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Default to not displaying the fake light around mercs (#86)
* Remove option to disable 'Mercs Lights during Movement" This might've cost someone some frames in 1999, but today even a 10 year old smartphone can probably run with this turned on at 1080p without dropping a sweat This does not remove the menu option which I plan to replace with 'Highlight Mercs' which was hidden for some reason. 'Merc Lights during Movement' is a noop now tho * Replace 'Merc Lights during movement' with 'Highlight Mercs' as title * Make 'Merc Highlights' default to false "Wtf why am I glowing?" well your problems are over
This commit is contained in:
@@ -6517,7 +6517,7 @@ STR16 zOptionsToggleText[] =
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L"Conferma in tempo reale",
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L"Visualizza gli avvertimenti sveglio/addormentato",
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L"Utilizza il sistema metrico",
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L"Tragitto illuminato durante gli spostamenti",
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L"Evidenzia Merc",
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L"Sposta il cursore sui mercenari",
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L"Sposta il cursore sulle porte",
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L"Evidenzia gli oggetti",
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@@ -6619,8 +6619,8 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
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//Use the metric system
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L"Se attivata, utilizza il sistema metrico di misurazione; altrimenti ricorre al sistema britannico.",
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//Merc Lighted movement
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L"Se attivata, il mercenario mostrerà il terreno su cui cammina. Disattivatela per un aggiornamento più veloce.\nToggle artificial merc light. (|G)", // TODO.Translate
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//Highlight Mercs
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L"Quando attivato, evidenzia il mercenario (non visibile ai nemici).\nAttiva/disattiva nel gioco con (|G)",
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//Smart cursor
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L"Se attivata, muovendo il cursore vicino ai vostri mercenari li evidenzierà automaticamente.",
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