Russian language files updated:

-Fixed grammar in Russian

git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@7954 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
inshy
2015-07-30 18:39:42 +00:00
parent 5474f16334
commit 0c27f5f2c4
+9 -9
View File
@@ -5745,7 +5745,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
L"Если включено, показываются\nтени предметов в инвентаре.",
L"Если включено, дальность оружия\nуказывается в игровых секторах.",
L"Если включено, трассирующий эффект\nсоздаётся и одиночным выстрелом.",
L"Если включено, дождь будет\nсопровождаться жвуком.",
L"Если включено, дождь будет\nсопровождаться звуком.",
L"Если включено, вороны присутствуют в игре.",
L"Если включено, при нажатии кнопки |A|l|t\nи наведении курсора мыши на вражеского солдата\nбудет показана дополнительная информация.",
L"Если включено, игра будет автоматически\nсохраняться после каждого хода игрока.",
@@ -7742,7 +7742,7 @@ STR16 szUDBGenSecondaryStatsExplanationsTooltipText[]=
L"\n \nЭтот предмет утолит вашу жажду,\nесли вы выпьете его.",
L"\n \nЭтот предмет утолит ваш голод\n,если вы съедите его.",
L"\n \nВы сможете питать патронами\nчей-нибудь пулемёт, если будете держать\nэту ленту в руках.",
L"\n \nВ этом жилет можно хранить\nпатронные ленты для боепитания вашего\nпулемёта.",
L"\n \nВ этом жилете можно хранить\nпатронные ленты для боепитания вашего\nпулемёта.",
L"\n \nЭтот предмет улучшает шанс\nобезвреживания ловушки на ",
L"\n \nЭтот предмет и все, что к нему\nприсоединено или находится внутри\nнего, скрыто от посторонних глаз.",
L"\n \nЭтот предмет нельзя повредить.",
@@ -10092,11 +10092,11 @@ STR16 szDynamicDialogueText_DOST_SIDEWITH_VICTIM[] =
L"Classic $CAUSE$.",
L"I couldn't have said it better myself.",
L"That is exactly what happened.",
L"Agreed!",
L"Согласен!",
L"Yup.",
L"True.",
L"Bingo.",
L"Ага.",
L"Верно.",
L"В точку.",
};
STR16 szDynamicDialogueText_DOST_SIDEWITH_CAUSE[] =
@@ -10119,7 +10119,7 @@ STR16 szDynamicDialogueText_DOST_SIDEWITH_CAUSE[] =
L"You are wrong!",
L"Me and $CAUSE$ would never do such a thing.",
L"Nah, can't be.",
L"I don't think so.",
L"Я так не думаю.",
L"Why bring that up now?",
L"Really, $VICTIM$? Is this necessary?",
@@ -10127,7 +10127,7 @@ STR16 szDynamicDialogueText_DOST_SIDEWITH_CAUSE[] =
STR16 szDynamicDialogueText_DOST_INTERJECTOR_DIALOGUESELECTION_SHORTTEXT[] =
{
L"Keep silent",
L"Тихо",
L"Support $VICTIM$",
L"Support $CAUSE$",
L"Appeal to reason",
@@ -10178,7 +10178,7 @@ STR16 szFoodText[] =
L" %s%d%% chance to lose stats\n",
};
STR16 szIMPGearWebSiteText[] = // TODO.Translate
STR16 szIMPGearWebSiteText[] =
{
// IMP Gear Entrance
L"Как будет роздано снаряжение?",