From 720bd2a6aebb06b333c49914d64f14df718016f8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Wanne Date: Sat, 24 May 2008 20:32:52 +0000 Subject: [PATCH] updated _RussianText.cpp (thx to inshy) git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@2197 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521 --- GameVersion.cpp | 8 ++++---- Utils/_RussianText.cpp | 39 ++++++++++++++++++++------------------- 2 files changed, 24 insertions(+), 23 deletions(-) diff --git a/GameVersion.cpp b/GameVersion.cpp index 7706a62a..c1be8004 100644 --- a/GameVersion.cpp +++ b/GameVersion.cpp @@ -13,12 +13,12 @@ #ifdef JA2EDITOR //MAP EDITOR BUILD VERSION -CHAR16 zVersionLabel[256] = { L"Map Editor v1.13.2180" }; +CHAR16 zVersionLabel[256] = { L"Map Editor v1.13.2196" }; #elif defined JA2BETAVERSION //BETA/TEST BUILD VERSION -CHAR16 zVersionLabel[256] = { L"Debug v1.13.2180" }; +CHAR16 zVersionLabel[256] = { L"Debug v1.13.2196" }; #elif defined CRIPPLED_VERSION @@ -28,11 +28,11 @@ CHAR16 zVersionLabel[256] = { L"Beta v. 0.98" }; #else //RELEASE BUILD VERSION - CHAR16 zVersionLabel[256] = { L"Release v1.13.2180" }; + CHAR16 zVersionLabel[256] = { L"Release v1.13.2196" }; #endif -CHAR8 czVersionNumber[16] = { "Build 08.05.18" }; //YY.MM.DD +CHAR8 czVersionNumber[16] = { "Build 08.05.24" }; //YY.MM.DD CHAR16 zTrackingNumber[16] = { L"Z" }; diff --git a/Utils/_RussianText.cpp b/Utils/_RussianText.cpp index 8eb3595e..6b333cb3 100644 --- a/Utils/_RussianText.cpp +++ b/Utils/_RussianText.cpp @@ -1,3 +1,4 @@ + #ifdef PRECOMPILEDHEADERS #include "Utils All.h" #else @@ -1681,7 +1682,7 @@ STR16 pMapScreenBorderButtonHelpText[] = STR16 pMapScreenBottomFastHelp[] = { - L"Ноутбук (|L)", + L"Лэптоп (|L)", L"Тактический экран (|E|s|c)", L"Настройки (|O)", L"Сжатие времени (|+)", // time compress more @@ -2043,9 +2044,9 @@ STR16 pBullseyeStrings[] = STR16 pMiscMapScreenMouseRegionHelpText[] = { - L"Открыть инвентарь (|В|в|о|д)", + L"Показать снаряжение (|В|в|о|д)", L"Выкинуть предмет", - L"Закрыть инвентарь (|В|в|о|д)", + L"Скрыть снаряжение (|В|в|о|д)", }; @@ -2134,10 +2135,10 @@ STR16 pImpButtonText[] = STR16 pExtraIMPStrings[] = { - L"Чтобы создать профиль, укажите свои личные данные.", - L"Завершив формирование личности, укажите свои способности и умения.", - L"Способности героя заданы. Теперь вы можете выбрать портрет.", - L"Чтобы завершить процесс, выберите голос, который вам подходит." + L"Чтобы создать профиль, необходимо указать некоторые данные. Начните с выбора портрета.", + L"Теперь, выберите голос, который вам подходит.", + L"Сейчас необходимо указать ваши способности.", + L"Способности героя заданы. Чтобы завершить процесс, укажите свои характеристики." }; STR16 pFilesTitle[] = @@ -2338,7 +2339,7 @@ STR16 gsAtmStartButtonText[] = { L"Перевести $", // transfer money to merc -- short form L"Параметры", // view stats of the merc - L"Инвентарь", // view the inventory of the merc + L"Снаряжение", // view the inventory of the merc L"Контракт", }; @@ -3388,7 +3389,7 @@ STR16 zSaveLoadText[] = L"Огромный", L"Все, включая эксклюзив", - L"Новый инвентарь, используемый в этом релизе, не работает при разрешении экрана 640х480. Измените разрешение и запустит игру заново.", + L"Новый инвентарь, используемый в этом релизе, не работает при разрешении экрана 640х480. Измените разрешение и загрузите игру заново.", L"Новый инвентарь не работает, если выбрана по умолчанию игровая папка 'Data'.", }; @@ -3616,7 +3617,7 @@ STR16 gzGIOScreenText[] = L"Timed Turns",//hayden L"Not Timed", L"Timed Player Turns", - L"Load MP Game", + L"Загрузить", }; STR16 pDeliveryLocationStrings[] = @@ -3831,7 +3832,7 @@ STR16 pMilitiaButtonsHelpText[] = STR16 pMapScreenJustStartedHelpText[] = { - L"Отправляйтесь в A.I.M. и наймите бойцов (*Подсказка* - это в ноутбуке).", // to inform the player to hired some mercs to get things going + L"Отправляйтесь в A.I.M. и наймите бойцов (*Подсказка* - это в лэптопе).", // to inform the player to hired some mercs to get things going L"Когда будете готовы отправиться в Арулько, включите сжатие времени в правом нижнем углу экрана.", // to inform the player to hit time compression to get the game underway }; @@ -3850,7 +3851,7 @@ STR16 gzLaptopHelpText[] = L"Просмотреть журнал последних событий", L"Показать информацию о команде", L"Просмотреть финансовые отчеты", - L"Закрыть ноутбук", + L"Закрыть лэптоп", //Bottom task bar icons (if they exist): L"Получена новая почта", @@ -4355,13 +4356,13 @@ STR16 MPClientMessage[] = STR16 MPHelp[] = { // 0 - L"Welcome to Jagged Alliance 2 1.13 Multiplayer", - L"Press 'F1' for help", - L"Multiplayer controls (from strategy screen)", - L"* first set up ja2_mp.ini *", - L"'1' - Start server", + L"Добро пожаловать в режим сетевой игры Jagged Alliance 2 1.13", + L"Для получения дополнительной информации нажмите 'F1'", + L"Управление сетевой игрой (на стратегическом экране)", + L"* Сперва установите настройки в файле ja2_mp.ini *", + L"'1' - Запустить сервер", // 5 - L"'2' - Connect to server", + L"'2' - Подключиться к серверу", L"'3' - If server unlock laptop, set client ready for battle", L"'4' - Quit server and client", L"'5' - Display mouse coords (from tactical screen)", @@ -4377,4 +4378,4 @@ STR16 MPHelp[] = L"'F1' - Display primary help", }; -#endif //RUSSIAN +#endif //RUSSIAN \ No newline at end of file