mirror of
https://github.com/1dot13/source.git
synced 2026-07-29 13:52:17 +02:00
Merged from revision: 7434
Updated Game Option popup text on tweaked hotkeys (by Buggler) git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@7435 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
@@ -5702,7 +5702,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
|
||||
L"Jeśli WŁĄCZONE, gra będzie używała systemu metrycznego.",
|
||||
|
||||
//Merc Lighted movement
|
||||
L"Jeśli WŁĄCZONE, teren wokół najemnika będzie oświetlony podczas ruchu. Może spowolnić działanie gry.",
|
||||
L"Jeśli WŁĄCZONE, teren wokół najemnika będzie oświetlony podczas ruchu. Może spowolnić działanie gry. ( |C|t|r|l+|A|l|t+|G )",
|
||||
|
||||
//Smart cursor
|
||||
L"Jeśli WŁĄCZONE, kursor będzie automatycznie ustawiał się na najemnikach gdy znajdzie się w ich pobliżu.",
|
||||
@@ -5711,13 +5711,13 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
|
||||
L"Jeśli WŁĄCZONE, kursor będzie automatycznie ustawiał się na drzwiach gdy znajdzie się w ich pobliżu.",
|
||||
|
||||
//glow items
|
||||
L"Jeśli WŁĄCZONE, przedmioty będą pulsować. ( |I )",
|
||||
L"Jeśli WŁĄCZONE, przedmioty będą pulsować. ( |C|t|r|l+|A|l|t+|I )",
|
||||
|
||||
//toggle tree tops
|
||||
L"Jeśli WŁĄCZONE, wyświetlane będą korony drzew. ( |T )",
|
||||
|
||||
//toggle wireframe
|
||||
L"Jeśli WŁĄCZONE, wyświetlane będą zarysy niewidocznych ścian. ( |W )",
|
||||
L"Jeśli WŁĄCZONE, wyświetlane będą zarysy niewidocznych ścian. ( |C|t|r|l+|A|l|t+|W )",
|
||||
|
||||
L"Jeśli WŁĄCZONE, kursor ruchu wyświetlany będzie w 3D. (|H|o|m|e)",
|
||||
|
||||
@@ -5737,7 +5737,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
|
||||
L"Jeśli WŁĄCZONE, gra będzie zapisywana każdorazowo po zakończeniu tury gracza.",
|
||||
L"Jeśli WŁĄCZONE, Skyrider nie będzie nic mówił.",
|
||||
L"Jeśli WŁĄCZONE, gra będzie obciążała procesor w mniejszym stopniu.",
|
||||
L"Jeśli WŁĄCZONE i wróg jest obecny, \ntryb turowy jest włączony, \ndopóki sektor nie zostanie oczyszczony (|C|t|r|l+|S|h|i|f|t+|A|l|t+|T).", // add forced turn mode
|
||||
L"Jeśli WŁĄCZONE i wróg jest obecny, \ntryb turowy jest włączony, \ndopóki sektor nie zostanie oczyszczony (|C|t|r|l+|T).", // add forced turn mode
|
||||
L"Jeśli WŁĄCZONE, pokazuje postęp w doświadczeniu postaci.",
|
||||
L"When ON, the Strategic Map will be colored differently based on exploration.",
|
||||
L"Jeśli WŁĄCZONE, zastępuje starą animację pocisku nową.",
|
||||
@@ -5757,7 +5757,7 @@ STR16 zOptionsScreenHelpText[] =
|
||||
L"When ON, approximate locations of the last enemies in the sector are highlighted.", // TODO.Translate
|
||||
L"When ON, show the contents of an LBE item, otherwise show the regular NAS interface.", // TODO.Translate
|
||||
L"When ON, inverts mouse wheel directions.", // TODO.Translate
|
||||
L"When multiple mercs are selected, they will try to keep their relative distances while moving. (|C|t|r|l+|S|h|i|f|t+|G)", // TODO.Translate
|
||||
L"When ON and multiple mercs are selected, they will try to keep their relative distances while moving. (|G)", // TODO.Translate
|
||||
L"(text not rendered)TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_HEADER",
|
||||
L"Wymuś wszystkie oczekiwane dostawy od Bobby Ray's.",
|
||||
L"(text not rendered)TOPTION_CHEAT_MODE_OPTIONS_END",
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user