mirror of
https://github.com/1dot13/source.git
synced 2026-08-05 14:00:23 +02:00
Deleted 'mobile militia feature', as 'militia strategic command' offered better ways to move militia.
For more info, see http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=23649&goto=352592&#msg_352592 git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@8542 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
+6
-14
@@ -2997,7 +2997,6 @@ STR16 pAttributeMenuStrings[] =
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STR16 pTrainingMenuStrings[] =
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{
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L"Üben", // train yourself
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L"Mobile Miliz",
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L"Train workers", // TODO.Translate
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L"Trainer", // train your teammates
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L"Rekrut", // be trained by an instructor
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@@ -4240,7 +4239,6 @@ STR16 pwTownInfoStrings[] =
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L"Level", // the training level of civilians in this town
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L"Zivilistentraining", // 10 // state of civilian training in town
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L"Miliz", // the state of the trained civilians in the town
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L"Mobile M. Training", // HEADROCK HAM 3.6: The stat of Mobile militia training in town
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// Flugente: prisoner texts
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L"Gefangene",
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@@ -4349,9 +4347,8 @@ STR16 pMapScreenBorderButtonHelpText[] =
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L"Luftr|aum zeigen",
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L"Gegenstände zeigen (|I)",
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L"Mili|z & Feinde zeigen",
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L"Zeige Mobile Miliz Begrenzungen (|R)", // HEADROCK HAM 4: Mobile Restrictions Button
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L"Show Disease Data", // TODO.Translate
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L"Show Weather", // TODO.Translate
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L"Zeige Wetter",
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};
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STR16 pMapScreenInvenButtonHelpText[] =
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@@ -6090,10 +6087,7 @@ STR16 zMarksMapScreenText[] =
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L"Söldner hat begrenzten Vertrag.",
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L"Vertrag des Söldners beinhaltet keine Versicherung.",
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L"Kartenübersicht", // 24
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// HEADROCK HAM 4: Prompt messages when turning on Mobile Militia Restrictions view.
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L"Sie haben derzeit keine Mobile Miliz. Rekrutieren Sie einige Milizen und kehren Sie zurück zu dieser Ansicht.",
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L"Diese Ansicht zeigt Ihnen, wo Ihre Mobile Miliz ins feindliche Gebiet vorrücken kann. GRAU = Mobile Miliz verweigern hier vorzurücken. ROT = Mobile Miliz kann hier vorrücken, aber Sie haben den Befehl nicht gegeben. GELB = Mobile Miliz kann in den Sektor vorrücken, aber nicht verlassen. GRÜN = Mobile Miliz kann sich hier frei bewegen. Rechtsklick auf einen GRÜNEN / GELBEN Bereich um das Verhalten der Miliz zu ändern.",
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// Flugente: disease texts describing what a map view does TODO.Translate
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L"This view shows in which sectors disease has broken out. The number indicates the mean magnitude of infection per person, the colour indicates how widespread it is. GREY= No disease known of. GREEN to RED = escalating levels of infection.",
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@@ -6114,25 +6108,23 @@ STR16 pMilitiaConfirmStrings[] =
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L"Ausgabe genehmigen?", // asking player if they wish to pay the amount requested
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L"Sie haben nicht genug Geld.", // telling the player they can't afford to train this town
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L"Miliz in %s (%s %d) weitertrainieren?", // continue training this town?
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L"Preis $", // the cost in dollars to train militia
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L"( J/N )", // abbreviated yes/no
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L"Miliz auf dem Raketenstützpunkt im Sektor %s (%s %d) weitertrainieren?", // continue trainign militia in SAM site sector
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L"Milizen in %d Sektoren zu trainieren kostet $ %d. %s", // cost to train sveral sectors at once
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L"Sie können sich keine $%d für die Miliz hier leisten.",
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L"%s benötigt eine Loyalität von %d Prozent, um mit dem Milizen-Training fortzufahren.",
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L"Sie können die Miliz in %s nicht mehr trainieren.",
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L"Sie können sich keine $%d für mobile Miliz hier leisten.", // HEADROCK HAM 3.6: Mobile Militia
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L"Mobile Milizen in %s (%s %d) weitertrainieren?", // HEADROCK HAM 3.6: Mobile Militia
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L"Mobile Milizen in %d Sektoren zu trainieren kostet $ %d. %s", // HEADROCK HAM 3.6: Mobile Militia
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L"Eine mobile Milizeinheit für diese Stadt zu trainieren kostet $", // HEADROCK HAM 3.6: Mobile Militia
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L"Sie können keine weiteren mobilen Milizen ausbilden, da das Maximum erreicht wurde (%d/%d). Sie müssen zunächst %s um weitere zu trainieren.",
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L"weitere Stadtteile befreien",
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L"neue Stadtteile befreien",
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L"mehr Städte erobern",
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L"den verlorenen Fortschritt wieder aufholen",
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L"weiter fortschreiten",
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L"mehr Rebellen rekrutieren",
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L"Der Miliztruppführer muss Sie leider darüber informieren, dass %d Mitstreiter im Angesicht des Feindes desertierten im Sektor %s.",
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};
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//Strings used in the popup box when withdrawing, or depositing money from the $ sign at the bottom of the single merc panel
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