From 844c3445aaf6679ab897a6749badcd0eff75fa44 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Wanne Date: Tue, 11 Mar 2008 21:02:22 +0000 Subject: [PATCH] - translated some missing german texts, added one missing german text string for militia command git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@1880 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521 --- Utils/_GermanText.cpp | 29 +++++++++++++++-------------- 1 file changed, 15 insertions(+), 14 deletions(-) diff --git a/Utils/_GermanText.cpp b/Utils/_GermanText.cpp index 7c076f1b..288eb852 100644 --- a/Utils/_GermanText.cpp +++ b/Utils/_GermanText.cpp @@ -618,6 +618,7 @@ STR16 pMilitiaControlMenuStrings[] = L"Alle: Position halten", L"Alle: Rückzug", L"Alle: An meine Position", + L"Alle: Alle verteilen", L"Alle: Auf den Boden", L"Alle: In Deckung gehen", //L"All: Find items", @@ -655,11 +656,11 @@ STR16 pAttributeMenuStrings[] = STR16 pTrainingMenuStrings[] = { - L"Üben", // train yourself - L"Miliz", // train the town - L"Trainer", // train your teammates - L"Rekrut", // be trained by an instructor - L"Abbrechen", // cancel this menu + L"Üben", // train yourself + L"Miliz", // train the town + L"Trainer", // train your teammates + L"Rekrut", // be trained by an instructor + L"Abbrechen", // cancel this menu }; STR16 pSquadMenuStrings[] = @@ -4007,20 +4008,20 @@ STR16 gzTooltipStrings[] = STR16 New113Message[] = { - L"Storm started.", - L"Storm ended.", - L"Rain started.", - L"Rain ended.", - L"Watch out for snipers...", - L"Suppression fire!", + L"Sturm startet.", + L"Sturm endet.", + L"Regen startet.", + L"Regen endet.", + L"Achtung vor Heckenschützen...", + L"Unterdrückungsfeuer!", L"BRST", L"AUTO", L"GL", L"GL BRST", L"GL AUTO", - L"Sniper!", - L"Unable to split money due to having an item on your cursor.", - L"Arrival of new recruits is being rerouted to sector %s, as scheduled drop-off point of sector %s is enemy occupied.", + L"Heckenschütze!", + L"Geld kann nicht aufgeteilt werden, weil ein Gegenstand am Cursor ist.", + L"Ankunft der neuen Söldner wurde in den Sektor %s verlegt, weil der vorhergesehene Sektor %s von Feinden belagert ist.", L"Gegenstand gelöscht", L"Alle Gegenstände dieses Typs gelöscht", L"Gegestand verkauft",