Files
source/gamedir-languages/Russian_Version/Base/TableData/Russian.History.xml
T
d683cdeb64 Run from gamedir (#686)
* prepare gamedir for running the game

* Stop telling installers to overwrite the vanilla game

The release no longer contains anything that lands on a vanilla file:
its base data lives in Base, so unpacking it over the game directory
and copying the game's Data into the release now amount to the same
installation.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>

* Give the mod's base data its own VFS profile

Its files ship in Base now, so that a vanilla Data directory can be
copied in whole without a single collision. Mount Base right above the
vanilla dirs in every profile stack — the slot where the installer's
overwrites used to end up.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>

* Mount Base in the language overlays' VFS configs too

Assembling a release copies a <Language>_Version directory over
gamedir, its own copies of the configs included, so without the same
Base profile every non-English release would mount nothing from Base.

Their libraries move along with the rest of the base data: each
language slf, and the Russian data.slf that shadows the vanilla
Data.slf by name.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>

* Ignore a vanilla Data directory dropped into gamedir

Running the game here needs one copied in, and it is an untouched copy
of somebody's retail install — nothing this repository should track.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>

* Ignore only the player profile directory, not every Profiles

The unanchored pattern also swallowed Base/TableData/Profiles, the
mod's soldier profile XMLs, which are tracked and belong in a release.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>

* move gamedir/Data to gamedir/Base

* move gamedir-languages' Data to Base

---------

Co-authored-by: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-01 11:05:15 -03:00

323 lines
9.9 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<STRINGS>
<TEXT>
<uiIndex>0</uiIndex>
<sHistory></sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>1</uiIndex>
<sHistory>Нанят(а) %s из A.I.M.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>2</uiIndex>
<sHistory>Нанят(а) %s из M.E.R.C.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>3</uiIndex>
<sHistory>%s мёртв(а).</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>4</uiIndex>
<sHistory>Оплачены услуги M.E.R.C.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>5</uiIndex>
<sHistory>Принято задание от Энрико Чивалдори</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>6</uiIndex>
<sHistory>Воспользовались услугами I.M.P.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>7</uiIndex>
<sHistory>Оформлена страховка для %s.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>8</uiIndex>
<sHistory>%s: страховой контракт аннулирован.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>9</uiIndex>
<sHistory>Выплата страховки %s.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>10</uiIndex>
<sHistory>%s: контракт продлён на 1 день.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>11</uiIndex>
<sHistory>%s: контракт продлён на 7 дней.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>12</uiIndex>
<sHistory>%s: контракт продлён на 14 дней.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>13</uiIndex>
<sHistory>Вы уволили %s.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>14</uiIndex>
<sHistory>%s уходит от вас.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>15</uiIndex>
<sHistory>получено задание.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>16</uiIndex>
<sHistory>задание выполнено.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>17</uiIndex>
<sHistory>Поговорили со старшим горняком города %s</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>18</uiIndex>
<sHistory>%s освобожден(а).</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>19</uiIndex>
<sHistory>Включен режим чит-кодов</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>20</uiIndex>
<sHistory>Провизия будет доставлена в Омерту завтра.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>21</uiIndex>
<sHistory>%s ушла, чтобы выйти замуж за Дэррила Хикса.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>22</uiIndex>
<sHistory>Истёк контракт у %s.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>23</uiIndex>
<sHistory>Нанят(а) %s.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>24</uiIndex>
<sHistory>Энрико сетует на отсутствие успехов в кампании.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>25</uiIndex>
<sHistory>Победа в сражении!</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>26</uiIndex>
<sHistory>В шахте %s иссякает запас руды.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>27</uiIndex>
<sHistory>Шахта %s истощилась.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>28</uiIndex>
<sHistory>Шахта %s закрыта.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>29</uiIndex>
<sHistory>Шахта %s снова работает.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>30</uiIndex>
<sHistory>Получена информация о тюрьме в Тиксе.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>31</uiIndex>
<sHistory>Узнали об Орте - секретном военном заводе.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>32</uiIndex>
<sHistory>Учёный из Орты подарил вам ракетные винтовки.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>33</uiIndex>
<sHistory>Королева Дейдрана нашла применение трупам.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>34</uiIndex>
<sHistory>Фрэнк говорил что-то о боях в Сан-Моне.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>35</uiIndex>
<sHistory>Пациенту кажется, что он что-то видел в шахтах.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>36</uiIndex>
<sHistory>Встретили Девина - торговца взрывчаткой.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>37</uiIndex>
<sHistory>Пересеклись с бывшим наёмником A.I.M., Майком!</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>38</uiIndex>
<sHistory>Встретили Тони, торговца оружием.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>39</uiIndex>
<sHistory>Получена ракетная винтовка от сержанта Кротта.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>40</uiIndex>
<sHistory>Документы на магазин Энжела переданы Кайлу.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>41</uiIndex>
<sHistory>Шиз предлагает построить робота.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>42</uiIndex>
<sHistory>Болтун может сделать варево, обманывающее жуков.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>43</uiIndex>
<sHistory>Кит отошел от дел.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>44</uiIndex>
<sHistory>Говард поставлял цианиды Дейдране.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>45</uiIndex>
<sHistory>Встретили торговца Кита в Камбрии.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>46</uiIndex>
<sHistory>Встретили Говарда, фармацевта из Балайма.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>47</uiIndex>
<sHistory>Встретили Перко. Он держит небольшую мастерскую.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>48</uiIndex>
<sHistory>Встретили Сэма из Балайма. Он торгует железками.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>49</uiIndex>
<sHistory>Франц разбирается в электронике и других вещах.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>50</uiIndex>
<sHistory>Арнольд держит мастерскую в Граме.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>51</uiIndex>
<sHistory>Фредо из Грама чинит электронику.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>52</uiIndex>
<sHistory>Один богатей из Балайма дал вам денег.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>53</uiIndex>
<sHistory>Встретили старьёвщика Джейка.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>54</uiIndex>
<sHistory>Один бродяга дал нам электронную карточку.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>55</uiIndex>
<sHistory>Вальтер подкуплен, он откроет дверь в подвал.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>56</uiIndex>
<sHistory>Дэйв заправит машину бесплатно, если будет бензин.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>57</uiIndex>
<sHistory>Дали взятку Пабло.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>58</uiIndex>
<sHistory>Босс держит деньги в шахте Сан-Моны.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>59</uiIndex>
<sHistory>%s: победа в бое без правил.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>60</uiIndex>
<sHistory>%s: проигрыш в бое без правил.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>61</uiIndex>
<sHistory>%s: дисквалификация в бое без правил.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>62</uiIndex>
<sHistory>В заброшенной шахте найдена куча денег.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>63</uiIndex>
<sHistory>Встречен убийца, посланный Боссом.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>64</uiIndex>
<sHistory>Потерян контроль над сектором</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>65</uiIndex>
<sHistory>Отбита атака врага</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>66</uiIndex>
<sHistory>Сражение проиграно</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>67</uiIndex>
<sHistory>Смертельная засада</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>68</uiIndex>
<sHistory>Вырвались из засады</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>69</uiIndex>
<sHistory>Атака провалилась!</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>70</uiIndex>
<sHistory>Успешная атака!</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>71</uiIndex>
<sHistory>Атака тварей</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>72</uiIndex>
<sHistory>Кошки-убийцы уничтожили ваш отряд.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>73</uiIndex>
<sHistory>Все кошки-убийцы убиты</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>74</uiIndex>
<sHistory>%s был убит(а).</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>75</uiIndex>
<sHistory>Отдали Кармену голову террориста.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>76</uiIndex>
<sHistory>Убийца ушёл.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>77</uiIndex>
<sHistory>%s убит(а) вашим отрядом.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>78</uiIndex>
<sHistory>Встретили Вальдо, авиамеханика.</sHistory>
</TEXT>
<TEXT>
<uiIndex>79</uiIndex>
<sHistory>Начат ремонт вертолёта. Будет закончен через %d часов.</sHistory>
</TEXT>
</STRINGS>