diff --git a/Utils/_RussianText.cpp b/Utils/_RussianText.cpp index 3aa2224c..4bfc46a8 100644 --- a/Utils/_RussianText.cpp +++ b/Utils/_RussianText.cpp @@ -106,13 +106,13 @@ FAST HELP TEXT -- Explains how the syntax of fast help text works. STR16 pCreditsJA2113[] = { - L"@T,{;JA2 v1.13 Development Team", - L"@T,C144,R134,{;Coding", - L"@T,C144,R134,{;Graphics and Sounds", - L"@};(Various other mods!)", - L"@T,C144,R134,{;Items", - L"@T,C144,R134,{;Other Contributors", - L"@};(All other community members who contributed input and feedback!)", + L"@T,{;Разработчики JA2 v1.13", + L"@T,C144,R134,{;Программирование", + L"@T,C144,R134,{;Графика и звук", + L"@};(Многое было взято из других модов!)", + L"@T,C144,R134,{;Предметы", + L"@T,C144,R134,{;Также помогали", + L"@};(И многие другие, предложившие хорошие идеи и высказавшие важные замечания!)", }; CHAR16 ItemNames[MAXITEMS][80] = @@ -1053,7 +1053,7 @@ STR16 gpStrategicString[] = L"Твари атаковали ваших ополченцев в секторе %c%d.", //1st %d refers to the number of civilians eaten by monsters, %c%d is the sector -- ex: A9 //Note: the minimum number of civilians eaten will be two. - L"Твари атаковали сектор %s и убили %d гражданских.", + L"Твари убили %d гражданских во время атаки сектора %s.", //%s is the sector location -- ex: A9: Omerta L"Враги атаковали ваших наемников в секторе %s. Ни один из ваших бойцов не в состоянии сражаться!", //%s is the sector location -- ex: A9: Omerta @@ -3336,7 +3336,7 @@ STR16 zSaveLoadText[] = L"Игра успешно загружена", L"ОШИБКА загрузки игры!", - L"Скорее всего, вы не сможете нормально продолжить игру. Все равно продолжить?", + L"Это сохранение было сделано иной версией игры. Скорее всего, вы не сможете загрузить его. Все равно продолжить?", L"Версия файла сохранения отличается от текущей версии игры.", //Translators, the next two strings are for the same thing. The first one is for beta version releases and the second one