From bb264d68151db9d2bbfd847d73edaf292251217f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Wanne Date: Sat, 6 Dec 2014 12:57:40 +0000 Subject: [PATCH] Merged from revision: 7674 - Fixed merc lighted movement popup text in options screen (by Buggler) git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@7675 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521 --- Utils/_ChineseText.cpp | 2 +- Utils/_DutchText.cpp | 2 +- Utils/_EnglishText.cpp | 2 +- Utils/_FrenchText.cpp | 2 +- Utils/_GermanText.cpp | 2 +- Utils/_ItalianText.cpp | 2 +- Utils/_PolishText.cpp | 2 +- Utils/_RussianText.cpp | 2 +- 8 files changed, 8 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/Utils/_ChineseText.cpp b/Utils/_ChineseText.cpp index 113ecda3..1c792840 100644 --- a/Utils/_ChineseText.cpp +++ b/Utils/_ChineseText.cpp @@ -5699,7 +5699,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"打开时,使用公制系统,否则使用英制系统。", //Merc Lighted movement - L"打开时,佣兵移动时会照亮地表(关闭这个选项会使游戏的显示速度变快)。(|C|t|r|l+|A|l|t+|G)", + L"打开时,佣兵移动时会照亮地表(关闭这个选项会使游戏的显示速度变快)。\n切换虚拟佣兵光照。 (|C|t|r|l+|A|l|t+|G)", //Smart cursor L"打开时,光标移动到佣兵身上时会高亮显示佣兵。", diff --git a/Utils/_DutchText.cpp b/Utils/_DutchText.cpp index 58854493..68203f30 100644 --- a/Utils/_DutchText.cpp +++ b/Utils/_DutchText.cpp @@ -5699,7 +5699,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"Wanneer INGESCHAKELD wordt het metrieke stelsel gebruikt, anders het Imperiale stelsel.", //Merc Lighted movement - L"Wanneer INGESCHAKELD, de huurling verlicht de grond tijdens het lopen. Schakel UIT voor sneller spelen. (|C|t|r|l+|A|l|t+|G)", + L"Wanneer INGESCHAKELD, de huurling verlicht de grond tijdens het lopen. Schakel UIT voor sneller spelen.\nToggle artificial merc light. (|C|t|r|l+|A|l|t+|G)", // TODO.Translate //Smart cursor L"Wanneer INGESCHAKELD zullen huurlingen dichtbij de cursor automatisch oplichten.", diff --git a/Utils/_EnglishText.cpp b/Utils/_EnglishText.cpp index 87a22146..9bb27211 100644 --- a/Utils/_EnglishText.cpp +++ b/Utils/_EnglishText.cpp @@ -5698,7 +5698,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"When ON, uses the metric system for measurements; otherwise it uses the Imperial system.", //Merc Lighted movement - L"When ON, the merc will light the ground while walking (|C|t|r|l+|A|l|t+|G). Turn OFF for faster frame rate.", + L"When ON, the merc will light the ground while walking. Turn OFF for faster frame rate.\nToggle artificial merc light. (|C|t|r|l+|A|l|t+|G)", //Smart cursor L"When ON, moving the cursor near your mercs will automatically highlight them.", diff --git a/Utils/_FrenchText.cpp b/Utils/_FrenchText.cpp index 347cec9b..9f3ef0bb 100644 --- a/Utils/_FrenchText.cpp +++ b/Utils/_FrenchText.cpp @@ -5708,7 +5708,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"Activez cette option pour que le jeu utilise le système métrique.", //Merc Lighted movement - L"Activez cette option pour éclairer les environs des mercenaires. (|C|T|R|L+|A|L|T+|G)\nDésactivez-la, si votre machine n'est pas suffisamment puissante.", + L"Activez cette option pour éclairer les environs des mercenaires.Désactivez-la, si votre machine n'est pas suffisamment puissante.\nBasculera éclairage du mercenaire. (|C|T|R|L+|A|L|T+|G)", //Smart cursor L"Activez cette option pour que le curseur se positionne directement sur un mercenaire quand il est à proximité.", diff --git a/Utils/_GermanText.cpp b/Utils/_GermanText.cpp index f5bcb38a..226e4d16 100644 --- a/Utils/_GermanText.cpp +++ b/Utils/_GermanText.cpp @@ -5548,7 +5548,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"Mit dieser Option wird im Spiel das metrische anstelle des imperialen Maßsystems verwendet (z.B. Meter und Kilogramm).", //Merc Lighted movement - L"Diese Funktion beleuchtet für den Spieler die Umgebung des Söldners - auch beim Bewegen (|C|t|r|l+|A|l|t+|G). AUSgeschaltet erhöht sich die Bildwiederholrate.", + L"Diese Funktion beleuchtet für den Spieler die Umgebung des Söldners - auch beim Bewegen. AUSgeschaltet erhöht sich die Bildwiederholrate.\nToggle artificial merc light. (|C|t|r|l+|A|l|t+|G)", // TODO.Translate //Smart cursor L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, springt der Cursor immer automatisch auf Söldner in seiner direkten Nähe.", diff --git a/Utils/_ItalianText.cpp b/Utils/_ItalianText.cpp index 88aa7f15..ca648d7f 100644 --- a/Utils/_ItalianText.cpp +++ b/Utils/_ItalianText.cpp @@ -5687,7 +5687,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"Se attivata, utilizza il sistema metrico di misurazione; altrimenti ricorre al sistema britannico.", //Merc Lighted movement - L"Se attivata, il mercenario mostrerà il terreno su cui cammina. Disattivatela per un aggiornamento più veloce. (|C|t|r|l+|A|l|t+|G)", + L"Se attivata, il mercenario mostrerà il terreno su cui cammina. Disattivatela per un aggiornamento più veloce.\nToggle artificial merc light. (|C|t|r|l+|A|l|t+|G)", // TODO.Translate //Smart cursor L"Se attivata, muovendo il cursore vicino ai vostri mercenari li evidenzierà automaticamente.", diff --git a/Utils/_PolishText.cpp b/Utils/_PolishText.cpp index 9f71c4ce..dda20fad 100644 --- a/Utils/_PolishText.cpp +++ b/Utils/_PolishText.cpp @@ -5708,7 +5708,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"Jeśli WŁĄCZONE, gra będzie używała systemu metrycznego.", //Merc Lighted movement - L"Jeśli WŁĄCZONE, teren wokół najemnika będzie oświetlony podczas ruchu. Może spowolnić działanie gry. ( |C|t|r|l+|A|l|t+|G )", + L"Jeśli WŁĄCZONE, teren wokół najemnika będzie oświetlony podczas ruchu. Może spowolnić działanie gry.\nToggle artificial merc light. (|C|t|r|l+|A|l|t+|G)", // TODO.Translate //Smart cursor L"Jeśli WŁĄCZONE, kursor będzie automatycznie ustawiał się na najemnikach gdy znajdzie się w ich pobliżu.", diff --git a/Utils/_RussianText.cpp b/Utils/_RussianText.cpp index e522dfbd..8c1bd41b 100644 --- a/Utils/_RussianText.cpp +++ b/Utils/_RussianText.cpp @@ -5694,7 +5694,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] = L"Если включено, то используется метрическая система мер,\nиначе будет британская.", //Merc Lighted movement - L"При ходьбе карта подсвечивается вокруг бойца (|C|t|r|l+|A|l|t+|G).\nОтключите эту настройку для повышения производительности системы.", + L"При ходьбе карта подсвечивается вокруг бойца. Отключите эту настройку для повышения производительности системы.\nпереключить Подсветка наемника включена. (|C|t|r|l+|A|l|t+|G)", //Smart cursor L"Если включено, то перемещение курсора возле наемника\nавтоматически выбирает его.",