If CAN_FAN_THE_HAMMER is set for Gunslingers in Skills_Settings.ini, they can use burst fire if using revolvers with fBurstOnlyByFanTheHammer set to 1 and burst data set in Weapons.xml if they are in hipfire mode.

git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@8651 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
Flugente
2019-01-24 21:48:44 +00:00
parent 08ed5cf378
commit 61553feb57
23 changed files with 163 additions and 22 deletions
+4 -1
View File
@@ -8566,6 +8566,7 @@ STR16 szUDBAdvStatsTooltipText[]=
L"|М|о|д|и|ф|и|к|а|т|о|р |п|о|р|ч|и",
L"|О|п|т|и|м|а|л|ь|н|а|я |д|а|л|ь|н|о|с|т|ь |л|а|з|е|р|а",
L"|М|о|д|и|ф|и|к|а|т|о|р |о|т|д|а|ч|и |в |%",
L"|F|a|n |t|h|e |H|a|m|m|e|r", // TODO.Translate
};
// Alternate tooltip text for weapon Advanced Stats. Just different wording, nothing spectacular.
@@ -8635,7 +8636,9 @@ STR16 szUDBAdvStatsExplanationsTooltipText[]=
L"\n \nМораль изменяется на это значение.\n \nБольше - лучше.",
L"\n \nПища портится со временем.\nЕсли она на 50% покрыта плесенью,\nто она становится ядовитой.\nЭтот модификатор определяет, с какой\nскоростью будет портиться еда.\n \nМеньше - лучше.",
L"\n \nПрисоединенный к огнестрельному оружию,\nэтот предмет проецирует точку на цели,\nчто облегчает прицеливание.\n \nЭтот эффект работает до данного расстояния,\nзатем начинает уменьшаться и, в конце концов,\nпропадает на значительном расстоянии.\n \nБольше - лучше.",
L"\n \nПрисоединенный к огнестрельному оружию,\nспособному вести огонь очередями, этот\nпредмет изменяет отдачу оружия на\nуказанный процент.\n \nСнижение отдачи позволяет дольше\nудерживать ствол оружия в направлении цели\nво время залпа.\n \nМеньше - лучше.",
L"",
L"\n \nПрисоединенный к огнестрельному оружию,\nспособному вести огонь очередями, этот\nпредмет изменяет отдачу оружия на\nуказанный процент.\n \nСнижение отдачи позволяет дольше\nудерживать ствол оружия в направлении цели\nво время залпа.\n \nМеньше - лучше.", // 65
L"\n \nIf a gunslinger wields this gun two-handed,\nthey can burst in hipfire.", // TODO.Translate
};
STR16 szUDBAdvStatsExplanationsTooltipTextForWeapons[]=