New Trait: SURVIVAL (new minor trait) gets the non-weapon parts of the ranger trait.

Requires GameDir >= r2213.

git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@7756 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
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2015-02-27 23:23:03 +00:00
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@@ -89,6 +89,7 @@ STR16 gzIMPSkillTraitsTextNewMinor[]=
L"Ausbilden", // alt. "Lehren"
L"Aufklären", // alt. "Spähen"
L"Funktechnik", // Alternative: Funk, Funkkommunikation [Leonidas]
L"Survival", //TODO.Translate
L"Keine",
L"B.S.E. Nebenfertigkeiten",
@@ -149,13 +150,6 @@ STR16 gzIMPMajorTraitsHelpTextsRanger[]=
L"-%d%s APs benötigt um Flinten abzufeuern\n",
L"Gibt Flinten einen weiteren Zielklick\n",
L"%d weitere Zielklicks für Flinten\n",
L"+%d%s Marschgeschwindigkeit der Gruppe zwischen Sektoren zu Fuß\n",
L"+%d%s Marschgeschwindigkeit der Gruppe zwischen Sektoren bei Benutzung von Fahrzeugen (außer dem Helikopter)\n",
L"-%d%s weniger Energieverlust beim Reisen zwischen Sektoren\n",
L"-%d%s Einfluss durch schlechtes Wetter\n",
L"+%d%s Tarnungs-Effektivität\n",
L"-%d%s Abnutzung von Tarnfarbe durch Wasser oder Zeit\n",
L"Can spot tracks up to %d tiles away\n", // TODO.Translate
};
STR16 gzIMPMajorTraitsHelpTextsGunslinger[]=
@@ -389,6 +383,17 @@ STR16 gzIMPMinorTraitsHelpTextsSnitch[]=
L"Erhält +%d auf die Hörweite",
};
STR16 gzIMPMajorTraitsHelpTextsSurvival[] =
{
L"+%d%s Marschgeschwindigkeit der Gruppe zwischen Sektoren zu Fuß\n",
L"+%d%s Marschgeschwindigkeit der Gruppe zwischen Sektoren bei Benutzung von Fahrzeugen (außer dem Helikopter)\n",
L"-%d%s weniger Energieverlust beim Reisen zwischen Sektoren\n",
L"-%d%s Einfluss durch schlechtes Wetter\n",
//L"+%d%s Tarnungs-Effektivität\n",
L"-%d%s Abnutzung von Tarnfarbe durch Wasser oder Zeit\n",
L"Kann Spuren bis zu %d Felder weit erkennen\n",
};
STR16 gzIMPMinorTraitsHelpTextsNone[]=
{
L"Keine Boni",