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synced 2026-07-29 13:52:17 +02:00
- externalized samsite coordinates concerning strategic AI action and Skyrider dialogue (by Buggler)
- minor ENG language tweaks to traits popup help text (by Buggler) - translated a few missing German Texts in _Ja25GermanText.cpp git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@6410 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
+15
-14
@@ -54,7 +54,7 @@ STR16 gzIMPSkillTraitsTextNewMajor[]=
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L"Gruppenführer", //GrpFhr und ZgFhr sind scheiße, aber mir fällt ohne Dienstgrade nüscht ein
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L"Mechaniker", //Option: Techniker
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L"Sanitäter", //Option: Rettungsassistent
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L"Covert Ops", // TODO.Translate
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L"Verdeckter Ermittler",
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L"Nichts",
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L"B.S.E. Hauptfertigkeiten",
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@@ -69,7 +69,7 @@ STR16 gzIMPSkillTraitsTextNewMajor[]=
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L"Zugführer",
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L"Ingenieur",
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L"Arzt",
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L"Spy", // TODO.Translate
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L"Spion",
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};
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//added another set of skill texts for new minor traits
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@@ -134,9 +134,8 @@ STR16 gzIMPMajorTraitsHelpTextsSniper[]=
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L"-%d%s APs benötigt um ein Repetiergewehr erneut fertigzuladen.\n",
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L"Gibt einen weiteren Ziel-Klick für gewehrartige Waffen\n",
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L"Gibt weitere %d Ziel-Klicks für gewehrartige Waffen\n",
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// TO DO - translate
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L"Makes aiming faster with rifle-type guns by one aim click\n",
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L"Makes aiming faster with rifle-type guns by %d aim clicks\n",
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L"Schnelleres Zielen mit Gewehren bei genau einem Zielgenauigkeit-Klick\n",
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L"Schnelleres Zielen mit Gewehren bei %d Zielgenauigkeit-Klicks\n",
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};
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STR16 gzIMPMajorTraitsHelpTextsRanger[]=
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@@ -241,15 +240,15 @@ STR16 gzIMPMajorTraitsHelpTextsDoctor[]=
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L" (maximal %d Instanzen dieses Bonus pro Sektor)",
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};
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STR16 gzIMPMajorTraitsHelpTextsCovertOps[]= // TODO.Translate
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STR16 gzIMPMajorTraitsHelpTextsCovertOps[]=
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{
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L"Can disguise as a civilian or soldier to slip behind enemy lines.\n",
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L"Will be detected if performing suspicious actions, having\nsuspicious gear or being near fresh corpses.\n",
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L"Will automatically be detected if disguised as a soldier and\ncloser than %d tiles to the enemy.\n",
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L"Will automatically be detected if disguised as a soldier and\ncloser than %d tiles to a fresh corpse.\n",
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L"+%d%s CTH with covert melee weapons\n",
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L"+%d%s chance of instakill with covert melee weapons\n",
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L"Disguise AP cost lowered by %d%s.\n",
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L"Kann sich als Zivilist oder Soldat ausgeben, um hinter den feindlichen Linien zu agieren.\n",
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L"Kann erkannt werden bei verdächtigen Aktionen,\nunpassender Ausrüstung, oder in der Nähe von frischen Leichen.\n",
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L"Wird automatisch erkannt, wenn als Soldat getarnt und\n der Feind näher als %d Felder entfernt ist.\n",
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L"Wird automatisch erkannt, wenn als Soldat getarnt und\n und eine frische Leiche näher als %d Felder entfernt ist.\n",
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L"+%d%s Trefferwahrscheinlichkeit mit Covert-Ops Nahkampfwaffen\n",
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L"+%d%s Trefferwahrscheinlichkeit für sofortigen Totschlag mit Covert-Ops Nahkampfwaffen\n",
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L"Verringerte AP Kosten für verdeckte Operationen durch %d%s.\n",
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};
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STR16 gzIMPMajorTraitsHelpTextsNone[]=
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{
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@@ -431,13 +430,15 @@ STR16 gzIMPDisabilitiesHelpTexts[]=
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L"Erträgt den Anblick großer Insekten nicht und\nzeigt verringerte Leistung in tropischen Sektoren.",
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L"Vergisst manchmal seine Befehle und verliert dadurch im Kampf einen Teil seiner APs.",
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L"Dreht im Umgang mit Waffen manchmal durch und gibt Dauerfeuer.\nIst ihm das mit seiner Waffe nicht möglich, kann das zu Moralabzügen führen.",
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L"Reduziert die Geräuschlautstärke enorm.",
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L"Reduziert die Sichtweite.",
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};
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STR16 gzIMPProfileCostText[]=
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{
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L"Ein Profil kostet %d$. Genehmigen Sie die Zahlung? ",
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L"Ein Profil kostet $%d. Genehmigen Sie die Zahlung?",
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};
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STR16 zGioNewTraitsImpossibleText[]=
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