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Removed ENABLE_ZOMBIES-define
git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@8047 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
@@ -6265,9 +6265,7 @@ STR16 zOptionsToggleText[] =
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L"Réparer en silence", // Madd: mercs don't say quotes while repairing
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L"Soigner en silence", // Madd: mercs don't say quotes while doctoring
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L"Accélérer les tours ennemis", // Automatic fast forward through AI turns
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#ifdef ENABLE_ZOMBIES
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L"Avec zombis", // Flugente Zombies 1.0
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#endif
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L"Avec zombis", // Flugente Zombies
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L"Propose objet/inventaire", // the_bob : enable popups for picking items from sector inv
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L"Situer ennemi restant",
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L"Afficher contenu LBE/DESC.",
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@@ -6381,9 +6379,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
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L"Si activé, les mercenaires ne feront pas de compte rendu des progrès sur les réparations.",
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L"Si activé, les mercenaires ne feront pas de compte rendu des progrès sur les soins.",
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L"Si activé, les tours de l'IA seront plus rapides.",
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#ifdef ENABLE_ZOMBIES
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L"Si activé, les zombis seront présents. Soyez au courant !", // allow zombies
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#endif
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L"Si activé, ouvrir inventaire d'un mercenaire et celui du secteur.\nClic gauche sur un emplacement vide inv/obj/arme et une fenêtre \nproposera des choix.",
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L"Si activé, la zone où se trouve le reste des ennemis dans le secteur, est mis en évidence.",
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L"Si activé, montre le contenu d'un élément LBE quand la fenêtre de description est ouverte.",
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