mirror of
https://github.com/1dot13/source.git
synced 2026-07-22 13:40:22 +02:00
git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@3309 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
90 lines
4.0 KiB
C++
90 lines
4.0 KiB
C++
#pragma setlocale("RUSSIAN")
|
|
#ifdef PRECOMPILEDHEADERS
|
|
#include "Utils All.h"
|
|
#include "_Ja25RussianText.h"
|
|
#else
|
|
#include "Language Defines.h"
|
|
#include "text.h"
|
|
#include "Fileman.h"
|
|
#endif
|
|
|
|
//suppress : warning LNK4221: no public symbols found; archive member will be inaccessible
|
|
void this_is_the_Ja25RussianText_public_symbol(void){;}
|
|
|
|
#ifdef RUSSIAN
|
|
|
|
// VERY TRUNCATED FILE COPIED FROM JA2.5 FOR ITS FEATURES FOR JA2 GOLD
|
|
|
|
STR16 zNewTacticalMessages[]=
|
|
{
|
|
//L"Расстояние до цели: %d ед., Освещенность: %d/%d",
|
|
L"Передатчик подключен к вашему ноутбуку.",
|
|
L"Вы не можете нанять %s",
|
|
L"Предложение действует ограниченное время и покрывает стоимость найма на всю миссию, плюс вы так же получите оборудование, перечисленное ниже.",
|
|
L"Наемник %s - наше невероятное суперпредложение 'одна плата за все'. Вы также бесплатно получите его персональную экипировку.",
|
|
L"Гонорар",
|
|
L"В секторе кто-то есть...",
|
|
//L"Дальнобойность оружия: %d ед., Шанс попасть: %d%%",
|
|
L"Показать укрытия",
|
|
L"Линия прицела",
|
|
L"Новые наемники не могут высадиться здесь.",
|
|
L"Так как ваш ноутбук лишился антенны, то вы не сможете нанять новых наемников. Возможно, сейчас вам стоит загрузить одну из сохраненных игр, или начать игру заново!",
|
|
L"%s слышит металлический хруст под телом Джерри. Кажется, это чмо сломало антенну вашего ноутбука.", //the %s is the name of a merc. @@@ Modified
|
|
L"После прочтения записей, оставленных помощником командира Морриса, %s видит, что не все еще потеряно. В записке содержатся координаты городов Арулько для запуска по ним ракет. Кроме того, там также указаны координаты самой ракетной базы.",
|
|
L"Изучив панель управления, %s понимает, что координаты цели можно изменить, и тогда ракета уничтожит эту базу. %s не собирается умирать, а значит нужно быстрее отсюда выбираться. Похоже, что самый быстрый способ это лифт...",
|
|
L"В начале игры вы выбрали режим \"Стальная воля\" и теперь не можете записываться во время боя.", // @@@ new text
|
|
L"(Нельзя сохраняться во время боя)", //@@@@ new text
|
|
L"Текущая кампания длиннее 30 символов.", // @@@ new text
|
|
L"Текущая кампания не найдена.", // @@@ new text
|
|
L"Кампания: По умолчанию ( %S )", // @@@ new text
|
|
L"Кампания: %S", // @@@ new text
|
|
L"Вы выбрали кампанию %S. Эта кампания является модификацией оригинальной кампании Unfinished Business. Вы уверены, что хотите играть кампанию %S?", // @@@ new text
|
|
L"Чтобы воспользоваться редактором, смените кампанию по умолчанию на другую.", ///@@new
|
|
};
|
|
|
|
|
|
//these strings match up with the defines in IMP Skill trait.cpp
|
|
STR16 gzIMPSkillTraitsText[]=
|
|
{
|
|
L"Взлом замков",
|
|
L"Рукопашный бой",
|
|
L"Электроника",
|
|
L"Ночные операции",
|
|
L"Метание",
|
|
L"Инструктор",
|
|
L"Тяжелое оружие",
|
|
L"Авт. оружие",
|
|
L"Скрытность",
|
|
L"Стрельба с двух рук",
|
|
L"Холодное оружие",
|
|
L"Снайпер",
|
|
L"Камуфляж",
|
|
L"Боевые искусства",
|
|
|
|
L"Нет",
|
|
L"Специализация I.M.P.",
|
|
};
|
|
//@@@: New string as of March 3, 2000.
|
|
STR16 gzIronManModeWarningText[]=
|
|
{
|
|
L"Вы выбрали режим \"Стальная воля\". Проходить игру станет гораздо сложнее, так как вы не сможете сохранять игру, когда ваши наемники будут находиться в одном секторе с противником. Во время игры этот режим нельзя будет отключить. Вы уверены, что желаете играть в режиме \"Стальная воля\"?",
|
|
};
|
|
|
|
STR16 gzDisplayCoverText[]=
|
|
{
|
|
L"Местность: %d/100 %s, Освещённость: %d/100", //Cover: %d/100 %s, Brightness: %d/100
|
|
L"Дальнобойность оружия: %d/%d ед., шанс попасть: %d/100", //Gun Range: %d/%d tiles, Chance to hit: %d/100
|
|
L"Отключено выделение видимых зон наёмника и врага", //Disabling cover display
|
|
L"Видимые зоны наёмнка", //Showing mercenary view
|
|
L"Опасные зоны для наёмника", //Showing danger zones for mercenary
|
|
L"Джунгли", //Wood //wanted to use jungle , but wood is shorter in german too (dschungel vs wald)
|
|
L"Постройка", //Urban
|
|
L"Пустыня", //Desert
|
|
L"Снег", //Snow //NOT USED!!!
|
|
L"Лес и пустыня", //Wood and Desert
|
|
L"" // yes empty for now
|
|
};
|
|
|
|
|
|
#endif
|