Files
source/Standard Gaming Platform/Install.cpp
T

65 lines
1.6 KiB
C++

//**************************************************************************
//
// Filename : Install.c
//
// Purpose : install routines
//
// Modification history :
//
// 02dec96:HJH - Creation
//
//**************************************************************************
//**************************************************************************
//
// Includes
//
//**************************************************************************
#ifdef JA2_PRECOMPILED_HEADERS
#include "JA2 SGP ALL.H"
#elif defined( WIZ8_PRECOMPILED_HEADERS )
#include "WIZ8 SGP ALL.H"
#else
#include "types.h"
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <assert.h>
#include "Install.h"
#include "RegInst.h"
#endif
//**************************************************************************
//
// Defines
//
//**************************************************************************
//**************************************************************************
//
// Typedefs
//
//**************************************************************************
//**************************************************************************
//
// Functions
//
//**************************************************************************
BOOLEAN InstallApplication( STR strAppname, STR strPath )
{
HKEY hKey;
BOOL fRet = TRUE;
hKey = GetAppRegistryKey();
RegCloseKey( hKey );
//hKeySection = GetSectionKey("Startup");
//RegCloseKey( hKeySection );
fRet = fRet && WriteProfileChar( "Startup", "InstPath", strPath );
return(fRet);
}