From a16c6caadb840bc18a4f9ec1522caa1a03e307d1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Wanne Date: Mon, 1 Sep 2014 19:33:20 +0000 Subject: [PATCH] Merged from revision: 7470 - Added russian EDT file for 169 (Mike) and 149 (PGmale4) (by Sevenfm) - Updated FAQ-2014.txt and HotKeys.txt for Russian Version (by Sevenfm) git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameData@7471 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521 --- .../Russian_Version/Data/MercEdt/149.EDT | Bin 0 -> 37920 bytes .../Russian_Version/Data/MercEdt/169.EDT | Bin 0 -> 56160 bytes .../Russian_Version/Docs/FAQ-2014.txt | 346 ++++++++++++++++++ .../Russian_Version/Docs/HotKeys.txt | 213 +++++++++++ .../Russian_Version/Docs/changelog.txt | 99 +++++ 5 files changed, 658 insertions(+) create mode 100644 gamedir-languages/Russian_Version/Data/MercEdt/149.EDT create mode 100644 gamedir-languages/Russian_Version/Data/MercEdt/169.EDT create mode 100644 gamedir-languages/Russian_Version/Docs/FAQ-2014.txt create mode 100644 gamedir-languages/Russian_Version/Docs/HotKeys.txt create mode 100644 gamedir-languages/Russian_Version/Docs/changelog.txt diff --git a/gamedir-languages/Russian_Version/Data/MercEdt/149.EDT b/gamedir-languages/Russian_Version/Data/MercEdt/149.EDT new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..6ef198346ddd8bbd038e1b3a49aa8388d67b382e GIT binary patch literal 37920 zcmeI5*=`$07KZDhpCE#QF&s+`O)xV65j&JfTGU3FR2(UgVqN43Jhp)tSv*LT0rK?u zzjIh_lG+H%q`RYILsT!t?o$1I_NCX0&ElYF7te~L;%U*-cA2)c*DgB6Mv8w;UxAe| zmSq}TLi(!&*27{X><@+b3&Xxlo5i5mDVqM5-;eo!EzG*YZePDgqTfyZl<6BG2t|YN zp|*OW?XI0U)+b{*+BfVuyQl3@aTb`@?xFcoSnUg;gW}u}J`zrj9`w9tXto2l+Tk|u zgjR%XUliH4-@TBz^DbON#yu{+xBpMl6Y=6r!+BQ}41ey}-k{hj4jb~<#58AD0Qq|? zo;)ZXOa2bDHxySsElwnTpUe)9{l=|8OLz{X9V3DJ`fQ1c*KHep3%$!JyJPy5KLde# zb7205;Wm`+J4?rhqT@mFTt8^k=*t7sm^soleYrV*<^7%Ms-$b*B<+s4bWau!NTX4A zO?y5NEe}M)6;*G)eCqi@2XcRxzpg1meC4He;w~_kAwzlwd^h3X{ zH=LJd_fW|7q+7X;RVI9uj(1SzrNwICfemR;15qa4sPH#85WrieyefKi$&1uI5G})( z+lKf+`=^2WEh|{>(<{QWBk9|gjBQI>b}zIe-4n`g9j!?o=jc*b^uDVzctG$^5A{s! zNM^Ssp+n=U8``CD=bo@S7iQ?rUx;S0i97mnbiX$=%d{&D@ok}Zp=(#)+0-^PAD-&E z;oGvP5lDIT&*{?9C9*^m2|s14ZWE9B%(Vj3_@ZaQmCy7E{RYBwEnc9J7BAbc~tC4IY=olLak24-=ET6N9<9kB-*u0p*z3Yzfn#o;aNKcJkztukc zI=s(yM{d6Pxo3)~0yK-yq9?uiT;41saQLI;fv5Ai~F7&CU;rs8gK2@e8^J#dT-(y9{-}u+;6=*4AgWO5HkzQ{?%y(xjf2l`Om!qri(=j>xvx2-@c{V%;qzop;PyYy>%nSM@h z(?$AIG<%_=FKw^X)|>Q;_I^u0rO4#CZB6TRenp&^$S+nd_Ai+_UFpkIik1oQ2YDQ1 z?Q8`Pt`l%`&gC=7+O9Ou0ECuz2dDv<>+lom#e32J^3Ro~aHYJE=p zQ}jvY0u~X{7peO|N9db_T+UIWZSih8=!`-N*9W{gW-{GhMV%OgDzykBS;M*Jn>?&s ze+IuU)AMosp{+3|?{hnl)6h84sDUV*EWKTQVnKTz0q6Y5p$E^Awmsr}V6q_JgMJ{~ z8_NuPn>+T4@5c9XT@ZQVT|>w^nd1+=r$eYufgfl2i_OcC$<-?p89Ug-*$)EZ9Gi|T z=A52^bnuK0nLJdkjD+QEREp=J%D{bY&q4OLFxqR%hq@12)FxA*N`#C1bGO_Z#-Fmo zdy3&rfA+dok@bgGSiiI2zc(#cu#5Og;-mwE} z=eTG0w2N;=V^M2bmj_`(2%=ZHd~+_0Mcg*eB#}Y)Y`Cw(c{CNn9kZE{eLGihUwA6s zX=E_G)cHL<0sIQ^b(g)=J%vrZxTm3&ew5$wLjK3s!T}HEg?y6JzRK`OE^hr7edVmr zWL?JjGrEgg!Kb1#wB*s0hU+>lqdXTn>(QCB4^5lui(a8{;!Yh=a?t6b(Y$ygnH5l}YeU{NPvZmzGDsD0Ftlps};} zMrVH4XXs*c0(i@?R{F27d9DBCY*hStOMA|v|F7S#gvmQ`YAmNewEkf+-LkB;Iei_z zoxry?7~N$e=+Ev`!Y4_@$2%Y4&G&e~f$Ua~@ITTKDjVq0K^y{aHJUYJ>FGdZhv)>K z^em-LjnViu89~p|Bl)Yo(^+x}{5>69Vc)*z@uSBk3pO>ftLuAgp>N+LUW899c=!B> zf2}BenI387b|hcf{z5BD^|oW+_50+(_Qp6f#;s=R9jNMeD~UKEI65xi6FAI|!=gs6 z8Ff`2WvpMQ1-b*TsP|sf$}i`-**^)7#-p(<{s$K(Mikjq%fVogccB+Qu^v3h9xK9D z@|X`%|LZNI;J%B*$o{W;n@MiorwREeMQDzmE%J$ADPy0i5#iQy0`1{LumlK`++_5?~oK9`t)qbUU_B+ z(uJQDA5I;~w$X=PKfd>ASKy(j3@M8pME({1uH0M6TSTE$;Y8Is3%jW#bX}Nu&EQoXR_@<=)R+`MXllq`_bJnN68(y|IpbmW zXkdOTq3gM1!9wSZ4g2?l7JSKHftzqLhaKyl5GsJN zVbQRUO&_naJFtT}n|qm_=$jFRyeon?fB#F-=T$YBp^8gXo{uuE>Ukg^?uC7azAU+>G~dI!FY)|%gfiaw zFpbQ|+2c((T|?9B_dOcq`8hc@c)gE{-v0YS8f}caBr-sd!ya+^I5Ui^++_u3^XrHd z`1`KhnngC#@xmhqNM-Nt?zP(3#URTwLN!D9tM7uvBEC!hb5-{j_$*?LKjk(50!#XE AM*si- literal 0 HcmV?d00001 diff --git a/gamedir-languages/Russian_Version/Data/MercEdt/169.EDT b/gamedir-languages/Russian_Version/Data/MercEdt/169.EDT new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..ad2591901effabce165baf2a24a2de29a505780a GIT binary patch literal 56160 zcmeI5>sA}t5rz9lzktn5p2U_)Blk?wZu1Nljxq`6IXHKo&s#j3uMMcq{Y*1IF=_@R7e?C#X> z97QRClt4;gUJ{tLuWVh7a^9VnxEFrj4XwSGiRZ%QzNim;FLbe$dg3TA>l@imXWF{b zUq4Y_6bN(toZz2-ulQ}M3-Qlq@`2%?-)nobV81Ke2YT&X7It#ebA%&Lof1e1qy$m| zFGK><{t?>B=^AZ>C)q@uziRbw>KMKtYSW=jMS#z+x;J)T*R$(GVUH#z^vwd1t zW%BTxftPdklrUFtV{44#=lY~*FY7ETG5CGaD=-_a#Wm12>oU>8{8ibwG6b8efTVj9Ix6*6@=}wWmjNp>OKbg8TF_xwSqL zu>LxCBP$rz2e(uFzq#1yDi=}3Ds_hwcJ=6)%Glt4-#C6E$G38Vy40xwAd zTe6v(%CVwRsS_QF(by}j)_)2cNyX?{GSV+;P~>-A8wva*9i_I68Wm!|j`v4QX|Oim zBQNy(67c*CyBu{#*@ff#lFC<80x5x%z+xp3`R(8KSIJp=u{g}@)28z`{v``*_S_BP ziutqJ64;Vu)h!XDo-#AYkEP$)NUxEL)vrOET-lzsu)N_kJGI@639Q?EEy}Q~z*9y$LeT{|8lU*OIw~O`D zRCq?%KY?K{b#{F~%qvX^qy$m|DS?zgN+2bW5=aT81X2PifjcEYY=D>mJ==)|a<3e? zEZxmyZi+1E-4X+)a}GQeh;|B^#yooy zE*r1=e*T8gBckVS8|1dro#9Pt=6waZqWgakp2U2K)J7+Mv(9_M9StVJ`;RgL=&WOX z-YxaQ8Fg4uP$w?y?KrBB-V#S@JLFL99dQOQeythY5q`!49fZlzNsK3ing6B)7A%3E z6c;4J&e}_Mowu>2yVB3SukUy(bF>x=P<~uWASLi(CGai3(J%HE9ut{4X+6EzfstQ4 zC6E$Wx&$^f3m?f&CiCjJc)#$=?i6cwW9gTe7w`xP(7zqt*`3=ROCWx5TcQnQ-MM=# z)eX*_ZSO7_%okh-IhTLx(eVh!D9mT$X~CN8YfXpGrkaU9w45z^)UuDSfa*4CoCbwA zr4Pvd_!x3HPYV|w*UR&*GCG@TTdxNusn|vV{Nf74Myr<;q<9F8; zHbRmNcjrB$r$haZuEJmK2z9f{k!gpwd@D{EMj0lP{XB!8r$*l;>?OQEX+PU5f}1}t z+UuT$J)sGfAdkny-E-j5lc`(+T=)LSrue@^707yZZ0J+j@;!gKV_kH}n)aWD((*%T zztKjQ>2>Ak&%yXiH_3J08aX$+Jh-{v9IYz=vkVG+Gva&v9z?Yo)(R#KU*V2 zdzx*{TSX5$;+?F;Fw@s%4_4QvdNoFyNGVubgU{=oqPc^ozq~x-BPD=-GBeX_ka+mM zw31Gu^ehC?O})p8OV2`3r_Z2$sgr_!KiA<$A~4^>gMZ$ZrwiK*uHcPM9~4`9TPWM| z;&tC8_*(Dg+&o`op62XL$xoqstn*_!%3Ikh*)CxtqqEdE42x#(3*$DM##ubfmrOhE=j|Sp&N!R2pV4G< zBJ}@`UcixK*OA^|Xg)w2@t5cK1a+`A#VT2IkKP?+KPqc z%tJK!S7|PF;Me*~**}%+7jd45+#eRLJsYop__kz_lBr5&DXVT*+IOaHR!{ffaNU36 zy$GBh`Wchd(sF*NsF!kFBP6-M26)19u!@o?%QGm0E4;Hi zGc*j;_F8itl5d*-T_que9s2eVJ2PW!atK-r`>P0p_pl|KRzM zIR`IkEe=b#D~-nDb)Ro|O6+R%n7y&fU`NQ0|FgV0=^;-u*1Qwr$M^NH#q1c>sQA&Y zW5Fx_w(f)(02Qyv;Moz9 z)a-D7E39jBsCk!p9m%^>8qWj$U5w{;>VhWoLx@i?t{6Ff9HwpF0`o-wZ59OZaNYd~ zoc5%H%*)1UQ~%++g5+C08xtPktcWy(E`b-7XZP0k^Lgh z`ir!#JDyR=rovO|j#o^)UEec@ITr?NIwQ+`qBFO=g5Q*A@vZiQrygmPIIG7q0c*F< z<73!%Rq#&5ioiKo$>G15Mc_%v4{1HN;8voJB1hg`W8|GMjEqUp@#;ER$=~|IR9mCj z)LA=2E9HBae3$(`@%ylugV!J~fd1VId#aP*Hf-fOOD9oXHfpnf{)Vu_dd91r*bF^9W7=p z?+8WKbs~;*xyYaSN`Ux&Ti@*(BrF=&hGGYydH>WreI-RURl z&A~}soEJuqId9m{?ta8PO1`AID(2tT?+GpBH9A2%LzYLF;*r)>R@WmPpFZzKSaVuF*^L>bqgO|Gl5*R+2`jx)Y6D=PJ4_`z@-tyQ%u*PYif zn*?47NwZR|FYEPoFxv@oua%YnJ`RGl$Nw99 - NAS/NIV. + +11. . - . + 1. Crossfire, . + 2. windows8 - fix Docs + 3. directx/ + 4. , + 5. , ( 13) + http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=a_all_about;action=display;num=1376748286 + 6. : + http://www.ja-galaxy-forum.com/ubbthreads.php/topics/318667/graphical_glitch_with_4870_and + http://www.ja-galaxy-forum.com/ubbthreads.php/topics/300623/JA2_graphics_are_like_running_ + http://www.ja-galaxy-forum.com/ubbthreads.php/topics/201029/mouse_artifacts + http://www.ja-galaxy-forum.com/ubbthreads.php/topics/275551/Jagged_Alliance_2_1.13_in_Wind + +12. , ? + 1. ja2.ini + 2. / - VFS: + - ja2.ini + - Profiles + +13. ? + [.] + : +- ( ) +- +- +- (reflex sight) + , , . + +14. ? +http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=gravediggers;action=display;num=1315243620 +http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=gravediggers;action=display;num=1203667162 +http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1221162517 +http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=othermods;action=display;num=1127639465 + +15. NCTH, . ? + 1. cthconstants.ini / : + BASE_DIFFICULTY_NOVICE = 0.0 + BASE_DIFFICULTY_EXPERIENCED = 0.0 + BASE_DIFFICULTY_EXPERT = 0.0 + AIM_DIFFICULTY_NOVICE = 0.0 + AIM_DIFFICULTY_EXPERIENCED = 0.0 + AIM_DIFFICULTY_EXPERT = 0.0 + 2. , + IRON_SIGHT_PERFORMANCE_BONUS = 25 - + 3. , , : + AIM_TOO_CLOSE_SCOPE = 0.0 + 4. , , , . + +16. ? + 1. mercprofiles.xml + 2. + https://ja2svn.dyndns.org/source/ja2/trunk/Documents/1.13%20Modding/Modding%20Examples/ + +17. ? + 1. ja2_options.ini FOOD_EATING_SOUNDS = FALSE + 2. , : + http://yadi.sk/d/aO99GwPcNkB5t + +18. ? + , : + , exe/gamedir + save , , . + ( ) ( unstable ) +http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/331187/Re:_BUGZILLA_report_all_bugs_h.html#Post331187 + ( 2014 ) +http://www.ja-galaxy-forum.com/ubbthreads.php/topics/335180/Bugs:_2014_Stable_1.13_Release + +29. ? + - , . + +20. ? + Ctrl+[.] . + , . + +21. //? +ja2_options.ini: +EXPLOSIVES_DAMAGE_MODIFIER = 100 +MELEE_DAMAGE_MODIFIER = 100 +GUN_DAMAGE_MODIFIER = 100 +item_settings.ini: +DAMAGE_BLADE_MODIFIER = 1.5 +DAMAGE_PUNCH_MODIFIER = 1.0 +DAMAGE_TENTACLE_MODIFIER = 1.0 +DAMAGE_HEALTH_EXPLOSIVE_MODIFIER = 1.0 +DAMAGE_BREATH_EXPLOSIVE_MODIFIER = 1.0 + +22. - ? + . + 1 - 10 . + , , , . + . + BigMaps , . + +23. , ? + 2014 : +https://www.dropbox.com/s/966or240pbdvc4f/sevenfm%20r6598%20throwing%20range%20calculations.xlsx + 80 ( 500) 18 . , . ( 300) - 21 . + (demolition) 20% + - , . , 30 , . + +24. ? + 'binders'. + , , , . + :D, , . + '' . + , - . + , . , . + /, . + , ;D + - , , . + +http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/329990/1.html + +25. ? + 1. - + 2. + 3. ( ) + 4. item_settings.ini overheating + 5. ja2_options.ini OVERHEATING = FALSE + 6. - AET . + 7. item_settings.xml +; ------------------- PISTOLS ----------------------- + - ( ) +OVERHEATING_JAM_THRESHOLD_PISTOL_MODIFIER = 1.0 + - ( ) +OVERHEATING_DAMAGE_THRESHOLD_PISTOL_MODIFIER = 2.0 + +OVERHEATING_TEMPERATURE_PISTOL_MODIFIER = 1.0 + ( - ) +OVERHEATING_COOLDOWN_PISTOL_MODIFIER = 1.0 + +26. ? + , . + +27. (garotte)? + , : +- +- instakill +: +The garotte is a new melee weapon designed for the covert ops trait. It deals low damage, but has the cahnce to deliver instant kills. The propability for this is raised by your covert ops skill (look in SkillSettings.ini for the settings). It is severely reduced if the enemy is alerted, and if he sees you. Thus, it is a perfect weapon for quick takedowns on unsuspecting enemies from behind, but almost useless you attack the enemy in the open. + +38. ? + +; light gray counter - suppression points from attack +; yellow - shock points from attack +; blue - AP lost from attack +; green - number of morale hit events from attack + +29. ? + : +http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/324121/1.html + , "Zombie mode ON" , , , . + , , ( ). + (), . +, ( team). , , . + , . + + - , , , . , , , . + + - +http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/329927/1.html + . + ( ), -. + + (, !) +http://www.youtube.com/watch?v=MP44DVaiQJo + +30. ? + battlesnds, NPC_Speech, Speech, BATTLESNDS.SLF, NPC_SPEECH.SLF SPEECH.SLF. + +31. ? + , . + , , . + +32. . ? +a2_options.ini +[Tactical Poison Settings] + : +POISON_BASE_MEDICAL_SKILL_TO_CURE = 50 + PARAMEDIC DOCTOR Skill, , , . + . + +33. ? + - , , 'b' +( ALT+MiddleMouseButton) + +34. Radio Operator? + : +http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/327348/New_Fe... + , , , , . +Jam - . +Scan - , +Eavesdrop - , +Call reinforcements - +Radio Scan - + , trait Radio operator, ( imp') . . +AI , . + '$', SHIFT+4 ( ALT+RMB) + +35. ? + : +http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/topics/312705/New_feature_Take_prisoners_int.htm + - . , , , . , . + : +; chance that interrogated soldiers decide to join your cause (they will be turned into militia of same or lower quality) +PRISONER_DEFECT_CHANCE = 25 +; chance that interrogated soldiers can give info on enemy positions +PRISONER_INFO_BASECHANCE = 25 +; chance that interrogated soldiers can give info on enemy numbers +PRISONER_INFO_NUMBER_CHANCE = 30 +; chance that interrogated soldiers can give info on enemy movement directions +PRISONER_INFO_DIRECTION_CHANCE = 40 +; chance that interrogated soldiers pays you ransom money +PRISONER_RANSOM_CHANCE = 25 + +36. , ? + "Formations": +http://www.bears-pit.com/board/ubbthreads.php/topics/325316/Re_Absurdly_... +/ [g] + +37. ? ? + Show face gear graphics . + ja2_options.ini +SHOW_CAMOUFLAGE_FACES = FALSE + +38. ? + [X] . eXchange. + +39. ! ? +, ALT . ALT - . + +40. ? + , , , . + - - , . + - , . + +41. ""? + (Flugente): +- , . . , . +- , , . , , . , . +, , . +- , , "", . , ( ). +- , . - . + , . , . +- , . + . +-, , - , . +- , , . +- . , . +- , , . , . . '' . +- , . + diff --git a/gamedir-languages/Russian_Version/Docs/HotKeys.txt b/gamedir-languages/Russian_Version/Docs/HotKeys.txt new file mode 100644 index 000000000..05357d958 --- /dev/null +++ b/gamedir-languages/Russian_Version/Docs/HotKeys.txt @@ -0,0 +1,213 @@ + Ja2 1.13 v2014 + + - : +--------------------- +F1..F10 +Mouse Wheel Up/Down / +Space +Shift+Space += +1..0 +/ +ALT+F +Shift +Alt++Shift 1-2 +Alt // +Alt+R +L +PageUp/PageDown / +P +C / +S +R +J / +Shift+J +X . - ( , [p]) +Z / +Alt+Z +Ctrl+Shift+X +Ctrl+X +Esc () +A ( ) +B +[.] () ( ) +Ctrl+[.] +Q / +Shift+G ( ) +Shift+R +Shift+K / +Shift+N / +Ctrl+Shift+F , +Ctrl+Shift+M , +Ctrl+Shift+A +Shift+A +Shift+F +Shift+M +Shift+B ( ) +Shift+E ( ) +D +E +Enter , +N +F - , , +Insert +Home 3D +Del +End +Shift+C +Shift+V +[~] () / +Ctrl+TAB UDB +Ctrl+Alt+G +G ( ) +H +Ctrl+Alt+I +K +M +O +T +V - , , +Ctrl+Alt+W +W , [L] +Ctrl+[*] / +Shift +Backspace +Pause +Ctrl+T +[-] () +Alt+Shift+C +Alt+Shift+V + +Ctrl+S +Ctrl+L +Alt+S +Alt+L + +Ctrl+D +Alt+Right Click ( , Shift+4) +Ctrl+C +Ctrl+V +Shift+T ( , / ) +U ( Right-Click) +D , +Shift+Left Click //, +[,] () +Ctrl+( ) - +Ctrl+( ) - +Ctrl+Shift+G +Ctrl+Shift+k (, -) +Alt+Shift+k +Alt+1..0 ( ja2_options.ini) +Alt+[`] +Ctrl+Q +Alt+Q ( Shift+k) +Shift+Q + + - : +--------------- +Click ( ) / +Alt+Click ( ) +Click ( ) +Alt+Click ( ) / +Right-Click +Right-Click ( ) + ( ) +Left-Click + () + ( /) +Left-Click , Right-Click, Left-Click +Shift +Ctrl+Click / +Shuft+Right Click - +Ctrl+Right Click - +Ctrl+Z (Ctrl+Y) / +Whell Up/Down / +Alt+Wheel Up/Down +Middle Mouse Button ( , L) +Alt+Middle Mouse Button ( B) +4 Button +Alt+4 Button +5 Button ( TAB) +Alt+5 Button / + + : +------------------ +Ctrl+E +Shift+E ( , ) +SHIFT + W +Ctrl+Shift+E , +[,] [.] +ESC +Alt+Left Click +Ctrl+Left Click +DEL+Left Click , ( ) +Alt+Shift+Left Click +Ctrl+Shift+Left Click +Ctrl+Del +Tab+Left Click / +Ctrl+Left Click +Ctrl+Shift+Left Click + +: +-------- +TAB/Ctrl+TAB / +Esc +WASD +E Enter +Q Backspace + +Aim: + / / , +Enter +1-5 +Right Click - +BACKSPACE +M, P, H, L : Members; Policies; History; Links ( ) +M, F, A : Mercs; Members ; Alumni ( ) + +M.E.R.C. + / / +Enter +T / +BACKSPACE + +BOBBY RAY: + / / +Shift+ 5 / +Ctrl+ / +ENTER +1 4 +Shift + 1-4 +Ctrl + 1-4 +Shift + Ctrl + 1-4 + +: +left Click +Right Click + + + : +--------------------- +Esc ++,- / +Space / +Shift - +Insert, Del +Enter / +F1-F6 1-6 +L Laptop +C +W, M, T, Z, R, A, I : , , , , , , +U +Shift+Left/Right Click / +Ctrl+Left/Right Click / 5 + + : +------------- +N +M Multiplayer +C +Alt+C +O +S +Q diff --git a/gamedir-languages/Russian_Version/Docs/changelog.txt b/gamedir-languages/Russian_Version/Docs/changelog.txt new file mode 100644 index 000000000..4302b37e3 --- /dev/null +++ b/gamedir-languages/Russian_Version/Docs/changelog.txt @@ -0,0 +1,99 @@ +Список основных изменений версии 2014 года по сравнению с прошлым стабильным релизом r4870 + +Основные изменения: +255 слотов для сохранения, автоматическое сохранение (каждый ход или раз в N часов) +При открытом экране стратегического инвентаря, клик на пустом месте для аттачмента позволяет выбрать подходящий доступный предмет из списка. +Новая система перехвата (Improved Interrupt System) +Можно передвигаться (ходьба) с вскинутым оружием. +Размер отряда в тактике увеличен до 8 (800x600) или 10 (1024x768) наемников. +Быстрая доставка от Бобби (опция FAST_BOBBY_RAY_SHIPMENTS) +Использование инвентаря стоит AP +На экране найма можно выбрать один из нескольких стартовых наборов предметов. +Можно увеличить количество предметов, заказываемых у Бобби (опция BOBBY_RAY_MAX_PURCHASE_AMOUNT) +Разрешение экрана от 640x480 до 2560x1600 +Автоматическое ускорение хода (опция Auto Fast Forward AI Turns на второй странице) +Перегрев оружия (опция OVERHEATING) +Стрельба с опорой оружия. +Ящики и коробки для патронов. +Подствольные гранатометы и дробовики. +Ctrl+Click позволяет быстро переместить предмет из инвентаря наемника на экран стратегического инвентаря. +Преобразование одного предмета в другой (складывание прикладов, изменение кратности прицелов) +Активация гранат от удара. +Улучшения для NCTH. +Осколочные взрывы. +Отображение увеличенных картинок в инвентаре сектора. +Кнопки сортировки и фильтров в инвентаре сектора. +Удобное преобразование ящика с патронами в магазины нужного размера. +Улучшения AI +Переключение прицелов +Мины можно обьединять проводами в сеть (возможно построение нескольких сетей с заданием иерархии активации) +Тактический ремень для оружия. +Отображение установленных мин на карте. +Настраиваемые эффекты наркотиков. +Перевязка лежа. +Поднимание предметов сидя. +Установленная оптика может блокировать открытый прицел. +Зомби. +Активация бомб в инвентаре. +Создание мин-ловушек из оружия. +Строительство укреплений в секторе. +Наемникам требуется вода и еда (опционально). +Внешнее питание для пулемета (элементов разгрузки или из рук соседнего наемника) +Система экипировки MOLLE. +Отображение примерного расположения оставшихся врагов на обзорном экране в тактике. +Автоматическая стрельба с двух рук. +Неприцельная стрельба (от бедра). +Стрельба из оружия расходует BP (дыхалку). +Эффективность подавления зависит от калибра и громкости. +Возможность отключения автоматического вскидывания оружия противником, который обнаружил наемника. +Дополнительные анимации. +Анимация пинка в драке (вместо удара кулаком). +Прыжок через один тайл. +Ограничение ремонта - некоторые предметы могут отремонтировать только техники/местные ремонтники (опционально) +Загрязнение оружия - приводит к клинам и поломкам (опционально) +Наборы стартовых предметов для M.E.R.C. +Навык "Шпион". +Взрывчатка сильнее действует в помещениях. +Можно испльзовать одежду для изменения цвета наемников. +Возможность задавать на карте случайные предметы. +AI умеет запрыгивать в окна. +Массированные контратаки для всех городов (аналогично Драссену) +Захват солдат в плен, тюрьмы, допросы. +Нелетальное оружие - электрошокер, перцовый спрей. +Использование акваланга - наемник с аквалангом невидим для противника, пока находится в воде. +Наемные убийцы королевы, переодетые ополченцами. +Некоторые действия могут занимать несколько ходов (например, установка фортификаций). +Подсказка о умениях/навыках наемника при наведении на его портрет. +Можно вооружать ополченцев. +Задаваемые имена отрядов. +Использование предметов на других (лечение, наркотики и т.д.) +Параметры и стоимость наемников могут случайно меняться в начале игры. +Игровые подсказки на экране загрузки сектора. +Глухие, близорукие наемники. +Динамический свет - ручные, тактические фонари. +Задание списка доступных профилей для ополченцев и противника. +Энциклопедия в ноутбуке. +Квесты через LUA. +Выпадение всех предметов из гражданских. +Изменение порядка расположения портретов наемников в тактическом отряде. +Новое задание для наемника - автоматическое перемещене предметов из одного городского сектора в другой. +Особенности опыта наемников (Backgrounds). +Карта тренировки ополчения увеличена до 6x6. +Ополчения приходят с некоторой задержкой. +Улучшения для мобильного ополчения. +Движение в тактике в боевом порядке. +Больше возможностей для задания взаимного отношения персонажей - раса, внешность, национальность. +Навык "Радио оператор" - вызов подкреплений, артобстрел, подавление радиосигналов. +Расширенные выкрики противника. +Высадка с вертолета в тактике во враждебные сектора. +Новые диалоги в тактике (установка/разминирование мин, выбор доступных действий в секторе, выбор отображения режима укрытий) +Улучшенное авто-ускорение противника (ускоряется только невидимый противник) +Снайперская пара. +Ремонт/заправка вертолета. +Статистика компании и отчеты о проведенных боях. +Дополнительные визуальные индикаторы для наемников и противников в тактике. +Навык "доносчик". + +Вынесенные в XML новые настройки/данные: +Машины, почта, скрытые города, страница ветеранов AIM, продавцы, наименования добываемых ресурсов, станции заправки для вертолета, +расположение монстров.