diff --git a/JA2.suo b/JA2.suo index 97557283..553cd833 100644 Binary files a/JA2.suo and b/JA2.suo differ diff --git a/Utils/_EnglishText.cpp b/Utils/_EnglishText.cpp index 662d57b3..6caad034 100644 --- a/Utils/_EnglishText.cpp +++ b/Utils/_EnglishText.cpp @@ -3412,12 +3412,12 @@ STR16 zOptionsToggleText[] = L"Show Tree Tops", L"Show Wireframes", L"Show 3D Cursor", - L"Show Chance to Hit on the cursor", - L"GL Burst Uses Burst Cursor", - L"Enemies Drop All Items", - L"High Angle Grenade Launching", - L"Restrict Extra Aim Levels to Rifles", - L"Space selects next squad", + L"Show Chance to Hit on cursor", + L"GL Burst uses Burst cursor", + L"Enemies Drop all Items", + L"High angle Grenade launching", + L"Restrict extra Aim Levels", + L"Space selects next Squad", L"Show Item Shadow", L"Show Weapon Ranges in Tiles", }; @@ -3486,13 +3486,13 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = // Options for 1.13 L"When ON, the chance to hit is shown on the cursor.", - L"GL Burst uses burst cursor.", - L"Enemies drop all items on death.", - L"Grenade launchers fire grenades at higher angles.", - L"Aim levels beyond 4 are restricted to rifles and sniper rifles.", - L"When enabled |S|p|a|c|e selects next squad automatically.", - L"When enabled item shadows will be shown.", - L"When enabled weapon ranges will be shown in tiles.", + L"When ON, GL burst uses burst cursor.", + L"When ON, dead enemies drop all items.", + L"When ON, grenade launchers fire grenades at higher angles.", + L"When ON, aim levels beyond 4 are restricted to rifles and sniper rifles.", + L"When ON, |S|p|a|c|e selects next squad automatically.", + L"When ON, item shadows will be shown.", + L"When ON, weapon ranges will be shown in tiles.", }; diff --git a/Utils/_GermanText.cpp b/Utils/_GermanText.cpp index 698365c8..aa462e5c 100644 --- a/Utils/_GermanText.cpp +++ b/Utils/_GermanText.cpp @@ -3219,13 +3219,13 @@ STR16 zOptionsToggleText[] = L"Drahtgitter zeigen", L"3D Cursor zeigen", L"Trefferchance anzeigen", - L"GL Burst verwendet Burst- Cursor", + L"GL Burst verwendet Burst Cursor", L"Gegner lassen alles fallen", - L"High Angle Grenade Launching", - L"Restrict Extra Aim Levels to Rifles", - L"Space selects next squad", - L"Show Item Shadow", - L"Show Weapon Ranges in Tiles", + L"Granatwerfer feuern in hohem Winkel", + L"Extra Zielgenauigkeit bei Gewehren", + L"Space selektiert die nächste Gruppe", + L"Gegenständen mit Schatten", + L"Waffenreichweite in Felder", }; //This is the help text associated with the above toggles. @@ -3265,7 +3265,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"Durch diese Option wird vor der Rückkehr in den Echtzeit-Modus ein zusätzlicher \"Sicherheits\"-Klick verlangt.", //Sleep/Wake notification - L"Wenn ANgeschaltet werden Sie informiert, wann Ihre Söldner, die sich im \"Dienst\" befinden schlafen oder die Arbeit wieder aufnehmen.", + L"Wenn ANgeschaltet werden Sie informiert, wann Ihre Söldner, die sich im \"Dienst\" befinden schlafen oder die Arbeit wieder aufnehmen.", //Use the metric system L"Mit dieser Option wird im Spiel das metrische System verwendet.", @@ -3291,14 +3291,14 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"ANgeschaltet, wird der Bewegungs-Cursor in 3D angezeigt. ( |Home )", // Options for 1.13 - L"Die Trefferchance wird über dem Cursor als Balken angezeigt", - L"GL Burst verwendet Burst- Cursor.", - L"Gegner lassen bei ihrem Ableben alle Gegenstände zurück.", - L"Grenade launchers fire grenades at higher angles.", - L"Aim levels beyond 4 are restricted to rifles and sniper rifles.", - L"When enabled |S|p|a|c|e selects next squad automatically.", - L"When enabled item shadows will be shown.", - L"When enabled weapon ranges will be shown in tiles.", + L"Diese Funktion ANschalten, wenn die Trefferwahrscheinlichkeit am Cursor angezeigt werden soll.", + L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird für einen GL Burst der Burst Cursor angezeigt.", + L"ANgeschaltet, lassen tote Gegner alle Gegenstände zurück am Boden.", + L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, können Granatwerfer Granaten in höherem Winkel abfeuern.", + L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird eine Zielgenauigkeit über 4 auf Gewehre und Scharfschützengewehre eingeschränkt.", + L"ANgeschaltet, selektiert |S|p|a|c|e automatisch die nächste Gruppe.", + L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird der Schatten von Gegenständen angezeigt.", + L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, werden Waffenreichweiten in Feldern angezeigt.", }; STR16 gzGIOScreenText[] = diff --git a/Utils/_RussianText.cpp b/Utils/_RussianText.cpp index 74091225..787812c5 100644 --- a/Utils/_RussianText.cpp +++ b/Utils/_RussianText.cpp @@ -3401,12 +3401,12 @@ STR16 zOptionsToggleText[] = L"Ïîêàçàòü âåðõóøêè äåðåâüåâ", L"Ïîêàçûâàòü êàðêàñû", L"Ïîêàçàòü òðåõìåðíûé êóðñîð", - L"Show Chance to Hit on the cursor", - L"GL Burst Uses Burst Cursor", - L"Enemies Drop All Items", - L"High Angle Grenade Launching", - L"Restrict Extra Aim Levels to Rifles", - L"Space selects next squad", + L"Show Chance to Hit on cursor", + L"GL Burst uses Burst cursor", + L"Enemies Drop all Items", + L"High angle Grenade launching", + L"Restrict extra Aim Levels", + L"Space selects next Squad", L"Show Item Shadow", L"Show Weapon Ranges in Tiles", }; @@ -3475,13 +3475,13 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = // Options for 1.13 L"When ON, the chance to hit is shown on the cursor.", - L"GL Burst uses burst cursor.", - L"Enemy drop all items, when he is dead.", - L"Grenade launchers fire grenades at higher angles.", - L"Aim levels beyond 4 are restricted to rifles and sniper rifles.", - L"When enabled |S|p|a|c|e selects next squad automatically.", - L"When enabled item shadows will be shown.", - L"When enabled weapon ranges will be shown in tiles.", + L"When ON, GL burst uses burst cursor.", + L"When ON, dead enemies drop all items.", + L"When ON, grenade launchers fire grenades at higher angles.", + L"When ON, aim levels beyond 4 are restricted to rifles and sniper rifles.", + L"When ON, |S|p|a|c|e selects next squad automatically.", + L"When ON, item shadows will be shown.", + L"When ON, weapon ranges will be shown in tiles.", };