mirror of
https://github.com/1dot13/source.git
synced 2026-08-12 14:10:23 +02:00
Default to not displaying the fake light around mercs (#86)
* Remove option to disable 'Mercs Lights during Movement" This might've cost someone some frames in 1999, but today even a 10 year old smartphone can probably run with this turned on at 1080p without dropping a sweat This does not remove the menu option which I plan to replace with 'Highlight Mercs' which was hidden for some reason. 'Merc Lights during Movement' is a noop now tho * Replace 'Merc Lights during movement' with 'Highlight Mercs' as title * Make 'Merc Highlights' default to false "Wtf why am I glowing?" well your problems are over
This commit is contained in:
@@ -6535,7 +6535,7 @@ STR16 zOptionsToggleText[] =
|
||||
L"Potwierdzenia Real-Time",
|
||||
L"Najemnik śpi/budzi się",
|
||||
L"Używaj systemu metrycznego",
|
||||
L"Oświetlenie podczas ruchu",
|
||||
L"Wyróżnij najemników",
|
||||
L"Przyciągaj kursor do najemników",
|
||||
L"Przyciągaj kursor do drzwi",
|
||||
L"Pulsujące przedmioty",
|
||||
@@ -6638,8 +6638,8 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
|
||||
//Use the metric system
|
||||
L"Jeśli WŁĄCZONE, gra będzie używała systemu metrycznego.",
|
||||
|
||||
//Merc Lighted movement
|
||||
L"Jeśli WŁĄCZONE, teren wokół najemnika będzie oświetlony podczas ruchu. Może spowolnić działanie gry.\nToggle artificial merc light. (|G)", // TODO.Translate
|
||||
//Highlight Mercs
|
||||
L"Gdy jest włączony, podświetla najemnika (niewidoczny dla wrogów).\nPrzełącz w grze za pomocą (|G)",
|
||||
|
||||
//Smart cursor
|
||||
L"Jeśli WŁĄCZONE, kursor będzie automatycznie ustawiał się na najemnikach gdy znajdzie się w ich pobliżu.",
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user