mirror of
https://github.com/1dot13/source.git
synced 2026-07-29 13:52:17 +02:00
Russian language files updated:
-Added quests.edt with translated new quests. -Fixed mistakes in Speck quotes -Fixed grammar in Russian XMLs -Fixed variety of the names and nicknames spelling in all XMLs. -Fixed some mistranslation in XMLs -Added new translations for items. git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameData@7925 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
Binary file not shown.
Binary file not shown.
+54
-53
@@ -5,12 +5,12 @@
|
||||
<!-- Barry -->
|
||||
<uiIndex>0</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Барри Унгера</Subject>
|
||||
<Message>Привет. Это электронное сообщение от Барри Ангера в ответ на Ваше сообщение на моем автоответчике. ± ± Я вернулся с задания и, если Вас интересуют мои услуги, я в настоящее время свободен и доступен на Web-странице A.I.M. ± ± Спасибо. ±</Message>
|
||||
<Message>Привет. Это электронное сообщение от Барри Унгера в ответ на Ваше сообщение на моем автоответчике. ± ± Я вернулся с задания и, если Вас интересуют мои услуги, я в настоящее время свободен и доступен на Web-странице A.I.M. ± ± Спасибо. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Blood -->
|
||||
<uiIndex>1</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Кейта Гансона</Subject>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Кита Гансона</Subject>
|
||||
<Message>Эй, приятель, это Блад. Я получил твое сообщение. Если нужен, я тут. ± ± Звони. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
@@ -23,7 +23,7 @@
|
||||
<!-- Grizzly -->
|
||||
<uiIndex>3</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Стива Борнелла</Subject>
|
||||
<Message>Это Стив Борнелл, Гризли. Вы мне сообщение оставили на этой штуке в A.I.M. Я вернулся. Свяжитесь, как сможете. Ненавижу это техно дерьмо. EXIT exit Send sned help stoip stop SEND \\http:stop //http:stop send. send /send ?help stop. SEND Send. //http.send отправить его, бл... ±</Message>
|
||||
<Message>Это Стив Борнелл, Гризли. Вы мне сообщение оставили на этой штуке в A.I.M. Я вернулся. Свяжитесь, как сможете. Ненавижу это техно дерьмо. EXIT exit Send sned help stoip stop EXIT exit Send sned help stoip stop SEND \\http:stop //http:stop send. send /send ?help stop. SEND Send. //http.send отправить его, бл... ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Vicki -->
|
||||
@@ -35,7 +35,7 @@
|
||||
<!-- Trevor -->
|
||||
<uiIndex>5</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Тревора Колби</Subject>
|
||||
<Message>Хай. Получил твое сообщение. Мы с Шейлой вернулись, но как я понял, ты меня искал, если, конечно, Шейла от меня ничего не скрывает. ± ± Заваливайся в A.I.M. и мы все обсудим. ±</Message>
|
||||
<Message>Хай. Получил твоё сообщение. Мы с Шейлой вернулись, но как я понял, ты меня искал, если, конечно, Шейла от меня ничего не скрывает. ± ± Заваливайся в A.I.M. и мы всё обсудим. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Grunty -->
|
||||
@@ -59,12 +59,12 @@
|
||||
<!-- Igor -->
|
||||
<uiIndex>9</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Игоря Долвича</Subject>
|
||||
<Message>Привет! Это Игорь Долвич, племянник легендарного Ивана Долвича, в ответ на Ваш запрос. Я готов обсудить Ваше предложение о работе. ± ± Также я ищу спонсоров в лице ликеро-водочных компаний, чью торговую марку я бы носил на стволе своего автомата в обмен на их продукцию. ±</Message>
|
||||
<Message>Привет! Это Игорь Долвич, племянник легендарного Ивана Долвича, в ответ на Ваш запрос. Я готов обсудить Ваше предложение о работе. ± ± Также я ищу спонсоров в лице ликероводочных компаний, чью торговую марку я бы носил на стволе своего автомата в обмен на их продукцию. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Shadow -->
|
||||
<uiIndex>10</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: [MVdMZ ]VSVW_V</Subject>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: НАИdАМ ПИЁИЙСИ</Subject>
|
||||
<Message>>>ЭТО СООБЩЕНИЕ ПОСЛАНО НА СЕРВЕР A.I.M. С АНОНИМНОГО АДРЕСА. Вы искали Тень. Возможно, Вы сможете найти меня на сайте A.I.M в течение короткого времени. Никогда не знаешь наверняка. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
@@ -94,7 +94,7 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Sidney -->
|
||||
<uiIndex>15</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Сиднея Неттельсона</Subject>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Сиднея Неттльсона</Subject>
|
||||
<Message>Благодарю за проявленный интерес. Полагаю, Вы уже знаете, что я один из лучших специалистов A.I.M. Если Вас заинтересуют мои услуги, обсудим условия при личном контакте. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
@@ -208,7 +208,7 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Nails -->
|
||||
<uiIndex>34</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Эдгара Сморфа</Subject>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Эдгара Сморса</Subject>
|
||||
<Message>Получил вызов. Я тебе нужен? Подваливай. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
@@ -982,14 +982,14 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Mitch -->
|
||||
<uiIndex>186</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Dr. Mitch Shudlem</Subject>
|
||||
<Message>Только вернулся с прошлого задания. Готов обсудить ваше предложение. И да, если вы ищете дешёвый труд, то вы тратите свое время зря. ± ± Забудь про покой, идти в ногу с лучшими! ± Dr. Mitch Shudlem ±</Message>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от доктора Митча Шадлема</Subject>
|
||||
<Message>Только вернулся с прошлого задания. Готов обсудить ваше предложение. И да, если вы ищете дешёвый труд, то вы теряете время зря. ± ± Забудь про покой, идти в ногу с лучшими! ± Д-р Митч Шадлем ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Carp -->
|
||||
<uiIndex>187</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Говард Мэлфилд</Subject>
|
||||
<Message>Привет, пацан! Только что получил твое сообщение. Если ты все ещё заинтересован, свяжись со мной через наш сайт. ± ± Говард Мэлфилд ± Заведующий подразделения A.I.M. по здоровью и безопасности ± Глава комитета A.I.M по Рождественским вечеринкам ±</Message>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Говарда Мелфилда</Subject>
|
||||
<Message>Привет, пацан! Только что получил твое сообщение. Если ещё актуально, свяжись со мной через наш сайт. ± ± Говард Мелфилд ± Заведующий подразделения A.I.M. по здоровью и безопасности ± Глава комитета A.I.M по Рождественским вечеринкам ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>188</uiIndex>
|
||||
@@ -1167,9 +1167,10 @@
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Gary -->
|
||||
<uiIndex>223</uiIndex>
|
||||
<Subject>Subject : None</Subject>
|
||||
<Message>Message : None</Message>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Гари Роачбёрна</Subject>
|
||||
<Message>Привет. Я сейчас свободен. ± ± Звони. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>224</uiIndex>
|
||||
@@ -1194,8 +1195,8 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Doc -->
|
||||
<uiIndex>228</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Д-р Ахмад Кулхан</Subject>
|
||||
<Message>Привет, я свободен и готов действовать.</Message>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от док. Ахмада Кулхана</Subject>
|
||||
<Message>Доктор Кулхан на связи. Только вернулся с задания в Ливии. ± ± Дальнейшая связь через сайт A.I.M. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>229</uiIndex>
|
||||
@@ -1205,86 +1206,86 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Boss -->
|
||||
<uiIndex>230</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Глен Хэтчет</Subject>
|
||||
<Message>Хай, это Босс, что надо?</Message>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Глена Хатчета</Subject>
|
||||
<Message>Гуру "очумелые ручки" вернулся. Искал меня? ± ± Ну, ты знаешь где меня найти. ± Босс ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Snake -->
|
||||
<uiIndex>231</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Джонни Эдварда</Subject>
|
||||
<Message>Я готов помочь, за умеренное вознаграждение.</Message>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Джонни Эдвардса</Subject>
|
||||
<Message>Привет, я закончил стажировку в Гайане. ± ± Звони. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Spam -->
|
||||
<uiIndex>232</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Алан Вебстер.</Subject>
|
||||
<Message>Это Алан, так что ты там хотел?</Message>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Алана Вебстера</Subject>
|
||||
<Message>Привет, только что прослушал твоё сообщение. ± ± Если всё ещё нужен тебе... Я в деле! ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Spike -->
|
||||
<uiIndex>233</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Спайка Скаллиона.</Subject>
|
||||
<Message>Я свободен и готов зарабатывать хорошие деньги.</Message>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Спайка Скаллиона</Subject>
|
||||
<Message>Это Майор Скаллион. Жду твоего звонка, салага! ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Jimmy -->
|
||||
<uiIndex>234</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Джимми Аптон</Subject>
|
||||
<Message>Я откинулся, легавые потеряли мой след.Ты платишь - я делаю дело, деньги вперёд.</Message>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Джимми Аптона</Subject>
|
||||
<Message>Хорошо, готов работать с тобой. ± ± Но мне надо знать точку назначения... тут такое дело... я не въездной в некоторые страны. ± Хорошего дня. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Leech -->
|
||||
<uiIndex>235</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Тимоти Дженкинс.</Subject>
|
||||
<Message>Пиявка в деле, кому попасть в глаз?</Message>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Тимоти Дженкинса</Subject>
|
||||
<Message>Привет тебе, если ищешь хорошего стрелка. ± ± Не стесняйся, звони. ± До встречи. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Bob -->
|
||||
<uiIndex>236</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Боб Адамс.</Subject>
|
||||
<Message>Готов к службе по контракту.</Message>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от капитана Боба Адамса</Subject>
|
||||
<Message>привет, хочешь дать мне задание? ± ± Свяжись со мной, и мы обсудим всё более подробно. ± Капитан Адамс ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Kelly -->
|
||||
<uiIndex>237</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Лео Келли</Subject>
|
||||
<Message>Сделал дело, гуляю смело. Но всякий полковник не прочь заработать, я свободен и готов к найму.</Message>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от полковника Лео Келли</Subject>
|
||||
<Message>Полковник Келли вернулся. Буду рад помочь тебе и твоему заданию. Снаряжение у меня уже собрано. ± Полковник Келли ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Vince -->
|
||||
<uiIndex>238</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Винченцо Массимо</Subject>
|
||||
<Message>Винни может вскрыть любой замок или починить твою рухлядь, только плати.</Message>
|
||||
<Message>Ciao, получил твоё сообщение. ± ± Если у тебя есть работа для меня... я сейчас свободен. ± Arrivederci. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Kaboom -->
|
||||
<uiIndex>239</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Марти Моффат</Subject>
|
||||
<Message>Я...это как его, БАБАААХ ...ахаха, короче да, я это...тут... свободен!</Message>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Марти Моффата</Subject>
|
||||
<Message>Привет, босс. Я уже вернулся, ищи меня в A.I.M. ± ± Бабах. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Bud -->
|
||||
<uiIndex>240</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Бад Хеллар</Subject>
|
||||
<Message>Всегда причёсан и готов выполнить задание.</Message>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Бада Хеллара</Subject>
|
||||
<Message>Здравствуйте, сэр. Сочту за честь работать с вами. ± ± Звоните в любое время. ± С уважением, ± лейтенант Хеллар ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Rusty -->
|
||||
<uiIndex>241</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Рассел Хантер</Subject>
|
||||
<Message>Я здесь. Требуется помощь в разминировании? Я готов.</Message>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Рассела Хантера</Subject>
|
||||
<Message>Получил твоё сообщение. Если что, я сапёр со стажем, а ещё, у меня ночное зрение как у совы. ± ± До связи в сети. ± Рассел Хантер. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Needle -->
|
||||
<uiIndex>242</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Д-р Марк Краниум</Subject>
|
||||
<Message>Свободен.Заштопаем и подлатаем, будешь как новый.</Message>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от доктора Марка Краниума</Subject>
|
||||
<Message>Для меня большая честь получить от вас сообщение, сэр. ± ± Спешу вас заверить, что мой физический недостаток с лихвой компенсируют мои знания в медицине. ± ± У вас есть мой адрес и телефонный номер. ± ± С уважением, доктор Краниум ± ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Screw -->
|
||||
<uiIndex>243</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Патрик Филипс</Subject>
|
||||
<Message>Свободен, что от меня требуется?</Message>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Патрика Филлипса</Subject>
|
||||
<Message>Привет, я на сайте A.I.M. ± ± И жду... Ты, давай не затягивай. Терпение, знаешь ли, не самая сильная моя черта. ± ± С уважением, ± мастер своего дела ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>244</uiIndex>
|
||||
@@ -1294,14 +1295,14 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Mouse -->
|
||||
<uiIndex>245</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Анита Бэкмен</Subject>
|
||||
<Message>Я освободилась, слушаю.</Message>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Аниты Бэкмен</Subject>
|
||||
<Message>Привет! *молчание* Готова присоединиться к твоей команде... ± ± **долгое молчание** ± ± Искренне ваша, ± Анита *** очень долгое молчание *** ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Hector -->
|
||||
<uiIndex>246</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Гектор Альварез</Subject>
|
||||
<Message>гектор здесь, мачете отточен и блестит.</Message>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Гектора Альвареза</Subject>
|
||||
<Message>Приветствую и благодарю за предоставленную возможность показать чего я стою. Я просто сгораю от нетерпения... ± ± Звони, когда захочешь. ± ± С уважением, ± Гектор ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>247</uiIndex>
|
||||
@@ -1311,8 +1312,8 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Stella -->
|
||||
<uiIndex>248</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Д-р Маргарет Траммел</Subject>
|
||||
<Message>Булочки испекла, теперь я свободна.</Message>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от доктора Маргарет Траммел</Subject>
|
||||
<Message>Здравствуйте. Получила ваше письмо. ± ± Ценю дело, а не болтовню. Так что, если ищешь приключений со мной... Забудь мой номер! ± Доктор Траммел ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>249</uiIndex>
|
||||
@@ -1322,14 +1323,14 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Moses -->
|
||||
<uiIndex>250</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Мюррей Эбстерн</Subject>
|
||||
<Message>Я здесь.</Message>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Мюррея Эбстерна</Subject>
|
||||
<Message>О чём это я? ± ± Ах да, не верь ты этим слухам, будто память и здоровье у меня хромают. ± ± Я в отличной форме и готов покорять мир... Шучу, шучу, парень. ± ± Но при любом раскладе ты не пожалеешь, если наймёшь меня. ± ± Всего наилучшего, ± Моисей ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Smoke -->
|
||||
<uiIndex>251</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Лесли Петерсен</Subject>
|
||||
<Message>Уже свободен.</Message>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Лесли Питерсена</Subject>
|
||||
<Message>Видел, что ты пытался связаться со мной... в общем... ± ± Если ищешь эксперта по взрывному делу, я на связи через сайт A.I.M... в общем. ± Дымок ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>252</uiIndex>
|
||||
|
||||
+255
-256
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
+17
-17
@@ -1,39 +1,33 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
|
||||
<!--
|
||||
|
||||
In this file you can specifiy the "Subject" text of emails.
|
||||
|
||||
uiIndex = Each uiIndex represents a mail Subject
|
||||
The uiIndex are mapped to specific lines in the EMAIL.EDT file
|
||||
Name = The Name of the Subject
|
||||
|
||||
Each A.I.M merc has an entry here in the file, mapped to a specific uiIndex.
|
||||
|
||||
-->
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
|
||||
<SENDER_LIST>
|
||||
<NAME>
|
||||
<!-- Mails from Enrico -->
|
||||
<uiIndex>0</uiIndex>
|
||||
<Name>Энрико</Name>
|
||||
</NAME>
|
||||
<NAME>
|
||||
<!-- Mails from Psyich Pro Inc (IMP) -->
|
||||
<uiIndex>1</uiIndex>
|
||||
<Name>Psych Pro Inc.</Name>
|
||||
<Name>Psych Pro Inc</Name>
|
||||
</NAME>
|
||||
<NAME>
|
||||
<!-- Mails from Help Desk -->
|
||||
<uiIndex>2</uiIndex>
|
||||
<Name>Помощь</Name>
|
||||
</NAME>
|
||||
<NAME>
|
||||
<!-- Mails from Psyich Pro Inc (IMP) -->
|
||||
<uiIndex>3</uiIndex>
|
||||
<Name>Psych Pro Inc.</Name>
|
||||
<Name>Psych Pro Inc</Name>
|
||||
</NAME>
|
||||
<NAME>
|
||||
<!-- Mails from Speck -->
|
||||
<uiIndex>4</uiIndex>
|
||||
<Name>Спек</Name>
|
||||
</NAME>
|
||||
<NAME>
|
||||
<!-- Mails from R.I.S -->
|
||||
<uiIndex>5</uiIndex>
|
||||
<Name>R.I.S.</Name>
|
||||
</NAME>
|
||||
@@ -199,32 +193,38 @@ Each A.I.M merc has an entry here in the file, mapped to a specific uiIndex.
|
||||
<Name>None</Name>
|
||||
</NAME>
|
||||
<NAME>
|
||||
<!-- Mails from M.I.S Insurance -->
|
||||
<uiIndex>46</uiIndex>
|
||||
<Name>M.I.S. Страховка</Name>
|
||||
</NAME>
|
||||
<NAME>
|
||||
<!-- Mails from Bobby Rays -->
|
||||
<uiIndex>47</uiIndex>
|
||||
<Name>Бобби Рэй</Name>
|
||||
</NAME>
|
||||
<NAME>
|
||||
<!-- Mails from Kingpin -->
|
||||
<uiIndex>48</uiIndex>
|
||||
<Name>Босс</Name>
|
||||
</NAME>
|
||||
<NAME>
|
||||
<!-- Mails from John Kulba -->
|
||||
<uiIndex>49</uiIndex>
|
||||
<Name>Джон Кульба</Name>
|
||||
</NAME>
|
||||
<NAME>
|
||||
<!-- Mails from A.I.M. -->
|
||||
<uiIndex>50</uiIndex>
|
||||
<Name>A.I.M.</Name>
|
||||
</NAME>
|
||||
<NAME>
|
||||
<!-- Mails from the PMC -->
|
||||
<uiIndex>51</uiIndex>
|
||||
<Name>None</Name>
|
||||
<Name>Корпорация Цербер</Name>
|
||||
</NAME>
|
||||
<NAME>
|
||||
<uiIndex>52</uiIndex>
|
||||
<Name>None</Name>
|
||||
<Name>Энжел Дасильва</Name>
|
||||
</NAME>
|
||||
<NAME>
|
||||
<uiIndex>53</uiIndex>
|
||||
|
||||
+327
-327
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<AMMOLIST>
|
||||
<AMMO>
|
||||
<uiIndex>0</uiIndex>
|
||||
@@ -248,6 +248,6 @@
|
||||
<AMMO>
|
||||
<uiIndex>49</uiIndex>
|
||||
<AmmoCaliber>Перцовый аэрозоль</AmmoCaliber>
|
||||
<BRCaliber>Перцовый аэрозоль</BRCaliber>
|
||||
<BRCaliber>Аэрозоль</BRCaliber>
|
||||
</AMMO>
|
||||
</AMMOLIST>
|
||||
+62
-62
@@ -1,144 +1,144 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<ATTACHMENTSLOTLIST>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>0</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Don't touch me</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Don't touch me</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>1</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Default slot 1</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Место для навески</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>2</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Default slot 2</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Место для навески</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>3</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Default slot 3</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Место для навески</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>4</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Default slot 4</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Место для навески</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>5</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Barrel Attachments</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Наствольная навеска</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>6</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Laser Attachments</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Лазерная навеска</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>7</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Sight Attachments</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Оптическая навеска</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>8</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Scope Attachments</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Прицельная навеска</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>9</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Stock Attachments</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Стандартная навеска</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>10</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Ammo Attachments</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Боеприпасы</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>11</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Internal Attachments</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Встроенная навеска</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>12</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>External Attachments 1</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Съёмная навеска</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>13</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Underbarrel Attachments</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Подствольная навеска</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>14</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Rifle Grenade</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Ружейная граната</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>15</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Rocket Launcher Slot</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Навеска ракетницы</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>16</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Rifle Grenade</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Ружейная граната</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>17</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Rifle Grenade</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Ружейная граната</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>18</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Rifle Grenade</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Ружейная граната</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>19</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Rifle Grenade</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Ружейная граната</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>20</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Rifle Grenade</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Ружейная граната</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>21</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Rifle Grenade</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Ружейная граната</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>22</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Rocket Launcher Slot</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Rocket Launcher Slot</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>23</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Rocket Launcher Slot</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Rocket Launcher Slot</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>24</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Rocket Launcher Slot</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Rocket Launcher Slot</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>25</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Rocket Launcher Slot</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Rocket Launcher Slot</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>26</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Leg Upper Row 1</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Leg Upper Row 1</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>27</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Leg Upper Row 2</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Leg Upper Row 2</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>28</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Leg Lower Row 1</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Leg Lower Row 1</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>29</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Leg Lower Row 2</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Leg Lower Row 2</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>30</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Leg Middle Medium</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Leg Middle Medium</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>31</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Vest Upper Row 1 Small</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Vest Upper Row 1 Small</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>32</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Vest Upper Row 2 Small</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Vest Upper Row 2 Small</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>33</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Vest Upper Row 3 Small</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Vest Upper Row 3 Small</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>34</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Vest Upper Row 4 Small</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Vest Upper Row 4 Small</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>35</uiSlotIndex>
|
||||
@@ -146,106 +146,106 @@
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>36</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Vest Lower Row 1 Small</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Vest Lower Row 1 Small</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>37</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Vest Lower Row 2 Small</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Vest Lower Row 2 Small</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>38</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Vest Lower Row 3 Small</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Vest Lower Row 3 Small</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>39</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Vest Lower Row 4 Small</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Vest Lower Row 4 Small</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>40</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Vest Lower Row 5 Small</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Vest Lower Row 5 Small</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>41</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Vest Upper Row 6 Medium</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Vest Upper Row 6 Medium</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>42</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Vest Lower Row 6 Medium</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Vest Lower Row 6 Medium</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>43</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Combat Pack Upper Row 1 Small</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Combat Pack Upper Row 1 Small</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>44</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Combat Pack Upper Row 2 Small</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Combat Pack Upper Row 2 Small</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>45</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Combat Pack Lower Row 1 Small</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Combat Pack Lower Row 1 Small</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>46</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Combat Pack Lower Row 2 Small</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Combat Pack Lower Row 2 Small</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>47</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Combat Pack Upper Medium</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Combat Pack Upper Medium</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>48</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Combat Pack Middle Medium</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Combat Pack Middle Medium</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>49</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Combat Pack Lower Medium</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Combat Pack Lower Medium</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>50</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Backpack 1st Row Left Small</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Backpack 1st Row Left Small</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>51</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Backpack 2nd Row Left Small</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Backpack 2nd Row Left Small</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>52</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Backpack 3rd Row Left Small</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Backpack 3rd Row Left Small</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>53</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Backpack 4th Row Left Small</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Backpack 4th Row Left Small</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>54</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Backpack 1st Row Right Small</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Backpack 1st Row Right Small</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>55</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Backpack 2nd Row Right Small</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Backpack 2nd Row Right Small</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>56</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Backpack 3rd Row Right Small</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Backpack 3rd Row Right Small</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>57</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Backpack 4th Row Right Small</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Backpack 4th Row Right Small</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>58</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Backpack 1st Row Medium</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Backpack 1st Row Medium</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>59</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Backpack 2nd Row Medium</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Backpack 2nd Row Medium</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>60</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Backpack 3rd Row Medium</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Backpack 3rd Row Medium</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>61</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Backpack 4th Row Medium</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>MOLLE Backpack 4th Row Medium</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
</ATTACHMENTSLOTLIST>
|
||||
+13898
-13896
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<POCKETLIST>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>0</pIndex>
|
||||
@@ -92,156 +92,156 @@
|
||||
<pIndex>22</pIndex>
|
||||
<pName>Двойная лента</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>23</pIndex>
|
||||
<pName>Б. пист. кобура</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>24</pIndex>
|
||||
<pName>Патр. дроб.</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>25</pIndex>
|
||||
<pName>Кобура дроб.</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>26</pIndex>
|
||||
<pName>Мет. нож</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>27</pIndex>
|
||||
<pName>Унив. слот</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>28</pIndex>
|
||||
<pName>Мал. взрыв.</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>29</pIndex>
|
||||
<pName>Винт. маг. x2</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>30</pIndex>
|
||||
<pName>Револ. кобура</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>31</pIndex>
|
||||
<pName>Руж. ремень вещм.</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>32</pIndex>
|
||||
<pName>Мал. сумка</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>33</pIndex>
|
||||
<pName>Взрывчатка</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>34</pIndex>
|
||||
<pName>Снайп. маг.</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>35</pIndex>
|
||||
<pName>Фляга</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>36</pIndex>
|
||||
<pName>Перв. пом.</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>37</pIndex>
|
||||
<pName>Мед. набор</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>38</pIndex>
|
||||
<pName>Карабин</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>39</pIndex>
|
||||
<pName>Граната x3</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>40</pIndex>
|
||||
<pName>Пист. маг. x2</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>41</pIndex>
|
||||
<pName>Подств. гран. x2</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>42</pIndex>
|
||||
<pName>7 патр. дроб.</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>43</pIndex>
|
||||
<pName>Маг. ПП х2</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>44</pIndex>
|
||||
<pName>Набор</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>45</pIndex>
|
||||
<pName>Авт. маг. x2</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>46</pIndex>
|
||||
<pName>Авт. маг.</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>47</pIndex>
|
||||
<pName>Светош. гран.</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>48</pIndex>
|
||||
<pName>Пист. маг. x3</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>49</pIndex>
|
||||
<pName>Авт. маг. x3</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>50</pIndex>
|
||||
<pName>Минигран.</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>51</pIndex>
|
||||
<pName>ПП маг x3</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>52</pIndex>
|
||||
<pName>Малый нож</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>53</pIndex>
|
||||
<pName>Ремень снайп. винт.</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>54</pIndex>
|
||||
<pName>Светош. гран.</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>55</pIndex>
|
||||
<pName>Граната x2</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>56</pIndex>
|
||||
<pName>Revolver Holster</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>57</pIndex>
|
||||
<pName>Rifle Magx2</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>58</pIndex>
|
||||
<pName>Bladder</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>59</pIndex>
|
||||
<pName>Tactical Gun Sling</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>60</pIndex>
|
||||
<pName>Drum Ammo</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>23</pIndex>
|
||||
<pName>Б. пист. кобура</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>24</pIndex>
|
||||
<pName>Патр. дроб.</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>25</pIndex>
|
||||
<pName>Кобура дроб.</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>26</pIndex>
|
||||
<pName>Мет. нож</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>27</pIndex>
|
||||
<pName>Унив. слот</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>28</pIndex>
|
||||
<pName>Мал. взрыв.</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>29</pIndex>
|
||||
<pName>Винт. маг. x2</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>30</pIndex>
|
||||
<pName>Револ. кобура</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>31</pIndex>
|
||||
<pName>Руж. ремень вещм.</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>32</pIndex>
|
||||
<pName>Мал. сумка</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>33</pIndex>
|
||||
<pName>Взрывчатка</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>34</pIndex>
|
||||
<pName>Снайп. маг.</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>35</pIndex>
|
||||
<pName>Фляга</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>36</pIndex>
|
||||
<pName>Перв. пом.</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>37</pIndex>
|
||||
<pName>Мед. набор</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>38</pIndex>
|
||||
<pName>Карабин</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>39</pIndex>
|
||||
<pName>Граната x3</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>40</pIndex>
|
||||
<pName>Пист. маг. x2</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>41</pIndex>
|
||||
<pName>Подств. гран. x2</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>42</pIndex>
|
||||
<pName>7 патр. дроб.</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>43</pIndex>
|
||||
<pName>Маг. ПП х2</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>44</pIndex>
|
||||
<pName>Набор</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>45</pIndex>
|
||||
<pName>Авт. маг. x2</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>46</pIndex>
|
||||
<pName>Авт. маг.</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>47</pIndex>
|
||||
<pName>Светош. гран.</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>48</pIndex>
|
||||
<pName>Пист. маг. x3</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>49</pIndex>
|
||||
<pName>Авт. маг. x3</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>50</pIndex>
|
||||
<pName>Минигран.</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>51</pIndex>
|
||||
<pName>ПП маг x3</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>52</pIndex>
|
||||
<pName>Малый нож</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>53</pIndex>
|
||||
<pName>Ремень снайп. винт.</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>54</pIndex>
|
||||
<pName>Светош. гран.</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>55</pIndex>
|
||||
<pName>Граната x2</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>56</pIndex>
|
||||
<pName>Револ. кобура</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>57</pIndex>
|
||||
<pName>Ружейный маг. x2</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>58</pIndex>
|
||||
<pName>Гидратор</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>59</pIndex>
|
||||
<pName>Ремень тактич. винт.</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
<POCKET>
|
||||
<pIndex>60</pIndex>
|
||||
<pName>Барабан</pName>
|
||||
</POCKET>
|
||||
</POCKETLIST>
|
||||
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
+26
-26
@@ -1,15 +1,15 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<CAMPAIGNSTATSEVENTS>
|
||||
<EVENT>
|
||||
<uiIndex>0</uiIndex><!-- beginning of campaign: landing in Omerta -->
|
||||
<szText0>(Омерта, Арулько). По слухам из местных непроверенных источников, сегодня рано утром неопознанные вертолеты были замечены в окрестностях недавно "умиротворенного" города Омерта на севере Арулько.</szText0>
|
||||
<szText1>Свидетели сообщают о скоротечном бое между королевскими войсками и неопознанными бойцами. На данным момент королевский двор не подтвердил и не опроверг эти сообщения.</szText1>
|
||||
<szText2>Омерта, традиционная твердыня семьи Кордона, была последним оплотом повстанцев Мигеля Кордона, восставших против королевы Дейдранны.</szText2>
|
||||
<szText2>Омерта, традиционная твердыня семьи Кордона, была последним оплотом повстанцев Мигеля Кордона, восставших против королевы Дейдраны.</szText2>
|
||||
<szText3>Восстание было полностью подавлено два месяца назад танковыми соединениями королевской гвардии.</szText3>
|
||||
<szText4>На данный момент трудно ожидать возрождения восстания, поскольку режим Дейдранны никогда </szText4>
|
||||
<szText4>На данный момент трудно ожидать возрождения восстания, поскольку режим Дейдраны никогда </szText4>
|
||||
<szText5>официально не признавал гибели Кордона и его приближенных.</szText5>
|
||||
<szText6>Как бы то ни было, маловероятно, чтобы у возрожденного восстания были какие-либо шансы на успех, поскольку в последние годы армия Арулько была значительно укреплена. Также нельзя отрицать </szText6>
|
||||
<szText7>возможности возникновения конфликта между Дейдранной и печально известным криминальным синдикатом из Сан-Моны, который, считается, хорошо вооружен.</szText7>
|
||||
<szText7>возможности возникновения конфликта между Дейдраной и печально известным криминальным синдикатом из Сан-Моны, который, считается, хорошо вооружен.</szText7>
|
||||
<szText8>Однако в силу явной разницы в силе этих двух фракций такой исход маловероятен.</szText8>
|
||||
<szText9></szText9>
|
||||
</EVENT>
|
||||
@@ -18,7 +18,7 @@
|
||||
<szText0>(Сан-Мона, Арулько). Настораживающие новости передают наши корреспонденты из охваченного войной Арулько.</szText0>
|
||||
<szText1>Казалось, что недавно разгоревшийся конфликт между королевской армией и усилившимися повстанцами ограничится только восточными и центральными регионами. Это предположение было резко опровергнуто.</szText1>
|
||||
<szText2>Волна насилия захлестнула мирный город Сан-Мона. Так как местное добывающее производство закрылось десятилетие назад, то Сан-Мона трансформировалась в местный торговый узел.</szText2>
|
||||
<szText3>В отличие от других арульканских город, которые обычно находятся под тяжелой пятой королевской армии, местные жители могли наслаждаться такой личной свободой, о которой в других местах страны и не слышали.</szText3>
|
||||
<szText3>В отличие от других арулькийских городов, которые обычно находятся под тяжелой пятой королевской армии, местные жители могли наслаждаться такой личной свободой, о которой в других местах страны и не слышали.</szText3>
|
||||
<szText4>Если не считать местного гражданского ополчения, сформированного владельцами местных предприятий, здесь не было вооруженных</szText4>
|
||||
<szText5>сил. Тем не менее, повстанцы атаковали город в полную силу. Неясно, намеревались ли атакующие застигнуть врасплох иногда встречающиеся здесь армейские патрули или же планировали полностью вырезать местное население.</szText5>
|
||||
<szText6>Но мы можем утверждать, что мэр Сан-Моны, уважаемый бизнесмен Петер Клаус, был целенаправленно убит вместе со своими работниками.</szText6>
|
||||
@@ -43,11 +43,11 @@
|
||||
<uiIndex>3</uiIndex><!-- bloodcat lair cleared -->
|
||||
<szText0>(Альма, Арулько)События развиваются по настолько плохому сценарию, что даже фауна Арулько не может избежать встречи с гражданской войной.</szText0>
|
||||
<szText1>По сообщениям местных членов программы ООН по сохранению природы, группы наемников все чаще атакуют местных кошек-убийц.</szText1>
|
||||
<szText2>Арульканская кошка-убийца (panthera arulcanis) - одна из самых крупных хищных кошек в мире, встречается только в Арулько. Их численность стремительно сокращается из-за охотников за трофеями.</szText2>
|
||||
<szText2>Арулькийская кошка-убийца - одна из самых крупных хищных кошек в мире, встречается только в Арулько. Их численность стремительно сокращается из-за охотников за трофеями.</szText2>
|
||||
<szText3>Зубы кошек-убийц используются в рецептах многих традиционных способов лечения юго-восточной Азии.</szText3>
|
||||
<szText4>Есть предположения, что повстанцы начали истреблять кошек-убийц, чтобы получить средства на свою все более и более агрессивную кампанию.</szText4>
|
||||
<szText5>Хотя основным источниом их дохода считаются шахты захваченных ими городов, мятежники все равно много охотятся на кошек-убийц, так как королевская армия обещала вернуть себе обратно</szText5>
|
||||
<szText6>эти города и вступает в столкновения с ними почти каждый день. Скромные кошки-убийцы - гораздо более легкая, неспоротивляющаяся добыча. Сомнительно, что популяция кошек когда-нибудь сможет восстановиться, заявляет всемирно признанный эксперт по кошкам-убийцам доктор Эрнест Поппин.</szText6>
|
||||
<szText5>Хотя основным источником их дохода считаются шахты захваченных ими городов, мятежники все равно много охотятся на кошек-убийц, так как королевская армия обещала вернуть себе обратно</szText5>
|
||||
<szText6>эти города и вступает в столкновения с ними почти каждый день. Скромные кошки-убийцы - гораздо более легкая, несопротивляющаяся добыча. Сомнительно, что популяция кошек когда-нибудь сможет восстановиться, заявляет всемирно признанный эксперт по кошкам-убийцам доктор Эрнест Поппин.</szText6>
|
||||
<szText7>"Эти кошки живут только в Арулько, их нельзя найти где-нибудь еще в мире, и они не размножаются в неволе. Это трагедия. Как ученый, я потрясен этой бессмысленной резней.</szText7>
|
||||
<szText8>Я могу только настойчиво просить местные власти быстрее закончить конфликт, до того, как еще один вид животных вымрет".</szText8>
|
||||
<szText9></szText9>
|
||||
@@ -57,12 +57,12 @@
|
||||
<szText0>(Министерство распространения информации Арулько) И снова отважные защитники Арулько одержали победу над трижды проклятой мятежной швалью.</szText0>
|
||||
<szText1>На последнем собрании совета безопасности Арулько наше военное командование с гордостью сообщило, что народная армия успешно восстановила закон и порядок в городе, ранее занятом предателями.</szText1>
|
||||
<szText2>Так называемые "повстанцы" под предводительством опасного беглеца Мигеля Кордона наняли иностранных наемников. В этом им помогали жестокие иностранцы, которые хотят ограбить нашу родину.</szText2>
|
||||
<szText3>Но благодаря провидческому дару и под руководством нашей любимой королевы Дейдранны наши братья и сестры из королевских вооруженных сил смогли уничтожить террористов.</szText3>
|
||||
<szText4>И хотя силы правопорядка по-прежнему продолжают обыскивать город в поисках ловушек и спряташихся предателей, граждане</szText4>
|
||||
<szText3>Но благодаря провидческому дару и под руководством нашей любимой королевы Дейдраны наши братья и сестры из королевских вооруженных сил смогли уничтожить террористов.</szText3>
|
||||
<szText4>И хотя силы правопорядка по-прежнему продолжают обыскивать город в поисках ловушек и спрятавшихся предателей, граждане</szText4>
|
||||
<szText5>Арулько могут быть уверены, что кошмару военного вмешательства жестоких иностранцев в нашу страну скоро придет конец.</szText5>
|
||||
<szText6>"Смерть - единственное подходящее наказание за преступления, которые совершили эти негодяи. Я не успокоюсь, пока все до единого мерзавцы не понесут заслуженного наказания", - сказала наш великолепный лидер.</szText6>
|
||||
<szText7>Так говорит королева Дейдранна, и так же говорит каждый честный житель Арулько. Давайте же вместе сделаем все, чтобы закончить эту войну и отправить агрессоров туда, откуда они прибыли. Слава Арулько!</szText7>
|
||||
<szText8>Слава Дейдранне!</szText8>
|
||||
<szText7>Так говорит королева Дейдрана, и так же говорит каждый честный житель Арулько. Давайте же вместе сделаем все, чтобы закончить эту войну и отправить агрессоров туда, откуда они прибыли. Слава Арулько!</szText7>
|
||||
<szText8>Слава Дейдране!</szText8>
|
||||
<szText9></szText9>
|
||||
</EVENT>
|
||||
<EVENT>
|
||||
@@ -72,9 +72,9 @@
|
||||
<szText2>Королевские силы были не готовы к атаке такого масштаба и были вынуждены отступить. Размер и состав сил повстанцев неизвестны.</szText2>
|
||||
<szText3>Также на данный момент ничего не известно об их мотивах или целях. Разведка предполагает, чтоэто событие может быть связано даже с ранними докладами о засаде армейского патруля неизвестными силами в районе Омерты.</szText3>
|
||||
<szText4>В Драссене, расположенном у северо-восточного озера Арулько, находятся 2 аэропорта, которые, </szText4>
|
||||
<szText5>очевидно, сделали город первоочередной целью для любого, кто попытается ослабить железную хватку Дейдранны для всей страны.</szText5>
|
||||
<szText5>очевидно, сделали город первоочередной целью для любого, кто попытается ослабить железную хватку Дейдраны для всей страны.</szText5>
|
||||
<szText6>Кроме того, большая часть жителей работают в местных серебряных рудниках, также в городе работает одно из немногих предприятий, изготавливающих товары на экспорт, что приносит городу так необходимые ему</szText6>
|
||||
<szText7>деньги. Время покажет, было ли это шокирующее поражение единичной ошибкой или же знаком систематических недосмотров в арульканской армии.</szText7>
|
||||
<szText7>деньги. Время покажет, было ли это шокирующее поражение единичной ошибкой или же знаком систематических недосмотров в арулькийской армии.</szText7>
|
||||
<szText8></szText8>
|
||||
<szText9></szText9>
|
||||
</EVENT>
|
||||
@@ -83,7 +83,7 @@
|
||||
<szText0>(Революционное движение Арулько) Жители Арулько!</szText0>
|
||||
<szText1>Снова зажглось пламя революции! В этот самый день мужчины и женщины нашего движения ударили в самое сердце угнетателей! Мы атаковали и захватили военную цитадель - город Альму!</szText1>
|
||||
<szText2>Даже то, что угнетатели сильно укрепили город, не смогло сравниться с силой нашего героизма. Город и армейский тренировочный лагерь были освобождены.</szText2>
|
||||
<szText3>Мы также осовбодили жителей, державшихся здесь в заключении. Праведникам более не придется бояться пыточных камер Дейдранны.</szText3>
|
||||
<szText3>Мы также освободили жителей, державшихся здесь в заключении. Праведникам более не придется бояться пыточных камер Дейдраны.</szText3>
|
||||
<szText4>Огромные запасы армейского снаряжения попали в наши руки, и мы воспользуемся им, чтобы нанести удар по угнетателям.</szText4>
|
||||
<szText5>Наш революционный лидер, Мигель Кордона, на поле боя лично поблагодарил освободителей.</szText5>
|
||||
<szText6>"Это еще раз доказывает, что если мы будем работать вместе, то сможем победить подлую королеву. Каждые сын или дочь Арулько должны присоединиться к нам, чтобы мы могли покончить с этим раз и навсегда. Присоединяйтесь к нам, освободим нашу родину!"</szText6>
|
||||
@@ -96,7 +96,7 @@
|
||||
<szText0>(Грам, Арулько) После долгого и тяжелого противостояния промышленный центр Арулько наконец-то перешел в руки повстанцев.</szText0>
|
||||
<szText1>Грам, центр золотодобывающей отрасли Арулько, а также город с единственным настоящей промышленностью в стране, долгое время считался неприступным.</szText1>
|
||||
<szText2>Но сегодня революционное движение Арулько объявило, что оно взяло под контроль весь город. Надолго ли это - неясный вопрос, так как корреспонденты на местах сообщают, что хватка повстанцев не настолько сильна, как должна бы.</szText2>
|
||||
<szText3>Не только из-за эконономического, но и стратегического положения Грама, расположенного возле одной из главных дорог на Медуну, можно предполагать, что армия нанесет сильный ответный удар.</szText3>
|
||||
<szText3>Не только из-за экономического, но и стратегического положения Грама, расположенного возле одной из главных дорог на Медуну, можно предполагать, что армия нанесет сильный ответный удар.</szText3>
|
||||
<szText4>Так как силам повстанцев будет трудно преодолеть значительное численное превосходство королевской армии в городском бою, то, скорее всего, главная битва за Грам будет проходить в восточном шахтерском районе.</szText4>
|
||||
<szText5></szText5>
|
||||
<szText6></szText6>
|
||||
@@ -123,7 +123,7 @@
|
||||
<szText1>Со скоростью, немыслимой еще пару месяцев назад, когда считалось, что повстанцы были полностью разгромлены в Омерте, революционное движение Арулько очистило все секторы города от армии и крепко удерживает его.</szText1>
|
||||
<szText2>Стоит отметить, что армия по-прежнему присутствует в сердце Арулько, включая военную базу в южной пустыне.</szText2>
|
||||
<szText3>Повстанцы планируют удерживать город. Они не теряют времени и уже делают первые шаги по формированию местных отрядов ополчения.</szText3>
|
||||
<szText4>Учитывая, что армии просто придется попытаться захватить город обратно, чтобы не потерять контроль надо всей северной частью страны, можно предположить, что боестолкновения практически неизбежны.</szText4>
|
||||
<szText4>Учитывая, что армии просто придется попытаться захватить город обратно, чтобы не потерять контроль надо всей северной частью страны, можно предположить, что боевые столкновения практически неизбежны.</szText4>
|
||||
<szText5></szText5>
|
||||
<szText6></szText6>
|
||||
<szText7></szText7>
|
||||
@@ -171,9 +171,9 @@
|
||||
</EVENT>
|
||||
<EVENT>
|
||||
<uiIndex>13</uiIndex><!-- Balime liberated -->
|
||||
<szText0>(Балайм, Арулько) Силы повстанцев захватили южный прибрежный город Балайм и этим нанесли особенно болезненный удар режиму Дейдранны.</szText0>
|
||||
<szText1>Балайм - главный город сторонников Дейдранны, один из самых развитых городов Арулько, его обошли стороной ужасы текущего конфликта.</szText1>
|
||||
<szText2>В городе живет богатая и влиятельная элита Арулько, составляющая основу поддержки режима, поэтому уровень лояльности Дейдранне в городе по-прежнему высок.</szText2>
|
||||
<szText0>(Балайм, Арулько) Силы повстанцев захватили южный прибрежный город Балайм и этим нанесли особенно болезненный удар режиму Дейдраны.</szText0>
|
||||
<szText1>Балайм - главный город сторонников Дейдраны, один из самых развитых городов Арулько, его обошли стороной ужасы текущего конфликта.</szText1>
|
||||
<szText2>В городе живет богатая и влиятельная элита Арулько, составляющая основу поддержки режима, поэтому уровень лояльности Дейдране в городе по-прежнему высок.</szText2>
|
||||
<szText3>Впрочем, стратегическое значение Балайма меньше, чем у других городов, поскольку это торговый и культурный город, а не промышленный.</szText3>
|
||||
<szText4>Из-за того, что местные жители не желают присоединяться к восстанию, остается неясным, как долго повстанцы смогут удерживать город, особенно в свете того, что армия попытается вернуть его обратно.</szText4>
|
||||
<szText5>Есть опасения, что некоторые из восставших воспользуются этой возможностью, чтобы поквитаться с теми из местных, кого они считают угнетателями. Напряжение нарастает, и множество местных жителей сбежало из города и ищет укрытия в Медуне.</szText5>
|
||||
@@ -187,19 +187,19 @@
|
||||
<szText0>(Медуна, Арулько) Гражданская война в Арулько, похоже, подходит к концу. Силы мятежников захватили большинство районов города и теперь сражаются напрямую с элитной королевской охраной.</szText0>
|
||||
<szText1>В ходе жестоких сражений по всему городу повстанцы раз за разом отражали атаки последних остатков королевской армии.</szText1>
|
||||
<szText2>Практически все отряды механизированной пехоты расположены здесь.</szText2>
|
||||
<szText3>Хотя у повстанцев нет своих танков, решение о том, чтобы танки королевской армии участвовали в городских боях, где мятежники могут скрываться от них и самим уничтожать их, было явной стратегической ошибкой Дейдранны.</szText3>
|
||||
<szText3>Хотя у повстанцев нет своих танков, решение о том, чтобы танки королевской армии участвовали в городских боях, где мятежники могут скрываться от них и самим уничтожать их, было явной стратегической ошибкой Дейдраны.</szText3>
|
||||
<szText4>Военная разведка давно предлагала использовать механизированные батальоны в открытой атаке позиций повстанцев возле Камбрии, но королева всегда отвергала эти предложения.</szText4>
|
||||
<szText5>В этих маневренных боях постанцы применяли множество гранатометов и мортир. Похоже, они готовились к этому ходу на протяжении всей кампании.</szText5>
|
||||
<szText6>Текущее местонахождение королевы Дейдранны и ее приближенных неизвестно. В город невозможно попасть из-за продолжающихся боев, а аэропорт разрушен. Ходят слухи, что Эллиот, публичное лицо режима, погиб.</szText6>
|
||||
<szText7>Это эндшпиль гражданской войны, а постанцы - на грани победы.</szText7>
|
||||
<szText5>В этих маневренных боях повстанцы применяли множество гранатометов и мортир. Похоже, они готовились к этому ходу на протяжении всей кампании.</szText5>
|
||||
<szText6>Текущее местонахождение королевы Дейдраны и ее приближенных неизвестно. В город невозможно попасть из-за продолжающихся боев, а аэропорт разрушен. Ходят слухи, что Эллиот, публичное лицо режима, погиб.</szText6>
|
||||
<szText7>Это эндшпиль гражданской войны, а повстанцы - на грани победы.</szText7>
|
||||
<szText8></szText8>
|
||||
<szText9></szText9>
|
||||
</EVENT>
|
||||
<EVENT>
|
||||
<uiIndex>15</uiIndex><!-- Chitzena liberated -->
|
||||
<szText0>(Читзена, Арулько) Даже удаленные уголки Арулько не смогли избежать ужасов насилия. Читзена попала в руки повстанцев.</szText0>
|
||||
<szText1>По мнению аналитиков, это означает, что повстанцы более не надеятся свергнуть режим неожиданной атакой, но постараются очищать каждый город от войск королевы.</szText1>
|
||||
<szText2>У Читзены низкое стратегическое значение - в городе нет какой-либо значимой промышленности, за исключением очень небольших шахтных разработок. Однако в городе имеются древние руины, что имеет моральное влияние на арульканцев.</szText2>
|
||||
<szText1>По мнению аналитиков, это означает, что повстанцы более не надеются свергнуть режим неожиданной атакой, но постараются очищать каждый город от войск королевы.</szText1>
|
||||
<szText2>У Читзены низкое стратегическое значение - в городе нет какой-либо значимой промышленности, за исключением очень небольших шахтных разработок. Однако в городе имеются древние руины, что имеет моральное влияние на арулькийцев.</szText2>
|
||||
<szText3>Неясно, как повстанцы планируют удерживать в руках такое удаленное поселение.</szText3>
|
||||
<szText4></szText4>
|
||||
<szText5></szText5>
|
||||
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
+8
-8
@@ -12,22 +12,22 @@
|
||||
</DIFFICULTY>
|
||||
<DIFFICULTY>
|
||||
<uiIndex>1</uiIndex>
|
||||
<Name>Novice</Name>
|
||||
<ConfirmText>You have chosen NOVICE mode. This setting is appropriate for those new to Jagged Alliance, those new to strategy games in general, or those wishing shorter battles in the game. Your choice will affect things throughout the entire course of the game, so choose wisely. Are you sure you want to play in Novice mode?</ConfirmText>
|
||||
<Name>Новичок</Name>
|
||||
<ConfirmText>Выбран уровень сложности НОВИЧОК. Режим подойдёт тем, кто не знаком с Jagged Alliance и с игровыми стратегиями вообще, а так же, любителям коротких боёв. Выбор сложности определит ход всей игры, выбирайте с головой. Хотите начать игру в режиме НОВИЧОК?</ConfirmText>
|
||||
</DIFFICULTY>
|
||||
<DIFFICULTY>
|
||||
<uiIndex>2</uiIndex>
|
||||
<Name>Experienced</Name>
|
||||
<ConfirmText>You have chosen EXPERIENCED mode. This setting is suitable for those already familiar with Jagged Alliance or similar games. Your choice will affect things throughout the entire course of the game, so choose wisely. Are you sure you want to play in Experienced mode?</ConfirmText>
|
||||
<Name>Опытный</Name>
|
||||
<ConfirmText>Выбран уровень сложности ОПЫТНЫЙ игрок. Этот режим подходит тем, кто уже знаком с Jagged Alliance или схожими играми. Ваш выбор определит ход всей игры, так что, выбирайте сложность с головой. В самом деле хотите начать игру на сложности ОПЫТНЫЙ?</ConfirmText>
|
||||
</DIFFICULTY>
|
||||
<DIFFICULTY>
|
||||
<uiIndex>3</uiIndex>
|
||||
<Name>Expert</Name>
|
||||
<ConfirmText>You have chosen EXPERT mode. We warned you. Don't blame us if you get shipped back in a body bag. Your choice will affect things throughout the entire course of the game, so choose wisely. Are you sure you want to play in Expert mode?</ConfirmText>
|
||||
<Name>Эксперт</Name>
|
||||
<ConfirmText>Выбран уровень сложности ЭКСПЕРТ. Мы предупреждали. Так что, не вините нас, если ваши тела вернутся обратно как груз 200. Ваш выбор определит ход всей игры, так что, выбирайте сложность с головой. В самом деле хотите начать игру на сложности ЭКСПЕРТ?</ConfirmText>
|
||||
</DIFFICULTY>
|
||||
<DIFFICULTY>
|
||||
<uiIndex>4</uiIndex>
|
||||
<Name>Insane</Name>
|
||||
<ConfirmText>You have chosen INSANE mode. WARNING: Don't blame us if you get shipped back in little pieces... Deidranna WILL kick your ass. Hard. Your choice will affect things throughout the entire course of the game, so choose wisely. Are you sure you want to play in INSANE mode?</ConfirmText>
|
||||
<Name>Безумец</Name>
|
||||
<ConfirmText>Выбран БЕЗУМНЫЙ уровень сложности. Не вините нас, если ваши тела вернут обратно по маленьким кусочкам... Дейдрана НАДЕРЁТ вам задницу... Жёстко. Выбор сложности определит ход всей игры, так что, выбирайте с головой. Хотите начать игру в режиме БЕЗУМЕЦ?</ConfirmText>
|
||||
</DIFFICULTY>
|
||||
</DIFFICULTY_SETTINGS>
|
||||
@@ -14,7 +14,7 @@
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>3</uiIndex>
|
||||
<sHistory>%s мертв(а).</sHistory>
|
||||
<sHistory>%s мёртв(а).</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>4</uiIndex>
|
||||
@@ -34,7 +34,7 @@
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>8</uiIndex>
|
||||
<sHistory>%s: cтраховой контракт аннулирован.</sHistory>
|
||||
<sHistory>%s: страховой контракт аннулирован.</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>9</uiIndex>
|
||||
@@ -42,15 +42,15 @@
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>10</uiIndex>
|
||||
<sHistory>%s: контракт продлен на 1 день.</sHistory>
|
||||
<sHistory>%s: контракт продлён на 1 день.</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>11</uiIndex>
|
||||
<sHistory>%s: контракт продлен на 7 дней.</sHistory>
|
||||
<sHistory>%s: контракт продлён на 7 дней.</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>12</uiIndex>
|
||||
<sHistory>%s: контракт продлен на 14 дней.</sHistory>
|
||||
<sHistory>%s: контракт продлён на 14 дней.</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>13</uiIndex>
|
||||
@@ -86,11 +86,11 @@
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>21</uiIndex>
|
||||
<sHistory>%s ушла, чтобы выйти замуж за Деррила Хикса.</sHistory>
|
||||
<sHistory>%s ушла, чтобы выйти замуж за Дэррила Хикса.</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>22</uiIndex>
|
||||
<sHistory>Истек контракт у %s.</sHistory>
|
||||
<sHistory>Истёк контракт у %s.</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>23</uiIndex>
|
||||
@@ -122,7 +122,7 @@
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>30</uiIndex>
|
||||
<sHistory>Получена информация о тюрьме Тикса.</sHistory>
|
||||
<sHistory>Получена информация о тюрьме в Тиксе.</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>31</uiIndex>
|
||||
@@ -130,11 +130,11 @@
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>32</uiIndex>
|
||||
<sHistory>Ученый из Орты подарил вам ракетные винтовки.</sHistory>
|
||||
<sHistory>Учёный из Орты подарил вам ракетные винтовки.</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>33</uiIndex>
|
||||
<sHistory>Королева Дейдранна нашла применение трупам.</sHistory>
|
||||
<sHistory>Королева Дейдрана нашла применение трупам.</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>34</uiIndex>
|
||||
@@ -146,11 +146,11 @@
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>36</uiIndex>
|
||||
<sHistory>Встретили Дэвина - торговца взрывчаткой.</sHistory>
|
||||
<sHistory>Встретили Девина - торговца взрывчаткой.</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>37</uiIndex>
|
||||
<sHistory>Пересеклись с бывшим наемником A.I.M., Майком!</sHistory>
|
||||
<sHistory>Пересеклись с бывшим наёмником A.I.M., Майком!</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>38</uiIndex>
|
||||
@@ -162,7 +162,7 @@
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>40</uiIndex>
|
||||
<sHistory>Документы на магазин Энджела переданы Кайлу.</sHistory>
|
||||
<sHistory>Документы на магазин Энжела переданы Кайлу.</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>41</uiIndex>
|
||||
@@ -182,7 +182,7 @@
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>45</uiIndex>
|
||||
<sHistory>Встретили торговца Кита из Камбрии.</sHistory>
|
||||
<sHistory>Встретили торговца Кита в Камбрии.</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>46</uiIndex>
|
||||
@@ -214,7 +214,7 @@
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>53</uiIndex>
|
||||
<sHistory>Встретили старьевщика Джейка.</sHistory>
|
||||
<sHistory>Встретили старьёвщика Джейка.</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>54</uiIndex>
|
||||
@@ -318,6 +318,6 @@
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>79</uiIndex>
|
||||
<sHistory>Начат ремонт вертолета. Будет закончен через %d часов.</sHistory>
|
||||
<sHistory>Начат ремонт вертолёта. Будет закончен через %d часов.</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
</STRINGS>
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<!--
|
||||
uiIndex number of hint, 0 is a template that will not be selected
|
||||
szName text to appear, 190 chars max
|
||||
@@ -118,7 +118,7 @@ szName text to appear, 190 chars max
|
||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
|
||||
<uiIndex>28</uiIndex>
|
||||
<szName>Боитесь, что враг прервет ваш ход? Стреляте по ногам и надейтесь, что он упадет.</szName>
|
||||
<szName>Боитесь, что враг прервёт ваш ход? Стреляйте по ногам и надейтесь, что он упадет.</szName>
|
||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
|
||||
<uiIndex>29</uiIndex>
|
||||
@@ -154,7 +154,7 @@ szName text to appear, 190 chars max
|
||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
|
||||
<uiIndex>37</uiIndex>
|
||||
<szName>Сайт Бобби Рея станет доступным по мере продвижения в игре.</szName>
|
||||
<szName>Сайт Бобби Рэя станет доступным только после взятия под контроль одного из аэропортов.</szName>
|
||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
|
||||
<uiIndex>38</uiIndex>
|
||||
@@ -323,11 +323,11 @@ szName text to appear, 190 chars max
|
||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
|
||||
<uiIndex>79</uiIndex>
|
||||
<szName>Солдаты в красных футболах - регулярная армия Дейдранны, с ними вы будете сталкиваться большую часть игры.</szName>
|
||||
<szName>Солдаты в красных футболах - регулярная армия Дейдраны, с ними вы будете сталкиваться большую часть игры.</szName>
|
||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
|
||||
<uiIndex>80</uiIndex>
|
||||
<szName>Солдаты в черных футболках - наемники Дейдранны. У них лучшее вооружение, они самые трудные враги. Высокие уровни сложности увеличивают их численность.</szName>
|
||||
<szName>Солдаты в черных футболках - наемники Дейдраны. У них лучшее вооружение, они самые трудные враги. Высокие уровни сложности увеличивают их численность.</szName>
|
||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
|
||||
<uiIndex>81</uiIndex>
|
||||
@@ -335,7 +335,7 @@ szName text to appear, 190 chars max
|
||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
|
||||
<uiIndex>82</uiIndex>
|
||||
<szName>Ополченцев-ветеранов нельзя тренировать. Ветеранами ополченцы могуть стать после успешного боя.</szName>
|
||||
<szName>Ополченцев-ветеранов нельзя тренировать. Ветеранами ополченцы могут стать после успешного боя.</szName>
|
||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
|
||||
<uiIndex>83</uiIndex>
|
||||
@@ -511,7 +511,7 @@ szName text to appear, 190 chars max
|
||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
|
||||
<uiIndex>126</uiIndex>
|
||||
<szName>Если в секторе присутствует враг, то нажатие [D] немедленно передет игру в пошаговый режим.</szName>
|
||||
<szName>Если в секторе присутствует враг, то нажатие [D] немедленно переведёт игру в пошаговый режим.</szName>
|
||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
|
||||
<uiIndex>127</uiIndex>
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<MERCPROFILES>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>0</uiIndex>
|
||||
@@ -7,7 +7,7 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>1</uiIndex>
|
||||
<zName>Кейт Гансон "Блад"</zName>
|
||||
<zName>Кит Гансон "Блад"</zName>
|
||||
<zNickname>Блад</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -112,7 +112,7 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>22</uiIndex>
|
||||
<zName>Фрэнк Хеннесси "Стрелок"</zName>
|
||||
<zName>Фрэнк Хеннеси "Стрелок"</zName>
|
||||
<zNickname>Стрелок</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -147,7 +147,7 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>29</uiIndex>
|
||||
<zName>Эрл Уолкер "Маг"</zName>
|
||||
<zName>Эрл Уокер "Маг"</zName>
|
||||
<zNickname>Маг</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -357,7 +357,7 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>71</uiIndex>
|
||||
<zName/>
|
||||
<zName></zName>
|
||||
<zNickname>RPC71</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -797,8 +797,8 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>159</uiIndex>
|
||||
<zName>Шпик Т. Кляйн</zName>
|
||||
<zNickname>Шпик</zNickname>
|
||||
<zName>Спек Т. Кляйн</zName>
|
||||
<zNickname>Спек...</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>160</uiIndex>
|
||||
@@ -832,8 +832,8 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>166</uiIndex>
|
||||
<zName>Лейт. Хорг "Бычок"</zName>
|
||||
<zNickname>Бычок</zNickname>
|
||||
<zName>Лейт. Хорг "Сигара"</zName>
|
||||
<zNickname>Сигара</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>167</uiIndex>
|
||||
@@ -897,13 +897,13 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>179</uiIndex>
|
||||
<zName>Брюс Боннер "Шутник"</zName>
|
||||
<zNickname>Шутник</zNickname>
|
||||
<zName>Брюс Боннер "Весельчак"</zName>
|
||||
<zNickname>Весельчак</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>180</uiIndex>
|
||||
<zName>Вилли Августин "Куница"</zName>
|
||||
<zNickname>Куница</zNickname>
|
||||
<zName>Вилли Огустин "Проныра"</zName>
|
||||
<zNickname>Проныра</zNickname> <!--уизлом называют хитрых людей. В английской культуре ласка имеет такие черты как у нас лиса-->
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>181</uiIndex>
|
||||
@@ -912,12 +912,12 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>182</uiIndex>
|
||||
<zName>Д-р Берни Гловлесс</zName>
|
||||
<zName>Д-р Берни Главлес</zName>
|
||||
<zNickname>Берни</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>183</uiIndex>
|
||||
<zName>Мюррей МакГиликати "Папаша"</zName>
|
||||
<zName>Мюррей Макгилликатти "Папаша"</zName>
|
||||
<zNickname>Папаша</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -932,7 +932,7 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>186</uiIndex>
|
||||
<zName>Д-р Митч Шудлем</zName>
|
||||
<zName>Д-р Митч Шадлем</zName>
|
||||
<zNickname>Митч</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -953,7 +953,7 @@
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>190</uiIndex>
|
||||
<zName>Винк Э. Дикерсон</zName>
|
||||
<zNickname>Винк</zNickname>
|
||||
<zNickname>Винк</zNickname> <!-- идиома закрывать глаза-->
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>191</uiIndex>
|
||||
@@ -987,8 +987,8 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>197</uiIndex>
|
||||
<zName>Хуан</zName>
|
||||
<zNickname>Хуан</zNickname>
|
||||
<zName>Цзюань</zName>
|
||||
<zNickname>Цзюань</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>198</uiIndex>
|
||||
@@ -1117,8 +1117,8 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>223</uiIndex>
|
||||
<zName>Гэри Роачбёрн</zName>
|
||||
<zNickname>Гэри</zNickname>
|
||||
<zName>Гари Роачбёрн</zName>
|
||||
<zNickname>Гари</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>224</uiIndex>
|
||||
@@ -1138,7 +1138,7 @@
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>227</uiIndex>
|
||||
<zName>Харл Каттер</zName>
|
||||
<zNickname>Харл</zNickname>
|
||||
<zNickname>Харл</zNickname> <!-- Бита -->
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>228</uiIndex>
|
||||
@@ -1187,7 +1187,7 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>237</uiIndex>
|
||||
<zName>Полковник Лео Келли</zName>
|
||||
<zName>Полк. Лео Келли</zName>
|
||||
<zNickname>Келли</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -1208,7 +1208,7 @@
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>241</uiIndex>
|
||||
<zName>Рассел Хантер</zName>
|
||||
<zNickname>Расти</zNickname>
|
||||
<zNickname>Ржавый</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>242</uiIndex>
|
||||
@@ -1227,7 +1227,7 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>245</uiIndex>
|
||||
<zName>Анита Бахман "Мышь"</zName>
|
||||
<zName>Анита Бэкмен "Мышь"</zName>
|
||||
<zNickname>Мышь</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -1257,8 +1257,8 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>251</uiIndex>
|
||||
<zName>Лэсли Петерсон "Смоук"</zName>
|
||||
<zNickname>Смоук</zNickname>
|
||||
<zName>Лесли Питерсен "Дымок"</zName>
|
||||
<zNickname>Дымок</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>252</uiIndex>
|
||||
|
||||
@@ -1,13 +1,4 @@
|
||||
<!--
|
||||
In this file you can specify which old AIM veterans should be available on the AIM alumni laptop site.
|
||||
Just remove the <MERC></MERC> block for the merc which should not show up on the AIM veterans site.
|
||||
|
||||
uiIndex: This is an index starting from 0 up to 254
|
||||
NickName: The Nickname of the merc (this is externalized from the file: Data\BinaryData\ALUMNAME.EDT)
|
||||
Name: The Name of the merc (this is externalized from the file: Data\BinaryData\ALUMNI.EDT)
|
||||
Bio: The Bio of the merc (this is externalized from the file: Data\BinaryData\ALUMNI.EDT)
|
||||
FaceID: The face index from the "Data\Laptop\OLD_AIM.STI" file
|
||||
-->
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<OLD_MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Doc -->
|
||||
@@ -20,29 +11,29 @@
|
||||
<!-- Wink -->
|
||||
<uiIndex>1</uiIndex>
|
||||
<NickName>Винк</NickName>
|
||||
<Name>Винк Динкерсон</Name>
|
||||
<Bio>Прославленный своим умением бросать гранаты далеко, но неточно, Винк Динкерсон наконец-то получил телефонный звонок, которого ждал всю жизнь. Жестоко урезанный бюджет заставил Монреальских Экспо повсюду искать талантливых или бесталанных отбивающих. После заключения контракта на 140 канадских долларов в неделю, Винк стал пятым отбивающим в стартовом составе клуба.</Bio>
|
||||
<Name>Винк Дикерсон</Name>
|
||||
<Bio>Прославленный своим умением бросать гранаты далеко, но неточно, Винк Дикерсон наконец-то получил телефонный звонок, которого ждал всю жизнь. Жестоко урезанный бюджет заставил Монреальских Экспо повсюду искать талантливых или бесталанных отбивающих. После заключения контракта на 140 канадских долларов в неделю, Винк стал пятым отбивающим в стартовом составе клуба.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Larry -->
|
||||
<uiIndex>2</uiIndex>
|
||||
<NickName>Ларри</NickName>
|
||||
<Name>Ларри Роачберн</Name>
|
||||
<Name>Ларри Роачбёрн</Name>
|
||||
<Bio>После 8 попыток помочь Ларри отвыкнуть от наркотической зависимости в центре реабилитации наркоманов, у руководства A.I.M. не осталось другого выбора, кроме как исключить Ларри из своих рядов. Насколько нам известно, смерть отца убедила Ларри совершить еще одну попытку вырваться из лап наркотического дьявола. Наша организация хочет пожелать Ларри успеха на его тернистом пути.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Ears -->
|
||||
<uiIndex>3</uiIndex>
|
||||
<NickName>Ухо</NickName>
|
||||
<Name>Эдуард Стоквелл "Ухо"</Name>
|
||||
<Bio>"Ухо" Стоквелл подал в отставку почти 18 месяцев назад. С тех самых пор он не сообщал о себе, и поэтому нам нечего Вам рассказать. Сказать по правде, мы тоже не лезем из кожи вон, чтобы установить с ним контакт.</Bio>
|
||||
<NickName>Слухач</NickName>
|
||||
<Name>Эдвард Стоквелл "Слухач"</Name>
|
||||
<Bio>"Слухач" Стоквелл подал в отставку почти 18 месяцев назад. С тех самых пор он не сообщал о себе, и поэтому нам нечего Вам рассказать. Сказать по правде, мы тоже не лезем из кожи вон, чтобы установить с ним контакт.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Bernie -->
|
||||
<uiIndex>4</uiIndex>
|
||||
<NickName>Берни</NickName>
|
||||
<Name>Доктор Берни Гловлесс</Name>
|
||||
<Bio>Стиль работы Берни в A.I.M. в лучшем случае может быть описан выражением "не повезло". После того, как он отказался уйти "по собственному желанию" с должности полевого врача, A.I.M. под влиянием жалоб других сотрудников была вынуждена сама уволить Гловлесса. В настоящее время он работает на одну международную страховую компанию, так что Вам стоит помнить его имя, когда Ваша компания посылает Вас на медосмотр.</Bio>
|
||||
<Name>Доктор Берни Главлес</Name>
|
||||
<Bio>Стиль работы Берни в A.I.M. в лучшем случае может быть описан выражением "не повезло". После того, как он отказался уйти "по собственному желанию" с должности полевого врача, A.I.M. под влиянием жалоб других сотрудников была вынуждена сама уволить Главлеса. В настоящее время он работает на одну международную страховую компанию, так что Вам стоит помнить его имя, когда Ваша компания посылает Вас на медосмотр.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Pops -->
|
||||
@@ -50,21 +41,20 @@
|
||||
<NickName>Папаша</NickName>
|
||||
<Name>Папаша Макгилликатти</Name>
|
||||
<Bio>Потратив на уговоры годы и так ничего не добившись, A.I.M. наконец была вынуждена включить в устав статью об обязательном увольнении людей, достигших 85-летнего возраста. Желая внести свою лепту в любимое дело и боясь быть забытым, Папаша организовал свое похоронное бюро в Интернете, которое занимается достойным погребением наемников.</Bio>
|
||||
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Tex -->
|
||||
<uiIndex>6</uiIndex>
|
||||
<NickName>Текс</NickName>
|
||||
<Name>Текс Р. Колберн</Name>
|
||||
<Bio>Яркая индивидуальность, Текс Колберн сложил оружие, чтобы осуществить свою мечту стать киноактером. Восходящая звезда японских вестернов, он сыграл главную роль в картине "Пыль да Пули..." и получил восторженные отзывы прессы и критиков за свои роли в классических фильмах "Клайдесдейлы" и "С Хондой в дорогу!"</Bio>
|
||||
<Name>Текс Р. Колбёрн</Name>
|
||||
<Bio>Яркая индивидуальность, Текс Колбёрн сложил оружие, чтобы осуществить свою мечту стать киноактером. Восходящая звезда японских вестернов, он сыграл главную роль в картине "Пыль да Пули..." и получил восторженные отзывы прессы и критиков за свои роли в классических фильмах "Клайдесдейлы" и "С Хондой в дорогу!"</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Hurl -->
|
||||
<uiIndex>7</uiIndex>
|
||||
<NickName>Эрл</NickName>
|
||||
<Name>Эрл И. Каттер</Name>
|
||||
<Bio>Эрл, выгодный пациент для любой из клиник мира, считается без вести пропавшим вот уже 9 месяцев. Тщательный поиск в больницах и моргах в Гаване не дал каких-либо результатов. Фиделю Дэхену несколько раз задавали вопросы касательно исчезновения Эрла, но также безрезультатно. Полиция так и не продвинулась в расследовании.</Bio>
|
||||
<NickName>Харл</NickName>
|
||||
<Name>Харл Каттер</Name>
|
||||
<Bio>Харл, выгодный пациент для любой из клиник мира, считается без вести пропавшим вот уже 9 месяцев. Тщательный поиск в больницах и моргах в Гаване не дал каких-либо результатов. Фиделю Дахану несколько раз задавали вопросы касательно исчезновения Харла, но также безрезультатно. Полиция так и не продвинулась в расследовании.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Biff -->
|
||||
@@ -98,8 +88,8 @@
|
||||
<!-- Weasel -->
|
||||
<uiIndex>12</uiIndex>
|
||||
<NickName>Проныра</NickName>
|
||||
<Name>Вилли Августин "Проныра"</Name>
|
||||
<Bio>Вилли, в среде наемников известный как "Проныра" или "Стукач", обычно нанимался работодателем в качестве недорогого информатора в отряде. Обстоятельства сложились так, что Августин получил то, что, по мнению общественности, уже давно заслужил. После того, как он сдал свою жену за мошенничество с пособием для малоимущих, она отсидела срок и, вернувшись из тюрьмы, без промедления вышибла ему мозги.</Bio>
|
||||
<Name>Вилли Огустин "Проныра"</Name>
|
||||
<Bio>Вилли, в среде наемников известный как "Проныра" или "Стукач", обычно нанимался работодателем в качестве недорогого информатора в отряде. Обстоятельства сложились так, что Огустин получил то, что, по мнению общественности, уже давно заслужил. После того, как он сдал свою жену за мошенничество с пособием для малоимущих, она отсидела срок и, вернувшись из тюрьмы, без промедления вышибла ему мозги.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Lance -->
|
||||
@@ -111,9 +101,9 @@
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Eli -->
|
||||
<uiIndex>14</uiIndex>
|
||||
<NickName>Эли</NickName>
|
||||
<Name>Доктор Эли Саммерс</Name>
|
||||
<Bio>Доктор Саммерс, несомненно, очень легко относился к работе наемника, принимая предложения о работе с новичками в одной команде и выполняя задания играючи. Хотя A.I.M. и сожалеет об его уходе, нам, тем не менее, приятно сообщить, что доктор превратил эту черту своего характера в доходное дело. В настоящее время он играет в чемпионате профессионалов по гольфу в старшей подгруппе. Эли совсем недавно занял почетное четвертое место в открытом чемпионате на Пебл Бич.</Bio>
|
||||
<NickName>Илай</NickName>
|
||||
<Name>Доктор Илай Саммерс</Name>
|
||||
<Bio>Доктор Саммерс, несомненно, очень легко относился к работе наемника, принимая предложения о работе с новичками в одной команде и выполняя задания играючи. Хотя A.I.M. и сожалеет об его уходе, нам, тем не менее, приятно сообщить, что доктор превратил эту черту своего характера в доходное дело. В настоящее время он играет в чемпионате профессионалов по гольфу в старшей подгруппе. Илай совсем недавно занял почетное четвертое место в открытом чемпионате на Пебл Бич.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Elroy -->
|
||||
@@ -125,16 +115,16 @@
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Skitz -->
|
||||
<uiIndex>16</uiIndex>
|
||||
<NickName>Скитц</NickName>
|
||||
<Name>Брюс Боннер "Скитц"</Name>
|
||||
<Bio>Брюс Боннер уволен! Наш не самый лучший сапер долго думал, и так ничего и не придумал! После рекордного числа испытательных сроков "Скитц" был наконец уволен из A.I.M. Несмотря на курс интенсивной терапии и 21 удар электрошоком, Скитц по-прежнему содержится в Больнице Святого Михаила для опасных душевнобольных.</Bio>
|
||||
<NickName>Весельчак</NickName>
|
||||
<Name>Брюс Боннер "Весельчак"</Name>
|
||||
<Bio>Брюс Боннер уволен! Наш не самый лучший сапер долго думал, и так ничего и не придумал! После рекордного числа испытательных сроков, Весельчак был наконец уволен из A.I.M. Несмотря на курс интенсивной терапии и 21 удар электрошоком, Весельчак по-прежнему содержится в Больнице Святого Михаила для опасных душевнобольных.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Wally -->
|
||||
<uiIndex>17</uiIndex>
|
||||
<NickName>Уолли</NickName>
|
||||
<Name>Уолтер Янтц "Уолли"</Name>
|
||||
<Bio>Кто-то сказал, что если бы Уолли не везло наоборот, то ему вообще бы не везло. Когда выяснилось, что у него проблемы со зрением, Уолли была назначена корректирующая хирургическая операция. Операция должна была улучшить его меткость, однако в программе, управляющей оперирующим лазером, произошел сбой. Теперь абсолютно слепой Янтц и его собака-поводырь помогают доктору Эли Саммерсу перетаскивать клюшки на матчах по гольфу.</Bio>
|
||||
<Name>Уолтер Юнц "Уолли"</Name>
|
||||
<Bio>Кто-то сказал, что если бы Уолли не везло наоборот, то ему вообще бы не везло. Когда выяснилось, что у него проблемы со зрением, Уолли была назначена корректирующая хирургическая операция. Операция должна была улучшить его меткость, однако в программе, управляющей оперирующим лазером, произошел сбой. Теперь абсолютно слепой Юнц и его собака-поводырь помогают доктору Илаю Саммерсу перетаскивать клюшки на матчах по гольфу.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Turtle -->
|
||||
@@ -146,29 +136,29 @@
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Rev -->
|
||||
<uiIndex>19</uiIndex>
|
||||
<NickName>Преп. Поттер</NickName>
|
||||
<NickName>Преп</NickName>
|
||||
<Name>Преподобный Клайд Поттер</Name>
|
||||
<Bio>Из-за поступивших от наших сотрудников-атеистов жалоб, должность капеллана была упразднена в A.I.M., и Преп. Поттер, как капеллан, был уволен. После увольнения, Преподобный отец занял должность проповедника в Церкви Христа в Балтиморе. Сейчас он отрицает свое прошлое в A.I.M., возвращает свои пенсионные чеки и даже не отвечает на телефонные звонки.</Bio>
|
||||
<Bio>Из-за поступивших от наших сотрудников-атеистов жалоб, должность капеллана была упразднена в A.I.M., и Поттер, как капеллан, был уволен. После увольнения, Преподобный отец занял должность проповедника в Церкви Христа в Балтиморе. Сейчас он отрицает свое прошлое в A.I.M., возвращает свои пенсионные чеки и даже не отвечает на телефонные звонки.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Mitch -->
|
||||
<uiIndex>20</uiIndex>
|
||||
<NickName>Митч</NickName>
|
||||
<Name>Доктор Митч Шудлем</Name>
|
||||
<Bio>Так и не переборов в себе отвращение к кровопролитию на поле боя, доктор Шудлем, после длительных поисков самого себя, вернулся к кровопролитию в операционной. В настоящий момент он заведует родовым отделением больницы Святой Марии для Незамужних Мам. Он утверждает, что возвращение к акушерским истокам - самое позитивное событие в его жизни за последние пятнадцать лет. Он еще удивляется, почему он вообще ушел...</Bio>
|
||||
<Name>Доктор Митч Шадлем</Name>
|
||||
<Bio>Так и не переборов в себе отвращение к кровопролитию на поле боя, доктор Шадлем, после длительных поисков самого себя, вернулся к кровопролитию в операционной. В настоящий момент он заведует родовым отделением больницы Святой Марии для Незамужних Мам. Он утверждает, что возвращение к акушерским истокам - самое позитивное событие в его жизни за последние пятнадцать лет. Он еще удивляется, почему он вообще ушел...</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Carp -->
|
||||
<uiIndex>21</uiIndex>
|
||||
<NickName>Карп</NickName>
|
||||
<Name>Говард Мелфилд "Карп"</Name>
|
||||
<Bio>Не сумев отличиться ни в одной из специальностей, Карп все же сумел снискать любовь и уважение среди сотрудников и был переведен на работу в офисе A.I.M. Назначение уже вступило в силу. Говард Мелфилд будет отвечать за Здоровье и Безопасность, Пенсионный Фонд и Страховку зубов. Он также любезно согласился стать Председателем Комитета по Проведению Рождественской Елки.</Bio>
|
||||
<NickName>Брюзга</NickName>
|
||||
<Name>Говард Мелфилд "Брюзга"</Name>
|
||||
<Bio>Не сумев отличиться ни в одной из специальностей, Брюзга все же сумел снискать любовь и уважение среди сотрудников и был переведен на работу в офисе A.I.M. Назначение уже вступило в силу. Говард Мелфилд будет отвечать за Здоровье и Безопасность, Пенсионный Фонд и Страховку зубов. Он также любезно согласился стать Председателем Комитета по Проведению Рождественской Елки.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- It -->
|
||||
<uiIndex>22</uiIndex>
|
||||
<NickName>Оно</NickName>
|
||||
<Name>Карл Гудман "Оно"</Name>
|
||||
<NickName>Нечто</NickName>
|
||||
<Name>Карл Гудман "Нечто"</Name>
|
||||
<Bio>Пользующийся у работодателей популярностью из-за своей мощи, он всегда был хорошим другом сослуживцам и злейшим врагом противнику. Добрейшей души человек. После отставки Гудман вернулся на профессиональный ринг, где, как он утверждает, каждый необдуманный шаг стоит жизни. Друзья и поклонники могут всегда видеть Карла в амплуа "Наемника в Маске" по субботним вечерам на канале "Плати за 1 Просмотр" в программе "Экстравагантная борьба".</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
@@ -176,13 +166,13 @@
|
||||
<uiIndex>23</uiIndex>
|
||||
<NickName>Гамос</NickName>
|
||||
<Name>Гамос</Name>
|
||||
<Bio>Гамос впервые понюхал пороху в Метавире, и на основании блестящей рекомендации нашего основного клиента Джека Ричардса ему была обеспечена стипендия. Но деньги недавно закончились. К сожалению, бедный Гамос так и не скопил денег на покупку мини-фургона, о котором так мечтал. Поэтому он, недолго думая, украл его на окраине Парижа. На деле мини-фургон оказался фургоном мороженщика, на котором Гамос и рванул в Cтамбул.</Bio>
|
||||
<Bio>Гамос впервые понюхал пороху в Метавире, и на основании блестящей рекомендации нашего основного клиента Джека Ричардса ему была обеспечена стипендия. Но деньги недавно закончились. К сожалению, бедный Гамос так и не скопил денег на покупку мини-фургона, о котором так мечтал. Поэтому он, недолго думая, украл его на окраине Парижа. На деле мини-фургон оказался фургоном мороженщика, на котором Гамос и рванул в Стамбул.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Dyno -->
|
||||
<uiIndex>24</uiIndex>
|
||||
<NickName>Дино</NickName>
|
||||
<Name>Роджер Уитман "Дино"</Name>
|
||||
<Name>Роджер Уитмэн "Дино"</Name>
|
||||
<Bio>Роджер старался изо всех сил. Но ему всегда чего-нибудь не хватало. Вполне объяснимо, что некоторым сотрудникам нравился юмор Роджера, а некоторым импонировало, что тот чистит их автоматы. Но, в конце концов, Роджер понял, что не создан для этой профессии. По последним сведениям, "Дино" стал дублером Зеленого Гиппопотама в "Зверях на Льду".</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
</OLD_MERC>
|
||||
@@ -1,23 +1,4 @@
|
||||
<!--
|
||||
|
||||
uiIndex: The profile index from BinaryData\prof.dat or from TableData\MercProfiles.xml
|
||||
Name: The name of the vehicle, which is displayed for example in tactical, when hovering the mouse over the vehicle.
|
||||
Max.: 9 characters
|
||||
LongName: The long display name of the vehicle which is displayed when showing the inventory or assigning merc to the vehicle.
|
||||
Max.: 40 characters
|
||||
ShortName: The short name of the vehicle, which is displayed when showing the vehicle inventory or in the merc assignment column in strategy view when the merc uses the vehicle.
|
||||
Max.: 8 characters
|
||||
MvtTypes: 0 - FOOT
|
||||
1 - CAR
|
||||
2 - TRUCK
|
||||
3 - TRACKED
|
||||
4 - AIR
|
||||
Neutral: Set to 1 for vehicles that should be neutral (friendly) when encountering. Set to 0 for enemy vehicles
|
||||
VehicleEnabled: Set to 1 if the vehicle should be available in the game. Otherwise 0
|
||||
Pilot: Set to -1 for all vehicles and only to the skyrider (pilot) profile id for the helicopter
|
||||
VehicleArmourType: uiIndex from TableData\Items.xml
|
||||
|
||||
-->
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<VEHICLES>
|
||||
<VEHICLE>
|
||||
<uiIndex>0</uiIndex>
|
||||
@@ -1215,9 +1196,9 @@ VehicleArmourType: uiIndex from TableData\Items.xml
|
||||
</VEHICLE>
|
||||
<VEHICLE>
|
||||
<uiIndex>199</uiIndex>
|
||||
<Name>Jeep</Name>
|
||||
<LongName>Jeep</LongName>
|
||||
<ShortName>Jeep</ShortName>
|
||||
<Name>Джип</Name>
|
||||
<LongName>Джип</LongName>
|
||||
<ShortName>Джип</ShortName>
|
||||
</VEHICLE>
|
||||
<VEHICLE>
|
||||
<uiIndex>200</uiIndex>
|
||||
|
||||
@@ -1,13 +1,13 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
||||
<CITY_INFO>
|
||||
<COUNTRY>
|
||||
<countryName>Тракону</countryName>
|
||||
<countryName>Тракона</countryName>
|
||||
<countryNoun>Траконец</countryNoun>
|
||||
</COUNTRY>
|
||||
<CITYLIST>
|
||||
<CITY>
|
||||
<uiIndex>1</uiIndex>
|
||||
<townName>Varrez</townName>
|
||||
<townName>Варрез</townName>
|
||||
</CITY>
|
||||
<CITY>
|
||||
<uiIndex>2</uiIndex>
|
||||
|
||||
Binary file not shown.
+7
-7
@@ -10,7 +10,7 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Blood -->
|
||||
<uiIndex>1</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Кейта Гансона</Subject>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Кита Гансона</Subject>
|
||||
<Message>Эй, приятель, это Блад. Я получил твое сообщение. Если нужен, я тут. ± ± Звони. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
@@ -23,7 +23,7 @@
|
||||
<!-- Grizzly -->
|
||||
<uiIndex>3</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Стива Борнелла</Subject>
|
||||
<Message>Это Стив Борнелл, Гризли. Вы мне сообщение оставили на этой штуке в A.I.M. Я вернулся. Свяжитесь, как сможете. Ненавижу это техно дерьмо. EXIT exit Send sned help stoip stop SEND \\http:stop //http:stop send. send /send ?help stop. SEND Send. //http.send отправить его, бл... ±</Message>
|
||||
<Message>Это Стив Борнелл, Гризли. Вы мне сообщение оставили на этой штуке в A.I.M. Я вернулся. Свяжитесь, как сможете. Ненавижу это техно дерьмо. EXIT exit Send sned help stoip stop EXIT exit Send sned help stoip stop SEND \\http:stop //http:stop send. send /send ?help stop. SEND Send. //http.send отправить его, бл... ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Vicki -->
|
||||
@@ -35,7 +35,7 @@
|
||||
<!-- Trevor -->
|
||||
<uiIndex>5</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Тревора Колби</Subject>
|
||||
<Message>Хай. Получил твое сообщение. Мы с Шейлой вернулись, но как я понял, ты меня искал, если, конечно, Шейла от меня ничего не скрывает. ± ± Заваливайся в A.I.M. и мы все обсудим. ±</Message>
|
||||
<Message>Хай. Получил твоё сообщение. Мы с Шейлой вернулись, но как я понял, ты меня искал, если, конечно, Шейла от меня ничего не скрывает. ± ± Заваливайся в A.I.M. и мы всё обсудим. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Grunty -->
|
||||
@@ -59,12 +59,12 @@
|
||||
<!-- Igor -->
|
||||
<uiIndex>9</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Игоря Долвича</Subject>
|
||||
<Message>Привет! Это Игорь Долвич, племянник легендарного Ивана Долвича, в ответ на Ваш запрос. Я готов обсудить Ваше предложение о работе. ± ± Также я ищу спонсоров в лице ликеро-водочных компаний, чью торговую марку я бы носил на стволе своего автомата в обмен на их продукцию. ±</Message>
|
||||
<Message>Привет! Это Игорь Долвич, племянник легендарного Ивана Долвича, в ответ на Ваш запрос. Я готов обсудить Ваше предложение о работе. ± ± Также я ищу спонсоров в лице ликероводочных компаний, чью торговую марку я бы носил на стволе своего автомата в обмен на их продукцию. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Shadow -->
|
||||
<uiIndex>10</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: [MVdMZ ]VSVW_V</Subject>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: НАИdАМ ПИЁИЙСИ</Subject>
|
||||
<Message>>>ЭТО СООБЩЕНИЕ ПОСЛАНО НА СЕРВЕР A.I.M. С АНОНИМНОГО АДРЕСА. Вы искали Тень. Возможно, Вы сможете найти меня на сайте A.I.M в течение короткого времени. Никогда не знаешь наверняка. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
@@ -94,7 +94,7 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Sidney -->
|
||||
<uiIndex>15</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Сиднея Неттельсона</Subject>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Сиднея Неттльсона</Subject>
|
||||
<Message>Благодарю за проявленный интерес. Полагаю, Вы уже знаете, что я один из лучших специалистов A.I.M. Если Вас заинтересуют мои услуги, обсудим условия при личном контакте. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
@@ -208,7 +208,7 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Nails -->
|
||||
<uiIndex>34</uiIndex>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Эдгара Сморфа</Subject>
|
||||
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Эдгара Сморса</Subject>
|
||||
<Message>Получил вызов. Я тебе нужен? Подваливай. ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
|
||||
+22
-23
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
|
||||
<EMAIL_MERC_LEVEL_UP>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>0</uiIndex>
|
||||
@@ -204,68 +203,68 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Biff -->
|
||||
<uiIndex>40</uiIndex>
|
||||
<Subject>Извещение о повышении цен на услуги.</Subject>
|
||||
<Subject>Извещение о повышении цен на услуги</Subject>
|
||||
<Message>Сим документом извещаю Вас о подорожании услуг Бифа, которое обусловлено повышением его профессионального уровня. Лично я не удивлен. ± ± Спек Т. Кляйн ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Haywire -->
|
||||
<uiIndex>41</uiIndex>
|
||||
<Subject>Извещение о повышении цен на услуги.</Subject>
|
||||
<Message>Настоящим извещаю Вас о том, что размер гонорара 'Нервного' был пересмотрен в связи с его заслугами на поле боя. C настоящего момента жалованье этого наемника возрастает. ± ± Спек Т. Кляйн ± </Message>
|
||||
<Subject>Извещение о повышении цен на услуги</Subject>
|
||||
<Message>Настоящим извещаю Вас о том, что размер гонорара Нервного был пересмотрен в связи с его заслугами на поле боя. C настоящего момента жалованье этого наемника возрастает. ± ± Спек Т. Кляйн ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Gasket -->
|
||||
<uiIndex>42</uiIndex>
|
||||
<Subject>Извещение о повышении цен на услуги.</Subject>
|
||||
<Message>Пожалуйста, примите к сведению, что с настоящего момента гонорар 'Кардана' увеличивается вследствие повышения его профессионального уровня. ± ± Спек Т. Кляйн ± </Message>
|
||||
<Subject>Извещение о повышении цен на услуги</Subject>
|
||||
<Message>Пожалуйста, примите к сведению, что с настоящего момента гонорар Кардана увеличивается вследствие повышения его профессионального уровня. ± ± Спек Т. Кляйн ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Razor -->
|
||||
<uiIndex>43</uiIndex>
|
||||
<Subject>Извещение о повышении цен на услуги.</Subject>
|
||||
<Message>Пожалуйста, примите к сведению, что заслуги 'Бритвы' позволяют ему требовать более достойной оплаты. Поэтому его гонорар был увеличен, чтобы соответствовать его умениям. ± ± Спек Т. Кляйн ± </Message>
|
||||
<Subject>Извещение о повышении цен на услуги</Subject>
|
||||
<Message>Пожалуйста, примите к сведению, что заслуги Бритвы позволяют ему требовать более достойной оплаты. Поэтому его гонорар был увеличен, чтобы соответствовать его умениям. ± ± Спек Т. Кляйн ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Flo -->
|
||||
<uiIndex>44</uiIndex>
|
||||
<Subject>Извещение о повышении цен на услуги.</Subject>
|
||||
<Subject>Извещение о повышении цен на услуги</Subject>
|
||||
<Message>Пожалуйста, примите к сведению, что повышение боевых навыков Фло влечет за собой повышение ее гонорара. ± ± Спек Т. Кляйн ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Gumpy -->
|
||||
<uiIndex>45</uiIndex>
|
||||
<Subject>Извещение о повышении цен на услуги.</Subject>
|
||||
<Message>Примите к сведению. Из-за повышения боевых навыков 'Хоббита', его арендная плата увеличилась. ± ± Спек Т. Кляйн ± </Message>
|
||||
<Subject>Извещение о повышении цен на услуги</Subject>
|
||||
<Message>Примите к сведению. Из-за повышения боевых навыков Хоббита, его арендная плата увеличилась. ± ± Спек Т. Кляйн ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Larry -->
|
||||
<uiIndex>46</uiIndex>
|
||||
<Subject>Извещение о повышении цен на услуги.</Subject>
|
||||
<Subject>Извещение о повышении цен на услуги</Subject>
|
||||
<Message>Пожалуйста, примите к сведению, что, принимая в расчет опыт и преданность Ларри своему делу, мы увеличили его гонорар. ± ± Спек Т. Кляйн ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Larry Drunk -->
|
||||
<uiIndex>47</uiIndex>
|
||||
<Subject>Извещение о повышении цен на услуги.</Subject>
|
||||
<Subject>Извещение о повышении цен на услуги</Subject>
|
||||
<Message>Пожалуйста, примите к сведению, что, принимая в расчет опыт и преданность Ларри своему делу, мы увеличили его гонорар. ± ± Спек Т. Кляйн ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Cougar -->
|
||||
<uiIndex>48</uiIndex>
|
||||
<Subject>Извещение о повышении цен на услуги.</Subject>
|
||||
<Message>Сим уведомляю, что отличная работа 'Пумы' заслуживает поощрения в виде повышения гонорара. Постановление считать действительным с текущего момента. ± ± Спек Т. Кляйн ± </Message>
|
||||
<Subject>Извещение о повышении цен на услуги</Subject>
|
||||
<Message>Сим уведомляю, что отличная работа Пумы заслуживает поощрения в виде повышения гонорара. Постановление считать действительным с текущего момента. ± ± Спек Т. Кляйн ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Numb -->
|
||||
<uiIndex>49</uiIndex>
|
||||
<Subject>Извещение о повышении цен на услуги.</Subject>
|
||||
<Message>Пожалуйста, примите к сведению. Арендная плата 'Рикошета' возросла вследствие увеличения его боевого опыта. ± ± Спек Т. Кляйн ± </Message>
|
||||
<Subject>Извещение о повышении цен на услуги</Subject>
|
||||
<Message>Пожалуйста, примите к сведению. Арендная плата Рикошета возросла вследствие увеличения его боевого опыта. ± ± Спек Т. Кляйн ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Bubba -->
|
||||
<uiIndex>50</uiIndex>
|
||||
<Subject>Извещение о повышении цен на услуги.</Subject>
|
||||
<Message>Сим удостоверяю, что гонорар 'Мяса' был увеличен и приведен в соответствие с его способностями. ± ± Спек Т. Кляйн ± </Message>
|
||||
<Subject>Извещение о повышении цен на услуги</Subject>
|
||||
<Message>Сим удостоверяю, что гонорар Мяса был увеличен и приведен в соответствие с его способностями. ± ± Спек Т. Кляйн ± </Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>51</uiIndex>
|
||||
@@ -305,14 +304,14 @@
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Gaston -->
|
||||
<uiIndex>58</uiIndex>
|
||||
<Subject>Извещение о повышении цен на услуги.</Subject>
|
||||
<Message>Пожалуйста, примите к сведению, что с настоящего момента гонорар Гастона увеличивается вследствие повышения его профессионального уровня. Лично я, не удивлён этому. ± ± Спек Т. Кляйн ± </Message>
|
||||
<Subject>Извещение о повышении цен на услуги</Subject>
|
||||
<Message>Пожалуйста, примите к сведению, что с этого момента гонорар Гастона увеличился вследствие повышения его профессионального уровня. Лично я, этому не удивлён. ± ± Спек Т. Кляйн ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<!-- Stogie -->
|
||||
<uiIndex>59</uiIndex>
|
||||
<Subject>Извещение о повышении цен на услуги.</Subject>
|
||||
<Message>Пожалуйста, примите к сведению, что повышение боевых навыков лейтенанта Хорга 'Сигары' влечет за собой повышение его гонорара. ± ± Спек Т. Кляйн ± </Message>
|
||||
<Subject>Извещение о повышении цен на услуги</Subject>
|
||||
<Message>Пожалуйста, обратите внимание, что гонорар Сигары всегда растёт вслед за его растущими умениями. ± ± Спек Т. Кляйн ±</Message>
|
||||
</EMAIL>
|
||||
<EMAIL>
|
||||
<uiIndex>60</uiIndex>
|
||||
|
||||
+13
-2
@@ -14,26 +14,32 @@ Each A.I.M merc has an entry here in the file, mapped to a specific uiIndex.
|
||||
|
||||
<SENDER_LIST>
|
||||
<NAME>
|
||||
<!-- Mails from Enrico -->
|
||||
<uiIndex>0</uiIndex>
|
||||
<Name>Энрико</Name>
|
||||
</NAME>
|
||||
<NAME>
|
||||
<!-- Mails from Psyich Pro Inc (IMP) -->
|
||||
<uiIndex>1</uiIndex>
|
||||
<Name>Psych Pro Inc.</Name>
|
||||
<Name>Psych Pro Inc</Name>
|
||||
</NAME>
|
||||
<NAME>
|
||||
<!-- Mails from Help Desk -->
|
||||
<uiIndex>2</uiIndex>
|
||||
<Name>Помощь</Name>
|
||||
</NAME>
|
||||
<NAME>
|
||||
<!-- Mails from Psyich Pro Inc (IMP) -->
|
||||
<uiIndex>3</uiIndex>
|
||||
<Name>Psych Pro Inc.</Name>
|
||||
<Name>Psych Pro Inc</Name>
|
||||
</NAME>
|
||||
<NAME>
|
||||
<!-- Mails from Speck -->
|
||||
<uiIndex>4</uiIndex>
|
||||
<Name>Спек</Name>
|
||||
</NAME>
|
||||
<NAME>
|
||||
<!-- Mails from R.I.S -->
|
||||
<uiIndex>5</uiIndex>
|
||||
<Name>R.I.S.</Name>
|
||||
</NAME>
|
||||
@@ -199,22 +205,27 @@ Each A.I.M merc has an entry here in the file, mapped to a specific uiIndex.
|
||||
<Name>None</Name>
|
||||
</NAME>
|
||||
<NAME>
|
||||
<!-- Mails from M.I.S Insurance -->
|
||||
<uiIndex>46</uiIndex>
|
||||
<Name>M.I.S. Страховка</Name>
|
||||
</NAME>
|
||||
<NAME>
|
||||
<!-- Mails from Bobby Rays -->
|
||||
<uiIndex>47</uiIndex>
|
||||
<Name>Бобби Рэй</Name>
|
||||
</NAME>
|
||||
<NAME>
|
||||
<!-- Mails from Kingpin -->
|
||||
<uiIndex>48</uiIndex>
|
||||
<Name>Босс</Name>
|
||||
</NAME>
|
||||
<NAME>
|
||||
<!-- Mails from John Kulba -->
|
||||
<uiIndex>49</uiIndex>
|
||||
<Name>Джон Кульба</Name>
|
||||
</NAME>
|
||||
<NAME>
|
||||
<!-- Mails from A.I.M. -->
|
||||
<uiIndex>50</uiIndex>
|
||||
<Name>A.I.M.</Name>
|
||||
</NAME>
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -24,7 +24,7 @@
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>5</uiIndex>
|
||||
<szText>Срань господня, священик был прав! ЭТО действительно приводит к слепоте!</szText>
|
||||
<szText>Срань господня, священник был прав! ЭТО действительно приводит к слепоте!</szText>
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>6</uiIndex>
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -104,7 +104,7 @@
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>25</uiIndex>
|
||||
<szText>Я буду бить тебя, пока ты не скажешь "ой, я мёртв"!</szText>
|
||||
<szText>Я буду бить тебя, пока ты не скажешь: "Ой, я мёртв"!</szText>
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>26</uiIndex>
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -34,7 +34,7 @@
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>8</uiIndex>
|
||||
<szText>Ауч!</szText>
|
||||
<szText>Ай!</szText>
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>9</uiIndex>
|
||||
@@ -151,7 +151,7 @@
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>36</uiIndex>
|
||||
<szText>Если ты еще раз меня подстрелешь, я закручу твой ствол вокруг твоей шеи!</szText>
|
||||
<szText>Если ты еще раз меня подстрелишь, я закручу твой ствол вокруг твоей шеи!</szText>
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>37</uiIndex>
|
||||
|
||||
+5
-5
@@ -122,7 +122,7 @@
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>30</uiIndex>
|
||||
<szText>Воу!</szText>
|
||||
<szText>Салага!</szText>
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>31</uiIndex>
|
||||
@@ -198,7 +198,7 @@
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>49</uiIndex>
|
||||
<szText>Теперь оффициально: ТЫ - ГОВНО!</szText>
|
||||
<szText>Теперь официально: ТЫ - ГОВНО!</szText>
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>50</uiIndex>
|
||||
@@ -226,7 +226,7 @@
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>56</uiIndex>
|
||||
<szText>Воу, да ты еще тупее, чем выглядешь.</szText>
|
||||
<szText>Парниша, да ты ещё тупее, чем выглядишь.</szText>
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>57</uiIndex>
|
||||
@@ -318,11 +318,11 @@
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>79</uiIndex>
|
||||
<szText>Чуваки, что с ними сделаем - просто пристрелем или замучаем до смерти?</szText>
|
||||
<szText>Чуваки, что с ними сделаем - просто пристрелим или замучаем до смерти?</szText>
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>80</uiIndex>
|
||||
<szText>Чуваки, что с этим сделаем - просто пристрелем или замучаем до смерти?</szText>
|
||||
<szText>Чуваки, что с этим сделаем - просто пристрелим или замучаем до смерти?</szText>
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>81</uiIndex>
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -32,7 +32,7 @@
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>7</uiIndex>
|
||||
<szText>Вау!</szText>
|
||||
<szText>Пока!</szText>
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>8</uiIndex>
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -31,7 +31,7 @@
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>7</uiIndex>
|
||||
<szText>Ты в порядке? Ты выглядешь каким-то... мёртвым!</szText>
|
||||
<szText>Ты в порядке? Ты выглядишь каким-то... мёртвым!</szText>
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>8</uiIndex>
|
||||
@@ -39,7 +39,7 @@
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>9</uiIndex>
|
||||
<szText>Ты бы мог хотя бы попробывать умереть достойно.</szText>
|
||||
<szText>Ты бы мог хотя бы попробовать умереть достойно.</szText>
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>10</uiIndex>
|
||||
|
||||
+3
-3
@@ -50,7 +50,7 @@
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>12</uiIndex>
|
||||
<szText>Хочешь увидеть фокус? Бам, его нет!</szText>
|
||||
<szText>Хочешь увидеть фокус? Бум, его нет!</szText>
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>13</uiIndex>
|
||||
@@ -163,11 +163,11 @@
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>40</uiIndex>
|
||||
<szText>Да это же просто праздник какой-то! У меня вся стена в бараках обклеина вашими постерами...</szText>
|
||||
<szText>Да это же просто праздник какой-то! У меня вся стена в бараках оклеена вашими постерами...</szText>
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>41</uiIndex>
|
||||
<szText>Знаешь, я бы могла тебя выпороть, но не хочу пачкать руки об такую шлюху, как ты!</szText>
|
||||
<szText>Знаешь, я бы могла тебя выпороть, но не хочу пачкать руки о такую шлюху, как ты!</szText>
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>42</uiIndex>
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -18,7 +18,7 @@
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>4</uiIndex>
|
||||
<szText>Мухаха!</szText>
|
||||
<szText>Муахаха!</szText>
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>5</uiIndex>
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -48,7 +48,7 @@
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>11</uiIndex>
|
||||
<szText>Блин! Я могу почуствовать свой мозг!</szText>
|
||||
<szText>Блин! Я могу почувствовать свой мозг!</szText>
|
||||
</TAUNT>
|
||||
<TAUNT>
|
||||
<uiIndex>12</uiIndex>
|
||||
|
||||
@@ -235,4 +235,9 @@
|
||||
<AmmoCaliber>.30-06</AmmoCaliber>
|
||||
<BRCaliber>.30-06</BRCaliber>
|
||||
</AMMO>
|
||||
<AMMO>
|
||||
<uiIndex>47</uiIndex>
|
||||
<AmmoCaliber>Пушечное ядро</AmmoCaliber>
|
||||
<BRCaliber>Пушечное ядро</BRCaliber>
|
||||
</AMMO>
|
||||
</AMMOLIST>
|
||||
+26
-26
@@ -2,106 +2,106 @@
|
||||
<ATTACHMENTSLOTLIST>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>0</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Don't touch me</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Don't touch me</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>1</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Default slot 1</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Место для навески</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>2</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Default slot 2</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Место для навески</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>3</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Default slot 3</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Место для навески</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>4</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Default slot 4</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Место для навески</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>5</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Barrel Attachments</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Наствольная навеска</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>6</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Laser Attachments</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Лазерная навеска</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>7</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Sight Attachments</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Оптическая навеска</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>8</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Scope Attachments</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Прицельная навеска</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>9</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Stock Attachments</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Стандартная навеска</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>10</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Ammo Attachments</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Боеприпасы</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>11</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Internal Attachments</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Встроенная навеска</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>12</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>External Attachments 1</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Съёмная навеска</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>13</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Underbarrel Attachments</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Подствольная навеска</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>14</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Rifle Grenade</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Ружейная граната</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>15</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Rocket Launcher Slot</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Навеска ракетницы</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>16</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Rifle Grenade</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Ружейная граната</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>17</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Rifle Grenade</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Ружейная граната</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>18</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Rifle Grenade</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Ружейная граната</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>19</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Rifle Grenade</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Ружейная граната</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>20</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Rifle Grenade</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Ружейная граната</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>21</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Rifle Grenade</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Ружейная граната</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>22</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Rocket Launcher Slot</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Rocket Launcher Slot</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>23</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Rocket Launcher Slot</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Rocket Launcher Slot</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>24</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Rocket Launcher Slot</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Rocket Launcher Slot</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<ATTACHMENTSLOT>
|
||||
<uiSlotIndex>25</uiSlotIndex>
|
||||
<szSlotName>Rocket Launcher Slot</szSlotName>
|
||||
<szSlotName>Rocket Launcher Slot</szSlotName>
|
||||
</ATTACHMENTSLOT>
|
||||
</ATTACHMENTSLOTLIST>
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -28,7 +28,7 @@
|
||||
<uiIndex>3</uiIndex>
|
||||
<szName>Смельчак</szName>
|
||||
<szShortName>Смельчак</szShortName>
|
||||
<szDescription>Обладая внушительным видом, Гриззли никогда не стеснялся идти
|
||||
<szDescription>Обладая внушительным видом, Гризли никогда не стеснялся идти
|
||||
в лобовую на врага.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<!-- Vicky -->
|
||||
@@ -143,8 +143,8 @@
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>18</uiIndex>
|
||||
<szName>Инструктор военизированных формирований</szName>
|
||||
<szShortName>Инструктор</szShortName>
|
||||
<szDescription>Прямо как бойскауты. Но с насилием. То есть совершенно не как бойскауты.</szDescription>
|
||||
<szShortName>Инструктор</szShortName>
|
||||
<szDescription>Прямо как бойскауты. Но с насилием. То есть совершенно не как бойскауты.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<!-- Spider -->
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
@@ -333,7 +333,7 @@
|
||||
<szShortName>Деревенщина</szShortName>
|
||||
<szDescription>Внешний вид: солома, торчащая из ботинок, и неизменная травинка во рту. Не очень-то
|
||||
и солидная картинка, однако же жизнь на ферме нельзя назвать легкой.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<!-- Razor -->
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>43</uiIndex>
|
||||
@@ -459,7 +459,7 @@
|
||||
<szDescription>Бывший сотрудник гуманитарной программы, ставший повстанцем, Айра делает
|
||||
все от нее зависящее, чтобы повстанцы выжили.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<!-- Dimitri -->
|
||||
<!-- Dimitri -->
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>60</uiIndex>
|
||||
<szName>Повстанец</szName>
|
||||
@@ -542,8 +542,8 @@
|
||||
<BACKGROUND>
|
||||
<uiIndex>70</uiIndex>
|
||||
<szName>Военный советник</szName>
|
||||
<szShortName>Военный советник</szShortName>
|
||||
<szDescription>Направлять оружие в нужную сторону - хорошее начинание, но ведь должен быть
|
||||
<szShortName>Военный советник</szShortName>
|
||||
<szDescription>Направлять оружие в нужную сторону - хорошее начинание, но ведь должен быть
|
||||
кто-то, кто научит этих людей, как учить других людей, куда направлять оружие.</szDescription>
|
||||
</BACKGROUND>
|
||||
<!-- RPC 71 -->
|
||||
|
||||
@@ -4,12 +4,12 @@
|
||||
<uiIndex>0</uiIndex><!-- beginning of campaign: landing in Omerta -->
|
||||
<szText0>(Омерта, Арулько). По слухам из местных непроверенных источников, сегодня рано утром неопознанные вертолеты были замечены в окрестностях недавно "умиротворенного" города Омерта на севере Арулько.</szText0>
|
||||
<szText1>Свидетели сообщают о скоротечном бое между королевскими войсками и неопознанными бойцами. На данным момент королевский двор не подтвердил и не опроверг эти сообщения.</szText1>
|
||||
<szText2>Омерта, традиционная твердыня семьи Кордона, была последним оплотом повстанцев Мигеля Кордона, восставших против королевы Дейдранны.</szText2>
|
||||
<szText2>Омерта, традиционная твердыня семьи Кордона, была последним оплотом повстанцев Мигеля Кордона, восставших против королевы Дейдраны.</szText2>
|
||||
<szText3>Восстание было полностью подавлено два месяца назад танковыми соединениями королевской гвардии.</szText3>
|
||||
<szText4>На данный момент трудно ожидать возрождения восстания, поскольку режим Дейдранны никогда </szText4>
|
||||
<szText4>На данный момент трудно ожидать возрождения восстания, поскольку режим Дейдраны никогда </szText4>
|
||||
<szText5>официально не признавал гибели Кордона и его приближенных.</szText5>
|
||||
<szText6>Как бы то ни было, маловероятно, чтобы у возрожденного восстания были какие-либо шансы на успех, поскольку в последние годы армия Арулько была значительно укреплена. Также нельзя отрицать </szText6>
|
||||
<szText7>возможности возникновения конфликта между Дейдранной и печально известным криминальным синдикатом из Сан-Моны, который, считается, хорошо вооружен.</szText7>
|
||||
<szText7>возможности возникновения конфликта между Дейдраной и печально известным криминальным синдикатом из Сан-Моны, который, считается, хорошо вооружен.</szText7>
|
||||
<szText8>Однако в силу явной разницы в силе этих двух фракций такой исход маловероятен.</szText8>
|
||||
<szText9></szText9>
|
||||
</EVENT>
|
||||
@@ -18,7 +18,7 @@
|
||||
<szText0>(Сан-Мона, Арулько). Настораживающие новости передают наши корреспонденты из охваченного войной Арулько.</szText0>
|
||||
<szText1>Казалось, что недавно разгоревшийся конфликт между королевской армией и усилившимися повстанцами ограничится только восточными и центральными регионами. Это предположение было резко опровергнуто.</szText1>
|
||||
<szText2>Волна насилия захлестнула мирный город Сан-Мона. Так как местное добывающее производство закрылось десятилетие назад, то Сан-Мона трансформировалась в местный торговый узел.</szText2>
|
||||
<szText3>В отличие от других арульканских город, которые обычно находятся под тяжелой пятой королевской армии, местные жители могли наслаждаться такой личной свободой, о которой в других местах страны и не слышали.</szText3>
|
||||
<szText3>В отличие от других арулькийских городов, которые обычно находятся под тяжелой пятой королевской армии, местные жители могли наслаждаться такой личной свободой, о которой в других местах страны и не слышали.</szText3>
|
||||
<szText4>Если не считать местного гражданского ополчения, сформированного владельцами местных предприятий, здесь не было вооруженных</szText4>
|
||||
<szText5>сил. Тем не менее, повстанцы атаковали город в полную силу. Неясно, намеревались ли атакующие застигнуть врасплох иногда встречающиеся здесь армейские патрули или же планировали полностью вырезать местное население.</szText5>
|
||||
<szText6>Но мы можем утверждать, что мэр Сан-Моны, уважаемый бизнесмен Петер Клаус, был целенаправленно убит вместе со своими работниками.</szText6>
|
||||
@@ -43,11 +43,11 @@
|
||||
<uiIndex>3</uiIndex><!-- bloodcat lair cleared -->
|
||||
<szText0>(Альма, Арулько)События развиваются по настолько плохому сценарию, что даже фауна Арулько не может избежать встречи с гражданской войной.</szText0>
|
||||
<szText1>По сообщениям местных членов программы ООН по сохранению природы, группы наемников все чаще атакуют местных кошек-убийц.</szText1>
|
||||
<szText2>Арульканская кошка-убийца (panthera arulcanis) - одна из самых крупных хищных кошек в мире, встречается только в Арулько. Их численность стремительно сокращается из-за охотников за трофеями.</szText2>
|
||||
<szText2>Арулькийская кошка-убийца - одна из самых крупных хищных кошек в мире, встречается только в Арулько. Их численность стремительно сокращается из-за охотников за трофеями.</szText2>
|
||||
<szText3>Зубы кошек-убийц используются в рецептах многих традиционных способов лечения юго-восточной Азии.</szText3>
|
||||
<szText4>Есть предположения, что повстанцы начали истреблять кошек-убийц, чтобы получить средства на свою все более и более агрессивную кампанию.</szText4>
|
||||
<szText5>Хотя основным источниом их дохода считаются шахты захваченных ими городов, мятежники все равно много охотятся на кошек-убийц, так как королевская армия обещала вернуть себе обратно</szText5>
|
||||
<szText6>эти города и вступает в столкновения с ними почти каждый день. Скромные кошки-убийцы - гораздо более легкая, неспоротивляющаяся добыча. Сомнительно, что популяция кошек когда-нибудь сможет восстановиться, заявляет всемирно признанный эксперт по кошкам-убийцам доктор Эрнест Поппин.</szText6>
|
||||
<szText5>Хотя основным источником их дохода считаются шахты захваченных ими городов, мятежники все равно много охотятся на кошек-убийц, так как королевская армия обещала вернуть себе обратно</szText5>
|
||||
<szText6>эти города и вступает в столкновения с ними почти каждый день. Скромные кошки-убийцы - гораздо более легкая, несопротивляющаяся добыча. Сомнительно, что популяция кошек когда-нибудь сможет восстановиться, заявляет всемирно признанный эксперт по кошкам-убийцам доктор Эрнест Поппин.</szText6>
|
||||
<szText7>"Эти кошки живут только в Арулько, их нельзя найти где-нибудь еще в мире, и они не размножаются в неволе. Это трагедия. Как ученый, я потрясен этой бессмысленной резней.</szText7>
|
||||
<szText8>Я могу только настойчиво просить местные власти быстрее закончить конфликт, до того, как еще один вид животных вымрет".</szText8>
|
||||
<szText9></szText9>
|
||||
@@ -57,12 +57,12 @@
|
||||
<szText0>(Министерство распространения информации Арулько) И снова отважные защитники Арулько одержали победу над трижды проклятой мятежной швалью.</szText0>
|
||||
<szText1>На последнем собрании совета безопасности Арулько наше военное командование с гордостью сообщило, что народная армия успешно восстановила закон и порядок в городе, ранее занятом предателями.</szText1>
|
||||
<szText2>Так называемые "повстанцы" под предводительством опасного беглеца Мигеля Кордона наняли иностранных наемников. В этом им помогали жестокие иностранцы, которые хотят ограбить нашу родину.</szText2>
|
||||
<szText3>Но благодаря провидческому дару и под руководством нашей любимой королевы Дейдранны наши братья и сестры из королевских вооруженных сил смогли уничтожить террористов.</szText3>
|
||||
<szText4>И хотя силы правопорядка по-прежнему продолжают обыскивать город в поисках ловушек и спряташихся предателей, граждане</szText4>
|
||||
<szText3>Но благодаря провидческому дару и под руководством нашей любимой королевы Дейдраны наши братья и сестры из королевских вооруженных сил смогли уничтожить террористов.</szText3>
|
||||
<szText4>И хотя силы правопорядка по-прежнему продолжают обыскивать город в поисках ловушек и спрятавшихся предателей, граждане</szText4>
|
||||
<szText5>Арулько могут быть уверены, что кошмару военного вмешательства жестоких иностранцев в нашу страну скоро придет конец.</szText5>
|
||||
<szText6>"Смерть - единственное подходящее наказание за преступления, которые совершили эти негодяи. Я не успокоюсь, пока все до единого мерзавцы не понесут заслуженного наказания", - сказала наш великолепный лидер.</szText6>
|
||||
<szText7>Так говорит королева Дейдранна, и так же говорит каждый честный житель Арулько. Давайте же вместе сделаем все, чтобы закончить эту войну и отправить агрессоров туда, откуда они прибыли. Слава Арулько!</szText7>
|
||||
<szText8>Слава Дейдранне!</szText8>
|
||||
<szText7>Так говорит королева Дейдрана, и так же говорит каждый честный житель Арулько. Давайте же вместе сделаем все, чтобы закончить эту войну и отправить агрессоров туда, откуда они прибыли. Слава Арулько!</szText7>
|
||||
<szText8>Слава Дейдране!</szText8>
|
||||
<szText9></szText9>
|
||||
</EVENT>
|
||||
<EVENT>
|
||||
@@ -72,9 +72,9 @@
|
||||
<szText2>Королевские силы были не готовы к атаке такого масштаба и были вынуждены отступить. Размер и состав сил повстанцев неизвестны.</szText2>
|
||||
<szText3>Также на данный момент ничего не известно об их мотивах или целях. Разведка предполагает, чтоэто событие может быть связано даже с ранними докладами о засаде армейского патруля неизвестными силами в районе Омерты.</szText3>
|
||||
<szText4>В Драссене, расположенном у северо-восточного озера Арулько, находятся 2 аэропорта, которые, </szText4>
|
||||
<szText5>очевидно, сделали город первоочередной целью для любого, кто попытается ослабить железную хватку Дейдранны для всей страны.</szText5>
|
||||
<szText5>очевидно, сделали город первоочередной целью для любого, кто попытается ослабить железную хватку Дейдраны для всей страны.</szText5>
|
||||
<szText6>Кроме того, большая часть жителей работают в местных серебряных рудниках, также в городе работает одно из немногих предприятий, изготавливающих товары на экспорт, что приносит городу так необходимые ему</szText6>
|
||||
<szText7>деньги. Время покажет, было ли это шокирующее поражение единичной ошибкой или же знаком систематических недосмотров в арульканской армии.</szText7>
|
||||
<szText7>деньги. Время покажет, было ли это шокирующее поражение единичной ошибкой или же знаком систематических недосмотров в арулькийской армии.</szText7>
|
||||
<szText8></szText8>
|
||||
<szText9></szText9>
|
||||
</EVENT>
|
||||
@@ -83,7 +83,7 @@
|
||||
<szText0>(Революционное движение Арулько) Жители Арулько!</szText0>
|
||||
<szText1>Снова зажглось пламя революции! В этот самый день мужчины и женщины нашего движения ударили в самое сердце угнетателей! Мы атаковали и захватили военную цитадель - город Альму!</szText1>
|
||||
<szText2>Даже то, что угнетатели сильно укрепили город, не смогло сравниться с силой нашего героизма. Город и армейский тренировочный лагерь были освобождены.</szText2>
|
||||
<szText3>Мы также осовбодили жителей, державшихся здесь в заключении. Праведникам более не придется бояться пыточных камер Дейдранны.</szText3>
|
||||
<szText3>Мы также освободили жителей, державшихся здесь в заключении. Праведникам более не придется бояться пыточных камер Дейдраны.</szText3>
|
||||
<szText4>Огромные запасы армейского снаряжения попали в наши руки, и мы воспользуемся им, чтобы нанести удар по угнетателям.</szText4>
|
||||
<szText5>Наш революционный лидер, Мигель Кордона, на поле боя лично поблагодарил освободителей.</szText5>
|
||||
<szText6>"Это еще раз доказывает, что если мы будем работать вместе, то сможем победить подлую королеву. Каждые сын или дочь Арулько должны присоединиться к нам, чтобы мы могли покончить с этим раз и навсегда. Присоединяйтесь к нам, освободим нашу родину!"</szText6>
|
||||
@@ -96,7 +96,7 @@
|
||||
<szText0>(Грам, Арулько) После долгого и тяжелого противостояния промышленный центр Арулько наконец-то перешел в руки повстанцев.</szText0>
|
||||
<szText1>Грам, центр золотодобывающей отрасли Арулько, а также город с единственным настоящей промышленностью в стране, долгое время считался неприступным.</szText1>
|
||||
<szText2>Но сегодня революционное движение Арулько объявило, что оно взяло под контроль весь город. Надолго ли это - неясный вопрос, так как корреспонденты на местах сообщают, что хватка повстанцев не настолько сильна, как должна бы.</szText2>
|
||||
<szText3>Не только из-за эконономического, но и стратегического положения Грама, расположенного возле одной из главных дорог на Медуну, можно предполагать, что армия нанесет сильный ответный удар.</szText3>
|
||||
<szText3>Не только из-за экономического, но и стратегического положения Грама, расположенного возле одной из главных дорог на Медуну, можно предполагать, что армия нанесет сильный ответный удар.</szText3>
|
||||
<szText4>Так как силам повстанцев будет трудно преодолеть значительное численное превосходство королевской армии в городском бою, то, скорее всего, главная битва за Грам будет проходить в восточном шахтерском районе.</szText4>
|
||||
<szText5></szText5>
|
||||
<szText6></szText6>
|
||||
@@ -123,7 +123,7 @@
|
||||
<szText1>Со скоростью, немыслимой еще пару месяцев назад, когда считалось, что повстанцы были полностью разгромлены в Омерте, революционное движение Арулько очистило все секторы города от армии и крепко удерживает его.</szText1>
|
||||
<szText2>Стоит отметить, что армия по-прежнему присутствует в сердце Арулько, включая военную базу в южной пустыне.</szText2>
|
||||
<szText3>Повстанцы планируют удерживать город. Они не теряют времени и уже делают первые шаги по формированию местных отрядов ополчения.</szText3>
|
||||
<szText4>Учитывая, что армии просто придется попытаться захватить город обратно, чтобы не потерять контроль надо всей северной частью страны, можно предположить, что боестолкновения практически неизбежны.</szText4>
|
||||
<szText4>Учитывая, что армии просто придется попытаться захватить город обратно, чтобы не потерять контроль надо всей северной частью страны, можно предположить, что боевые столкновения практически неизбежны.</szText4>
|
||||
<szText5></szText5>
|
||||
<szText6></szText6>
|
||||
<szText7></szText7>
|
||||
@@ -171,9 +171,9 @@
|
||||
</EVENT>
|
||||
<EVENT>
|
||||
<uiIndex>13</uiIndex><!-- Balime liberated -->
|
||||
<szText0>(Балайм, Арулько) Силы повстанцев захватили южный прибрежный город Балайм и этим нанесли особенно болезненный удар режиму Дейдранны.</szText0>
|
||||
<szText1>Балайм - главный город сторонников Дейдранны, один из самых развитых городов Арулько, его обошли стороной ужасы текущего конфликта.</szText1>
|
||||
<szText2>В городе живет богатая и влиятельная элита Арулько, составляющая основу поддержки режима, поэтому уровень лояльности Дейдранне в городе по-прежнему высок.</szText2>
|
||||
<szText0>(Балайм, Арулько) Силы повстанцев захватили южный прибрежный город Балайм и этим нанесли особенно болезненный удар режиму Дейдраны.</szText0>
|
||||
<szText1>Балайм - главный город сторонников Дейдраны, один из самых развитых городов Арулько, его обошли стороной ужасы текущего конфликта.</szText1>
|
||||
<szText2>В городе живет богатая и влиятельная элита Арулько, составляющая основу поддержки режима, поэтому уровень лояльности Дейдране в городе по-прежнему высок.</szText2>
|
||||
<szText3>Впрочем, стратегическое значение Балайма меньше, чем у других городов, поскольку это торговый и культурный город, а не промышленный.</szText3>
|
||||
<szText4>Из-за того, что местные жители не желают присоединяться к восстанию, остается неясным, как долго повстанцы смогут удерживать город, особенно в свете того, что армия попытается вернуть его обратно.</szText4>
|
||||
<szText5>Есть опасения, что некоторые из восставших воспользуются этой возможностью, чтобы поквитаться с теми из местных, кого они считают угнетателями. Напряжение нарастает, и множество местных жителей сбежало из города и ищет укрытия в Медуне.</szText5>
|
||||
@@ -187,19 +187,19 @@
|
||||
<szText0>(Медуна, Арулько) Гражданская война в Арулько, похоже, подходит к концу. Силы мятежников захватили большинство районов города и теперь сражаются напрямую с элитной королевской охраной.</szText0>
|
||||
<szText1>В ходе жестоких сражений по всему городу повстанцы раз за разом отражали атаки последних остатков королевской армии.</szText1>
|
||||
<szText2>Практически все отряды механизированной пехоты расположены здесь.</szText2>
|
||||
<szText3>Хотя у повстанцев нет своих танков, решение о том, чтобы танки королевской армии участвовали в городских боях, где мятежники могут скрываться от них и самим уничтожать их, было явной стратегической ошибкой Дейдранны.</szText3>
|
||||
<szText3>Хотя у повстанцев нет своих танков, решение о том, чтобы танки королевской армии участвовали в городских боях, где мятежники могут скрываться от них и самим уничтожать их, было явной стратегической ошибкой Дейдраны.</szText3>
|
||||
<szText4>Военная разведка давно предлагала использовать механизированные батальоны в открытой атаке позиций повстанцев возле Камбрии, но королева всегда отвергала эти предложения.</szText4>
|
||||
<szText5>В этих маневренных боях постанцы применяли множество гранатометов и мортир. Похоже, они готовились к этому ходу на протяжении всей кампании.</szText5>
|
||||
<szText6>Текущее местонахождение королевы Дейдранны и ее приближенных неизвестно. В город невозможно попасть из-за продолжающихся боев, а аэропорт разрушен. Ходят слухи, что Эллиот, публичное лицо режима, погиб.</szText6>
|
||||
<szText7>Это эндшпиль гражданской войны, а постанцы - на грани победы.</szText7>
|
||||
<szText5>В этих маневренных боях повстанцы применяли множество гранатометов и мортир. Похоже, они готовились к этому ходу на протяжении всей кампании.</szText5>
|
||||
<szText6>Текущее местонахождение королевы Дейдраны и ее приближенных неизвестно. В город невозможно попасть из-за продолжающихся боев, а аэропорт разрушен. Ходят слухи, что Эллиот, публичное лицо режима, погиб.</szText6>
|
||||
<szText7>Это эндшпиль гражданской войны, а повстанцы - на грани победы.</szText7>
|
||||
<szText8></szText8>
|
||||
<szText9></szText9>
|
||||
</EVENT>
|
||||
<EVENT>
|
||||
<uiIndex>15</uiIndex><!-- Chitzena liberated -->
|
||||
<szText0>(Читзена, Арулько) Даже удаленные уголки Арулько не смогли избежать ужасов насилия. Читзена попала в руки повстанцев.</szText0>
|
||||
<szText1>По мнению аналитиков, это означает, что повстанцы более не надеятся свергнуть режим неожиданной атакой, но постараются очищать каждый город от войск королевы.</szText1>
|
||||
<szText2>У Читзены низкое стратегическое значение - в городе нет какой-либо значимой промышленности, за исключением очень небольших шахтных разработок. Однако в городе имеются древние руины, что имеет моральное влияние на арульканцев.</szText2>
|
||||
<szText1>По мнению аналитиков, это означает, что повстанцы более не надеются свергнуть режим неожиданной атакой, но постараются очищать каждый город от войск королевы.</szText1>
|
||||
<szText2>У Читзены низкое стратегическое значение - в городе нет какой-либо значимой промышленности, за исключением очень небольших шахтных разработок. Однако в городе имеются древние руины, что имеет моральное влияние на арулькийцев.</szText2>
|
||||
<szText3>Неясно, как повстанцы планируют удерживать в руках такое удаленное поселение.</szText3>
|
||||
<szText4></szText4>
|
||||
<szText5></szText5>
|
||||
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -12,22 +12,22 @@
|
||||
</DIFFICULTY>
|
||||
<DIFFICULTY>
|
||||
<uiIndex>1</uiIndex>
|
||||
<Name>Novice</Name>
|
||||
<ConfirmText>You have chosen NOVICE mode. This setting is appropriate for those new to Jagged Alliance, those new to strategy games in general, or those wishing shorter battles in the game. Your choice will affect things throughout the entire course of the game, so choose wisely. Are you sure you want to play in Novice mode?</ConfirmText>
|
||||
<Name>Новичок</Name>
|
||||
<ConfirmText>Выбран уровень сложности НОВИЧОК. Режим подойдёт тем, кто не знаком с Jagged Alliance и с игровыми стратегиями вообще, а так же, любителям коротких боёв. Выбор сложности определит ход всей игры, выбирайте с головой. Хотите начать игру в режиме НОВИЧОК?</ConfirmText>
|
||||
</DIFFICULTY>
|
||||
<DIFFICULTY>
|
||||
<uiIndex>2</uiIndex>
|
||||
<Name>Experienced</Name>
|
||||
<ConfirmText>You have chosen EXPERIENCED mode. This setting is suitable for those already familiar with Jagged Alliance or similar games. Your choice will affect things throughout the entire course of the game, so choose wisely. Are you sure you want to play in Experienced mode?</ConfirmText>
|
||||
<Name>Опытный</Name>
|
||||
<ConfirmText>Выбран уровень сложности ОПЫТНЫЙ игрок. Этот режим подходит тем, кто уже знаком с Jagged Alliance или схожими играми. Ваш выбор определит ход всей игры, так что, выбирайте сложность с головой. В самом деле хотите начать игру на сложности ОПЫТНЫЙ?</ConfirmText>
|
||||
</DIFFICULTY>
|
||||
<DIFFICULTY>
|
||||
<uiIndex>3</uiIndex>
|
||||
<Name>Expert</Name>
|
||||
<ConfirmText>You have chosen EXPERT mode. We warned you. Don't blame us if you get shipped back in a body bag. Your choice will affect things throughout the entire course of the game, so choose wisely. Are you sure you want to play in Expert mode?</ConfirmText>
|
||||
<Name>Эксперт</Name>
|
||||
<ConfirmText>Выбран уровень сложности ЭКСПЕРТ. Мы предупреждали. Так что, не вините нас, если ваши тела вернутся обратно как груз 200. Ваш выбор определит ход всей игры, так что, выбирайте сложность с головой. В самом деле хотите начать игру на сложности ЭКСПЕРТ?</ConfirmText>
|
||||
</DIFFICULTY>
|
||||
<DIFFICULTY>
|
||||
<uiIndex>4</uiIndex>
|
||||
<Name>Insane</Name>
|
||||
<ConfirmText>You have chosen INSANE mode. WARNING: Don't blame us if you get shipped back in little pieces... Deidranna WILL kick your ass. Hard. Your choice will affect things throughout the entire course of the game, so choose wisely. Are you sure you want to play in INSANE mode?</ConfirmText>
|
||||
<Name>Безумец</Name>
|
||||
<ConfirmText>Выбран БЕЗУМНЫЙ уровень сложности. Не вините нас, если ваши тела вернут обратно по маленьким кусочкам... Дейдрана НАДЕРЁТ вам задницу... Жёстко. Выбор сложности определит ход всей игры, так что, выбирайте с головой. Хотите начать игру в режиме БЕЗУМЕЦ?</ConfirmText>
|
||||
</DIFFICULTY>
|
||||
</DIFFICULTY_SETTINGS>
|
||||
@@ -508,11 +508,11 @@
|
||||
</NAME>
|
||||
<NAME>
|
||||
<uiIndex>124</uiIndex>
|
||||
<szGroup>Enemy Soldier</szGroup>
|
||||
<szGroup>Alma Enemy Soldier</szGroup>
|
||||
</NAME>
|
||||
<NAME>
|
||||
<uiIndex>125</uiIndex>
|
||||
<szGroup>Enemy Soldier</szGroup>
|
||||
<szGroup>Alma Enemy Soldier</szGroup>
|
||||
</NAME>
|
||||
<NAME>
|
||||
<uiIndex>126</uiIndex>
|
||||
|
||||
@@ -14,7 +14,7 @@
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>3</uiIndex>
|
||||
<sHistory>%s мертв(а).</sHistory>
|
||||
<sHistory>%s мёртв(а).</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>4</uiIndex>
|
||||
@@ -34,7 +34,7 @@
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>8</uiIndex>
|
||||
<sHistory>%s: cтраховой контракт аннулирован.</sHistory>
|
||||
<sHistory>%s: страховой контракт аннулирован.</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>9</uiIndex>
|
||||
@@ -42,15 +42,15 @@
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>10</uiIndex>
|
||||
<sHistory>%s: контракт продлен на 1 день.</sHistory>
|
||||
<sHistory>%s: контракт продлён на 1 день.</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>11</uiIndex>
|
||||
<sHistory>%s: контракт продлен на 7 дней.</sHistory>
|
||||
<sHistory>%s: контракт продлён на 7 дней.</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>12</uiIndex>
|
||||
<sHistory>%s: контракт продлен на 14 дней.</sHistory>
|
||||
<sHistory>%s: контракт продлён на 14 дней.</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>13</uiIndex>
|
||||
@@ -86,11 +86,11 @@
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>21</uiIndex>
|
||||
<sHistory>%s ушла, чтобы выйти замуж за Дерила Хика.</sHistory>
|
||||
<sHistory>%s ушла, чтобы выйти замуж за Дэррила Хикса.</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>22</uiIndex>
|
||||
<sHistory>Истек контракт у %s.</sHistory>
|
||||
<sHistory>Истёк контракт у %s.</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>23</uiIndex>
|
||||
@@ -122,7 +122,7 @@
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>30</uiIndex>
|
||||
<sHistory>Получена информация о тюрьме Тикса.</sHistory>
|
||||
<sHistory>Получена информация о тюрьме в Тиксе.</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>31</uiIndex>
|
||||
@@ -130,7 +130,7 @@
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>32</uiIndex>
|
||||
<sHistory>Ученый из Орты подарил вам ракетные винтовки.</sHistory>
|
||||
<sHistory>Учёный из Орты подарил вам ракетные винтовки.</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>33</uiIndex>
|
||||
@@ -146,11 +146,11 @@
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>36</uiIndex>
|
||||
<sHistory>Встретили Дэвина - торговца взрывчаткой.</sHistory>
|
||||
<sHistory>Встретили Девина - торговца взрывчаткой.</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>37</uiIndex>
|
||||
<sHistory>Пересеклись с бывшим наемником A.I.M., Майком!</sHistory>
|
||||
<sHistory>Пересеклись с бывшим наёмником A.I.M., Майком!</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>38</uiIndex>
|
||||
@@ -162,7 +162,7 @@
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>40</uiIndex>
|
||||
<sHistory>Документы на магазин Энджела переданы Кайлу.</sHistory>
|
||||
<sHistory>Документы на магазин Энжела переданы Кайлу.</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>41</uiIndex>
|
||||
@@ -182,7 +182,7 @@
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>45</uiIndex>
|
||||
<sHistory>Встретили торговца Кита из Камбрии.</sHistory>
|
||||
<sHistory>Встретили торговца Кита в Камбрии.</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>46</uiIndex>
|
||||
@@ -214,7 +214,7 @@
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>53</uiIndex>
|
||||
<sHistory>Встретили старьевщика Джейка.</sHistory>
|
||||
<sHistory>Встретили старьёвщика Джейка.</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>54</uiIndex>
|
||||
@@ -314,10 +314,10 @@
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>78</uiIndex>
|
||||
<sHistory>Met Waldo - aircraft mechanic.</sHistory>
|
||||
<sHistory>Встретили Вальдо, авиамеханика.</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
<TEXT>
|
||||
<uiIndex>79</uiIndex>
|
||||
<sHistory>Helicopter repairs started. Estimated time: %d hour(s).</sHistory>
|
||||
<sHistory>Начат ремонт вертолёта. Будет закончен через %d часов.</sHistory>
|
||||
</TEXT>
|
||||
</STRINGS>
|
||||
@@ -118,7 +118,7 @@ szName text to appear, 190 chars max
|
||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
|
||||
<uiIndex>28</uiIndex>
|
||||
<szName>Боитесь, что враг прервет ваш ход? Стреляте по ногам и надейтесь, что он упадет.</szName>
|
||||
<szName>Боитесь, что враг прервёт ваш ход? Стреляйте по ногам и надейтесь, что он упадет.</szName>
|
||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
|
||||
<uiIndex>29</uiIndex>
|
||||
@@ -154,7 +154,7 @@ szName text to appear, 190 chars max
|
||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
|
||||
<uiIndex>37</uiIndex>
|
||||
<szName>Сайт Бобби Рея станет доступным по мере продвижения в игре.</szName>
|
||||
<szName>Сайт Бобби Рэя станет доступным только после взятия под контроль одного из аэропортов.</szName>
|
||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
|
||||
<uiIndex>38</uiIndex>
|
||||
@@ -323,11 +323,11 @@ szName text to appear, 190 chars max
|
||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
|
||||
<uiIndex>79</uiIndex>
|
||||
<szName>Солдаты в красных футболах - регулярная армия Дейдранны, с ними вы будете сталкиваться большую часть игры.</szName>
|
||||
<szName>Солдаты в красных футболах - регулярная армия Дейдраны, с ними вы будете сталкиваться большую часть игры.</szName>
|
||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
|
||||
<uiIndex>80</uiIndex>
|
||||
<szName>Солдаты в черных футболках - наемники Дейдранны. У них лучшее вооружение, они самые трудные враги. Высокие уровни сложности увеличивают их численность.</szName>
|
||||
<szName>Солдаты в черных футболках - наемники Дейдраны. У них лучшее вооружение, они самые трудные враги. Высокие уровни сложности увеличивают их численность.</szName>
|
||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
|
||||
<uiIndex>81</uiIndex>
|
||||
@@ -335,7 +335,7 @@ szName text to appear, 190 chars max
|
||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
|
||||
<uiIndex>82</uiIndex>
|
||||
<szName>Ополченцев-ветеранов нельзя тренировать. Ветеранами ополченцы могуть стать после успешного боя.</szName>
|
||||
<szName>Ополченцев-ветеранов нельзя тренировать. Ветеранами ополченцы могут стать после успешного боя.</szName>
|
||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
|
||||
<uiIndex>83</uiIndex>
|
||||
@@ -511,7 +511,7 @@ szName text to appear, 190 chars max
|
||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
|
||||
<uiIndex>126</uiIndex>
|
||||
<szName>Если в секторе присутствует враг, то нажатие [D] немедленно передет игру в пошаговый режим.</szName>
|
||||
<szName>Если в секторе присутствует враг, то нажатие [D] немедленно переведёт игру в пошаговый режим.</szName>
|
||||
</LOADSCREENHINT>
|
||||
<LOADSCREENHINT>
|
||||
<uiIndex>127</uiIndex>
|
||||
|
||||
@@ -33,7 +33,7 @@
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>6</uiIndex>
|
||||
<zName>Гельмут Грунтер</zName>
|
||||
<zNickname>Грунти</zNickname>
|
||||
<zNickname>Хряп</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>7</uiIndex>
|
||||
@@ -97,12 +97,12 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>19</uiIndex>
|
||||
<zName>Док. Донна Хьюстон "Паук"</zName>
|
||||
<zName>Д-р Донна Хьюстон "Паук"</zName>
|
||||
<zNickname>Паук</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>20</uiIndex>
|
||||
<zName>Док. Клиффорд Хайбол</zName>
|
||||
<zName>Д-р Клиффорд Хайбол</zName>
|
||||
<zNickname>Клифф</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -112,7 +112,7 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>22</uiIndex>
|
||||
<zName>Фрэнк Хеннесси "Стрелок"</zName>
|
||||
<zName>Фрэнк Хеннеси "Стрелок"</zName>
|
||||
<zNickname>Стрелок</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -137,12 +137,12 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>27</uiIndex>
|
||||
<zName>Копрал Лен Андерсон</zName>
|
||||
<zName>Капрал Лен Андерсон</zName>
|
||||
<zNickname>Лен</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>28</uiIndex>
|
||||
<zName>Док. Дэниел Квинтен</zName>
|
||||
<zName>Д-р Дэниел Квинтен</zName>
|
||||
<zNickname>Дэнни</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -167,8 +167,8 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>33</uiIndex>
|
||||
<zName>Док. Кью Хуаонг</zName>
|
||||
<zNickname>Док. Кью</zNickname>
|
||||
<zName>Д-р Кью Хуаонг</zName>
|
||||
<zNickname>Кью</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>34</uiIndex>
|
||||
@@ -178,7 +178,7 @@
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>35</uiIndex>
|
||||
<zName>Тор Кауфман</zName>
|
||||
<zNickname>Top</zNickname>
|
||||
<zNickname>Тор</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>36</uiIndex>
|
||||
@@ -192,7 +192,7 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>38</uiIndex>
|
||||
<zName>Док. Майкл Доусон</zName>
|
||||
<zName>Д-р Майкл Доусон</zName>
|
||||
<zNickname>ЭмДи</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -347,12 +347,12 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>69</uiIndex>
|
||||
<zName>Док. Винсент Воймонт</zName>
|
||||
<zName>Д-р Винсент Воймонт</zName>
|
||||
<zNickname>Винс</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>70</uiIndex>
|
||||
<zName>Лейтенант Конрад Джиллит</zName>
|
||||
<zName>Лейт. Конрад Джиллит</zName>
|
||||
<zNickname>Конрад</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -402,7 +402,7 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>80</uiIndex>
|
||||
<zName>Док. Стивен Виллис</zName>
|
||||
<zName>Д-р Стивен Виллис</zName>
|
||||
<zNickname>Стив</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -527,7 +527,7 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>105</uiIndex>
|
||||
<zName>Док. Эрнест Поппин</zName>
|
||||
<zName>Д-р Эрнест Поппин</zName>
|
||||
<zNickname>Эрнест</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -732,7 +732,7 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>146</uiIndex>
|
||||
<zName>Док. Натаниэль Кайрнс "Шиз"</zName>
|
||||
<zName>Д-р Натаниэль Кайрнс "Шиз"</zName>
|
||||
<zNickname>Шиз</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
@@ -817,13 +817,13 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>163</uiIndex>
|
||||
<zName></zName>
|
||||
<zNickname></zNickname>
|
||||
<zName>Вертолёт</zName>
|
||||
<zNickname>Вертолёт</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>164</uiIndex>
|
||||
<zName></zName>
|
||||
<zNickname></zNickname>
|
||||
<zName>Танк</zName>
|
||||
<zNickname>Танк</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>165</uiIndex>
|
||||
@@ -832,8 +832,8 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>166</uiIndex>
|
||||
<zName>Лт. Хорг "Бычок"</zName>
|
||||
<zNickname>Бычок</zNickname>
|
||||
<zName>Лейт. Хорг "Сигара"</zName>
|
||||
<zNickname>Сигара</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>167</uiIndex>
|
||||
@@ -842,7 +842,7 @@
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
<uiIndex>168</uiIndex>
|
||||
<zName>Плк. Фредерик Биггенс</zName>
|
||||
<zName>Полк. Фредерик Биггенс</zName>
|
||||
<zNickname>Биггенс</zNickname>
|
||||
</PROFILE>
|
||||
<PROFILE>
|
||||
|
||||
@@ -1,359 +1,360 @@
|
||||
<OLD_MERC>
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<OLD_MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Needle -->
|
||||
<uiIndex>0</uiIndex>
|
||||
<NickName>Needle</NickName>
|
||||
<Name>Doctor Mark Kranhuim</Name>
|
||||
<Bio>After over a decade of valiant service, Needle failed his annual physical and was forced into early retirement. Regrettably, further deterioration of Doctor Mark Kranhuim's wandering right eye had rendered him a danger to his squad. Presently, he holds a part-time position with the New York City Coroner's Office working the graveyard shift as a Coroner.</Bio>
|
||||
<NickName>Игла</NickName>
|
||||
<Name>Д-р Марк Краниум "Игла"</Name>
|
||||
<Bio>После десяти лет доблестной службы Игла не смог пройти ежегодный медицинский осмотр и был вынужден уйти на покой. Ухудшение состояния правого глаза доктора Марка Краниума подвергало опасности его подразделение в бою. В настоящее время он занят в ночные часы на должности коронера в Нью-Йорке.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Gary -->
|
||||
<uiIndex>1</uiIndex>
|
||||
<NickName>Gary</NickName>
|
||||
<Name>Gary Roachburn</Name>
|
||||
<Bio>Gary Roachburn, well-known for his family tree and loose tongue, was the second of the Roachburns to sever their ties with the organization. After the sudden, accidental death of his father, Col. Leon Roachburn, Gary left the life of a soldier of fortune and has taken a seasonal position with the Boy Scouts of America. At the moment, he is stationed at Camp Takaddata.</Bio>
|
||||
<NickName>Гари</NickName>
|
||||
<Name>Гари Роачбёрн</Name>
|
||||
<Bio>Гари Роучберн, известный своими родственными связями и своей болтливостью, оказался вторым из Роачбёрнов, кто порвал с организацией. После неожиданной и случайной смерти его отца, полковника Леона Роачбёрна, Гари оставил карьеру солдата удачи и принял предложение от Бойскаутов Америки. Теперь он каждое лето работает в лагере Такадата.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Sam -->
|
||||
<uiIndex>2</uiIndex>
|
||||
<NickName>Sam</NickName>
|
||||
<Name>Samuel "Sam" Garver</Name>
|
||||
<Bio>After an illustrious career as a mercenary, Sam Garver put in for his pension and retired to the Florida Keys. He is enjoying his golden years as the owner/operator of Sam's Alligator Ranch and Gift shop. Located just off Highway 71, the conveniently situated shop has acquired a reputation for its exclusive line of gator-skinned combat knives and matching boots.</Bio>
|
||||
<NickName>Сэм</NickName>
|
||||
<Name>Сэмюэл Гарвер</Name>
|
||||
<Bio>Завершив блестящую карьеру наемника, Сэм Гарвер ушел на пенсию и поселился во Флорида Киз. В настоящее время он переживает вторую молодость в качестве владельца/управляющего "Аллигаторов Сэма", ранчо и магазина, находящихся на шоссе 71. Удобно расположенный магазин пользуется славой среди любителей настоящих ножей c ручками из кожи аллигатора.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Boss -->
|
||||
<uiIndex>3</uiIndex>
|
||||
<NickName>Boss</NickName>
|
||||
<Name>Glen "Boss" Hatchet</Name>
|
||||
<Bio>Boss Hatchet always said he would walk away from this business alive, and that is precisely what he did. Offered the opportunity to run Victoria Waters' Vintage car restoration and repair shop, Glen turned in his gun and left with his tool box. He will probably best be remembered for the pummeling he gave Dr. Bernie Gloveless at last year's A.I.M. Christmas party.</Bio>
|
||||
<NickName>Босс</NickName>
|
||||
<Name>Глен Хатчет "Босс"</Name>
|
||||
<Bio>Босс Хатчет всегда говаривал, что останется жив, когда настанет время уходить на пенсию. Так и получилось. Когда Виктория Вотерc предложила ему управлять автомастерской "Ретромобили Виктории", Глен сменил свой автомат на ящик с инструментами. Его имя всегда будет напоминать сослуживцам о взбучке, которую он устроил доктору Берни Главлесу на прошлогодней рождественской вечеринке A.I.M.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Smoke -->
|
||||
<uiIndex>4</uiIndex>
|
||||
<NickName>Smoke</NickName>
|
||||
<Name>Smoke Peterson</Name>
|
||||
<Bio>Throughout his many years of shaky service with A.I.M., Smoke Peterson was repeatedly cited for short-fusing explosives - a juvenile attempt at cheap laughs. To the delight of a number of members, the final laugh was on him. Distracted by an elusive pebble in his combat boot, Peterson bid this world goodbye with a loud bang, a puff of smoke, and one far-reaching unidentifiable mess.</Bio>
|
||||
<NickName>Дымок</NickName>
|
||||
<Name>Лесли Питерсен</Name>
|
||||
<Bio>За долгие годы пребывания в A.I.M., Питерсен так и не научился правильно разминировать взрывчатку, хотя первые неудачные опыты на этом поприще датируются еще его детскими годами. К счастью для его товарищей, последними смеялись они. Отвлекшись на камешек в сапоге, Питерсен попрощался с этим миром с оглушительным грохотом, клубами дыма и ошметками плоти, разлетающимися в разные стороны.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Jimmy -->
|
||||
<uiIndex>5</uiIndex>
|
||||
<NickName>Jimmy</NickName>
|
||||
<Name>Jimmy Upton</Name>
|
||||
<Bio>Unfortunately, some old habits never die. Jimmy Upton was discovered in a bank in south-west Detroit after business hours. Despite his vehement denials and supposed lack of knowledge regarding the burglary tools found in his possession, Upton was sentenced to five years in the state penitentiary. After completing that sentence, Jimmy is scheduled to be returned to Ohio to serve the seven remaining years on a previous burglary conviction.</Bio>
|
||||
<NickName>Джимми</NickName>
|
||||
<Name>Джимми Аптон</Name>
|
||||
<Bio>К несчастью, некоторые привычки трудно изжить. Джимми Аптон был пойман в банке в юго-восточном Детройте уже после закрытия. Несмотря на его бурный протест и временную амнезию по поводу найденных у него инструментов для взлома, Аптон был приговорен к пяти годам тюремного заключения в местной исправительной колонии. По истечении этого срока Джимми предстоит отсидеть еще семь лет в Огайо за подобный же проступок.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Doc -->
|
||||
<uiIndex>6</uiIndex>
|
||||
<NickName>Doc</NickName>
|
||||
<Name>Doc Koolhan</Name>
|
||||
<Bio>Doc Koolhan resigned from A.I.M. to focus his energies on his medical practice. He had been running a free clinic as a sideline in Tripoli for years. However, six months after working there full-time, he closed up his office and joined Doctors Without Frontiers. At present, he is believed to be serving with the organization in Tunisia.</Bio>
|
||||
<NickName>Док</NickName>
|
||||
<Name>Док Кулхан</Name>
|
||||
<Bio>Доктор Кулхан ушел в отставку из A.I.M., чтобы сконцентрировать свои усилия на врачебной практике. Он руководил бесплатной клиникой в Триполи параллельно с работой в A.I.M. Однако, по прошествии шести месяцев пребывания там на основной работе, он присоединился к организации "Врачи Без Границ". В настоящий момент работает в Тунисе.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Wink -->
|
||||
<uiIndex>7</uiIndex>
|
||||
<NickName>Wink</NickName>
|
||||
<Name>Wink Dickerson</Name>
|
||||
<Bio>Known primarily for his strong throwing arm, yet poor accuracy, Wink Dinkerson finally received the call he had been waiting for all of his life. Severe budget cuts left the Montreal Expos searching for pitching talent, or the lack of it, just about anywhere. After accepting a contract for 140 Canadian dollars a week, Wink has earned a position as the fifth pitcher in the starting rotation of their farm club.</Bio>
|
||||
<NickName>Винк</NickName>
|
||||
<Name>Винк Дикерсон</Name>
|
||||
<Bio>Прославленный своим умением бросать гранаты далеко, но неточно, Винк Дикерсон наконец-то получил телефонный звонок, которого ждал всю жизнь. Жестоко урезанный бюджет заставил Монреальских Экспо повсюду искать талантливых или бесталанных отбивающих. После заключения контракта на 140 канадских долларов в неделю, Винк стал пятым отбивающим в стартовом составе клуба.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Beth -->
|
||||
<uiIndex>8</uiIndex>
|
||||
<NickName>Beth</NickName>
|
||||
<Name>Mary Beth Wilkens</Name>
|
||||
<Bio>It is one of the most tragic turn of events we have ever had to report. Mary Beth died last August on the steps of her apartment building at the hands of a lone gunman. After enduring months of harassment, which developed into stalking, she was surprised by a crazed mercenary groupie, as she walked up to her doorway with her arms full of groceries. Mary Beth's determination and positive attitude will remain an inspiration to us all.</Bio>
|
||||
<NickName>Бет</NickName>
|
||||
<Name>Мэри Бет Вилкинс</Name>
|
||||
<Bio>С глубоким прискорбием сообщаем Вам об этом событии. Мэри Бет погибла в прошлом августе на крыльце своего дома от руки убийцы-одиночки. После нескольких месяцев изнурительных приставаний, которые, в конце концов, прекратились, Мэри, возвращаясь из овощного магазина, столкнулась у своего дома нос к носу со своим преследователем. Упорство и ответственное отношение к работе Мэри навсегда останется для нас примером.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Bud -->
|
||||
<uiIndex>9</uiIndex>
|
||||
<NickName>Bud</NickName>
|
||||
<Name>Lt. Bud Hellar</Name>
|
||||
<Bio>Lieutenant Bud Hellar has held a series of jobs since leaving A.I.M., from working as Rush Limbaugh's personal bodyguard to parking cars at the pentagon. His departure from the organization was amicable, and he shall be remembered for his steadfast dedication and loyalty. Recent reports have him working as a security consultant for the tobacco lobby. While entirely within character, this information has not been verified.</Bio>
|
||||
<NickName>Бад</NickName>
|
||||
<Name>Лейт. Бад Хеллар</Name>
|
||||
<Bio>Лейтенант Бад Хеллар сменил уже несколько мест работы с тех пор, как покинул A.I.M., от личного телохранителя Раша Лимба до смотрителя на автостоянке Пентагона. Мы расстались с ним полюбовно, его еще долго будут помнить коллеги за преданность и верность. По последним данным, ныне он работает в качестве консультанта табачной компании. Хоть это вполне в его духе, информация до конца не проверена.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Larry -->
|
||||
<uiIndex>10</uiIndex>
|
||||
<NickName>Larry</NickName>
|
||||
<Name>Larry Roachburn</Name>
|
||||
<Bio>After eight attempts at rehab without any sustained success, A.I.M. was left with little choice but to terminate Larry Roachburn's membership within the organization. From what we understand, the death of Larry's father persuaded him to make yet another attempt at ridding himself of his demons and cleansing his body from decades of toxicity. The organization wishes him the best of luck in all his future endeavors.</Bio>
|
||||
<NickName>Ларри</NickName>
|
||||
<Name>Ларри Роачбёрн</Name>
|
||||
<Bio>После 8 попыток помочь Ларри отвыкнуть от наркотической зависимости в центре реабилитации наркоманов, у руководства A.I.M. не осталось другого выбора, кроме как исключить Ларри из своих рядов. Насколько нам известно, смерть отца убедила Ларри совершить еще одну попытку вырваться из лап наркотического дьявола. Наша организация хочет пожелать Ларри успеха на его тернистом пути.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Ears -->
|
||||
<uiIndex>11</uiIndex>
|
||||
<NickName>Ears</NickName>
|
||||
<Name>Edward "Ears" Stockwell</Name>
|
||||
<Bio>Ears Stockwell handed in his resignation almost eighteen months ago. Since that time, we have heard nothing from him and therefore have no news to report. Though, to be honest, we haven't exactly gone out of our way to make contact with him either.</Bio>
|
||||
<NickName>Слухач</NickName>
|
||||
<Name>Эдвард Стоквелл "Слухач"</Name>
|
||||
<Bio>"Слухач" Стоквелл подал в отставку почти 18 месяцев назад. С тех самых пор он не сообщал о себе, и поэтому нам нечего Вам рассказать. Сказать по правде, мы тоже не лезем из кожи вон, чтобы установить с ним контакт.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Moses -->
|
||||
<uiIndex>12</uiIndex>
|
||||
<NickName>Moses</NickName>
|
||||
<Name>Murray "Moses" Ebstern</Name>
|
||||
<Bio>Opting to take part in A.I.M.'s early retirement package offered to all mercenaries over fifty, Moses decided it was time to move on and into a new line of work. Investing his severance, Ebstern opened a restaurant on the main. After just two short years in business, Murray's has established a reputation for serving the best smoked meat in New Delhi.</Bio>
|
||||
<NickName>Моисей</NickName>
|
||||
<Name>Мюррей Эбстерн "Моисей"</Name>
|
||||
<Bio>Воспользовавшись возможностью раннего выхода на пенсию в A.I.M. "для тех, кому за пятьдесят", Моисей решил, что настало время перемен и пора менять работу. Умело вложив свое выходное пособие, Эбстерн открыл ресторан в центре своего родного городка. Всего за 2 года работы ресторанчик Мюррея приобрел репутацию лучшего заведения в Нью-Дели.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Screw -->
|
||||
<uiIndex>13</uiIndex>
|
||||
<NickName>Screw</NickName>
|
||||
<Name>Patrick "Screw" Phillips</Name>
|
||||
<Bio>It is with regret that A.I.M. acknowledges the departure of Patrick Phillips from its ranks. Due to many unresolved issues, mostly relating to Screw's deviation from acceptable social norms, Patrick felt it best to continue his career as an independent. As of last word, he was working freelance for some of the newer countries in Eastern Europe.</Bio>
|
||||
<NickName>Болт</NickName>
|
||||
<Name>Патрик Филлипс "Болт"</Name>
|
||||
<Bio>С глубоким прискорбием A.I.M. сообщает Вам об уходе из наших рядов Патрика Филлипса. Вследствие многих неразрешенных разногласий, большинство из которых создавал сам Болт своим аморальным поведением, Патрик решил, что лучше ему будет уйти из коллектива. По последним данным он работает на какие-то новые компании в Восточной Европе.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Rusty -->
|
||||
<uiIndex>14</uiIndex>
|
||||
<NickName>Rusty</NickName>
|
||||
<Name>Russell "Rusty" Hunter</Name>
|
||||
<Bio>Known for years as one A.I.M.'s top explosive experts, Rusty acquired a stellar reputation for his range of knowledge and, well... being the sanest of the lot. Russell Hunter recently took an extended leave of absence to work as a special effects consultant for a major motion picture studio. Fortunately for A.I.M., the past year has seen a wealth of new talent emerge in the explosives field.</Bio>
|
||||
<NickName>Ржавый</NickName>
|
||||
<Name>Рассел Хантер "Ржавый"</Name>
|
||||
<Bio>Действуя на поприще эксперта A.I.M. по взрывчатке, Ржавый заработал себе блестящую репутацию самого хладнокровного сапера. Недавно Рассел Хантер ушел в длительный отпуск, чтобы работать в качестве консультанта по спецэффектам для одной из крупных киностудий США. К счастью, за последний год в A.I.M. пришло несколько молодых талантливых саперов.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Bernie -->
|
||||
<uiIndex>15</uiIndex>
|
||||
<NickName>Bernie</NickName>
|
||||
<Name>Doctor Bernie Gloveless</Name>
|
||||
<Bio>Bernie's history with A.I.M. can probably be, at best, described as checkered. After refusing to give up his position as the organization's physician and considering the abundance of complaints from fellow members, A.I.M. felt obliged to give Dr. Bernie Gloveless a dishonorable discharge. He's currently employed with an international insurance company, so you might want to remember his name the next time your company sends you for your annual physical.</Bio>
|
||||
<NickName>Берни</NickName>
|
||||
<Name>Доктор Берни Главлес</Name>
|
||||
<Bio>Стиль работы Берни в A.I.M. в лучшем случае может быть описан выражением "не повезло". После того, как он отказался уйти "по собственному желанию" с должности полевого врача, A.I.M. под влиянием жалоб других сотрудников была вынуждена сама уволить Главлеса. В настоящее время он работает на одну международную страховую компанию, так что Вам стоит помнить его имя, когда Ваша компания посылает Вас на медосмотр.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Reuban -->
|
||||
<uiIndex>16</uiIndex>
|
||||
<NickName>Reuban</NickName>
|
||||
<Name>"Unusually Ruthless" Reuban</Name>
|
||||
<Bio>After years of eluding capture, Reuban was finally arrested and deported to Romania. He is currently serving six concurrent life sentences for the massacre of his wife and family. Although Reuban will never be able to enjoy life as a free man, he seems to be adjusting well to his new found surroundings. His prison duties include landscaping the grounds and some of his shrub sculptures have won the penitentiary numerous "Good Prisonkeeping" awards.</Bio>
|
||||
<NickName>Рубен</NickName>
|
||||
<Name>Рубен "Безжалостный"</Name>
|
||||
<Bio>Много лет Рубен скрывался от правосудия, но в конце концов был арестован и депортирован в Румынию. В настоящее время он отсиживает свои 6 пожизненных сроков за жесточайшие убийства жены и детей. Хотя теперь Рубену уже не суждено наслаждаться свободной жизнью, он, кажется, доволен своим новым домом. В его тюремные обязанности входит уход за садом и двором. Зеленые "скульптуры" Рубена получили уже несколько призов в соревнованиях между колониями.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Pops -->
|
||||
<uiIndex>17</uiIndex>
|
||||
<NickName>Pops</NickName>
|
||||
<Name>Pops McGillicutty</Name>
|
||||
<Bio>After years of trying to convince Pops McGillicutty to retire, A.I.M. was finally forced to institute a mandatory retirement policy for those reaching the age of 85. Wanting to do his part to eliminate river burials, Pops opened a web-based Funeral Salon specializing in the respectful interment of mercenaries.</Bio>
|
||||
<NickName>Папаша</NickName>
|
||||
<Name>Папаша Макгилликатти</Name>
|
||||
<Bio>Потратив на уговоры годы и так ничего не добившись, A.I.M. наконец была вынуждена включить в устав статью об обязательном увольнении людей, достигших 85-летнего возраста. Желая внести свою лепту в любимое дело и боясь быть забытым, Папаша организовал свое похоронное бюро в Интернете, которое занимается достойным погребением наемников.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Kelly -->
|
||||
<uiIndex>18</uiIndex>
|
||||
<NickName>Kelly</NickName>
|
||||
<Name>Col. Leo Kelly</Name>
|
||||
<Bio>Often referred to as the mercenary's mercenary, Col. Leo Kelly dropped out of sight shortly after the war in Croatia hit the fan. Some of our members do claim to have seen him leading a commando unit through the jungles of Napir though, and he did receive on-screen credit for technical combat consultation in Steven Segal's latest flick. However, no official news of his whereabouts have reached our offices.</Bio>
|
||||
<NickName>Келли</NickName>
|
||||
<Name>Полк. Лео Келли</Name>
|
||||
<Bio>Человек, к которому зачастую обращались за помощью сами наемники, пропал из виду незадолго до войны в Хорватии. Некоторые из наших сотрудников утверждают, что видели, как он вел в бой отряд коммандос через джунгли Напира, а в титрах последнего фильма Стивена Сигала рядом с должностью технического консультанта стоит его имя. Однако официальной информацией о его местонахождении A.I.M. не располагает.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Tex -->
|
||||
<uiIndex>19</uiIndex>
|
||||
<NickName>Tex</NickName>
|
||||
<Name>Tex R. Colburn</Name>
|
||||
<Bio>One of our more colorful warriors, Tex Colburn, handed in his six-shooters to fulfill his dream of starring on the big screen. As a rising star in Japanese westerns, he played the lead in "Much Dust, Many Bullets," and has received glowing reviews for his roles in the classic films "Attack of the Clydesdales" and "Have Honda, will Travel."</Bio>
|
||||
<NickName>Текс</NickName>
|
||||
<Name>Текс Р. Колбёрн</Name>
|
||||
<Bio>Яркая индивидуальность, Текс Колбёрн сложил оружие, чтобы осуществить свою мечту стать киноактером. Восходящая звезда японских вестернов, он сыграл главную роль в картине "Пыль да Пули..." и получил восторженные отзывы прессы и критиков за свои роли в классических фильмах "Клайдесдейлы" и "С Хондой в дорогу!"</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Hurl -->
|
||||
<uiIndex>20</uiIndex>
|
||||
<NickName>Hurl</NickName>
|
||||
<Name>Hurl E. Cutter</Name>
|
||||
<Bio>Hurl, a profitable patient for doctors everywhere, has been missing for the past nine months. A careful search of hospital records and unidentified bodies in the Havana area, his last known whereabouts, has failed to provide any insight. Fidel Dahan has been repeatedly questioned concerning his disappearance, yet police are no further ahead in their investigation.</Bio>
|
||||
<NickName>Харл</NickName>
|
||||
<Name>Харл Каттер</Name>
|
||||
<Bio>Харл, выгодный пациент для любой из клиник мира, считается без вести пропавшим вот уже 9 месяцев. Тщательный поиск в больницах и моргах в Гаване не дал каких-либо результатов. Фиделю Дахану несколько раз задавали вопросы касательно исчезновения Харла, но также безрезультатно. Полиция так и не продвинулась в расследовании.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Biff -->
|
||||
<uiIndex>21</uiIndex>
|
||||
<NickName>Biff</NickName>
|
||||
<Name>Biff Apscott</Name>
|
||||
<Bio>Biff Apscott was a truly unique man among mercenary men. He will be greatly missed for his youthful enthusiasm and the way he reminded everyone of just how brave they were. Although somewhat hard to believe, we have been made aware that he has opened up his own mercenary organization in a somewhat pitiful attempt to compete with A.I.M. It's probably not necessary to elaborate on just how worried we are.</Bio>
|
||||
<NickName>Биф</NickName>
|
||||
<Name>Биф Апскот</Name>
|
||||
<Bio>Биф Апскот был выдающимся, уникальным наемником. Нам всем будет не хватать его юношеского энтузиазма и готовности поддержать и приободрить в трудную минуту. Хотя в это сложно поверить, но до нас дошла информация, что он создал свою собственную организацию, которая должна составить конкуренцию A.I.M., не поставив нас в известность. Естественно, мы очень озабочены этими слухами.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Spike -->
|
||||
<uiIndex>22</uiIndex>
|
||||
<NickName>Spike</NickName>
|
||||
<Name>Major Spike Scallion</Name>
|
||||
<Bio>The departure of Spike Scallion from A.I.M. was a major loss to the organization. His demeanor and unwavering command of any situation always served as a comfort to those who found themselves neck deep in it alongside him. Major Scallion was offered a lucrative long-term contract serving as a military consultant for the North Koreans and no amount of negotiation could convince him to stay.</Bio>
|
||||
<NickName>Спайк</NickName>
|
||||
<Name>Майор Спайк Скаллион</Name>
|
||||
<Bio>Уход Спайка Скаллиона из A.I.M. оказался для нас большой потерей. Его самообладание в самой тяжелой ситуации придавало уверенности тем, кто уже готов был поддаться панике. Майору Скаллиону предложили выгодный долгосрочный контракт на должность военного консультанта в Северной Корее, и никакие уговоры не помогли его удержать.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Raffi -->
|
||||
<uiIndex>23</uiIndex>
|
||||
<NickName>Raffi</NickName>
|
||||
<Name>Dr. Raffitto "Raffi" Leevon</Name>
|
||||
<Bio>Doctor Leevon, whose medical degree was always the subject of much debate, left this organization at the beginning of the year without notification. Apparently, he has changed his name and embarked on a new career. Doctor Raffiman, and his Cajun-funk band, Rotis & Haggis, have captured the imagination of the music world with the distinctive sound of their synthesized spoons and their current hit, Bajun Bayous.</Bio>
|
||||
<NickName>Раффи</NickName>
|
||||
<Name>Доктор Раффито Ливон "Раффи"</Name>
|
||||
<Bio>Доктор Ливон, чья ученая степень всегда выглядела сомнительно, покинул нашу организацию в начале этого года без предварительного уведомления. Очевидно, он сменил имя и работу. Теперь Доктор Раффиман и его группа Каджун-Фанка, Ротис и Хаггис, захватили умы, а точнее уши музыкального мира оригинальным звучанием синтезированных ложек и своим последним хитом, "Баджун Беос".</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Mike -->
|
||||
<uiIndex>24</uiIndex>
|
||||
<NickName>Mike</NickName>
|
||||
<Name>Mike</Name>
|
||||
<Bio>While undergoing negotiations for yet another pay increase, Mike suddenly withdrew from the discussions when he was informed that many employers had already complained about his exaggerated rates. His current whereabouts are unknown, just like pretty much everything else about him. The last correspondence received by this office, postmarked in a small country whose name escapes us, contained threats we'd rather not recall.</Bio>
|
||||
<NickName>Майк</NickName>
|
||||
<Name>Майк</Name>
|
||||
<Bio>Майк прекратил переговоры о повышении гонорара сразу, как только узнал, что многие работодатели уже жаловались на слишком высокую стоимость его услуг. Его настоящее местоположение неизвестно, как, впрочем и любая другая информация о нем. Последний раз он сообщил о себе, отправив письмо из небольшой страны, название которой не опубликовано в новейших атласах.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Hector -->
|
||||
<uiIndex>25</uiIndex>
|
||||
<NickName>Hector</NickName>
|
||||
<Name>Hector Alvarez</Name>
|
||||
<Bio>Seriously wounded in Zaire, Hector Alvarez was placed on permanent medical disability. Using his insurance money, he opened an oceanside bed and breakfast in his hometown of Margarita, Venezuela. With prices starting at $49.99 U.S. per day, his 'Cool Hand Luke - All the Eggs you can Consume' breakfasts have become a huge hit with the German tourists.</Bio>
|
||||
<NickName>Гектор</NickName>
|
||||
<Name>Гектор Альварез</Name>
|
||||
<Bio>Будучи серьезно раненым в Заире, Гектор Альварез получил постоянную пенсию по инвалидности. Используя деньги, полученные по страховке, он открыл гостиницу на берегу океана, в своем родном городе Маргарита в Венесуэле. Установив начальную цену за номер в $49.99, Гектор прославился своим завтраком "Самая большая яичница в мире" и приобрел постоянных клиентов в лице немецких туристов.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Snake -->
|
||||
<uiIndex>26</uiIndex>
|
||||
<NickName>Snake</NickName>
|
||||
<Name>Johnny "Snake" Edwards</Name>
|
||||
<Bio>Old Mister Reliable is what they called him. Getting in and out without anyone knowing he was there was what he did best. Regrettably, all that is written on his tombstone in Maupaa is "Casualty of War." Snake died a victim of unnecessary diplomacy in an event which lead to the court martial of Alan "Spam" Webster. While Webster negotiated the peaceful surrender of their weapons with a group of natives, Snake took a bullet from one of them, right between the eyes.</Bio>
|
||||
<NickName>Змей</NickName>
|
||||
<Name>Джонни Эдвардс "Змей"</Name>
|
||||
<Bio>"За стариной Джонни, как за каменной стеной" - так говорили его сослуживцы. Незаметно забраться куда-нибудь и столь же незаметно выбраться было его коронным трюком. К сожалению, все, что осталось после него, - это надгробие в Маупаа со скромной надписью "Погиб в бою". Змей пал жертвой неудачной попытки мирного урегулирования военного конфликта, за которую Алан Вебстер "Трепло", попал под трибунал. В то время как Вебстер вел переговоры о мирной сдаче оружия, окруженный со всех сторон туземцами, один из них выстрелил Змею в лоб.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Speck -->
|
||||
<uiIndex>27</uiIndex>
|
||||
<NickName>Speck</NickName>
|
||||
<Name>Speck T. Kline</Name>
|
||||
<Bio>While Speck never quite fit in with the mercenary lifestyle, his knack for repairing what was widely believed to be unrepairable made him one of our most sought-after members. That is, perhaps, why his decision to open a competing mercenary agency came as such a surprise to this organization. A.I.M. wishes him the best of luck, as we are all well aware, he will need it.</Bio>
|
||||
<NickName>Спек</NickName>
|
||||
<Name>Спек Т. Кляйн</Name>
|
||||
<Bio>Спек никогда не вписывался в наши стройные ряды, но его умение ремонтировать технику считалось незаменимым качеством и делало его ценным сотрудником. Вот почему, вероятно, его решение открыть конкурирующее агентство стало такой неожиданностью для нас. A.I.M. желает ему удачи в его начинаниях, поскольку без удачи его дело определенно прогорит.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Weasel -->
|
||||
<uiIndex>28</uiIndex>
|
||||
<NickName>Weasel</NickName>
|
||||
<Name>Willy "Weasel" Augustin</Name>
|
||||
<Bio>Wee Willy, otherwise known as Weasel and Mouthpiece, was primarily engaged by his employers as an inexpensive set of ears to keep tabs on his teammates. And, in a sick sense of justice, Augustin finally received what many felt he had coming. After blowing the whistle on his wife for welfare fraud, she returned to the family home after making bail and blew him away.</Bio>
|
||||
<NickName>Проныра</NickName>
|
||||
<Name>Вилли Огустин "Проныра"</Name>
|
||||
<Bio>Вилли, в среде наемников известный как "Проныра" или "Стукач", обычно нанимался работодателем в качестве недорогого информатора в отряде. Обстоятельства сложились так, что Огустин получил то, что, по мнению общественности, уже давно заслужил. После того, как он сдал свою жену за мошенничество с пособием для малоимущих, она отсидела срок и, вернувшись из тюрьмы, без промедления вышибла ему мозги.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Leech -->
|
||||
<uiIndex>29</uiIndex>
|
||||
<NickName>Leech</NickName>
|
||||
<Name>Timothy "Leech" Jenkins</Name>
|
||||
<Bio>It wasn't easy getting rid of Leech. His stubborn streak and outright disobedience left us no alternative but to place him on probation. After five such probationary periods, he was asked to tender his resignation, and naturally, he refused. Once terminated, Leech filed a wrongful dismissal suit, which we recently settled out of for an undisclosed amount of money. To this day, he continues to flood this office with employment applications.</Bio>
|
||||
<NickName>Пиявка</NickName>
|
||||
<Name>Тимоти Дженкинс "Пиявка"</Name>
|
||||
<Bio>От Пиявки было очень трудно избавиться - у него была вредная привычка не уживаться со своими хозяевами. Его упрямый, буйный характер не оставлял нам другого выбора, кроме как уволить его. Мы дали ему пять попыток, и после того, как мы в пятый раз за испытательный срок получили нарекания от работодателя, и он отказался уйти по собственному желанию, уволили его. Пиявка подал на A.I.M. в суд, и совсем недавно мы выиграли судебную тяжбу по данному делу. Защита, кстати, обошлась нам в крупную сумму.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Lance -->
|
||||
<uiIndex>30</uiIndex>
|
||||
<NickName>Lance</NickName>
|
||||
<Name>Lance Fisher</Name>
|
||||
<Bio>Due to persistent personality clashes with Victoria Waters, Lance was asked to resign from A.I.M. in exchange for a posting at Westpoint Military Academy. He accepted, and is currently an instructor of ethics and tactical withdrawal, a subject which he recently published a book on. "Beating a Path to Safety without Screaming," is available at most military college bookstores.</Bio>
|
||||
<NickName>Лэнс</NickName>
|
||||
<Name>Лэнс Фишер</Name>
|
||||
<Bio>Из-за постоянных стычек с Викторией Вотерс Лэнса попросили уволиться из A.I.M. с переходом на должность инструктора в Военной Академии Уэстпойнта. Он принял это предложение и в настоящее время преподает этику и тактику отступления, предмет, который вдохновил Лэнса написать книгу. Его книга "Отступление Во Имя Спасения" доступна во всех библиотеках военных академий.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Stella -->
|
||||
<uiIndex>31</uiIndex>
|
||||
<NickName>Stella</NickName>
|
||||
<Name>Dr. Margaret "Stella" Trammel</Name>
|
||||
<Bio>Margaret was the first female to join the ranks of A.I.M., and will be fondly missed. Besides her hard-fought battles on the combat field, Dr. Trammel will also be remembered for her uphill struggle with the A.I.M. Fraternal Benefits Association to gain spousal benefits for same sex partners. She recently opened a small family practice in the Virgin Islands.</Bio>
|
||||
<NickName>Стелла</NickName>
|
||||
<Name>Д-р Маргарет Траммел "Стелла"</Name>
|
||||
<Bio>Маргарет была первой женщиной, вступившей в ряды A.I.M., и нам ее будет сильно не хватать. Помимо своих достижений на поле битвы, доктор Траммел запомнится нам своими выступлениями за право гомосексуальных пар на создание семьи. Организация Прав Женщин не смогла ей помешать. Недавно она открыла небольшой семейный бизнес на Виргинских островах.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Eli -->
|
||||
<uiIndex>32</uiIndex>
|
||||
<NickName>Eli</NickName>
|
||||
<Name>Doctor Eli Summers</Name>
|
||||
<Bio>Doctor Summers was by all accounts a gamer who made himself popular with employers by accepting assignments with newcomers and going about his business in a non-intrusive manner. Although A.I.M. regrets his decision to leave the organization, we are rather pleased to report that the good doctor has turned his favorite hobby into a profession. Currently playing on the Seniors Pro Golf Tour, Eli finished a respectable fourth in the Depends Open at Pebble Beach.</Bio>
|
||||
<NickName>Илай</NickName>
|
||||
<Name>Доктор Илай Саммерс</Name>
|
||||
<Bio>Доктор Саммерс, несомненно, очень легко относился к работе наемника, принимая предложения о работе с новичками в одной команде и выполняя задания играючи. Хотя A.I.M. и сожалеет об его уходе, нам, тем не менее, приятно сообщить, что доктор превратил эту черту своего характера в доходное дело. В настоящее время он играет в чемпионате профессионалов по гольфу в старшей подгруппе. Илай совсем недавно занял почетное четвертое место в открытом чемпионате на Пебл Бич.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Elroy -->
|
||||
<uiIndex>33</uiIndex>
|
||||
<NickName>Elroy</NickName>
|
||||
<Name>Elroy B. Tolken</Name>
|
||||
<Bio>He's gone. We didn't ask. We don't care. Does anybody?</Bio>
|
||||
<NickName>Элрой</NickName>
|
||||
<Name>Элрой Б. Толкен</Name>
|
||||
<Bio>Он уволился. Мы даже и не спросили его, с чего вдруг. Нам наплевать. А Вам разве нет?</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Skitz -->
|
||||
<uiIndex>34</uiIndex>
|
||||
<NickName>Skitz</NickName>
|
||||
<Name>Bruce "Skitz" Bonner</Name>
|
||||
<Bio>Bruce Bonner is gone - way gone! The addition of qualified explosive experts to our roster made a long-overdue decision much easier to make. After a record setting eight probationary periods, Skitz was finally expelled from the organization. Despite intensive therapy and twenty-one electroshock treatments, Skitz remains confined in Saint Michael's Hospital for the Criminally Insane.</Bio>
|
||||
<NickName>Весельчак</NickName>
|
||||
<Name>Брюс Боннер "Весельчак"</Name>
|
||||
<Bio>Брюс Боннер уволен! Наш не самый лучший сапер долго думал, и так ничего и не придумал! После рекордного числа испытательных сроков, Весельчак был наконец уволен из A.I.M. Несмотря на курс интенсивной терапии и 21 удар электрошоком, Весельчак по-прежнему содержится в Больнице Святого Михаила для опасных душевнобольных.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Wally -->
|
||||
<uiIndex>35</uiIndex>
|
||||
<NickName>Wally</NickName>
|
||||
<Name>Walter "Wally" Yuntz</Name>
|
||||
<Bio>Someone once said that if Wally didn't have bad luck, he wouldn't have any luck at all. After learning that he did indeed have problems with his vision, Wally was scheduled for corrective surgery. The operation should have put his poor marksmanship behind him forever but the laser Yuntz was placed under experienced a programming error. Now totally blind, he and his lead Chippy, serve as Dr. Eli Summers' caddies on the Seniors Pro Golf Tour.</Bio>
|
||||
<NickName>Уолли</NickName>
|
||||
<Name>Уолтер Юнц "Уолли"</Name>
|
||||
<Bio>Кто-то сказал, что если бы Уолли не везло наоборот, то ему вообще бы не везло. Когда выяснилось, что у него проблемы со зрением, Уолли была назначена корректирующая хирургическая операция. Операция должна была улучшить его меткость, однако в программе, управляющей оперирующим лазером, произошел сбой. Теперь абсолютно слепой Юнц и его собака-поводырь помогают доктору Илаю Саммерсу перетаскивать клюшки на матчах по гольфу.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Turtle -->
|
||||
<uiIndex>36</uiIndex>
|
||||
<NickName>Turtle</NickName>
|
||||
<Name>Herman "Turtle" Regents</Name>
|
||||
<Bio>Perhaps, Turtle's departure is best explained by an excerpt from his letter of resignation: "The pace of combat has become too much for me. I have been forced to run the beat rather than walk it. I have exhausted all avenues and find myself short of alternatives, other than to cough up my resignation effective immediately." Last we heard, Herman was working in Chicago as a probation officer.</Bio>
|
||||
<NickName>Черепаха</NickName>
|
||||
<Name>Герман Регентс "Черепаха"</Name>
|
||||
<Bio>Вероятно, лучше всего уход Черепахи в отставку объяснит отрывок из его прощального письма: "Я не могу больше выдержать темп боя. Мне приходится напрягаться изо всех сил, чтобы успеть за происходящим. Я перепробовал все и не нашел иного выхода, кроме как подать в отставку. Прошу немедленно считать ее действительной." До нас дошли сведения, что Герман работает в Чикаго инспектором по наблюдению за условно осужденными.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Kaboom -->
|
||||
<uiIndex>37</uiIndex>
|
||||
<NickName>Kaboom</NickName>
|
||||
<Name>Marty "Kaboom" Moffat</Name>
|
||||
<Bio>In one of the most peculiar cases of litigation to ever be launched against this organization, the estate of Marty Moffat has filed a wrongful death action. Kaboom, allegedly brain dead due to injuries sustained while defusing an explosive device, had his organs harvested as per his legally signed donor card. His family contends, however, that Marty was not dead at the time and was simply experiencing a slow morning. Our legal department has advised us not to elaborate any further.</Bio>
|
||||
<NickName>Бабах</NickName>
|
||||
<Name>Марти Моффат "Бабах"</Name>
|
||||
<Bio>В одном из самых неправдоподобных судебных процессов, развернутых против A.I.M., адвокат Марти Моффаты подал жалобу на нас за нанесение вреда своему клиенту. "Ба-бах" предположительно умер при разминировании взрывного устройства, после чего его органы были собраны, идентифицированы и разобраны как донорские. Его семья утверждает, что мы поторопились с разбором тела на органы, говоря, что Марти, просто, как обычно, долго просыпался. Наш адвокатский отдел посоветовал нам запастись терпением.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Rev -->
|
||||
<uiIndex>38</uiIndex>
|
||||
<NickName>Rev</NickName>
|
||||
<Name>Reverend Clyde Potter</Name>
|
||||
<Bio>Due to numerous complaints from the organization's atheist members, the combat chaplain position was eliminated from A.I.M., and the preachy Potter, as one of our least utilized members, was eliminated as well. After leaving A.I.M., Reverend Clyde Potter took a position with the Innercity Church of Christ in Baltimore. He currently denies ever having been associated with A.I.M. He returns his pension checks and refuses to take our calls.</Bio>
|
||||
<NickName>Преп</NickName>
|
||||
<Name>Преподобный Клайд Поттер</Name>
|
||||
<Bio>Из-за поступивших от наших сотрудников-атеистов жалоб, должность капеллана была упразднена в A.I.M., и Поттер, как капеллан, был уволен. После увольнения, Преподобный отец занял должность проповедника в Церкви Христа в Балтиморе. Сейчас он отрицает свое прошлое в A.I.M., возвращает свои пенсионные чеки и даже не отвечает на телефонные звонки.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Sparky -->
|
||||
<uiIndex>39</uiIndex>
|
||||
<NickName>Sparky</NickName>
|
||||
<Name>Megan "Sparky" Roachburn</Name>
|
||||
<Bio>Once the great family of warfare, the Roachburn legacy came to an end with the resignation of Megan. The only female family member and the last to leave A.I.M., Sparky moved on to the job she always wanted, an honesty shopper for K-Mart. Although she says the job of leaving exact change on the counter to see if the cashier rings in the sale can get a little boring, she'll take working at the mall over the battlefield any day.</Bio>
|
||||
<NickName>Сварка</NickName>
|
||||
<Name>Меган Роачбёрн "Сварка"</Name>
|
||||
<Bio>Когда-то бывшая великой, династия Роачбёрнов-вояк закончилась на Меган, которая последней ушла из A.I.M. Теперь Сварка стала тем, кем она мечтала быть всю жизнь - кассиром супермаркета. Хотя пробивать чеки и подавать сдачу может и надоесть, но зато это в несколько раз приятнее, чем подставлять голову под пули на поле боя.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Mitch -->
|
||||
<uiIndex>40</uiIndex>
|
||||
<NickName>Mitch</NickName>
|
||||
<Name>Dr. Mitch Shudlem</Name>
|
||||
<Bio>Never truly comfortable with the blood and gore of combat, Doctor Shudlem, after a great deal of soul searching, returned to the blood and gore of the delivery room. He is currently employed as the chief of the pre-natal care unit of Saint Mary's Hospital for Unwed Mothers. He says returning to his obstetric roots is the best thing that ever happened to him, and he wonders why he ever left in the first place.</Bio>
|
||||
<NickName>Митч</NickName>
|
||||
<Name>Доктор Митч Шадлем</Name>
|
||||
<Bio>Так и не переборов в себе отвращение к кровопролитию на поле боя, доктор Шадлем, после длительных поисков самого себя, вернулся к кровопролитию в операционной. В настоящий момент он заведует родовым отделением больницы Святой Марии для Незамужних Мам. Он утверждает, что возвращение к акушерским истокам - самое позитивное событие в его жизни за последние пятнадцать лет. Он еще удивляется, почему он вообще ушел...</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Carp -->
|
||||
<uiIndex>41</uiIndex>
|
||||
<NickName>Carp</NickName>
|
||||
<Name>Howard "Carp" Melfield</Name>
|
||||
<Bio>Unable to excel in any given specialty, yet well-liked within the organization, Carp was offered a desk assignment with A.I.M. Effective immediately, Howard Melfield will be responsible for members' Health and Safety, Retirement, and Dental Plans. He has also graciously agreed to chair the office Christmas Party Committee.</Bio>
|
||||
<NickName>Брюзга</NickName>
|
||||
<Name>Говард Мелфилд "Брюзга"</Name>
|
||||
<Bio>Не сумев отличиться ни в одной из специальностей, Брюзга все же сумел снискать любовь и уважение среди сотрудников и был переведен на работу в офисе A.I.M. Назначение уже вступило в силу. Говард Мелфилд будет отвечать за Здоровье и Безопасность, Пенсионный Фонд и Страховку зубов. Он также любезно согласился стать Председателем Комитета по Проведению Рождественской Елки.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- It -->
|
||||
<uiIndex>42</uiIndex>
|
||||
<NickName>It</NickName>
|
||||
<Name>Carl "It" Goodman</Name>
|
||||
<Bio>Hired mainly for his brute force, Carl excelled with a crowbar and pleased employers for years with his simple, non-threatening attitude. After leaving A.I.M., Goodman returned to the world of professional wrestling where he claims every move is for keeps and the risk is real. Friends and fans alike can catch him as the Masked Mercenary most Saturday nights on Pay-Per-View's Wrestling Extravaganza.</Bio>
|
||||
<NickName>Нечто</NickName>
|
||||
<Name>Карл Гудман "Нечто"</Name>
|
||||
<Bio>Пользующийся у работодателей популярностью из-за своей мощи, он всегда был хорошим другом сослуживцам и злейшим врагом противнику. Добрейшей души человек. После отставки Гудман вернулся на профессиональный ринг, где, как он утверждает, каждый необдуманный шаг стоит жизни. Друзья и поклонники могут всегда видеть Карла в амплуа "Наемника в Маске" по субботним вечерам на канале "Плати за 1 Просмотр" в программе "Экстравагантная борьба".</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Vinny -->
|
||||
<uiIndex>43</uiIndex>
|
||||
<NickName>Vinny</NickName>
|
||||
<Name>Vincenzo "Vinny" Massimo</Name>
|
||||
<Bio>While Vinny's years of service with A.I.M. have been impeccable and without so much as the slightest blemish in his personnel file, his personal life has been an entirely different matter. This wise-cracking wiseguy has been suspended from A.I.M. since his federal indictment for racketeering and tax evasion. With numerous counts against him, including rigging slot machines, injecting race horses with Demerol and supplying prostitutes to an Olympic water polo team, we don't expect him to return.</Bio>
|
||||
<NickName>Винни</NickName>
|
||||
<Name>Винченцо Массимо "Винни"</Name>
|
||||
<Bio>Несмотря на то, что Винни провел безупречно все годы службы в A.I.M. и ни одного выговора не было занесено в его дело, его личная жизнь выглядит совсем по-другому. Этот остряк и шут гороховый был отстранен от выполнения заданий в A.I.M. из-за обвинения в рэкете и уклонении от налогов. Многочисленные преступления: вскрытие банкоматов, накачивание беговых лошадей димедролом и поставки проституток олимпийской команде по водному поло - все это красноречиво говорит о том, что Винни не вернется.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Bob -->
|
||||
<uiIndex>44</uiIndex>
|
||||
<NickName>Bob</NickName>
|
||||
<Name>Captain Bob Adams</Name>
|
||||
<Bio>Despite making ground as a combat soldier, decorated Air Force Pilot Bob Adams never quite shook his passion for flying. Therefore, it came as no surprise when Captain Adams retired from the organization, almost a year ago, to take a position with a major American airline. Tragically, while flying on a regional, short-hopper route, wind shear caused him to lose control of his aircraft. He crashed and died just outside of Phoenix this past July.</Bio>
|
||||
<NickName>Боб</NickName>
|
||||
<Name>Капитан Боб Адамс</Name>
|
||||
<Bio>Несмотря на успехи в качестве военного летчика (имеет награды), Боб Адамс никогда не испытывал большой страсти к полетам. Поэтому, решение Боба уйти в отставку ни для кого не оказалось неожиданностью, и год назад капитан стал главой крупной американской авиакомпании. К несчастью, во время одного из региональных перелетов из-за сильного ветра Адамс не справился с управлением своего самолета. Он разбился рядом с Фениксом в прошлом июле.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Hamous -->
|
||||
<uiIndex>45</uiIndex>
|
||||
<NickName>Hamous</NickName>
|
||||
<Name>Hamous</Name>
|
||||
<Bio>Hamous had his first taste of combat in Metavira, and based on a glowing recommendation from a major client, Jack Richards, he was granted an internship with this organization, which recently expired. Regrettably, poor Hamous never did manage to save up enough money to purchase that mini-van he desperately wanted. So he did the next best thing and stole one just outside of Paris. Actually, it was an ice cream truck and he was last seen headed towards Istanbul in it.</Bio>
|
||||
<NickName>Гамос</NickName>
|
||||
<Name>Гамос</Name>
|
||||
<Bio>Гамос впервые понюхал пороху в Метавире, и на основании блестящей рекомендации нашего основного клиента Джека Ричардса ему была обеспечена стипендия. Но деньги недавно закончились. К сожалению, бедный Гамос так и не скопил денег на покупку мини-фургона, о котором так мечтал. Поэтому он, недолго думая, украл его на окраине Парижа. На деле мини-фургон оказался фургоном мороженщика, на котором Гамос и рванул в Стамбул.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Mouse -->
|
||||
<uiIndex>46</uiIndex>
|
||||
<NickName>Mouse</NickName>
|
||||
<Name>Anita "Mouse" Backman</Name>
|
||||
<Bio>Anita's stint with the organization was short and rather quiet. Known for her uncanny ability to move about unnoticed, and not much else, Mouse handed in her resignation at the same time as Dr. Margaret "Stella" Trammel. It is our understanding that they moved to the Virgin Islands together where Backman serves as nurse/receptionist at Trammel's newly opened medical clinic.</Bio>
|
||||
<NickName>Мышь</NickName>
|
||||
<Name>Анита Бэкмен "Мышь"</Name>
|
||||
<Bio>Сотрудничество Аниты с A.I.M. было коротким и незнаменательным. Известная за свое редкое умение передвигаться совершенно незаметно, и больше в общем-то, ни за что, Мышь подала в отставку примерно в одно время с доктором Маргарет Траммел. Известно, что они переехали на Виргинские острова вместе, где Бэкмен работает медсестрой в недавно открытой клинике Траммел.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Postie -->
|
||||
<uiIndex>47</uiIndex>
|
||||
<NickName>Postie</NickName>
|
||||
<Name>Jack "Postie" Durham</Name>
|
||||
<Bio>Postie has the distinction of being one of the few mercenaries A.I.M. regrets ever accepting into its membership. With that said, the union's grievance against the postal service finally made it to arbitration, and Postie has been returned to active duty with full back pay. He has been assigned to the customer service department, which has reported a dramatic drop in the number of complaints filed since he came onboard.</Bio>
|
||||
<NickName>Почтарь</NickName>
|
||||
<Name>Джек Дорэм "Почтарь"</Name>
|
||||
<Bio>Почтарь один из тех наемников, о найме которых A.I.M. горько сожалеет. В настоящее время Почтарь скандалит с теми, кто подает жалобы на A.I.M. Раньше он не давал спокойно жить своим сослуживцам, теперь от него страдают кляузники... С тех пор, как он начал работать на почте, жалобы на A.I.M. вообще перестали появляться.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Leon -->
|
||||
<uiIndex>48</uiIndex>
|
||||
<NickName>Leon</NickName>
|
||||
<Name>Col. Leon Roachburn</Name>
|
||||
<Bio>Col. Leon Roachburn, a man who would have never made father of the year, was a responsible soldier and mentor to many. He passed away this past Christmas eve when his house trailer was engulfed by flames in a sudden grease fire. Remarkably, he left an estate valued at over a million dollars. Not so remarkably, his children were bequeathed nothing. Instead, Pamela Sue Anderson was named the sole beneficiary.</Bio>
|
||||
<NickName>Леон</NickName>
|
||||
<Name>Полк. Леон Роачбёрн</Name>
|
||||
<Bio>Из полковника не вышел примерный семьянин и отец, однако инструктор и солдат получился превосходный. На прошлое рождество сгорел его трейлер, где и находился в этот момент сам Леон. Что примечательно, он оставил состояние, оцениваемое приблизительно в миллион долларов. Непримечательно то, что детям покойный ничего не оставил, а все деньги от Леона Роачбёрна перешли по завещанию Памеле Сью Андерсон.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Dyno -->
|
||||
<uiIndex>49</uiIndex>
|
||||
<NickName>Dyno</NickName>
|
||||
<Name>Roger "Dyno" Wittman</Name>
|
||||
<Bio>Roger tried. Boy did he try. But he just seemed to lack the necessary edge. Understandably, some of the guys liked having him along for the laughs while others enjoyed cleaning their rifles with him. But ultimately, he realized he just wasn't cut out for the profession. Last we heard, Dyno was serving as the understudy to the Green Hippo in Animals on Ice.</Bio>
|
||||
<NickName>Дино</NickName>
|
||||
<Name>Роджер Уитмэн "Дино"</Name>
|
||||
<Bio>Роджер старался изо всех сил. Но ему всегда чего-нибудь не хватало. Вполне объяснимо, что некоторым сотрудникам нравился юмор Роджера, а некоторым импонировало, что тот чистит их автоматы. Но, в конце концов, Роджер понял, что не создан для этой профессии. По последним сведениям, "Дино" стал дублером Зеленого Гиппопотама в "Зверях на Льду".</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
<MERC>
|
||||
<!-- Spam -->
|
||||
<uiIndex>50</uiIndex>
|
||||
<NickName>Spam</NickName>
|
||||
<Name>Alan "Spam" Webster</Name>
|
||||
<Bio>Alan Webster's time within the organization was short and hardly memorable. His years of peacekeeping duty seemed to have hampered his aggression and in turn, jeopardized the safety of his squad. Following the incident in Maupaa which lead to the death of Johnny "Snake" Edwards, A.I.M. could no longer ignore his inability to take armed men seriously. Spam was court-martialed and received a dishonorable discharge in March 1998.</Bio>
|
||||
<NickName>Трепло</NickName>
|
||||
<Name>Алан Вебстер "Трепло"</Name>
|
||||
<Bio>За небольшой срок работы в A.I.M. Алан Вебстер оставил о себе множество напоминаний. Его стремление к миру во всем мире нанесло ущерб его профессиональной деятельности и создало опасную ситуацию для его подразделения. Вслед за инцидентом в Маупаа, который привел к гибели Джонни Эдвардса (Змея), A.I.M. не могло более закрывать глаза на его неумение воспринимать вооруженного противника всерьез. Трепло был отдан под трибунал, а затем уволен в Марте 1998 года с "волчьим" билетом.</Bio>
|
||||
</MERC>
|
||||
</OLD_MERC>
|
||||
@@ -1,23 +1,4 @@
|
||||
<!--
|
||||
|
||||
uiIndex: The profile index from BinaryData\prof.dat or from TableData\MercProfiles.xml
|
||||
Name: The name of the vehicle, which is displayed for example in tactical, when hovering the mouse over the vehicle.
|
||||
Max.: 9 characters
|
||||
LongName: The long display name of the vehicle which is displayed when showing the inventory or assigning merc to the vehicle.
|
||||
Max.: 40 characters
|
||||
ShortName: The short name of the vehicle, which is displayed when showing the vehicle inventory or in the merc assignment column in strategy view when the merc uses the vehicle.
|
||||
Max.: 8 characters
|
||||
MvtTypes: 0 - FOOT
|
||||
1 - CAR
|
||||
2 - TRUCK
|
||||
3 - TRACKED
|
||||
4 - AIR
|
||||
Neutral: Set to 1 for vehicles that should be neutral (friendly) when encountering. Set to 0 for enemy vehicles
|
||||
VehicleEnabled: Set to 1 if the vehicle should be available in the game. Otherwise 0
|
||||
Pilot: Set to -1 for all vehicles and only to the skyrider (pilot) profile id for the helicopter
|
||||
VehicleArmourType: uiIndex from TableData\Items.xml
|
||||
|
||||
-->
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<VEHICLES>
|
||||
<VEHICLE>
|
||||
<uiIndex>0</uiIndex>
|
||||
@@ -1215,9 +1196,9 @@ VehicleArmourType: uiIndex from TableData\Items.xml
|
||||
</VEHICLE>
|
||||
<VEHICLE>
|
||||
<uiIndex>199</uiIndex>
|
||||
<Name>Jeep</Name>
|
||||
<LongName>Jeep</LongName>
|
||||
<ShortName>Jeep</ShortName>
|
||||
<Name>Джип</Name>
|
||||
<LongName>Джип</LongName>
|
||||
<ShortName>Джип</ShortName>
|
||||
</VEHICLE>
|
||||
<VEHICLE>
|
||||
<uiIndex>200</uiIndex>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user