From a08076617a0e72322585114a6ee402b262e96dfa Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: inshy Date: Sun, 24 Jan 2016 11:41:05 +0000 Subject: [PATCH] New translation git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@8029 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521 --- Utils/_RussianText.cpp | 30 +++++++++++++++--------------- 1 file changed, 15 insertions(+), 15 deletions(-) diff --git a/Utils/_RussianText.cpp b/Utils/_RussianText.cpp index cdb17cab..88df19db 100644 --- a/Utils/_RussianText.cpp +++ b/Utils/_RussianText.cpp @@ -4152,7 +4152,7 @@ STR16 pMapPopUpInventoryText[] = { L"Инвентарь", L"Выйти", - L"Repair", // TODO.Translate + L"Ремонт", }; // town strings @@ -4521,7 +4521,7 @@ STR16 pTransactionText[] = L"Выкуп за освобожденных заключенных", // Flugente: prisoner system L"ВОЗ, подписка", // Flugente: disease L"Оплата услуг Цербер", // Flugente: PMC - L"SAM site repair", // Flugente: SAM repair // TODO.Translate + L"Стоимость ремонта базы ПВО", // Flugente: SAM repair }; STR16 pTransactionAlternateText[] = @@ -6091,7 +6091,7 @@ STR16 zSaveLoadText[] = //the second is the recommended amount of free space. L"У вас заканчивается свободное место на жестком диске. Сейчас свободно %d Мб, а требуется %d Мб свободного места для JA.", - L"Сохраняю", //When saving a game, a message box with this string appears on the screen + L"Сохранение", //When saving a game, a message box with this string appears on the screen L"Нормальный", L"Огромный", @@ -8053,7 +8053,7 @@ STR16 gzItemDescTabButtonText[] = { L"Информация", L"Параметры", - L"Дополнительно", + L"Доп. инфо", }; STR16 gzItemDescTabButtonShortText[] = @@ -8082,7 +8082,7 @@ STR16 gzItemDescGenIndexes[] = STR16 gzUDBButtonTooltipText[]= { L"|И|н|ф|о|р|м|а|ц|и|о|н|н|а|я |ч|а|с|т|ь:\n \nЗдесь вы сможете ознакомиться\nс общим описанием предмета.", - L"|П|а|р|а|м|е|т|р|ы:\n \nЗдесь вы сможете ознакомиться\nс индивидуальными свойствами и параметрами предмета.\n \nОружие: нажмите еще раз, чтобы открыть вторую страницу.", + L"|П|а|р|а|м|е|т|р|ы:\n \nЗдесь вы сможете ознакомиться\nс индивидуальными свойствами\nи параметрами предмета.\n \nДля оружия: нажмите еще раз,\nчтобы открыть вторую страницу.", L"|Д|о|п|о|л|н|и|т|е|л|ь|н|а|я| |и|н|ф|о|р|м|а|ц|и|я:\n \nЗдесь вы сможете ознакомиться\nс бонусами, дающимися данным предметом.", }; @@ -8104,7 +8104,7 @@ STR16 gzUDBGenIndexTooltipText[]= STR16 gzUDBAdvIndexTooltipText[]= { - L"Символьное обозначение параметров \n(наведите курсор на символ, \nчтобы увидеть что, он значит).", + L"Символьное обозначение параметров\n(наведите курсор на символ,\nчтобы увидеть что он значит).", L"Бонус/штраф в положении |с|т|о|я.", L"Бонус/штраф в положении |с|и|д|я.", L"Бонус/штраф в положении |л|ё|ж|а.", @@ -10901,19 +10901,19 @@ STR16 szMilitiaStrategicMovementText[] = L"Ополченцы добровольцы: %d (+%5.3f)", }; -STR16 szEnemyHeliText[] = // TODO.Translate +STR16 szEnemyHeliText[] = { - L"Enemy helicopter shot down in %s!", - L"We... uhm... currently don't control that site, commander...", - L"The SAM does not need maintenance at the moment.", - L"We've already ordered the repair, this will take time.", + L"Вражеский вертолёт сбит в %s!", + L"Мы... эм... в настоящее время не контролируем это ПВО, командир...", + L"ПВО не нуждается сейчас в обслуживании.", + L"Мы уже отдали приказ заняться ремонтом, исполнение займёт время.", - L"We do not have enough resources to do that.", - L"Repair SAM site? This will cost %d$ and take %d hours.", - L"Enemy helicopter hit in %s.", + L"Нам нехватает ресурсов, чтобы выполнить приказ.", + L"Отремонтировать оборудование ПВО? Это обойдётся в %d$ и займёт %d часов.", + L"Вражеский вертолёт подбит в %s.", L"%s fires %s at enemy helicopter in %s.", - L"SAM in %s fires at enemy helicopter in %s.", + L"База ПВО в %s обстреляла вражеский вертолёт в %s.", }; #endif //RUSSIAN