diff --git a/gamedir/Data-1.13/Ja2_Options.INI b/gamedir/Data-1.13/Ja2_Options.INI index 0d82d5233..e457edd16 100644 --- a/gamedir/Data-1.13/Ja2_Options.INI +++ b/gamedir/Data-1.13/Ja2_Options.INI @@ -2545,34 +2545,26 @@ MIN_DISTANCE_FRIENDLY_SUPPRESSION = 30 ;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ; Rain settings ; -; (For slow CPUs, you may want to disable rain entirely. +; (For slow CPUs, you may want to disable this) ;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ -; Enable/Disable rain appearing in the game. +; Enable/Disable weather appearing in the game. ALLOW_RAIN = TRUE -; Chance of rain to be triggered once per day. -RAIN_CHANCE_PER_DAY = 40 +; Possible number of weather events happening per day +RAIN_EVENTS_PER_DAY = 5 -; Minimum/Maximum length of rain. +; Chance of weather being triggered, evaluated for each of RAIN_EVENTS_PER_DAY. +RAIN_CHANCE_PER_DAY = 70 + +; Minimum/Maximum length of waether. RAIN_MIN_LENGTH_IN_MINUTES = 60 -RAIN_MAX_LENGTH_IN_MINUTES = 300 +RAIN_MAX_LENGTH_IN_MINUTES = 240 +; Number of raindrops per given time. Note that this multiplied according to the screen resolution and weather type ; For slow CPUs decrease the MAX_RAIN_DROPS. -MAX_RAIN_DROPS = 80 - -; Controls how rain affects visual distance -; Range: 0-100% -; 0% = Rain doesn't decrease sightrange. -; 100% = Can't see anything in the rain. -VISUAL_DISTANCE_DECREASE_PER_RAIN_INTENSITY = 30 - -; Reduction of weapon reliability, causing weapons to deteriorate faster in rain and possibly jam more often. -WEAPON_RELIABILITY_REDUCTION_PER_RAIN_INTENSITY = 0 - -; Reduction of the speed of regaining your breath (stamina) when it is raining. -BREATH_GAIN_REDUCTION_PER_RAIN_INTENSITY = 25 - +; This is the base setting for each weather +MAX_RAIN_DROPS = 100 ;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ; Lightning settings @@ -2597,6 +2589,76 @@ DELAY_IN_SECONDS_IF_SEEN_SOMEONE_DURING_LIGHTNING_IN_TURNBASED = 5 ; In Turn-Based mode, lightning only occurs between turns. This is the chance of it occuring (out of 100). CHANCE_TO_DO_LIGHTNING_BETWEEN_TURNS = 35 +;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ +; Sandstorm settings +; +; (For slow CPUs, you may want to disable this) +;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ + +; Enable/Disable this weather appearing in the game. +ALLOW_SANDSTORM = TRUE + +; Possible number of weather events happening per day +SANDSTORM_EVENTS_PER_DAY = 3 + +; Chance of weather being triggered, evaluated for each of SANDSTORM_EVENTS_PER_DAY. +SANDSTORM_CHANCE_PER_DAY = 70 + +; Minimum/Maximum length of weather. +SANDSTORM_MIN_LENGTH_IN_MINUTES = 120 +SANDSTORM_MAX_LENGTH_IN_MINUTES = 240 + +;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ +; Snow settings +; +; (For slow CPUs, you may want to disable this) +;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ + +; Enable/Disable this weather appearing in the game. +ALLOW_SNOW = TRUE + +; Possible number of weather events happening per day +SNOW_EVENTS_PER_DAY = 1 + +; Chance of weather being triggered, evaluated for each of SNOW_EVENTS_PER_DAY. +SNOW_CHANCE_PER_DAY = 70 + +; Minimum/Maximum length of weather. +SNOW_MIN_LENGTH_IN_MINUTES = 120 +SNOW_MAX_LENGTH_IN_MINUTES = 360 + +;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ +; Various environment modifiers during weather +;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ + +; Reduction of weapon reliability, causing weapons to deteriorate faster and possibly jam more often. Values from 0 to 10. +WEAPON_RELIABILITY_REDUCTION_RAIN = 0 +WEAPON_RELIABILITY_REDUCTION_THUNDERSTORM = 1 +WEAPON_RELIABILITY_REDUCTION_SANDSTORM = 4 +WEAPON_RELIABILITY_REDUCTION_SNOW = 2 + +; Reduction of the speed of regaining your breath (stamina). Values from 0.0 to 1.0. +BREATH_GAIN_REDUCTION_RAIN = 0.05 +BREATH_GAIN_REDUCTION_THUNDERSTORM = 0.4 +BREATH_GAIN_REDUCTION_SANDSTORM = 0.7 +BREATH_GAIN_REDUCTION_SNOW = 0.2 + +; Sightrange reduction, range 0.0-1.0 +; 0.0 = Weather doesn't decrease sightrange. +; 1.0 = Can't see anything at all. +VISUAL_DISTANCE_DECREASE_RAIN = 0.05 +VISUAL_DISTANCE_DECREASE_THUNDERSTORM = 0.15 +VISUAL_DISTANCE_DECREASE_SANDSTORM = 0.4 +VISUAL_DISTANCE_DECREASE_SNOW = 0.3 + +; Hearing reduction, range 0.0-1.0 +; 0.0 = No reduction +; 1.0 = Can't hear anything at all. +HEARING_REDUCTION_RAIN = 0.3 +HEARING_REDUCTION_THUNDERSTORM = 0.8 +HEARING_REDUCTION_SANDSTORM = 0.6 +HEARING_REDUCTION_SNOW = 0.1 + ;****************************************************************************************************************************** ;****************************************************************************************************************************** diff --git a/gamedir/Data-1.13/Skills_Settings.INI b/gamedir/Data-1.13/Skills_Settings.INI index 6d6bb0ba3..34e6ba5c2 100644 --- a/gamedir/Data-1.13/Skills_Settings.INI +++ b/gamedir/Data-1.13/Skills_Settings.INI @@ -847,8 +847,8 @@ MAX_STACKABLE_LESS_TRAVEL_TIME_BONUSES = 2 ; (This only applies for survivalist himself.) ENERGY_SPENT_TRAVEL_REDUCTION = 50 -; Percentage of weather penalties reduced -WEATHER_PENALTIES_REDUCTION = 35 +; Percentage of weather penalties reduced. Values from 0.0 to 1.0. +WEATHER_PENALTIES_REDUCTION = 0.35 ; Camouflage wear out percentage speed reduction CAMO_WORNOUT_SPEED_REDUCTION = 75 diff --git a/gamedir/Data-1.13/TableData/Map/SectorNames.xml b/gamedir/Data-1.13/TableData/Map/SectorNames.xml index 853831e32..d9b11cafb 100644 --- a/gamedir/Data-1.13/TableData/Map/SectorNames.xml +++ b/gamedir/Data-1.13/TableData/Map/SectorNames.xml @@ -37,6 +37,14 @@ : represents the amount of civilians dwelling in a sector, even if not physically present in a tactical map + + chance that, if it rains, it will also happen in this sector + + + chance that, if a sandstorm happens, it will also happen in this sector + + + chance that, if it snows, it will also happen in this sector --> @@ -48,6 +56,8 @@ 2 300 2 + 80 + 0 A2 @@ -58,6 +68,8 @@ 1 250 70 + 70 + 0 A3 @@ -67,6 +79,8 @@ Plains 0 200 + 60 + 0 A4 @@ -76,6 +90,8 @@ Unknown 0 200 + 60 + 0 A5 @@ -85,6 +101,8 @@ Unknown 0 200 + 60 + 0 A6 @@ -94,6 +112,9 @@ Hills 0 225 + 50 + 0 + 80 A7 @@ -103,6 +124,9 @@ Hills 0 225 + 50 + 0 + 80 A8 @@ -112,6 +136,9 @@ Hills 0 225 + 50 + 0 + 0 A9 @@ -123,6 +150,8 @@ 150 2 4 + 50 + 0 A10 @@ -134,6 +163,8 @@ 150 2 30 + 50 + 0 A11 @@ -144,6 +175,8 @@ 0 160 4 + 50 + 0 A12 @@ -153,6 +186,9 @@ Forest 0 210 + 50 + 0 + 0 A13 @@ -162,6 +198,8 @@ Woods 0 200 + 50 + 0 A14 @@ -171,6 +209,8 @@ Plains 0 225 + 40 + 0 A15 @@ -180,6 +220,8 @@ Forest 0 210 + 50 + 0 A16 @@ -189,6 +231,8 @@ Unknown 0 200 + 50 + 0 B1 @@ -198,6 +242,8 @@ Tropical 2 300 + 80 + 0 B2 @@ -209,6 +255,8 @@ 250 3 150 + 70 + 0 B3 @@ -218,6 +266,8 @@ Woods 0 200 + 60 + 0 B4 @@ -227,6 +277,8 @@ Woods 0 200 + 50 + 0 B5 @@ -237,6 +289,8 @@ 0 160 10 + 50 + 0 B6 @@ -247,6 +301,8 @@ 0 160 10 + 50 + 0 B7 @@ -256,6 +312,8 @@ Plains 0 200 + 40 + 0 B8 @@ -266,6 +324,8 @@ 0 200 10 + 40 + 0 B9 @@ -275,6 +335,8 @@ Plains, road 0 180 + 40 + 0 B10 @@ -284,6 +346,8 @@ Woods 0 200 + 45 + 0 B11 @@ -293,6 +357,8 @@ Woods 0 200 + 45 + 0 B12 @@ -303,6 +369,8 @@ 0 210 10 + 50 + 0 B13 @@ -314,6 +382,8 @@ 100 2 50 + 50 + 0 B14 @@ -324,6 +394,8 @@ 1 120 6 + 60 + 0 B15 @@ -333,6 +405,8 @@ Swamp 1 500 + 70 + 0 B16 @@ -342,6 +416,8 @@ Forest 0 200 + 50 + 0 C1 @@ -351,6 +427,8 @@ Tropical 2 300 + 80 + 0 C2 @@ -360,6 +438,8 @@ Tropical, road 0 300 + 80 + 0 C3 @@ -369,6 +449,8 @@ Tropical, road 0 300 + 70 + 0 C4 @@ -378,6 +460,8 @@ Woods 0 200 + 60 + 0 C5 @@ -388,6 +472,8 @@ 1 100 200 + 50 + 0 C6 @@ -398,6 +484,8 @@ 1 100 150 + 40 + 0 C7 @@ -407,6 +495,8 @@ Plains, road 0 180 + 35 + 0 C8 @@ -416,6 +506,8 @@ Woods 0 200 + 40 + 0 C9 @@ -425,6 +517,8 @@ Plains, road 0 160 + 40 + 0 C10 @@ -434,7 +528,9 @@ Woods 0 200 - + 40 + 0 + C11 Forest @@ -443,7 +539,9 @@ Forest 0 200 - + 50 + 0 + C12 Woods @@ -452,7 +550,9 @@ Woods 0 200 - + 50 + 0 + C13 Drassen @@ -462,7 +562,9 @@ 1 100 200 - + 50 + 0 + C14 Water @@ -471,7 +573,9 @@ Water 1 140 - + 60 + 0 + C15 Swamp @@ -480,7 +584,9 @@ Swamp 1 500 - + 70 + 0 + C16 Swamp @@ -489,7 +595,9 @@ Swamp 3 100 - + 70 + 0 + D1 Impassable @@ -498,7 +606,9 @@ Impassable 2 100 - + 80 + 0 + D2 Tropical @@ -509,7 +619,9 @@ 300 2 2 - + 70 + 0 + D3 Plains, road @@ -518,7 +630,9 @@ Plains, road 0 160 - + 60 + 0 + D4 San Mona Mine @@ -527,7 +641,9 @@ San Mona Mine 0 120 - + 50 + 0 + D5 San Mona @@ -540,7 +656,9 @@ 9 10 200 - + 50 + 0 + D6 Farmland @@ -550,7 +668,9 @@ 0 180 10 - + 50 + 0 + D7 Forest, road @@ -559,7 +679,9 @@ Forest, road 0 170 - + 50 + 0 + D8 Forest @@ -568,7 +690,9 @@ Forest 1 200 - + 50 + 0 + D9 Plains, road @@ -577,7 +701,9 @@ Plains, road 1 150 - + 40 + 0 + D10 Plains @@ -586,7 +712,9 @@ Plains 1 150 - + 40 + 0 + D11 Woods @@ -595,7 +723,9 @@ Woods 0 200 - + 40 + 0 + D12 Swamp @@ -604,7 +734,9 @@ Swamp 1 500 - + 60 + 0 + D13 Drassen Mine @@ -614,7 +746,9 @@ 1 100 200 - + 50 + 0 + D14 Water @@ -623,7 +757,9 @@ Water 1 130 - + 60 + 0 + D15 Woods @@ -634,7 +770,9 @@ 160 2 2 - + 50 + 0 + D16 Forest @@ -643,7 +781,9 @@ Forest 0 200 - + 50 + 0 + E1 Impassable @@ -652,7 +792,9 @@ Impassable 2 100 - + 80 + 0 + E2 Tropical @@ -661,7 +803,9 @@ Tropical 2 300 - + 70 + 0 + E3 Plains, road @@ -670,7 +814,9 @@ Plains, road 0 160 - + 50 + 0 + E4 Hills @@ -679,7 +825,9 @@ Hills 0 130 - + 50 + 0 + E5 Hills @@ -688,7 +836,10 @@ Hills 0 130 - + 50 + 0 + 20 + E6 Plains @@ -697,7 +848,9 @@ Plains 0 160 - + 50 + 0 + E7 Farm, road @@ -706,7 +859,9 @@ Farm, road 0 180 - + 40 + 0 + E8 Farmland @@ -716,7 +871,9 @@ 0 160 10 - + 40 + 0 + E9 Farm, road @@ -726,7 +883,9 @@ 1 150 10 - + 50 + 0 + E10 Swamp @@ -735,7 +894,9 @@ Swamp 1 500 - + 70 + 0 + E11 Woods @@ -744,7 +905,9 @@ Woods 1 200 - + 50 + 0 + E12 Woods @@ -753,7 +916,9 @@ Woods 1 200 - + 50 + 0 + E13 Water @@ -762,7 +927,9 @@ Water 1 140 - + 50 + 0 + E14 Swamp @@ -771,7 +938,9 @@ Swamp 1 500 - + 70 + 0 + E15 Forest, road @@ -780,7 +949,9 @@ Forest, road 0 175 - + 60 + 0 + E16 Unknown @@ -789,7 +960,9 @@ Unknown 0 100 - + 50 + 0 + F1 Impassable @@ -798,7 +971,9 @@ Impassable 2 100 - + 80 + 0 + F2 Coastline @@ -807,7 +982,9 @@ Coastline 1 180 - + 75 + 0 + F3 Plains, road @@ -816,7 +993,9 @@ Plains, road 1 150 - + 50 + 0 + F4 Hills @@ -825,7 +1004,10 @@ Hills 1 130 - + 50 + 0 + 20 + F5 Hills @@ -834,7 +1016,10 @@ Hills 0 130 - + 30 + 0 + 80 + F6 Hills @@ -843,7 +1028,10 @@ Hills 0 130 - + 30 + 0 + 80 + F7 Mountain, road @@ -852,7 +1040,9 @@ Mountain, road 0 140 - + 30 + 0 + F8 Cambria, Hospital @@ -862,7 +1052,9 @@ 1 100 200 - + 45 + 0 + F9 Cambria @@ -873,7 +1065,9 @@ 100 1 100 - + 40 + 0 + F10 Farmland @@ -883,7 +1077,9 @@ 1 200 50 - + 55 + 0 + F11 Plains @@ -892,7 +1088,9 @@ Plains 0 160 - + 45 + 0 + F12 Woods @@ -901,7 +1099,9 @@ Woods 0 200 - + 50 + 0 + F13 Woods @@ -910,7 +1110,9 @@ Woods 1 200 - + 50 + 0 + F14 Plains, road @@ -919,7 +1121,9 @@ Plains, road 1 150 - + 40 + 0 + F15 Forest, road @@ -928,7 +1132,9 @@ Forest, road 1 170 - + 45 + 0 + F16 Unknown @@ -937,7 +1143,9 @@ Unknown 0 100 - + 50 + 0 + G1 Grumm @@ -947,7 +1155,9 @@ 1 100 200 - + 50 + 0 + G2 Grumm @@ -958,7 +1168,9 @@ 100 2 150 - + 50 + 0 + G3 Coastal, road @@ -967,7 +1179,9 @@ Coastal, road 0 120 - + 60 + 0 + G4 Mountain, road @@ -976,7 +1190,9 @@ Mountain, road 0 140 - + 50 + 0 + G5 Mountain, road @@ -985,7 +1201,10 @@ Mountain, road 0 140 - + 30 + 0 + 80 + G6 Mountain, road @@ -994,7 +1213,10 @@ Mountain, road 0 140 - + 30 + 0 + 60 + G7 Farm, road @@ -1004,7 +1226,9 @@ 1 175 10 - + 35 + 0 + G8 Cambria @@ -1014,7 +1238,9 @@ 1 100 200 - + 40 + 0 + G9 Cambria @@ -1028,7 +1254,9 @@ 44 45 200 - + 40 + 0 + G10 Desert, road @@ -1037,7 +1265,9 @@ Desert, road 0 900 - + 20 + 40 + G11 Desert, road @@ -1046,7 +1276,9 @@ Desert, road 0 900 - + 20 + 40 + G12 Plains, road @@ -1055,7 +1287,9 @@ Plains, road 0 160 - + 30 + 10 + G13 Plains @@ -1064,7 +1298,9 @@ Plains 0 170 - + 30 + 0 + G14 Plains, road @@ -1073,7 +1309,9 @@ Plains, road 0 160 - + 30 + 0 + G15 Forest @@ -1082,7 +1320,9 @@ Forest 1 200 - + 40 + 0 + G16 Swamp @@ -1091,7 +1331,9 @@ Swamp 1 500 - + 60 + 0 + H1 Grumm @@ -1101,7 +1343,9 @@ 1 100 200 - + 60 + 0 + H2 Grumm @@ -1112,7 +1356,9 @@ 100 1 200 - + 55 + 0 + H3 Grumm Mine @@ -1123,7 +1369,9 @@ 150 1 200 - + 50 + 0 + H4 Forest @@ -1133,7 +1381,9 @@ 0 200 10 - + 50 + 0 + H5 Hills @@ -1142,7 +1392,10 @@ Hills 0 130 - + 50 + 0 + 80 + H6 Mountain, road @@ -1151,7 +1404,10 @@ Mountain, road 0 140 - + 40 + 0 + 20 + H7 Plains @@ -1160,7 +1416,9 @@ Plains 0 160 - + 35 + 0 + H8 Cambria Mine @@ -1171,7 +1429,9 @@ 130 1 200 - + 35 + 2 + H9 Plains @@ -1180,7 +1440,9 @@ Plains 0 160 - + 30 + 5 + H10 Desert @@ -1189,7 +1451,9 @@ Desert 0 1000 - + 5 + 60 + H11 Desert @@ -1198,7 +1462,9 @@ Desert 0 1000 - + 5 + 60 + H12 Plains, road @@ -1207,7 +1473,9 @@ Plains, road 0 150 - + 30 + 20 + H13 Alma @@ -1219,7 +1487,9 @@ 2 1 200 - + 40 + 0 + H14 Alma @@ -1230,7 +1500,9 @@ 100 2 100 - + 45 + 0 + H15 Swamp @@ -1239,7 +1511,9 @@ Swamp 1 500 - + 70 + 0 + H16 Woods @@ -1248,7 +1522,9 @@ Woods 1 200 - + 50 + 0 + I1 Impassable @@ -1257,7 +1533,9 @@ Impassable 2 100 - + 80 + 0 + I2 Impassable @@ -1266,7 +1544,9 @@ Impassable 2 100 - + 80 + 0 + I3 Coastal, road @@ -1275,7 +1555,9 @@ Coastal, road 2 140 - + 70 + 0 + I4 Forest @@ -1284,7 +1566,9 @@ Forest 0 200 - + 50 + 0 + I5 Woods @@ -1293,7 +1577,9 @@ Woods 0 200 - + 45 + 0 + I6 Estoni @@ -1303,7 +1589,9 @@ 3 135 10 - + 35 + 20 + I7 Woods @@ -1312,7 +1600,9 @@ Woods 0 200 - + 30 + 0 + I8 Desert @@ -1323,7 +1613,9 @@ 850 2 2 - + 5 + 80 + I9 Desert @@ -1332,7 +1624,9 @@ Desert 0 1000 - + 0 + 90 + I10 Desert @@ -1341,7 +1635,9 @@ Desert 0 1000 - + 0 + 90 + I11 Plains @@ -1350,7 +1646,9 @@ Plains 0 170 - + 15 + 30 + I12 Plains @@ -1359,7 +1657,9 @@ Plains 0 170 - + 35 + 5 + I13 Alma @@ -1384,7 +1684,9 @@ 50 51 200 - + 40 + 0 + I14 Alma Mine @@ -1394,7 +1696,9 @@ 1 100 200 - + 45 + 0 + I15 Woods @@ -1403,7 +1707,9 @@ Woods 1 200 - + 0 + 0 + I16 Woods @@ -1412,7 +1718,9 @@ Woods 0 200 - + 50 + 0 + J1 Impassable @@ -1421,7 +1729,9 @@ Impassable 2 100 - + 80 + 0 + J2 Coastal, road @@ -1430,7 +1740,9 @@ Coastal, road 2 140 - + 70 + 0 + J3 Coastal, road @@ -1439,7 +1751,9 @@ Coastal, road 0 140 - + 60 + 0 + J4 Swamp @@ -1448,7 +1762,9 @@ Swamp 3 500 - + 75 + 0 + J5 Swamp @@ -1457,7 +1773,9 @@ Swamp 3 500 - + 75 + 0 + J6 Woods @@ -1466,7 +1784,9 @@ Woods 0 200 - + 50 + 0 + J7 Woods @@ -1475,7 +1795,9 @@ Woods 0 200 - + 25 + 2 + J8 Desert @@ -1484,7 +1806,9 @@ Desert 0 1000 - + 0 + 80 + J9 Desert @@ -1512,7 +1836,9 @@ 19 20 100 - + 0 + 90 + J10 Desert @@ -1521,7 +1847,9 @@ Desert 0 1000 - + 0 + 90 + J11 Desert @@ -1530,7 +1858,9 @@ Desert 0 1000 - + 0 + 90 + J12 Woods @@ -1539,7 +1869,9 @@ Woods 0 200 - + 20 + 5 + J13 Woods @@ -1548,7 +1880,9 @@ Woods 0 200 - + 30 + 0 + J14 Farm, road @@ -1558,7 +1892,9 @@ 0 175 10 - + 0 + 0 + J15 Woods @@ -1567,7 +1903,9 @@ Woods 0 200 - + 40 + 0 + J16 Unknown @@ -1576,7 +1914,9 @@ Unknown 0 100 - + 0 + 0 + K1 Impassable @@ -1585,7 +1925,9 @@ Impassable 2 100 - + 80 + 0 + K2 Coastal, road @@ -1594,7 +1936,9 @@ Coastal, road 2 140 - + 80 + 0 + K3 Swamp @@ -1603,7 +1947,9 @@ Swamp 3 500 - + 80 + 0 + K4 Swamp @@ -1613,7 +1959,9 @@ 1 500 2 - + 80 + 0 + K5 Swamp @@ -1622,7 +1970,9 @@ Swamp 3 500 - + 80 + 0 + K6 Plains, road @@ -1631,7 +1981,9 @@ Plains, road 0 150 - + 60 + 15 + K7 Desert, road @@ -1640,7 +1992,9 @@ Desert, road 0 900 - + 5 + 70 + K8 Desert, road @@ -1649,7 +2003,9 @@ Desert, road 0 900 - + 0 + 09 + K9 Desert, road @@ -1658,7 +2014,9 @@ Desert, road 0 900 - + 0 + 90 + K10 Desert, road @@ -1667,7 +2025,9 @@ Desert, road 0 900 - + 0 + 90 + K11 Desert, road @@ -1676,7 +2036,9 @@ Desert, road 0 900 - + 0 + 90 + K12 Desert, road @@ -1685,7 +2047,9 @@ Desert, road 0 900 - + 10 + 60 + K13 Woods @@ -1694,7 +2058,9 @@ Woods 0 200 - + 30 + 0 + K14 Woods @@ -1703,7 +2069,9 @@ Woods 0 200 - + 35 + 0 + K15 Forest @@ -1712,7 +2080,9 @@ Forest 0 190 - + 40 + 0 + K16 Unknown @@ -1721,7 +2091,9 @@ Unknown 0 100 - + 0 + 0 + L1 Coastline @@ -1730,7 +2102,9 @@ Coastline 2 150 - + 80 + 0 + L2 Coastal, road @@ -1739,7 +2113,9 @@ Coastal, road 2 140 - + 70 + 0 + L3 Swamp @@ -1748,7 +2124,9 @@ Swamp 3 500 - + 80 + 0 + L4 Swamp @@ -1757,7 +2135,9 @@ Swamp 3 500 - + 80 + 0 + L5 Forest @@ -1766,7 +2146,9 @@ Forest 0 180 - + 60 + 0 + L6 Plains, road @@ -1775,7 +2157,9 @@ Plains, road 0 160 - + 50 + 0 + L7 Plains @@ -1784,7 +2168,9 @@ Plains 0 170 - + 25 + 10 + L8 Desert @@ -1793,7 +2179,9 @@ Desert 0 1000 - + 0 + 90 + L9 Plains @@ -1802,7 +2190,9 @@ Plains 0 170 - + 15 + 70 + L10 Woods @@ -1812,7 +2202,9 @@ 1 200 10 - + 30 + 5 + L11 Balime @@ -1822,7 +2214,9 @@ 1 100 150 - + 70 + 0 + L12 Balime @@ -1832,7 +2226,9 @@ 1 100 150 - + 70 + 0 + L13 Coastline @@ -1841,7 +2237,9 @@ Coastline 3 150 - + 70 + 0 + L14 Swamp @@ -1850,7 +2248,9 @@ Swamp 3 500 - + 80 + 0 + L15 Forest @@ -1859,7 +2259,9 @@ Forest 0 180 - + 60 + 0 + L16 Unknown @@ -1868,7 +2270,9 @@ Unknown 0 100 - + 0 + 0 + M1 Impassable @@ -1877,7 +2281,9 @@ Impassable 2 100 - + 0 + 0 + M2 Coastal, road @@ -1887,7 +2293,9 @@ 2 140 2 - + 80 + 0 + M3 Swamp, road @@ -1897,7 +2305,9 @@ 3 450 2 - + 90 + 0 + M4 Farmland @@ -1908,7 +2318,9 @@ 175 1 10 - + 60 + 0 + M5 Forest, road @@ -1918,7 +2330,9 @@ 0 160 2 - + 50 + 0 + M6 Forest, road @@ -1928,7 +2342,9 @@ 0 160 2 - + 50 + 0 + M7 Plains @@ -1937,7 +2353,9 @@ Plains 0 170 - + 50 + 0 + M8 Plains @@ -1946,7 +2364,9 @@ Plains 0 170 - + 50 + 0 + M9 Plains @@ -1955,7 +2375,9 @@ Plains 0 170 - + 50 + 0 + M10 Tropical, road @@ -1964,7 +2386,9 @@ Tropical, road 2 250 - + 70 + 0 + M11 Impassable @@ -1973,7 +2397,9 @@ Impassable 2 100 - + 80 + 0 + M12 Impassable @@ -1982,7 +2408,9 @@ Impassable 2 100 - + 80 + 0 + M13 Woods @@ -1991,7 +2419,9 @@ Woods 2 200 - + 60 + 0 + M14 Swamp @@ -2000,7 +2430,9 @@ Swamp 3 500 - + 70 + 0 + M15 Unknown @@ -2009,7 +2441,9 @@ Unknown 0 100 - + 0 + 0 + M16 Unknown @@ -2018,7 +2452,9 @@ Unknown 0 100 - + 0 + 0 + N1 Impassable @@ -2027,7 +2463,9 @@ Impassable 2 100 - + 0 + 0 + N2 Impassable @@ -2036,7 +2474,9 @@ Impassable 2 100 - + 80 + 0 + N3 Meduna Airport @@ -2048,7 +2488,9 @@ 1 2 100 - + 60 + 0 + N4 Meduna @@ -2060,7 +2502,9 @@ 2 2 50 - + 60 + 0 + N5 Meduna @@ -2071,7 +2515,9 @@ 100 2 100 - + 50 + 0 + N6 Tropical, road @@ -2081,7 +2527,9 @@ 0 250 2 - + 70 + 0 + N7 Coastal, road @@ -2092,7 +2540,9 @@ 140 1 3 - + 70 + 0 + N8 Coastal, road @@ -2101,7 +2551,9 @@ Coastal, road 0 140 - + 70 + 0 + N9 Tropical, road @@ -2110,7 +2562,9 @@ Tropical, road 0 250 - + 70 + 0 + N10 Tropical, road @@ -2119,7 +2573,9 @@ Tropical, road 2 250 - + 70 + 0 + N11 Impassable @@ -2128,7 +2584,9 @@ Impassable 2 100 - + 0 + 0 + N12 Impassable @@ -2137,7 +2595,9 @@ Impassable 2 100 - + 0 + 0 + N13 Unknown @@ -2146,7 +2606,9 @@ Unknown 0 100 - + 0 + 0 + N14 Unknown @@ -2155,7 +2617,9 @@ Unknown 0 100 - + 0 + 0 + N15 Unknown @@ -2164,7 +2628,9 @@ Unknown 0 100 - + 0 + 0 + N16 Unknown @@ -2173,7 +2639,9 @@ Unknown 0 100 - + 0 + 0 + O1 Impassable @@ -2182,7 +2650,9 @@ Impassable 2 100 - + 0 + 0 + O2 Impassable @@ -2191,7 +2661,9 @@ Impassable 2 100 - + 80 + 0 + O3 Meduna @@ -2202,7 +2674,9 @@ 100 2 100 - + 50 + 0 + O4 Meduna @@ -2213,7 +2687,9 @@ 100 1 300 - + 50 + 0 + O5 Impassable @@ -2222,7 +2698,9 @@ Impassable 2 100 - + 80 + 0 + O6 Impassable @@ -2231,7 +2709,9 @@ Impassable 2 100 - + 80 + 0 + O7 Impassable @@ -2240,7 +2720,9 @@ Impassable 2 100 - + 80 + 0 + O8 Tropical @@ -2249,7 +2731,9 @@ Tropical 2 300 - + 80 + 0 + O9 Tropical @@ -2258,7 +2742,9 @@ Tropical 2 300 - + 80 + 0 + O10 Impassable @@ -2267,7 +2753,9 @@ Impassable 2 100 - + 0 + 0 + O11 Impassable @@ -2276,7 +2764,9 @@ Impassable 2 100 - + 80 + 0 + O12 Impassable @@ -2285,7 +2775,9 @@ Impassable 2 100 - + 0 + 0 + O13 Impassable @@ -2294,7 +2786,9 @@ Impassable 2 100 - + 0 + 0 + O14 Unknown @@ -2303,7 +2797,9 @@ Unknown 2 100 - + 0 + 0 + O15 Unknown @@ -2312,7 +2808,9 @@ Unknown 0 100 - + 0 + 0 + O16 Unknown @@ -2321,7 +2819,9 @@ Unknown 0 100 - + 0 + 0 + P1 Impassable @@ -2330,7 +2830,9 @@ Impassable 2 100 - + 0 + 0 + P2 Impassable @@ -2339,7 +2841,9 @@ Impassable 2 100 - + 80 + 0 + P3 Meduna @@ -2350,7 +2854,9 @@ 100 2 50 - + 55 + 0 + P4 Impassable @@ -2359,7 +2865,9 @@ Impassable 2 100 - + 80 + 0 + P5 Impassable @@ -2368,7 +2876,9 @@ Impassable 2 100 - + 0 + 0 + P6 Impassable @@ -2377,7 +2887,9 @@ Impassable 2 100 - + 0 + 0 + P7 Impassable @@ -2386,7 +2898,9 @@ Impassable 2 100 - + 0 + 0 + P8 Impassable @@ -2395,7 +2909,9 @@ Impassable 2 100 - + 0 + 0 + P9 Impassable @@ -2404,7 +2920,9 @@ Impassable 2 100 - + 0 + 0 + P10 Impassable @@ -2413,7 +2931,9 @@ Impassable 2 100 - + 0 + 0 + P11 Impassable @@ -2422,7 +2942,9 @@ Impassable 2 100 - + 0 + 0 + P12 Impassable @@ -2431,7 +2953,9 @@ Impassable 2 100 - + 0 + 0 + P13 Impassable @@ -2440,7 +2964,9 @@ Impassable 2 100 - + 0 + 0 + P14 Unknown @@ -2449,7 +2975,9 @@ Unknown 2 100 - + 0 + 0 + P15 Unknown @@ -2458,7 +2986,9 @@ Unknown 0 100 - + 0 + 0 + P16 Unknown @@ -2467,5 +2997,7 @@ Unknown 0 100 - + 0 + 0 + \ No newline at end of file diff --git a/gamedir/Data/Sounds/wind.wav b/gamedir/Data/Sounds/wind.wav new file mode 100644 index 000000000..8fb5ccf46 Binary files /dev/null and b/gamedir/Data/Sounds/wind.wav differ