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Translated new strings for Forced Turn Mode (French)
git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@2626 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
@@ -3504,8 +3504,8 @@ STR16 zOptionsText[] =
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L"Sauvegarder",
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L"Sauvegarder",
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L"Charger partie",
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L"Charger partie",
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L"Quitter",
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L"Quitter",
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L"Next",
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L">>",
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L"Prev",
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L"<<",
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L"OK",
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L"OK",
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//Text above the slider bars
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//Text above the slider bars
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@@ -3692,7 +3692,7 @@ STR16 zOptionsToggleText[] =
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L"Silence Skyrider !",
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L"Silence Skyrider !",
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L"Faible consommation processeur",
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L"Faible consommation processeur",
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L"EDB (mod rajoutant info utiles)",
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L"EDB (mod rajoutant info utiles)",
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L"Forced Turn Mode", // arynn : add forced turn mode
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L"Mode tour par tour forcé", // arynn : add forced turn mode
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};
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};
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//This is the help text associated with the above toggles.
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//This is the help text associated with the above toggles.
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@@ -3774,7 +3774,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
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L"Si activé, les confirmations insistantes de Skyrider cessent.",
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L"Si activé, les confirmations insistantes de Skyrider cessent.",
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L"Si activé, le jeu restreint l'utilisation du processeur.",
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L"Si activé, le jeu restreint l'utilisation du processeur.",
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L"Si activé, l'EDB sera affiché pour les armes et objets.",
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L"Si activé, l'EDB sera affiché pour les armes et objets.",
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L"When ON and enemy present, Turn Base mode persists untill sector is free (|C|T|R|L+|S|H|I|F|T+|A|L|T+|T).", // arynn : add forced turn mode
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L"Si cette option est activée et que des ennemis sont présents, \nle mode tour par tour est actif tant qu'il reste \ndes ennemis dans le secteur (|C|T|R|L+|S|H|I|F|T+|A|L|T+|T).", // arynn : add forced turn mode
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};
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};
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Reference in New Issue
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