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synced 2026-08-26 14:30:26 +02:00
- bugfix: Wrong chance to hit calculation on RPG rocket launchers
- bugfix: CTD in German version when using auto fire (-> missing German language strings) - updated German and English language files git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@548 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
@@ -4110,6 +4110,10 @@ STR16 gzLateLocalizedString[] =
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L"John en Mary escorteren?",
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L"Schakelaar geactiveerd.",
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L"%s's armour attachment has been smashed!",
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||||
L"%s fires %d more rounds than intended!",
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||||
L"%s fires %d more round than intended!",
|
||||
};
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||||
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||||
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||||
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||||
@@ -4111,10 +4111,11 @@ STR16 gzLateLocalizedString[] =
|
||||
L"Escort John and Mary?",
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||||
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||||
// 60
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L"Switch Activated.",
|
||||
L"Switch Activated.",
|
||||
|
||||
L"%s's armour attachment has been smashed!",
|
||||
L"%s fires %d more rounds than intended!"
|
||||
L"%s fires %d more rounds than intended!",
|
||||
L"%s fires %d more round than intended!",
|
||||
};
|
||||
|
||||
STR16 gzCWStrings[] =
|
||||
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||||
@@ -4091,6 +4091,10 @@ STR16 gzLateLocalizedString[] =
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L"Escorter John et Mary ?",
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L"Interrupteur activé.",
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||||
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||||
L"%s's armour attachment has been smashed!",
|
||||
L"%s fires %d more rounds than intended!",
|
||||
L"%s fires %d more round than intended!",
|
||||
};
|
||||
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||||
#endif //FRENCH
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||||
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||||
+28
-25
@@ -288,8 +288,8 @@ UINT16 Message[][STRING_LENGTH] =
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||||
L"Wenn Sie zu Skyriders Heli wollen, müssen Sie Söldner einem FAHRZEUG/HELIKOPTER ZUWEISEN.",
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L"%s hat nur Zeit, EINE Waffe zu laden",
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L"Spielzug Bloodcats",
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L"automatic",
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L"no full auto",
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L"automatisch",
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||||
L"nicht komplett automatisch",
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||||
L"genau",
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||||
L"ungenau",
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||||
L"kein Einzelschuss",
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||||
@@ -596,20 +596,20 @@ STR16 pAssignMenuStrings[] =
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||||
//lal
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STR16 pMilitiaControlMenuStrings[] =
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||||
{
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||||
L"Attack", // set militia to aggresive
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||||
L"Hold Position", // set militia to stationary
|
||||
L"Retreat", // retreat militia
|
||||
L"Come to me", // retreat militia
|
||||
L"Get down", // retreat militia
|
||||
L"Take cover",
|
||||
L"All: Attack",
|
||||
L"All: Hold Position",
|
||||
L"All: Retreat",
|
||||
L"All: Come to me",
|
||||
L"All: Get down",
|
||||
L"All: Take cover",
|
||||
L"Angreifen", // set militia to aggresive
|
||||
L"Position halten", // set militia to stationary
|
||||
L"Rückzug", // retreat militia
|
||||
L"An meine Position", // retreat militia
|
||||
L"Auf den Boden", // retreat militia
|
||||
L"In Deckung gehen",
|
||||
L"Alle: Angreifen",
|
||||
L"Alle: Position halten",
|
||||
L"Alle: Rückzug",
|
||||
L"Alle: An meine Position",
|
||||
L"All: Auf den Boden",
|
||||
L"All: In Deckung gehen",
|
||||
//L"All: Find items",
|
||||
L"Cancel", // cancel this menu
|
||||
L"Abbrechen", // cancel this menu
|
||||
};
|
||||
|
||||
//STR16 pTalkToAllMenuStrings[] =
|
||||
@@ -1132,7 +1132,7 @@ STR16 pVehicleStrings[] =
|
||||
L"Hummer", // a hummer jeep/truck -- military vehicle
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||||
L"Ice Cream Truck",
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||||
L"Jeep",
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||||
L"Tank",
|
||||
L"Panzer",
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||||
L"Helikopter",
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -1152,7 +1152,7 @@ STR16 zVehicleName[] =
|
||||
L"Hummer", //a military jeep. This is a brand name.
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||||
L"Truck", // Ice cream truck
|
||||
L"Jeep",
|
||||
L"Tank",
|
||||
L"Panzer",
|
||||
L"Heli", //an abbreviation for Helicopter
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -1168,18 +1168,18 @@ UINT16 TacticalStr[][ MED_STRING_LENGTH ] =
|
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||||
// The %s is a string from pDoorTrapStrings
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||||
L"Das Schloß hat %s.",
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||||
L"Es gibt kein Schloß.",
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||||
L"Das Schloss hat %s.",
|
||||
L"Es gibt kein Schloss.",
|
||||
L"Erfolg!",
|
||||
L"Fehlschlag.",
|
||||
L"Erfolg!",
|
||||
L"Fehlschlag.",
|
||||
L"Das Schloß hat keine Falle.",
|
||||
L"Das Schloss hat keine Falle.",
|
||||
L"Erfolg!",
|
||||
// The %s is a merc name
|
||||
L"%s hat nicht den richtigen Schlüssel.",
|
||||
L"Die Falle am Schloß ist entschärft.",
|
||||
L"Das Schloß hat keine Falle.",
|
||||
L"Die Falle am Schloss ist entschärft.",
|
||||
L"Das Schloss hat keine Falle.",
|
||||
L"Geschl.",
|
||||
L"TÜR",
|
||||
L"FALLE AN",
|
||||
@@ -1352,8 +1352,8 @@ UINT16 TacticalStr[][ MED_STRING_LENGTH ] =
|
||||
L"Automatische Erste Hilfe nicht möglich",
|
||||
L"Weg blockiert für %s",
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||||
L"Ihre von Deidrannas Truppe gefangenen Soldaten sind hier inhaftiert",
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L"Schloß getroffen",
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||||
L"Schloß zerstört",
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||||
L"Schloss getroffen",
|
||||
L"Schloss zerstört",
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||||
L"Noch jemand an der Tür.",
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||||
L"Gesundh.: %d/%d\nTank: %d/%d",
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||||
L"%s kann %s nicht sehen.", // Cannot see person trying to talk to
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||||
@@ -3902,8 +3902,11 @@ STR16 gzLateLocalizedString[] =
|
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//59
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L"John und Mary eskortieren?",
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L"Switch Activated.",
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L"Schalter aktiviert.",
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||||
L"%s's Rüstungsverstärkung wurde zertrümmert!",
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||||
L"%s feuert %d Schüsse mehr als beabsichtigt!",
|
||||
L"%s feuert %d Schuss mehr als beabsichtigt!",
|
||||
};
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||||
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||||
STR16 gzCWStrings[] =
|
||||
|
||||
@@ -4089,6 +4089,10 @@ STR16 gzLateLocalizedString[] =
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||||
L"Accompagnate John e Mary?",
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||||
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||||
L"Interruttore attivato.",
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||||
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||||
L"%s's armour attachment has been smashed!",
|
||||
L"%s fires %d more rounds than intended!",
|
||||
L"%s fires %d more round than intended!",
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
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||||
@@ -15,7 +15,7 @@
|
||||
|
||||
STR16 zNewTacticalMessages[]=
|
||||
{
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||||
L"Range to target: %d tiles, Brightness = %d/%d",
|
||||
L"Range to target: %d tiles, Brightness: %d/%d",
|
||||
L"Attaching the transmitter to your laptop computer.",
|
||||
L"You cannot afford to hire %s",
|
||||
L"For a limited time, the above fee covers the cost of the entire mission and includes the equipment listed below.",
|
||||
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||||
@@ -15,14 +15,14 @@
|
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|
||||
STR16 zNewTacticalMessages[]=
|
||||
{
|
||||
L"Entfernung zum Ziel: %d Felder, Helligkeit = %d/%d",
|
||||
L"Entfernung zum Ziel: %d Felder, Helligkeit: %d/%d",
|
||||
L"Verbinden Sie den Transmitter mit Ihrem Laptop-Computer.",
|
||||
L"Sie haben nicht genug Geld, um %s anzuheuern",
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||||
L"Das obenstehende Honorar deckt für einen begrenzten Zeitraum die Kosten der Gesamtmission, und schließt untenstehendes Equipment mit ein.",
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||||
L"Engagieren Sie %s jetzt und nutzen Sie den Vorteil unseres beispiellosen 'Ein Betrag für alles'-Honorars. Das persönliche Equipment des Söldners ist gratis in diesem Preis mit inbegriffen.",
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||||
L"Honorar",
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||||
L"Da ist noch jemand im Sektor...",
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||||
L"Waffen-Rchwt.: %d Felder, Entf. zum Ziel: %d Felder",
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||||
L"Waffen-Rchwt.: %d Felder, Trefferwahrsch.: %d Prozent",
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||||
L"Deckung anzeigen",
|
||||
L"Sichtfeld",
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||||
L"Neue Rekruten können dort nicht hinkommen.",
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||||
@@ -30,7 +30,7 @@ STR16 zNewTacticalMessages[]=
|
||||
L"%s hört das Geräusch knirschenden Metalls unter Jerry hervordringen. Es klingt grässlich - die Antenne ihres Laptop-Computers ist zerstört.", //the %s is the name of a merc. @@@ Modified
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||||
L"Nach Ansehen des Hinweises, den Commander Morris hinterließ, erkennt %s eine einmalige Gelegenheit. Der Hinweis enthält Koordinaten für den Start von Raketen gegen verschiedene Städte in Arulco. Aber er enthält auch die Koordinaten des Startpunktes - der Raketenanlage.",
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||||
L"Das Kontroll-Board studierend, entdeckt %s, dass die Zahlen umgedreht werden könnten, so dass die Raketen diese Anlage selbst zerstören. %s muss nun einen Fluchtweg finden. Der Aufzug scheint die schnellstmögliche Route zu bieten...", //!!! The original reads: L"Noticing the control panel %s, figures the numbers can be reversed..." That sounds odd for me, but I think the comma is placed one word too late... (correct?)
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||||
L"Dies ist ein IRON MAN-Spiel, und es kann nicht gespeichert werden, wenn sich Gegner in der Nähe befinden.",
|
||||
L"Dies ist ein IRON MAN-Spiel, und es kann nicht gespeichert werden, wenn sich Gegner in der Nähe befinden.",
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L"(Kann während Kampf nicht speichern)",
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||||
L"Der Name der aktuellen Kampagne enthält mehr als 30 Buchstaben.",
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||||
L"Die aktuelle Kampagne kann nicht gefunden werden.",
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||||
@@ -15,7 +15,7 @@
|
||||
|
||||
STR16 zNewTacticalMessages[]=
|
||||
{
|
||||
L"Range to target: %d tiles, Brightness = %d/%d",
|
||||
L"Range to target: %d tiles, Brightness: %d/%d",
|
||||
L"Attaching the transmitter to your laptop computer.",
|
||||
L"You cannot afford to hire %s",
|
||||
L"For a limited time, the above fee covers the cost of the entire mission and includes the equipment listed below.",
|
||||
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||||
@@ -4085,6 +4085,10 @@ STR16 gzLateLocalizedString[] =
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||||
L"Eskortować Johna i Mary?",
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L"Przełšcznik aktywowany.",
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L"%s's armour attachment has been smashed!",
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L"%s fires %d more rounds than intended!",
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L"%s fires %d more round than intended!",
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||||
};
|
||||
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@@ -4103,7 +4103,8 @@ STR16 gzLateLocalizedString[] =
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L"Âûêëþ÷àòåëü íàæàò.",
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L"%s's armour attachment has been smashed!",
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L"%s fires %d more rounds than intended!"
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||||
L"%s fires %d more rounds than intended!",
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||||
L"%s fires %d more round than intended!",
|
||||
};
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STR16 gzCWStrings[] =
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