mirror of
https://github.com/1dot13/source.git
synced 2026-08-05 14:00:23 +02:00
- Added the new strings from the multiplayer branch
git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@2713 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
+33
-101
@@ -3572,7 +3572,6 @@ STR16 zOptionsToggleText[] =
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// arynn : this is THE LAST option that exists (debug the options screen, doesnt do anything, except exist)
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L"THE_LAST_OPTION",
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};
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//This is the help text associated with the above toggles.
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@@ -3655,81 +3654,6 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird das Spiel mit viel geringerer CPU Belastung laufen.",
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, werden erweiterte Beschreibungen zu den Waffen und Gegenständen angezeigt.",
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L"Wenn diese Funktion aktiviert ist und noch Gegner im Sektor sind, bleibt das Spiel im Runden-Mods bis alle Feinde tot sind (|C|T|R|L+|S|H|I|F|T+|A|L|T+|T).",
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// arynn : immediate effect option that fixes corrupt ja2.set keeping of toggle options
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L"Click me to fix corrupt game settings",
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L"Click me to fix corrupt game settings",
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// arynn : a sample options screen options header, this pop up help text never render (well as of yet)
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L"(text not rendered)TOPTION_DEBUG_MODE_OPTIONS_HEADER",
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// arynn : allow debug options that were set in debug.exe to continue in a rel.exe that shares same JA2.set file
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L"Allows debug options that were set in debug.exe to continue in a rel.exe that shares same JA2.set file",
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// arynn : a sample option which affects options screen listing only
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L"Toggle to display debugging render options",
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// arynn : a sample DEBUG build option
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L"Attempts to display slash-rects around mouse regions",
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// arynn : a sample options screen options divider, this pop up help text never render (well as of yet)
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L"(text not rendered)TOPTION_DEBUG_MODE_OPTIONS_END",
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// text past this point is for debugging, translating would doubtfully prove usefull
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L"044",
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L"045",
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L"046",
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L"047",
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L"048",
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L"049",
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L"050",
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L"051",
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L"052",
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L"053",
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L"054",
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L"055",
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L"056",
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L"057",
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L"058",
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L"059",
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L"060",
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L"061",
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L"062",
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L"063",
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L"064",
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L"065",
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L"066",
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L"067",
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L"068",
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L"069",
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L"070",
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L"071",
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L"072",
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L"073",
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L"074",
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L"075",
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L"076",
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L"077",
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L"078",
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L"079",
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L"080",
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L"081",
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L"082",
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L"083",
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L"084",
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L"085",
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L"086",
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L"087",
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L"088",
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L"089",
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L"090",
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L"091",
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L"092",
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L"093",
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L"094",
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L"095",
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L"096",
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L"097",
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L"098",
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L"099",
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L"100",
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// arynn : this is THE LAST option that exists (debug the options screen, doesnt do anything, except exist)
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L"TOPTION_LAST_OPTION",
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};
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STR16 gzGIOScreenText[] =
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@@ -3780,9 +3704,11 @@ STR16 gzMPJScreenText[] =
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L"Version",
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L"Game Type",
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L"Ping",
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L"You must enter a player name",
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L"You must enter a valid server IP address.\n (eg 192.168.0.1)",
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L"You must enter a valid Server Port between 1 and 65535"
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L"You must enter a player name.",
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L"You must enter a valid server IP address.\n (eg 84.114.195.239).",
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L"You must enter a valid Server Port between 1 and 65535".,
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L"Verzeichnis für Datei-Transfer.",
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L"Bitte geben Sie ein Verzeichnis für den Datei-Transfer ein."
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};
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STR16 gzMPHScreenText[] =
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@@ -3817,6 +3743,7 @@ STR16 gzMPHScreenText[] =
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||||
L"Turn Timer multiplier must be a number between 1 and 200",
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L"Enable Civilians in CO-OP",
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L"Use New Inventory (NIV)",
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L"Enforce Maximum AI Enemies",
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};
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STR16 pDeliveryLocationStrings[] =
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@@ -4489,6 +4416,8 @@ STR16 MPServerMessage[] =
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L"Server läuft nicht.",
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L"Clients sind noch am laden, bitte warten...",
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L"Sie können die Absprungzone nicht ändern, wenn der Server bereits gestartet wurde.",
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// 10
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L"Sent file '%S' - 100/100",
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||||
};
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||||
STR16 MPClientMessage[] =
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@@ -4522,9 +4451,7 @@ STR16 MPClientMessage[] =
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L"Raster Nummer: %d",
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L"Aktion kann nur der Server durchführen.",
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L"Wähle exklusive Server Aktion: ('1' - Laptop freischalten/anheuern) ('2' - Gefecht starten/Sektor laden) ('3' - Interface freischalten ) ('4' - Söldner Platzierung abschließen) ",
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||||
//L"Sektor=%s, Max Clients=%d, Max Söldner=%d, Ko-Op=%d Gleiche Söldner=%d, Schaden Mult.=%f, Gegner=%d, Monster=%d, Miliz=%d, Zivilisten=%d, Zeitbeschränkung=%d, Sek/Tic=%d, Startgehalt=%d$, Zusatzwaffen=%d, Sci-Fi= %d, Schwierigkeit=%d, Extraschwer=%d, Bobby Rays Auswahl= %d, Deakt. Bobby Ray=%d, Deak. Aim/Merc Ausrüstung=%d, Deakt. Moral=%d, Testen=%d.",
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||||
//L"Sector=%s, Max Clients=%d, Max Mercs=%d, Game_Mode=%d, Same Merc=%d, Damage Multiplier=%f, Enemies=%d, Creatures=%d, Militias=%d, Civilians=%d, Timed Turns=%d, Secs/Tic=%d, Starting Cash=$%d, Tons of Guns=%d, Sci-Fi=%d, Difficulty=%d, Iron-Man=%d, BobbyRays Range=%d, Dis BobbyRay=%d, Dis Aim/Merc Equip=%d, Dis Morale=%d, Testing=%d",
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||||
L"Sektor=%s, Max. Clients=%d, Max. Söldner=%d, Spielmodus=%d, Gleiche Söldner=%d, Schaden Mult.=%f, Zeitbeschränkung=%d, Sek/Tik=%d, Deakt. Bobby Ray=%d, Deakt. Aim/Merc Ausrüstung=%d, Deakt. Moral=%d, Testen=%d",
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||||
L"Sektor=%s, Max. Clients=%d, Max. Söldner=%d, Spieltyp=%d, Gleiche Söldner=%d, Schaden Mult.=%f, Zeitl. Runden=%d, Seks/Tik=%d, Kein Bobby Ray=%d, Keine Aim/Merc Ausrüstung=%d, Keine Moral=%d, Testen=%d",
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// 25
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||||
L"Testmodus und Cheat-Funktion mit '9' ist freigeschalten.",
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||||
@@ -4533,7 +4460,7 @@ STR16 MPClientMessage[] =
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L"New connection: Client #%d - '%S', Edge: %d, Team: %d.",
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L"Team: %d.",//not used any more
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L"'%s' (Client #%d - '%S') was killed by '%s' (Client #%d - '%S')",
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L"'%s' (Client #%d - '%S') wurde getötet von '%s' (Client #%d - '%S')",
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L"Werfe Client #%d - '%S' aus dem Spiel.",
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// 30
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L"Starte Spielzug für Client Nummer: #1 - '%S' | #2 - '%S' | #3 - '%S' | #4 - '%S'",
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@@ -4546,29 +4473,33 @@ STR16 MPClientMessage[] =
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||||
L"Server hat den Laptop freigeschalten. Söldner anheuern!",
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||||
L"Unterbrecher.",
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||||
L"Sie können die Absprungzone nicht ändern, wenn Sie nur der Client und nicht zusätzlich der Server sind.",
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||||
L"Sie haben das Angebot zur Kampfaufgabe abgelehnt, da Sie sich gerade in einem Mehrspieler Spiel befinden.",
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||||
L"Sie haben das Angebot zur Kampfaufgabe abgelehnt.",
|
||||
// 40
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||||
L"Alle Ihre Söldner wurden getötet!",
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||||
L"Überwachungsmodus wurde eingeschalten.",
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||||
L"Sie wurden besiegt!",
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||||
L"Auf Dächer klettern ist nicht erlaubt in einem Mehrspieler Spiel",
|
||||
L"Auf Dächer klettern ist nicht erlaubt in einem Mehrspieler Spiel.",
|
||||
L"Sie haben '%s' angeheuert.",
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// 45
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||||
L"Sie können den Sektor nicht ändern wenn bereits Anschaffungen getätigt sind",
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||||
L"Sie können den Sektor nicht ändern, wenn bereits Einkäufe begonnen haben",
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||||
L"Sektor gewechselt zu '%s'",
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L"Client '%s' Verbindung abgebrochen und vom Spiel entfernt",
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L"Ihre Verbindung zum Spiel wurde abgebrochen, gehen zum Hauptmenü",
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L"Verbindungsfehler, Wiederverbindung in 5 Sekunden, %i Versuche übrig...",
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L"Client '%s' Verbindung abgebrochen, entferne Client vom Spiel.",
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||||
L"Ihre Verbindung zum Spiel wurde unterbrochen, gehen zurück zum Hauptmenü.",
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||||
L"Verbindung fehlgeschlagen. Wiederverbindungsaufbau in 5 Sekunden. %i Versuche übrig...",
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||||
//50
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||||
L"Verbindungsfehler, beenden...",
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||||
L"Sie können das Spiel nicht starten, solange sich kein weitere Spieler verbunden hat",
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||||
L"Verbindung fehlgeschlagen, Abbruch...",
|
||||
L"Sie können das Spiel nicht beginnen, solange sich noch kein weiterer Spieler verbunden hat.",
|
||||
L"%s : %s",
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||||
L"Send an alle",
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||||
L"Sende an alle",
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||||
L"Nur Verbündete",
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// 55
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||||
L"Teilnahme nicht möglich. Dieses Spiel hat bereits begonnen.",
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||||
L"Spielbeitritt nicht möglich. Das Spiel ist bereits gestartet.",
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L"%s (Team): %s",
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L"Client #%i - '%s'",
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||||
L"%S - 100/100",
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||||
L"%S - %i/100",
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// 60
|
||||
L"Received all files from server!",
|
||||
};
|
||||
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||||
STR16 MPHelp[] =
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@@ -4616,9 +4547,9 @@ STR16 gszMPMapscreenText[] =
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{
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L"Spieltyp: ",
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||||
L"Spieler: ",
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||||
L"Söldner: ",
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||||
L"Sie können die Startposition nicht mehr ändern, sobald der Laptop freigeschaltet ist",
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||||
L"Sie können die Teams nicht mehr ändern, sobald der Laptop freigeschaltet ist",
|
||||
L"Söldner/Spieler: ",
|
||||
L"Sie können die Startpositionen nicht mehr ändern, sobald der Laptop freigeschaltet ist.",
|
||||
L"Sie können die Teams nicht mehr ändern, sobald der Laptop freigeschaltet ist.",
|
||||
L"Zufällige Söldner: ",
|
||||
L"J",
|
||||
L"Schwierigkeit:"
|
||||
@@ -4626,7 +4557,7 @@ STR16 gszMPMapscreenText[] =
|
||||
|
||||
STR16 gzMPSScreenText[] =
|
||||
{
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||||
L"Auswertung",
|
||||
L"Kampfstatistik",
|
||||
L"Weiter",
|
||||
L"Abbrechen",
|
||||
L"Spieler",
|
||||
@@ -4635,21 +4566,22 @@ STR16 gzMPSScreenText[] =
|
||||
L"Gegnerische Armee",
|
||||
L"Treffer",
|
||||
L"Fehlschüsse",
|
||||
L"Treffergenauigkeit",
|
||||
L"Treffgenauigkeit",
|
||||
L"Schaden verursacht",
|
||||
L"Schaden erhalten"
|
||||
L"Schaden erhalten",
|
||||
L"Bitte warten Sie bis der Server auf 'Weiter' geklickt hat."
|
||||
};
|
||||
|
||||
STR16 gzMPChatToggleText[] =
|
||||
{
|
||||
L"Sende an alle",
|
||||
L"Sende zu Verbündete",
|
||||
L"Sende nur an Verbündete",
|
||||
};
|
||||
|
||||
STR16 gzMPChatboxText[] =
|
||||
{
|
||||
L"Mehrspieler Chat",
|
||||
L"Chat: ENTER zum Senden oder ESC zum Schließen",
|
||||
L"Chat: Drücke ENTER zum Senden oder ESC zum Verlassen.",
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif //GERMAN
|
||||
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Reference in New Issue
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