Merged from revision: 7060

- Externalized hardcoded "Player strength / Enemy strength" surrender values display text

git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@7061 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
Wanne
2014-03-13 07:46:22 +00:00
parent fddb72a94e
commit 3590cd96cc
11 changed files with 14 additions and 3 deletions
+3 -2
View File
@@ -6613,6 +6613,7 @@ STR16 New113Message[] =
L"%s [%d cart]\n%s %1.1f %s",
L"PA insuffisant ! Coût %d et vous avez %d.",
L"Astuce: %s",
L"Player strength: %d - Enemy strength: %6.0f", // TODO.Translate Surrender values to be printed, if DISPLAY_SURRENDER_VALUES = TRUE
};
STR16 New113HAMMessage[] =
@@ -7993,10 +7994,10 @@ STR16 szFoodTextStr[]=
STR16 szPrisonerTextStr[]=
{
L"%d prisonniers ont été interrogés.",
L"%d elites, %d regulars and %d admins were interrogated.", // TODO.Translate
L"%d prisonniers ont payé l'argent de la rançon",
L"%d prisonniers ont révélé les positions ennemies.",
L"%d prisonniers ont rejoint notre cause.",
L"%d elites, %d regulars and %d admins joined our cause.", // TODO.Translate
L"Des prisonniers ont commencé une émeute : %s !",
L"%d prisonniers ont été envoyés : %s !",
L"Les prisonniers ont été libérés !",