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synced 2026-08-12 14:10:23 +02:00
- bugfix: Average column in laptop->profiles was not correct calculated
- feature: Moved Auto save to option screen - feature: German.Items.xml can now use "Umlaute". It is now correct displayed in the game git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@592 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
+222
-106
@@ -8,32 +8,62 @@
|
||||
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||||
BOOLEAN LoadItemInfo(UINT16 ubIndex, STR16 pNameString, STR16 pInfoString )
|
||||
{
|
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int j = 0;
|
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||||
if (pNameString != NULL)
|
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{
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j = -1;
|
||||
for (int i=0;i<80;i++)
|
||||
{
|
||||
if ( i<(int)strlen(Item[ubIndex].szLongItemName ))
|
||||
j++;
|
||||
if ( j<(int)strlen(Item[ubIndex].szLongItemName ))
|
||||
{
|
||||
pNameString[i] = Item[ubIndex].szLongItemName [i];
|
||||
pNameString[i] = Item[ubIndex].szLongItemName [j];
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||||
// WANNE: German specific characters
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#ifdef GERMAN
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||||
switch( pNameString[ i ] )
|
||||
// We have a german special character
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||||
if (Item[ubIndex].szLongItemName [j] == -61)
|
||||
{
|
||||
// ü
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||||
case 65532: pNameString[i] = 252; break;
|
||||
// Ü
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case 65500: pNameString[i] = 220; break;
|
||||
// ä
|
||||
case 65508: pNameString[i] = 228; break;
|
||||
// Ä
|
||||
case 65476: pNameString[i] = 196; break;
|
||||
// ö
|
||||
case 65526: pNameString[i] = 246; break;
|
||||
// Ö
|
||||
case 65494: pNameString[i] = 214; break;
|
||||
// ß
|
||||
case 65503: pNameString[i] = 223; break;
|
||||
// This character determines the special character
|
||||
switch (Item[ubIndex].szLongItemName [j + 1])
|
||||
{
|
||||
// ü
|
||||
case -68:
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||||
pNameString[i] = 252;
|
||||
// Skip next character, because "umlaute" have 2 chars
|
||||
j++;
|
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break;
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||||
// Ü
|
||||
case -100:
|
||||
pNameString[i] = 220;
|
||||
j++;
|
||||
break;
|
||||
// ä
|
||||
case -92:
|
||||
pNameString[i] = 228;
|
||||
j++;
|
||||
break;
|
||||
// Ä
|
||||
case -124:
|
||||
pNameString[i] = 196;
|
||||
j++;
|
||||
break;
|
||||
// ö
|
||||
case -74:
|
||||
pNameString[i] = 246;
|
||||
j++;
|
||||
break;
|
||||
// Ö
|
||||
case -106:
|
||||
pNameString[i] = 214;
|
||||
j++;
|
||||
break;
|
||||
// ß
|
||||
case -97:
|
||||
pNameString[i] = 223;
|
||||
j++;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@@ -72,36 +102,63 @@ BOOLEAN LoadItemInfo(UINT16 ubIndex, STR16 pNameString, STR16 pInfoString )
|
||||
|
||||
if(pInfoString != NULL)
|
||||
{
|
||||
// WANNE: CHANGE THIS
|
||||
j = -1;
|
||||
for (int i=0;i<400;i++)
|
||||
{
|
||||
if ( i<(int)strlen(Item[ubIndex].szItemDesc ))
|
||||
j++;
|
||||
if ( j<(int)strlen(Item[ubIndex].szItemDesc ))
|
||||
{
|
||||
pInfoString[i] = Item[ubIndex].szItemDesc [i];
|
||||
pInfoString[i] = Item[ubIndex].szItemDesc [j];
|
||||
|
||||
// WANNE: German specific characters
|
||||
#ifdef GERMAN
|
||||
switch( pInfoString[ i ] )
|
||||
// We have a german special character
|
||||
if (Item[ubIndex].szItemDesc [j] == -61)
|
||||
{
|
||||
// ü
|
||||
case 65532: pInfoString[i] = 252; break;
|
||||
// Ü
|
||||
case 65500: pInfoString[i] = 220; break;
|
||||
// ä
|
||||
case 65508: pInfoString[i] = 228; break;
|
||||
// Ä
|
||||
case 65476: pInfoString[i] = 196; break;
|
||||
// ö
|
||||
case 65526: pInfoString[i] = 246; break;
|
||||
// Ö
|
||||
case 65494: pInfoString[i] = 214; break;
|
||||
// ß
|
||||
case 65503: pInfoString[i] = 223; break;
|
||||
// This character determines the special character
|
||||
switch (Item[ubIndex].szItemDesc [j + 1])
|
||||
{
|
||||
// ü
|
||||
case -68:
|
||||
pInfoString[i] = 252;
|
||||
// Skip next character, because "umlaute" have 2 chars
|
||||
j++;
|
||||
break;
|
||||
// Ü
|
||||
case -100:
|
||||
pInfoString[i] = 220;
|
||||
j++;
|
||||
break;
|
||||
// ä
|
||||
case -92:
|
||||
pInfoString[i] = 228;
|
||||
j++;
|
||||
break;
|
||||
// Ä
|
||||
case -124:
|
||||
pInfoString[i] = 196;
|
||||
j++;
|
||||
break;
|
||||
// ö
|
||||
case -74:
|
||||
pInfoString[i] = 246;
|
||||
j++;
|
||||
break;
|
||||
// Ö
|
||||
case -106:
|
||||
pInfoString[i] = 214;
|
||||
j++;
|
||||
break;
|
||||
// ß
|
||||
case -97:
|
||||
pInfoString[i] = 223;
|
||||
j++;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef POLISH
|
||||
switch( pNameString[ i ] )
|
||||
#ifdef POLISH
|
||||
switch( pNameString[ i ] )
|
||||
{
|
||||
case 260: pInfoString[ i ] = 165; break;
|
||||
case 262: pInfoString[ i ] = 198; break;
|
||||
@@ -124,8 +181,8 @@ BOOLEAN LoadItemInfo(UINT16 ubIndex, STR16 pNameString, STR16 pInfoString )
|
||||
case 380: pInfoString[ i ] = 191; break;
|
||||
case 378: pInfoString[ i ] = 376; break;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
pInfoString[i] ='\0';
|
||||
@@ -140,30 +197,59 @@ BOOLEAN LoadBRName(UINT16 ubIndex, STR16 pNameString )
|
||||
{
|
||||
if (pNameString != NULL)
|
||||
{
|
||||
int j = -1;
|
||||
|
||||
for (int i=0;i<80;i++)
|
||||
{
|
||||
if ( i<(int)strlen(Item[ubIndex].szBRName))
|
||||
j++;
|
||||
if ( j<(int)strlen(Item[ubIndex].szBRName))
|
||||
{
|
||||
pNameString[i] = Item[ubIndex].szBRName [i];
|
||||
pNameString[i] = Item[ubIndex].szBRName [j];
|
||||
|
||||
// WANNE: German specific characters
|
||||
#ifdef GERMAN
|
||||
switch( pNameString[ i ] )
|
||||
// We have a german special character
|
||||
if (Item[ubIndex].szBRName [j] == -61)
|
||||
{
|
||||
// ü
|
||||
case 65532: pNameString[i] = 252; break;
|
||||
// Ü
|
||||
case 65500: pNameString[i] = 220; break;
|
||||
// ä
|
||||
case 65508: pNameString[i] = 228; break;
|
||||
// Ä
|
||||
case 65476: pNameString[i] = 196; break;
|
||||
// ö
|
||||
case 65526: pNameString[i] = 246; break;
|
||||
// Ö
|
||||
case 65494: pNameString[i] = 214; break;
|
||||
// ß
|
||||
case 65503: pNameString[i] = 223; break;
|
||||
// This character determines the special character
|
||||
switch (Item[ubIndex].szBRName [j + 1])
|
||||
{
|
||||
// ü
|
||||
case -68:
|
||||
pNameString[i] = 252;
|
||||
// Skip next character, because "umlaute" have 2 chars
|
||||
j++;
|
||||
break;
|
||||
// Ü
|
||||
case -100:
|
||||
pNameString[i] = 220;
|
||||
j++;
|
||||
break;
|
||||
// ä
|
||||
case -92:
|
||||
pNameString[i] = 228;
|
||||
j++;
|
||||
break;
|
||||
// Ä
|
||||
case -124:
|
||||
pNameString[i] = 196;
|
||||
j++;
|
||||
break;
|
||||
// ö
|
||||
case -74:
|
||||
pNameString[i] = 246;
|
||||
j++;
|
||||
break;
|
||||
// Ö
|
||||
case -106:
|
||||
pNameString[i] = 214;
|
||||
j++;
|
||||
break;
|
||||
// ß
|
||||
case -97:
|
||||
pNameString[i] = 223;
|
||||
j++;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@@ -193,10 +279,10 @@ BOOLEAN LoadBRName(UINT16 ubIndex, STR16 pNameString )
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
pNameString[i] ='\0';
|
||||
}
|
||||
pNameString[i] ='\0';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return TRUE;
|
||||
@@ -206,30 +292,60 @@ BOOLEAN LoadBRDesc(UINT16 ubIndex, STR16 pDescString )
|
||||
{
|
||||
if (pDescString != NULL)
|
||||
{
|
||||
int j = -1;
|
||||
|
||||
for (int i=0;i<400;i++)
|
||||
{
|
||||
if ( i<(int)strlen(Item[ubIndex].szBRDesc))
|
||||
j++;
|
||||
if ( j<(int)strlen(Item[ubIndex].szBRDesc))
|
||||
{
|
||||
pDescString[i] = Item[ubIndex].szBRDesc [i];
|
||||
pDescString[i] = Item[ubIndex].szBRDesc [j];
|
||||
|
||||
// WANNE: German specific characters
|
||||
#ifdef GERMAN
|
||||
switch( pDescString[ i ] )
|
||||
// We have a german special character
|
||||
if (Item[ubIndex].szBRDesc [j] == -61)
|
||||
{
|
||||
// ü
|
||||
case 65532: pDescString[i] = 252; break;
|
||||
// Ü
|
||||
case 65500: pDescString[i] = 220; break;
|
||||
// ä
|
||||
case 65508: pDescString[i] = 228; break;
|
||||
// Ä
|
||||
case 65476: pDescString[i] = 196; break;
|
||||
// ö
|
||||
case 65526: pDescString[i] = 246; break;
|
||||
// Ö
|
||||
case 65494: pDescString[i] = 214; break;
|
||||
// ß
|
||||
case 65503: pDescString[i] = 223; break;
|
||||
// This character determines the special character
|
||||
switch (Item[ubIndex].szBRDesc [j + 1])
|
||||
{
|
||||
// ü
|
||||
case -68:
|
||||
pDescString[i] = 252;
|
||||
// Skip next character, because "umlaute" have 2 chars
|
||||
j++;
|
||||
break;
|
||||
// Ü
|
||||
case -100:
|
||||
pDescString[i] = 220;
|
||||
j++;
|
||||
break;
|
||||
// ä
|
||||
case -92:
|
||||
pDescString[i] = 228;
|
||||
j++;
|
||||
break;
|
||||
// Ä
|
||||
case -124:
|
||||
pDescString[i] = 196;
|
||||
j++;
|
||||
break;
|
||||
// ö
|
||||
case -74:
|
||||
pDescString[i] = 246;
|
||||
j++;
|
||||
break;
|
||||
// Ö
|
||||
case -106:
|
||||
pDescString[i] = 214;
|
||||
j++;
|
||||
break;
|
||||
// ß
|
||||
case -97:
|
||||
pDescString[i] = 223;
|
||||
j++;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@@ -274,11 +390,11 @@ BOOLEAN LoadShortNameItemInfo(UINT16 ubIndex, STR16 pNameString )
|
||||
if(pNameString != NULL)
|
||||
{
|
||||
// WANNE:
|
||||
for (int i=0;i<80;i++)
|
||||
{
|
||||
if ( i<(int)strlen(Item[ubIndex].szItemName))
|
||||
for (int i=0;i<80;i++)
|
||||
{
|
||||
if ( i<(int)strlen(Item[ubIndex].szItemName))
|
||||
{
|
||||
pNameString[i] = Item[ubIndex].szItemName [i];
|
||||
pNameString[i] = Item[ubIndex].szItemName [i];
|
||||
|
||||
// WANNE: German specific characters
|
||||
#ifdef GERMAN
|
||||
@@ -301,32 +417,32 @@ BOOLEAN LoadShortNameItemInfo(UINT16 ubIndex, STR16 pNameString )
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef POLISH
|
||||
switch( pNameString[ i ] )
|
||||
{
|
||||
case 260: pNameString[ i ] = 165; break;
|
||||
case 262: pNameString[ i ] = 198; break;
|
||||
case 280: pNameString[ i ] = 202; break;
|
||||
case 321: pNameString[ i ] = 163; break;
|
||||
case 323: pNameString[ i ] = 209; break;
|
||||
case 211: pNameString[ i ] = 211; break;
|
||||
#ifdef POLISH
|
||||
switch( pNameString[ i ] )
|
||||
{
|
||||
case 260: pNameString[ i ] = 165; break;
|
||||
case 262: pNameString[ i ] = 198; break;
|
||||
case 280: pNameString[ i ] = 202; break;
|
||||
case 321: pNameString[ i ] = 163; break;
|
||||
case 323: pNameString[ i ] = 209; break;
|
||||
case 211: pNameString[ i ] = 211; break;
|
||||
|
||||
case 346: pNameString[ i ] = 338; break;
|
||||
case 379: pNameString[ i ] = 175; break;
|
||||
case 377: pNameString[ i ] = 143; break;
|
||||
case 261: pNameString[ i ] = 185; break;
|
||||
case 263: pNameString[ i ] = 230; break;
|
||||
case 281: pNameString[ i ] = 234; break;
|
||||
case 346: pNameString[ i ] = 338; break;
|
||||
case 379: pNameString[ i ] = 175; break;
|
||||
case 377: pNameString[ i ] = 143; break;
|
||||
case 261: pNameString[ i ] = 185; break;
|
||||
case 263: pNameString[ i ] = 230; break;
|
||||
case 281: pNameString[ i ] = 234; break;
|
||||
|
||||
case 322: pNameString[ i ] = 179; break;
|
||||
case 324: pNameString[ i ] = 241; break;
|
||||
case 243: pNameString[ i ] = 243; break;
|
||||
case 347: pNameString[ i ] = 339; break;
|
||||
case 380: pNameString[ i ] = 191; break;
|
||||
case 378: pNameString[ i ] = 376; break;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
case 322: pNameString[ i ] = 179; break;
|
||||
case 324: pNameString[ i ] = 241; break;
|
||||
case 243: pNameString[ i ] = 243; break;
|
||||
case 347: pNameString[ i ] = 339; break;
|
||||
case 380: pNameString[ i ] = 191; break;
|
||||
case 378: pNameString[ i ] = 376; break;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
pNameString[i] ='\0';
|
||||
|
||||
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