Files
source/gamedir-languages/French_Version/Base/TableData/EnemyTaunts/French.EnemyTaunts_Red_Alert.xml
T
d683cdeb64 Run from gamedir (#686)
* prepare gamedir for running the game

* Stop telling installers to overwrite the vanilla game

The release no longer contains anything that lands on a vanilla file:
its base data lives in Base, so unpacking it over the game directory
and copying the game's Data into the release now amount to the same
installation.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>

* Give the mod's base data its own VFS profile

Its files ship in Base now, so that a vanilla Data directory can be
copied in whole without a single collision. Mount Base right above the
vanilla dirs in every profile stack — the slot where the installer's
overwrites used to end up.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>

* Mount Base in the language overlays' VFS configs too

Assembling a release copies a <Language>_Version directory over
gamedir, its own copies of the configs included, so without the same
Base profile every non-English release would mount nothing from Base.

Their libraries move along with the rest of the base data: each
language slf, and the Russian data.slf that shadows the vanilla
Data.slf by name.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>

* Ignore a vanilla Data directory dropped into gamedir

Running the game here needs one copied in, and it is an untouched copy
of somebody's retail install — nothing this repository should track.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>

* Ignore only the player profile directory, not every Profiles

The unanchored pattern also swallowed Base/TableData/Profiles, the
mod's soldier profile XMLs, which are tracked and belong in a release.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>

* move gamedir/Data to gamedir/Base

* move gamedir-languages' Data to Base

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Co-authored-by: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-01 11:05:15 -03:00

134 lines
3.4 KiB
XML

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<TAUNTS>
<TAUNT>
<uiIndex>0</uiIndex>
<szText>Ils sont là !</szText>
</TAUNT>
<TAUNT>
<uiIndex>1</uiIndex>
<szText>Yeah, la partie peut commencer !</szText>
</TAUNT>
<TAUNT>
<uiIndex>2</uiIndex>
<szText>J'ai attendu ce moment depuis si longtemps !</szText>
</TAUNT>
<TAUNT>
<uiIndex>3</uiIndex>
<szText>La petite suceuse qui en tue le moins, paye sa tournée.</szText>
<szTextCensored>Celui qui en tue le moins, paye sa tournée.</szTextCensored>
</TAUNT>
<TAUNT>
<uiIndex>4</uiIndex>
<szText>Ils n'ont aucune idée de ce qui les attend...</szText>
</TAUNT>
<TAUNT>
<uiIndex>5</uiIndex>
<szText>Tenez-vous prêts !</szText>
</TAUNT>
<TAUNT>
<uiIndex>6</uiIndex>
<szText>C'est l'heure de tuer !</szText>
</TAUNT>
<TAUNT>
<uiIndex>7</uiIndex>
<szText>Preums sur les lance roquettes qu'on récupère sur les corps !</szText>
</TAUNT>
<TAUNT>
<uiIndex>8</uiIndex>
<szText>Enfin ! On va pouvoir faire un carnage !</szText>
</TAUNT>
<TAUNT>
<uiIndex>9</uiIndex>
<szText>Ah, j'ai hâte de leur mettre la main dessus !</szText>
</TAUNT>
<TAUNT>
<uiIndex>10</uiIndex>
<szText>Enfin, mon entraînement paye.</szText>
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<TAUNT>
<uiIndex>11</uiIndex>
<szText>Réveillez-vous !</szText>
</TAUNT>
<TAUNT>
<uiIndex>12</uiIndex>
<szText>Il est temps de gagner ma croûte...</szText>
</TAUNT>
<TAUNT>
<uiIndex>13</uiIndex>
<szText>Maintenant, je vais pouvoir faire mes preuves.</szText>
</TAUNT>
<TAUNT>
<uiIndex>14</uiIndex>
<szText>On a l'avantage !</szText>
</TAUNT>
<TAUNT>
<uiIndex>15</uiIndex>
<szText>Peut-être que j'aurai une médaille !</szText>
</TAUNT>
<TAUNT>
<uiIndex>16</uiIndex>
<szText>On est attaqué !</szText>
</TAUNT>
<TAUNT>
<uiIndex>17</uiIndex>
<szText>Oh, n'est-ce pas tout simplement génial ?</szText>
</TAUNT>
<TAUNT>
<uiIndex>18</uiIndex>
<szText>Putain, on ne peut pas faire sa sieste pénard ici ?!</szText>
<szTextCensored>Un type ne peut pas faire sa sieste pénarde ici ?</szTextCensored>
</TAUNT>
<TAUNT>
<uiIndex>19</uiIndex>
<szText>Une attaque ennemie... C'est vraiment nouveau.</szText>
</TAUNT>
<TAUNT>
<uiIndex>20</uiIndex>
<szText>Évidemment, personne n'a rien vu venir !</szText>
</TAUNT>
<TAUNT>
<uiIndex>21</uiIndex>
<szText>Je déserte au moindre signe d'échec...</szText>
</TAUNT>
<TAUNT>
<uiIndex>22</uiIndex>
<szText>Merci, pour avoir transformé ma journée de merde en un désastre complet, corne-cul !</szText>
</TAUNT>
<TAUNT>
<uiIndex>23</uiIndex>
<szText>En position !</szText>
</TAUNT>
<TAUNT>
<uiIndex>24</uiIndex>
<szText>J'espérais que ça n'arriverait jamais...</szText>
</TAUNT>
<TAUNT>
<uiIndex>25</uiIndex>
<szText>Feu à volonté !</szText>
</TAUNT>
<TAUNT>
<uiIndex>26</uiIndex>
<szText>Ça devait forcément arriver.</szText>
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<TAUNT>
<uiIndex>27</uiIndex>
<szText>Alerte ! Alerte !</szText>
</TAUNT>
<TAUNT>
<uiIndex>28</uiIndex>
<szText>Intrus !</szText>
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<TAUNT>
<uiIndex>29</uiIndex>
<szText>On a de la compagnie !</szText>
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<TAUNT>
<uiIndex>30</uiIndex>
<szText>Ennemi détecté !</szText>
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<TAUNT>
<uiIndex>31</uiIndex>
<szText>Ennemi par ici !</szText>
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