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Updated Game Option popup text on tweaked hotkeys (by Buggler)

git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@7435 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
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Wanne
2014-08-27 07:31:39 +00:00
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@@ -5541,7 +5541,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
L"Mit dieser Option wird im Spiel das metrische anstelle des imperialen Maßsystems verwendet (z.B. Meter und Kilogramm).",
//Merc Lighted movement
L"Diese Funktion beleuchtet für den Spieler die Umgebung des Söldners - auch beim Bewegen (|G). AUSgeschaltet erhöht sich die Bildwiederholrate.",
L"Diese Funktion beleuchtet für den Spieler die Umgebung des Söldners - auch beim Bewegen (|C|t|r|l+|A|l|t+|G). AUSgeschaltet erhöht sich die Bildwiederholrate.",
//Smart cursor
L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, springt der Cursor immer automatisch auf Söldner in seiner direkten Nähe.",
@@ -5550,13 +5550,13 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, springt der Cursor automatisch auf Türen in direkter Nähe des Mauszeigers.",
//glow items
L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, haben Gegenstände am Boden zur besseren Sichtbarkeit einen pulsierenden Rahmen (|I).",
L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, haben Gegenstände am Boden zur besseren Sichtbarkeit einen pulsierenden Rahmen (|C|t|r|l+|A|l|t+|I).",
//toggle tree tops
L"Mit der Deaktivierung dieser Funktion lassen sich Baumkronen ausblenden um bessere Sicht auf das Geschehen zu ermöglichen (|T).",
//toggle wireframe
L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, werden Drahtgitter verborgener Wände gezeigt um z.B. perspektivisch verdeckte Fenster zu erkennen (|W).",
L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, werden Drahtgitter verborgener Wände gezeigt um z.B. perspektivisch verdeckte Fenster zu erkennen (|C|t|r|l+|A|l|t+|W).",
L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird der Bewegungs-Cursor in 3D angezeigt (|H|o|m|e).",
@@ -5576,7 +5576,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird nach jeder Runde automatisch abwechselnd in zwei speziellen Autosave-Spielständen gespeichert.",
L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird Skyrider nichts mehr sagen. Verwenden Sie diese Option, wenn er Ihnen auf die Nüsse geht.",
L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, werden erweiterte Beschreibungen und Werte zu den Waffen und Gegenständen angezeigt.",
L"Wenn diese Funktion aktiviert ist und noch Gegner im Sektor sind, bleibt das Spiel im Runden-Modus, bis alle Feinde tot sind (|C|t|r|l+|S|h|i|f|t+|A|l|t+|T).",
L"Wenn diese Funktion aktiviert ist und noch Gegner im Sektor sind, bleibt das Spiel im Runden-Modus, bis alle Feinde tot sind (|C|t|r|l+|T).",
L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, werden die Söldnerwerte visuell mit ihrem Trainingsfortschritt unterlegt.",
L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird die Strategische Karte entsprechend Ihres Erkundungsfortschrittes unterschiedlich eingefärbt.",
L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, werden geschossene Projektile visuell mit Tracer-Effekten dargestellt.",
@@ -5596,7 +5596,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird die ungefähre Postion der verbleibenden Feinde auf der Übersichtskarte schraffiert",
L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird in der erweiterten Beschreibung von Tashen statt den Anbauteilen deren Inhalt angezeigt.",
L"Wenn diese Funktion aktiviert ist, wird die Mausradrichtung umgekehrt",
L"Wenn diese Funktion aktiviert ist und mehrere Sölnder ausgewählt sind, werden sich diese in Formation (in relativen Abständen zueinander) bewegen. (|C|t|r|l+|S|h|i|f|t+|G)",
L"Wenn diese Funktion aktiviert ist und mehrere Sölnder ausgewählt sind, werden sich diese in Formation (in relativen Abständen zueinander) bewegen. (|G)",
L"(text not rendered)TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_HEADER",
L"Force all pending Bobby Ray shipments",
L"(text not rendered)TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_END",