Files
source/Utils/_Ja25RussianText.cpp
T
bugmonster 574b8e3218 - Improved compatibility with different russian JA2 distribs' resources
- International/russian *.npc file format unified, performed conversion on-the-fly
- New 1.13 messages' text moved to Text.h/_*Text.cpp
- Russian translation fixed/refined

git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@1610 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
2007-11-12 18:40:15 +00:00

71 lines
3.1 KiB
C++

#ifdef PRECOMPILEDHEADERS
#include "Utils All.h"
#include "_Ja25RussianText.h"
#else
#include "Language Defines.h"
#include "text.h"
#include "Fileman.h"
#endif
#ifdef RUSSIAN
// VERY TRUNCATED FILE COPIED FROM JA2.5 FOR ITS FEATURES FOR JA2 GOLD
STR16 zNewTacticalMessages[]=
{
L"Расстояние до цели: %d ед.",
L"Передатчик подключен к вашему ноутбуку.",
L"Вы не можете нанять %s",
L"Предложение действует ограниченное время и покрывает стоимость найма на всю миссию, плюс вы так же получите оборудование, перечисленное ниже.",
L"Наемник %s - наше невероятное суперпредложение 'одна плата за все'. Вы также бесплатно получите его персональную экипировку.",
L"Гонорар",
L"В секторе кто-то есть...",
L"Дальнобойность: %d ед, расстояние до цели: %d ед",
L"Показать укрытия",
L"Линия прицела",
L"Новые наемники не могут высадится здесь.",
L"Так как ваш ноутбук лишился антенны, то вы не сможете нанять новых наемников. Возможно, сейчас вам стоит загрузить одну из сохраненных игр, или начать игру заново!",
L"%s слышит металлический хруст под телом Джерри. Похоже этот чмо сломал антенну вашего ноутбука.", //the %s is the name of a merc. @@@ Modified
L"После прочтения записей, оставленных помощником командира Морриса, %s видит, что не все еще потеряно. В записке содержатся координаты городов Арулько для запуска по ним ракет. Кроме того, там также указаны координаты самой ракетной базы.",
L"Изучив панель управления, %s понимает что координаты цели можно измененить, и тогда ракета уничтожит эту базу. %s не собирается умирать, а значит нужно быстрее отсюда выбираться. Похоже что самый быстрый способ это лифт...",
L"В начале игры вы выбрали режим \"Стальная воля\" и теперь не можете записываться во время боя.", // @@@ new text
L"(Нельзя сохраняться во время боя)", //@@@@ new text
L"Текущая кампания длиннее 30 символов.", // @@@ new text
L"Текущая кампания не найдена.", // @@@ new text
L"Кампания: По умолчанию ( %S )", // @@@ new text
L"Кампания: %S", // @@@ new text
L"Вы выбрали кампанию %S. Эта кампания является модификацией оригинальной кампании Unfinished Business. Вы уверены, что хотите играть кампанию %S?", // @@@ new text
L"Чтобы воспользоваться редактором, смените кампанию по умолчанию на другую.", ///@@new
};
//these strings match up with the defines in IMP Skill trait.cpp
STR16 gzIMPSkillTraitsText[]=
{
L"Взлом замков",
L"Рукопашный бой",
L"Электроника",
L"Ночные операции",
L"Метание",
L"Инструктор",
L"Тяжелое оружие",
L"Авт. оружие",
L"Скрытность",
L"Стрельба с двух рук",
L"Холодное оружие",
L"Стрельба с крыш",
L"Камуфляж",
L"Боевые искуства",
L"Нет",
L"Специализация I.M.P.",
};
//@@@: New string as of March 3, 2000.
STR16 gzIronManModeWarningText[]=
{
L"Вы выбрали режим \"Стальная воля\". Проходить игру станет гораздо сложнее, так как вы не сможете сохранять игру, когда ваши наемники будут находиться в одном секторе с противником. Во время игры этот режим нельзя будет отключить. Вы уверены, что желаете играть в режиме \"Стальная воля\"?",
};
#endif