mirror of
https://github.com/1dot13/source.git
synced 2026-07-29 13:52:17 +02:00
[Fix] A bunch of fixes for artillery strike
* Avoid using hard-coded Signal and HE mortar shell indices. This caused art.strikes malfunctioning in item mods. * Trim max nubers of waves to duration of signal smoke. Otherwise art.strike turns into unnatural stupidity. * If enemy AI tried to get art.strike but lacked of resources, player will not a warning anymore.
This commit is contained in:
@@ -7662,6 +7662,7 @@ STR16 New113Message[] =
|
||||
L"Не удалось использовать радиостанцию!",
|
||||
L"Недостаточно миномётных снарядов в секторе для постановки огня!",
|
||||
L"Не обнаружены сигнальные мины в Items.xml!",
|
||||
L"Не обнаружены осколочно-фугасные мины в Items.xml!",
|
||||
L"Нет миномётов, невозможно организовать артналет!",
|
||||
L"Режим радиопомех уже включен, нет необходимости делать это снова!",
|
||||
L"Режим прослушивания звуков уже включен, нет необходимости делать это снова!",
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user