mirror of
https://github.com/1dot13/source.git
synced 2026-08-05 14:00:23 +02:00
Deleted 'mobile militia feature', as 'militia strategic command' offered better ways to move militia.
For more info, see http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=23649&goto=352592&#msg_352592 git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@8542 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
+5
-13
@@ -3001,7 +3001,6 @@ STR16 pAttributeMenuStrings[] =
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STR16 pTrainingMenuStrings[] =
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{
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L"Formation", // train yourself
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L"Milice mobile",
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L"Train workers", // TODO.Translate
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L"Entraîneur", // train your teammates
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L"Élève", // be trained by an instructor
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@@ -4246,7 +4245,6 @@ STR16 pwTownInfoStrings[] =
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L"Niveau ", // the training level of civilians in this town
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L"Formation ", // 10 // state of civilian training in town
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L"Milice ", // the state of the trained civilians in the town
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L"Formation mobile ", // HEADROCK HAM 3.6: The stat of Mobile militia training in town
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// Flugente: prisoner texts // TODO.Translate
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L"Prisonnier ",
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@@ -4363,7 +4361,6 @@ STR16 pMapScreenBorderButtonHelpText[] =
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L"Espace aérien (|A)",
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L"Objets (|I)",
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L"Milice & Ennemis (|Z)",
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L"Montrer la milice mobile |Restrictions", // HEADROCK HAM 4: Mobile Restrictions Button
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L"Show Disease Data", // TODO.Translate
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L"Show Weather", // TODO.Translate
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};
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@@ -6250,10 +6247,7 @@ STR16 zMarksMapScreenText[] =
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L"Le mercenaire a un contrat déterminé.",
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L"Ce mercenaire n'est pas assuré.",
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L"Écran carte", // 24
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// HEADROCK HAM 4: Prompt messages when turning on Mobile Militia Restrictions view.
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L"Vous n'avez actuellement aucune milice mobile. Retournez à ce mode du vue quand vous en aurez recruté.",
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L"Cette vue montre où votre milice mobile peut aller ou pas. Gris = La milice mobile refuse d'y aller. ROUGE = La milice mobile peut y aller, mais vous avez dit de ne pas y aller. JAUNE = La milice mobile peut entrer dans ce secteur, mais ne peut pas en sortir. VERT = la milice mobile peut y aller librement. Clic droit sur un secteur vert/jaune/rouge pour changer de couleur.",
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// Flugente: disease texts describing what a map view does TODO.Translate
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L"This view shows in which sectors disease has broken out. The number indicates the mean magnitude of infection per person, the colour indicates how widespread it is. GREY= No disease known of. GREEN to RED = escalating levels of infection.",
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@@ -6275,25 +6269,23 @@ STR16 pMilitiaConfirmStrings[] =
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L"Êtes-vous d'accord ?", // asking player if they wish to pay the amount requested
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L"Vous n'en avez pas les moyens.", // telling the player they can't afford to train this town
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L"Voulez-vous poursuivre l'entraînement de la milice à %s (%s %d) ?", // continue training this town?
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L"Coût $ ", // the cost in dollars to train militia
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L"(O/N)", // abbreviated oui/non
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L"", // unused
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L"L'entraînement des milices dans %d secteurs vous coûtera %d $. %s", // cost to train sveral sectors at once
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L"Vous ne pouvez pas payer les %d $ nécessaires à l'entraînement.",
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L"Vous ne pouvez poursuivre l'entraînement de la milice à %s que si cette ville est à niveau de loyauté de %d pour cent.",
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L"Vous ne pouvez plus entraîner de milice à %s.",
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L"Yous ne pouvez pas payer les %d $ nécessaires à l'entraînement de la milice mobile.", // HEADROCK HAM 3.6: Mobile Militia
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L"Voulez-vous poursuivre l'entraînement de la milice mobile à %s (%s %d)?", // HEADROCK HAM 3.6: Mobile Militia
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L"L'entraînement des milices mobiles dans %d secteurs vous coûtera %d $. %s", // HEADROCK HAM 3.6: Mobile Militia
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L"L'entraînement de la milice mobile vous coûtera $ ", // HEADROCK HAM 3.6: Mobile Militia
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L"Vous ne pouvez plus former de milice mobile, car le maximum est atteint (%d/%d). Vous devez d'abord %s pour continuer.",
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L"libérer plus de secteurs d'une ville",
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L"libérer de nouveaux secteurs d'une ville",
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L"libérer plus de villes",
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L"reprendre vos secteurs perdus",
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L"progresser dans votre avancée",
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L"recruter plus de rebelles",
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L"Le chef de la milice informe que %d compagnon(s) ont fui face à l'ennemi dans le secteur %s.",
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};
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//Strings used in the popup box when withdrawing, or depositing money from the $ sign at the bottom of the single merc panel
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