diff --git a/Utils/_ChineseText.cpp b/Utils/_ChineseText.cpp index 2e9d6b16..d0f4bce6 100644 --- a/Utils/_ChineseText.cpp +++ b/Utils/_ChineseText.cpp @@ -6655,7 +6655,6 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"打开时,Skyrider保持沉默。", L"打开时,使用物品及武器的“增强描述框”(EDB)。", L"打开时,在战术画面内存在敌军时,将一直处于回合制模式直至该地区所有敌军被消灭。\n(可以通过快捷键 (|C|t|r|l+|T) 来控制打开或关闭强制回合制模式)", - L"打开时,显示各属性的增长进度。", // L"When ON, shows character progress towards gaining levels.", //ham3.6 L"打开时,战略地图将会根据探索状态显示不同的着色。", L"打开时,当你射击时会显示间隔子弹图像。", L"打开时,佣兵外观可随着武器或防具装备的改变而改变佣兵外观造型。", //L"When ON, mercenary body graphic can change along with equipped gear.", diff --git a/Utils/_DutchText.cpp b/Utils/_DutchText.cpp index 1a2bad39..4a53394f 100644 --- a/Utils/_DutchText.cpp +++ b/Utils/_DutchText.cpp @@ -6643,7 +6643,6 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"When ON, Skyrider will not talk anymore.", L"When ON, enhanced descriptions will be shown for items and weapons.", L"When ON and enemy present, Turn Base mode persists untill sector is free (|C|t|r|l+|T).", // add forced turn mode - L"When ON, shows character progress towards gaining levels.", // TODO.Translate L"When ON, the Strategic Map will be colored differently based on exploration.", L"When ON, alternate bullet graphics will be shown when you shoot.", // TODO.Translate L"When ON, mercenary body graphic can change along with equipped gear.", // TODO.Translate diff --git a/Utils/_EnglishText.cpp b/Utils/_EnglishText.cpp index bf51c64b..d9ccca36 100644 --- a/Utils/_EnglishText.cpp +++ b/Utils/_EnglishText.cpp @@ -6655,7 +6655,6 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"When ON, Skyrider will not talk anymore.", L"When ON, enhanced descriptions will be shown for items and weapons.", L"When ON and enemy present, turn-based mode persists until sector is free. (|C|t|r|l+|T)", // add forced turn mode - L"When ON, shows character progress towards gaining levels.", L"When ON, the strategic map will be colored differently based on exploration.", L"When ON, alternate bullet graphics will be shown when you shoot.", L"When ON, mercenary body graphic can change along with equipped gear.", diff --git a/Utils/_FrenchText.cpp b/Utils/_FrenchText.cpp index 0368b16f..d074af95 100644 --- a/Utils/_FrenchText.cpp +++ b/Utils/_FrenchText.cpp @@ -6648,7 +6648,6 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"Si activé, les confirmations insistantes de Skyrider cessent.", L"Si activé, l'EDB sera affiché pour les armes et objets.", L"Si cette option est activée et que des ennemis sont présents,\nle mode tour par tour est actif tant qu'il reste \ndes ennemis dans le secteur (|C|T|R|L+|T).", // add forced turn mode - L"Si activé, affiche une barre de progression sur chaque compétence", L"Si activé, la carte stratégique sera colorée différemment selon l'exploration.", L"Si activé, le graphisme des tirs alternatifs sera affiché quand vous tirerez.", L"When ON, mercenary body graphic can change along with equipped gear.", // TODO.Translate diff --git a/Utils/_GermanText.cpp b/Utils/_GermanText.cpp index 82e8de14..eff28f50 100644 --- a/Utils/_GermanText.cpp +++ b/Utils/_GermanText.cpp @@ -6514,7 +6514,6 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird Skyrider nichts mehr sagen. Verwenden Sie diese Option, wenn er Ihnen auf die Nüsse geht.", L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, werden erweiterte Beschreibungen und Werte zu den Waffen und Gegenständen angezeigt.", L"Wenn diese Funktion aktiviert ist und noch Gegner im Sektor sind, bleibt das Spiel im Runden-Modus, bis alle Feinde tot sind (|C|t|r|l+|T).", - L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, werden die Söldnerwerte visuell mit ihrem Trainingsfortschritt unterlegt.", L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird die Strategische Karte entsprechend Ihres Erkundungsfortschrittes unterschiedlich eingefärbt.", L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, werden geschossene Projektile visuell mit Tracer-Effekten dargestellt.", L"When ON, mercenary body graphic can change along with equipped gear.", // TODO.Translate diff --git a/Utils/_ItalianText.cpp b/Utils/_ItalianText.cpp index a104d389..45173aca 100644 --- a/Utils/_ItalianText.cpp +++ b/Utils/_ItalianText.cpp @@ -6626,7 +6626,6 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"When ON, Skyrider will not talk anymore.", L"When ON, enhanced descriptions will be shown for items and weapons.", L"When ON and enemy present, Turn Base mode persists untill sector is free (|C|t|r|l+|T).", // add forced turn mode - L"When ON, shows character progress towards gaining levels.", // TODO.Translate L"When ON, the Strategic Map will be colored differently based on exploration.", L"When ON, alternate bullet graphics will be shown when you shoot.", // TODO.Translate L"When ON, mercenary body graphic can change along with equipped gear.\n(not fully implemented yet, will make mercs invisible if activated)", // TODO.Translate diff --git a/Utils/_PolishText.cpp b/Utils/_PolishText.cpp index 3d4e6e4e..3178af98 100644 --- a/Utils/_PolishText.cpp +++ b/Utils/_PolishText.cpp @@ -6645,7 +6645,6 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"Jeśli WŁĄCZONE, Skyrider nie będzie nic mówił.", L"Jeśli WŁĄCZONE, gra będzie obciążała procesor w mniejszym stopniu.", L"Jeśli WŁĄCZONE i wróg jest obecny, \ntryb turowy jest włączony, \ndopóki sektor nie zostanie oczyszczony (|C|t|r|l+|T).", // add forced turn mode - L"Jeśli WŁĄCZONE, pokazuje postęp w doświadczeniu postaci.", L"When ON, the Strategic Map will be colored differently based on exploration.", L"Jeśli WŁĄCZONE, zastępuje starą animację pocisku nową.", L"When ON, mercenary body graphic can change along with equipped gear.", // TODO.Translate diff --git a/Utils/_RussianText.cpp b/Utils/_RussianText.cpp index 39fa8ea2..42d29e97 100644 --- a/Utils/_RussianText.cpp +++ b/Utils/_RussianText.cpp @@ -6650,7 +6650,6 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"Если включено, Небесный Всадник\nне будет вас раздражать болтливостью.", L"Если включено, будет задействовано\nподробное описание предметов.", L"Если включено и в секторе присутствует враг,\nпошаговый режим будет задействован\nдо полной зачистки сектора (|C|t|r|l+|T).", - L"Если включено, навык,\nкоторый вскоре повысится, будет подсвечен.", L"Если включено, необследованные сектора\nна стратегической карте будут чёрно-белыми.", L"Если включено, летящая пуля\nбудет более заметной.", L"Если включено, анимация наемника будет отображать используемое оружие и экипировку.",