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Removed ENABLE_ZOMBIES-define
git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@8047 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
@@ -6105,9 +6105,7 @@ STR16 zOptionsToggleText[] =
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L"Stummes Reparieren", // Madd: mercs don't say quotes while repairing
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L"Stumme Behandlung", // Madd: mercs don't say quotes while doctoring
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L"Autom. schnelle Gegner-Züge", // Automatic fast forward through AI turns
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#ifdef ENABLE_ZOMBIES
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L"Zombies erlauben", // Flugente Zombies 1.0
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#endif
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L"Zombies erlauben", // Flugente Zombies
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L"Inventar Popup-Menüs", // the_bob : enable popups for picking items from sector inv
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L"Übrige Feinde markieren",
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L"Tascheninhalt anzeigen",
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@@ -6222,9 +6220,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, werden die Söldner über den ärztlichen Fortschritt nicht mehr berichten.",
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, werden gegnerische Züge schneller durchgeführt.",
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#ifdef ENABLE_ZOMBIES
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, können Tote als Zombies wieder auferstehen. Seien Sie auf der Hut!",
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#endif
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, und Sie mit der linken Maustaste auf einen freien Söldner-Inventarplatz klicken (während das Sektor-Inventar angezeigt wird), wird ein hilfreiches Popup-Menü eingeblendet.",
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird die ungefähre Postion der verbleibenden Feinde auf der Übersichtskarte schraffiert",
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird in der erweiterten Beschreibung von Tashen statt den Anbauteilen deren Inhalt angezeigt.",
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