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** Merged Source Code from Development trunk, for the Spring 2011 Release **
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o Development Trunk (Revision: 4444):  https://81.169.133.124/source/ja2/branches/Wanne/JA2%201.13%20MP
o This trunk (the official 1.13 source trunk) will only be used for fixing bugs. No new features will be added here.
  New Features are only included in the Development trunk
o !!! After we have fixed a bug here in this trunk, we should MANUALLY merge the bugfix in the development trunk !!!

git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@4446 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
Wanne
2011-05-26 11:04:47 +00:00
parent c999420bb7
commit 6e2bdd557c
191 changed files with 17816 additions and 6106 deletions
+6 -4
View File
@@ -1,4 +1,6 @@
// WANNE: Yes, this should be disabled, otherwise we get weird behavior when running the game with a VS 2005 build!
//#pragma setlocale("GERMAN")
#ifdef PRECOMPILEDHEADERS
#include "Utils All.h"
#include "_Ja25GermanText.h"
@@ -440,7 +442,6 @@ STR16 gzIMPDisabilitiesHelpTexts[]=
L"Erträgt den Anblick großer Insekten nicht und\nzeigt verringerte Leistung in tropischen Sektoren.",
L"Vergisst manchmal seine Befehle und verliert dadurch im Kampf einen Teil seiner APs.",
L"Dreht im Umgang mit Waffen manchmal durch und gibt Dauerfeuer.\nIst ihm das mit seiner Waffe nicht möglich, kann das zu Moralabzügen führen.",
};
@@ -452,7 +453,7 @@ STR16 gzIMPProfileCostText[]=
STR16 zGioNewTraitsImpossibleText[]=
{
L"Sie können das neue Fertigkeitensystem nicht ohne aktivierte PROFEX-Utility benutzen. Suchen Sie in Ihrer JA2_Options.ini den Eintrag: READ_PROFILE_DATA_FROM_XML.",
L"Sie können das neue Fertigkeitensystem nicht ohne aktiviertem PROFEX-Utility benutzen. Suchen Sie in Ihrer ja2_options.ini den Eintrag: READ_PROFILE_DATA_FROM_XML.",
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -466,7 +467,8 @@ STR16 gzIronManModeWarningText[]=
STR16 gzDisplayCoverText[]=
{
L"Deckung: %d/100 %s, Helligkeit: %d/100",
L"Waffen-Rchwt.: %d/%d Felder, Trefferwahrsch.: %d/100",
L"Waffen-Reichweite: %d/%d Felder, Trefferwahrscheinlichkeit: %d/100",
L"Waffen-Reichweite: %d/%d Felder, Lauf-Genauigkeit: %d/100",
L"Deckungsanzeige ausschalten",
L"Zeige Ansicht für Söldner",
L"Zeige Gefahrenbereich für Söldner",
@@ -474,7 +476,7 @@ STR16 gzDisplayCoverText[]=
L"Stadt",
L"Wüste",
L"Schnee", // NOT USED!!!
L"Wald and Wüste",
L"Wald und Wüste",
L"" // yes empty for now
};