", L"死亡", L"无力中", L"战俘", @@ -2265,7 +2265,7 @@ CHAR16 gWeaponStatsDesc[][ 17 ] = // Obviously, THIS SHOULD BE DONE IN ALL LANGUAGES... L"附件:", //14 //ham3.6 L"连发/5AP: ", //15 - L"剩余弹药:", //16 // TODO.Translate + L"剩余弹药:", //16 L"默认:", //17 //WarmSteel - So we can also display default attachments }; @@ -2981,9 +2981,9 @@ STR16 pMapScreenBorderButtonHelpText[] = STR16 pMapScreenInvenButtonHelpText[] = { - L"下一页 (|.)", // next page // TODO.Translate - L"上一页 (|,)", // previous page // TODO.Translate - L"Exit Sector Inventory (|E|s|c)", // exit sector inventory // TODO.Translate + L"下一页 (|.)", // next page + L"上一页 (|,)", // previous page + L"Exit Sector Inventory (|E|s|c)", // exit sector inventory }; STR16 pMapScreenBottomFastHelp[] = @@ -4173,7 +4173,7 @@ STR16 BobbyRFilter[] = // Misc L"刀具", //"Blades", L"飞刀", //"Th. Knives", - L"格斗武器", //"Blunt W.", // TODO.Translate + L"格斗武器", //"Blunt W.", L"手雷/榴弹", //"Grenades", L"炸药", //"Bombs", L"医疗用品", //"Med. Kits", @@ -4367,7 +4367,7 @@ STR16 CharacterInfo[] = L"可选装备: ", //"Optional Gear:", // Displays the optional gear cost L"装备", //tais: Displays the optional gear cost in nsgi, this moved and can have only a small room, so just make it "gear" without extra's L"所需医疗保证金", //"MEDICAL deposit required", // If the merc required a medical deposit, this is displayed - L"装备1", // Text on Starting Gear Selection Button 1 // TODO.Translate + L"装备1", // Text on Starting Gear Selection Button 1 L"装备2", // Text on Starting Gear Selection Button 2 L"装备3", // Text on Starting Gear Selection Button 3 L"装备4", // Text on Starting Gear Selection Button 4 @@ -4840,12 +4840,12 @@ STR16 zOptionsToggleText[] = L"开启新的 CTH 系统", // use NCTH L"显示脸部装备图", L"显示脸部装备图标", - L"禁止光标切换", // Disable Cursor Swap // TODO.Translate + L"禁止光标切换", // Disable Cursor Swap L"--作弊模式选项--", // TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_HEADER, L"强制 Bobby Ray 送货", // force all pending Bobby Ray shipments L"-----------------", // TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_END L"--DEBUG 选项--", // an example options screen options header (pure text) - L"Report Miss Offsets", // Screen messages showing amount and direction of shot deviation. // TODO.Translate + L"Report Miss Offsets", // Screen messages showing amount and direction of shot deviation. L"重置所有选项", // failsafe show/hide option to reset all options L"确定要重置?", // a do once and reset self option (button like effect) L"Debug Options in other builds", // allow debugging in release or mapeditor @@ -4941,11 +4941,11 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"当打开时,且在战术画面内存在敌军时,将一直处于回合制模式直至该地区所有敌军被消灭(可以通过快捷键|C|T|R|L+|S|H|I|F|T+|A|L|T+|T来控制打开或关闭强制回合制模式)", L"当打开时,可显示各属性的成长进度。", // L"When ON, shows character progress towards gaining levels.", //ham3.6 L"当启用时, 战略地图将会根据探索状态显示不同的着色。", - L"当启用时, 当你射击时会显示间隔子弹图像。", // TODO.Translate + L"当启用时, 当你射击时会显示间隔子弹图像。", L"当启用时, 使用新命中率系统和光标。", L"当启用时, 将会看到佣兵脸部装备图。", L"当启用时, 将在佣兵肖像右下角显示脸部装备图标", - L"当启用时,在交换位置和其它动作时光标不切换。键入 |x 可以快速切换。", // L"When ON, the cursor will not toggle between exchange position and other actions. Press |x to initiate quick exchange.", // TODO.Translate + L"当启用时,在交换位置和其它动作时光标不切换。键入 |x 可以快速切换。", // L"When ON, the cursor will not toggle between exchange position and other actions. Press |x to initiate quick exchange.", L"(text not rendered)TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_HEADER", L"强制 Bobby Ray 出货", L"(text not rendered)TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_END", @@ -4979,7 +4979,7 @@ STR16 gzGIOScreenText[] = L"老手", L"专家", L"疯子", - L"确定", // TODO.Translate + L"确定", L"取消", L"额外难度", L"可随时存盘", @@ -4990,7 +4990,7 @@ STR16 gzGIOScreenText[] = L"较多", L"很多", L"囧……多", - L"携行系统 / 附件系统", // TODO.Translate + L"携行系统 / 附件系统", L"NOT USED", L"NOT USED", L"读取联机游戏", diff --git a/Utils/_RussianText.cpp b/Utils/_RussianText.cpp index d73cff08..d41b58d5 100644 --- a/Utils/_RussianText.cpp +++ b/Utils/_RussianText.cpp @@ -3979,7 +3979,7 @@ STR16 MercHomePageText[] = L"Просмотр файлов", // The version number on the video conferencing system that pops up when Speck is talking L"Speck Com v3.2", - L"Денежный перевод не состоялся. Недостаточно средств на счету.", // TODO.Translate + L"Денежный перевод не состоялся. Недостаточно средств на счету.", }; // For use at MiGillicutty's Web Page. @@ -4741,7 +4741,7 @@ STR16 zMarksMapScreenText[] = L"У наемника ограниченный контракт.", L"Контракт наемника не застрахован", L"Стратегическая Карта", - //TODO.Translate HEADROCK HAM 4: Prompt messages when turning on Mobile Militia Restrictions view. + // HEADROCK HAM 4: Prompt messages when turning on Mobile Militia Restrictions view. L"Сейчас у вас нет мобильных групп ополчения. Включите этот режим в следующий раз, когда наберёте их.", L"This view shows where your Mobile Militia can and cannot go. GREY = Mobile Militia refuse to go here. RED = Mobile Militia can go here, but you've told them not to. YELLOW = Mobile Militia can enter this sector, but not leave. GREEN = Mobile Militia can go here freely. Right click a Green/Yellow sector to cycle its behavior.", }; @@ -5053,7 +5053,6 @@ STR16 gzMPJHelpText[] = L"Жмите 'Присоединиться' чтобы подключиться к уже созданной сетевой игре.", }; -// TODO.Translate STR16 gzMPHScreenText[] = { L"СТАРТОВЫЕ УСТАНОВКИ СЕРВЕРА", //HOST GAME @@ -5833,7 +5832,6 @@ STR16 New113MERCMercMailTexts[] = L"Ставим в известность, что отличная работа полковника Фредерика Биггенса заслуживает поощрения в виде повышения гонорара. Постановление считать действительным с текущего момента. ± ± Спек Т. Кляйн ± ", }; -// TODO.Translate // WANNE: This is email text (each 2 line), when we left a message on AIM and now the merc is back STR16 New113AIMMercMailTexts[] = { @@ -6022,8 +6020,7 @@ STR16 MPClientMessage[] = L"Вы убили вражеского солдата.", L"Нельзя запустить игру потому что все команды одинаковые.", L"Игра на сервере создана с Новым Инвентарём (NIV), а выбранное вами разрешение экрана не поддерживается NIV.", - // 70 - // TODO.Translate + // 70 L"Невозможно сохранить принятый файл '%S'", L"%s's бомба была разряжена %s", L"Вы проиграли. Стыд и срам!", // All over red rover