Deleted 'mobile militia feature', as 'militia strategic command' offered better ways to move militia.

For more info, see http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=23649&goto=352592&#msg_352592

git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@8542 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
Flugente
2018-03-10 15:31:11 +00:00
parent d6db35f000
commit c0d77f79c7
51 changed files with 307 additions and 4138 deletions
+5 -13
View File
@@ -2993,7 +2993,6 @@ STR16 pAttributeMenuStrings[] =
STR16 pTrainingMenuStrings[] =
{
L"Практика", // train yourself
L"Патрульные",
L"Рабочие", // Train workers
L"Тренер", // train your teammates
L"Ученик", // be trained by an instructor
@@ -4240,7 +4239,6 @@ STR16 pwTownInfoStrings[] =
L"Уровень", // the training level of civilians in this town
L"Тренировка ополчения", // 10 // state of civilian training in town
L"Ополчение", // the state of the trained civilians in the town
L"Тренировка патруля", // HEADROCK HAM 3.6: The stat of Mobile militia training in town //Mobile Training
// Flugente: prisoner texts
L"Заключенные",
@@ -4357,7 +4355,6 @@ STR16 pMapScreenBorderButtonHelpText[] =
L"Карта воздушного пространства (|A)",
L"Вещи (|I)",
L"Ополчение и враги (|Z)",
L"Патруль ополчения (|R)", // HEADROCK HAM 4: Mobile Restrictions Button
L"Очаги заболеваний",
L"Погода",
};
@@ -6238,10 +6235,7 @@ STR16 zMarksMapScreenText[] =
L"У наёмника ограниченный контракт.",
L"Контракт наёмника не застрахован",
L"Стратегическая карта",
// HEADROCK HAM 4: Prompt messages when turning on Mobile Militia Restrictions view.
L"Сейчас у вас нет патрульных групп. Включите этот режим в следующий раз, когда наберёте их.",
L"Здесь показано, куда может пройти патруль, и куда нет. СЕРЫЙ = не пойдут туда. КРАСНЫЙ = могут пойти туда, но вы запретили им. ЖЁЛТЫЙ = могут вступить в сектор, но не могут его покинуть. ЗЕЛЁНЫЙ = могут свободно передвигаться. Нажатием правой кнопки мыши можно менять цветовой статус сектора.",
// Flugente: disease texts describing what a map view does
L"Здесь показаны вспышки заболеваний по секторам. Число указывает средний показатель инфекции на человека, цвет - насколько широко распространена инфекция. СЕРЫЙ= нет информации о заболеваемости. ЗЕЛЁНЫЙ - КРАСНЫЙ = уровень роста заболеваемости.",
@@ -6263,25 +6257,23 @@ STR16 pMilitiaConfirmStrings[] =
L"Подтвердить платеж?", // asking player if they wish to pay the amount requested
L"Вы не можете себе этого позволить.", // telling the player they can't afford to train this town
L"Продолжить тренировку в %s (%s %d)?", // continue training this town?
L"Цена $", // the cost in dollars to train militia
L"( Д/Н )", // abbreviated yes/no
L"", // unused
L"Тренировка ополчения в секторе %d будет стоить $%d. %s", // cost to train sveral sectors at once
L"У вас нет $%d, чтобы приступить к тренировке ополчения.",
L"%s: Требуется не менее %d процентов лояльности, чтобы продолжить тренировку ополчения.",
L"Больше вы не можете тренировать ополчение в %s.",
L"У вас нет $%d чтобы тренировать здесь патрульные подразделение.",
L"Продолжить тренировку патруля в %s (%s %d)?",
L"Тренировка патрульного подразделения в секторе %d обойдётся в $ %d. %s",
L"Тренировка патрульного подразделения обойдётся в $",
L"Вы не можете больше тренировать патруль, так как достигнут максимум (%d/%d). Вам необходимо сначала %s для того, чтобы продложить тренировку.",
L"освободить больше городских секторов",
L"освободить новые городские сектора",
L"освободить больше городов",
L"восстановить потерянные прогресс",
L"продвинуться дальше",
L"нанять больше повстанцев",
L"Лидер ополченцев сообщает вам, что %d человек дезертировали перед лицом противника %s.",
};
//Strings used in the popup box when withdrawing, or depositing money from the $ sign at the bottom of the single merc panel