Merged from revision: 7586

Multiplayer Bugfix:
- Improved (fixed) interrupt endless clock when enemy interrupts (CO-OP game) (tested by Woquit)
- Override turn (ALT + E): Now it is possible again for the server to give the turn back to itself
- Updated MP Version Number to 3.1

git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@7587 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
Wanne
2014-10-18 14:08:28 +00:00
parent 03e6f0bb0b
commit e000abcc57
10 changed files with 116 additions and 62 deletions
+1 -1
View File
@@ -6769,7 +6769,7 @@ STR16 MPClientMessage[] =
L"'%s' (Client #%d - '%S') wurde getötet von '%s' (Client #%d - '%S')",
L"Werfe Client #%d - '%S' aus dem Spiel.",
// 30
L"Starte neuen Spielzug für gewählten Client. #1: <Abbruch>, #2: %S, #3: %S, #4: %S",
L"Starte neuen Spielzug für gewählten Client. #1: %S, #2: %S, #3: %S, #4: %S",
L"Starte Spielzug für Client #%d",
L"Anfrage auf Echtzeit-Modus...",
L"In Echtzeit-Modus gewechselt.",