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synced 2026-08-26 14:30:26 +02:00
* prepare gamedir for running the game * Stop telling installers to overwrite the vanilla game The release no longer contains anything that lands on a vanilla file: its base data lives in Base, so unpacking it over the game directory and copying the game's Data into the release now amount to the same installation. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> * Give the mod's base data its own VFS profile Its files ship in Base now, so that a vanilla Data directory can be copied in whole without a single collision. Mount Base right above the vanilla dirs in every profile stack — the slot where the installer's overwrites used to end up. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> * Mount Base in the language overlays' VFS configs too Assembling a release copies a <Language>_Version directory over gamedir, its own copies of the configs included, so without the same Base profile every non-English release would mount nothing from Base. Their libraries move along with the rest of the base data: each language slf, and the Russian data.slf that shadows the vanilla Data.slf by name. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> * Ignore a vanilla Data directory dropped into gamedir Running the game here needs one copied in, and it is an untouched copy of somebody's retail install — nothing this repository should track. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> * Ignore only the player profile directory, not every Profiles The unanchored pattern also swallowed Base/TableData/Profiles, the mod's soldier profile XMLs, which are tracked and belong in a release. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> * move gamedir/Data to gamedir/Base * move gamedir-languages' Data to Base --------- Co-authored-by: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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<uiIndex>0</uiIndex>
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<szText>Ils sont là !</szText>
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<szText>Yeah, la partie peut commencer !</szText>
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<szText>J'ai attendu ce moment depuis si longtemps !</szText>
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<szText>La petite suceuse qui en tue le moins, paye sa tournée.</szText>
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<szTextCensored>Celui qui en tue le moins, paye sa tournée.</szTextCensored>
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<szText>Ils n'ont aucune idée de ce qui les attend...</szText>
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<szText>Tenez-vous prêts !</szText>
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<szText>C'est l'heure de tuer !</szText>
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<szText>Preums sur les lance roquettes qu'on récupère sur les corps !</szText>
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<szText>Enfin ! On va pouvoir faire un carnage !</szText>
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<szText>Ah, j'ai hâte de leur mettre la main dessus !</szText>
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<szText>Enfin, mon entraînement paye.</szText>
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<szText>Réveillez-vous !</szText>
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<szText>Il est temps de gagner ma croûte...</szText>
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<szText>Maintenant, je vais pouvoir faire mes preuves.</szText>
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<szText>On a l'avantage !</szText>
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<szText>Peut-être que j'aurai une médaille !</szText>
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<szText>On est attaqué !</szText>
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<szText>Oh, n'est-ce pas tout simplement génial ?</szText>
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<szText>Putain, on ne peut pas faire sa sieste pénard ici ?!</szText>
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<szTextCensored>Un type ne peut pas faire sa sieste pénarde ici ?</szTextCensored>
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<szText>Une attaque ennemie... C'est vraiment nouveau.</szText>
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<szText>Évidemment, personne n'a rien vu venir !</szText>
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<szText>Je déserte au moindre signe d'échec...</szText>
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<szText>Merci, pour avoir transformé ma journée de merde en un désastre complet, corne-cul !</szText>
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<szText>En position !</szText>
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<szText>J'espérais que ça n'arriverait jamais...</szText>
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<szText>Feu à volonté !</szText>
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<szText>Ça devait forcément arriver.</szText>
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<szText>Alerte ! Alerte !</szText>
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<szText>Intrus !</szText>
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<szText>On a de la compagnie !</szText>
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<szText>Ennemi détecté !</szText>
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<szText>Ennemi par ici !</szText>
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