French translation by hrvvillers.

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inshy
2013-07-05 16:28:59 +00:00
parent c6c3a90da9
commit 6f1931a83c
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@@ -1,245 +1,244 @@
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<EMAIL_MERC_AVAILABLE>
<EMAIL>
<!-- Barry -->
<uiIndex>0</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Barry Unger</Subject>
<Message>Hello. This is an electronically mailed display message from Barry Unger in response to your response to my telephone response mechanism. ± ± I have currently returned and am now available on the world wide web location site of AIM if you are still interested in the services I provide. ± ± Thank you. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Unger Barry</Subject>
<Message>Bonjour. Ceci est un message automatique de Unger Barry par rapport au message que vous avez laissé sur ma machine à messages. ± ± Je suis revenu et suis disponible sur le site multimédia interactif vidéoludique de l'AIM si ça vous intéresse. ± ± Merci. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Blood -->
<uiIndex>1</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Keith Hanson</Subject>
<Message>Hey, man, Blood here. Got your message. I'm back if you want to get in touch. ± ± Your call. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Hanson Keith</Subject>
<Message>Hé, mec, C'est Blood. J'ai eu ton message. Je suis dispo si ça t'intéresse. ± ± À plus. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Lynx -->
<uiIndex>2</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Rudy Roberts</Subject>
<Message>Greetings. This is Rudy Roberts. Recently, you left a message for me, and as promised, I'm writing to let you know that I am now available. ± ± A word of caution, however. I regularly receive offers, so I encourage you to contact me at your earliest convenience. ± ± Thank you. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Roberts Rudy</Subject>
<Message>Salutations. Je me présente : Roberts Rudy. Vous m'avez récemment laissé un message et je vous écris pour vous faire savoir que je suis libre. ± ± PS : Je reçois souvent des offres d'embauches. Je vous incite donc à me contacter au plus vite. ± ± Merci. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Grizzly -->
<uiIndex>3</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Steve Bornell</Subject>
<Message>Steve Bornell Grizzly heer. You left a mesasage on my thing at AIM. I'm bacck. In the future please cnotact when I am there. I hate this techno crap. EXIT exit Send sned help stoip stop SEND \\http:stop //http:stop send. send /send ?help stop. SEND Send. //http.send send this fuc ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Bornell Steve</Subject>
<Message>Ici Steve Bornell dit "Grizzly". Vous avez laissé un mesasage sur mon truc de l'AIM. Je suis làà. À l'avenir svp cnotactez moi quand je suis là. Je déteste toutes ces conneries informatiques. QUITTER quitter envoyer evnoyer aide quit stoip. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Vicki -->
<uiIndex>4</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Victoria Waters</Subject>
<Message>Got your message, man. If you still in the market, you come by AIM, and we'll talk. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Waters Victoria</Subject>
<Message>J'ai eu ton message, mec. Je t'attends sur AIM pour parler affaires, si t'es toujours dans le business. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Trevor -->
<uiIndex>5</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Trevor Colby</Subject>
<Message>G'day. Got your message. Sheila and I are back now, but I presume it's me you rang for, unless of course Sheila's into something I don't know about. ± ± Drop by AIM and we'll work it all out. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Colby Trévor</Subject>
<Message>Salut. Message reçu. On s'est remis ensemble Sheila et moi, mais j'imagine que c'est pas elle que tu cherches. ± ± Viens sur AIM et on parlera business. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Grunty -->
<uiIndex>6</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Helmut Grunther</Subject>
<Message>Hello. This is Grunty here. You left message on my machine. Now I leave one on yours. I have returned from assignment. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Grunther Helmut</Subject>
<Message>Bonjour. C'est Grunty . Vous avez mis message sur machine. Maintenant c'est moi qui mets. J'ai rentré de mission. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Ivan -->
<uiIndex>7</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Ivan Dolvich</Subject>
<Message>Hello. I am house now. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Dolvich Ivan</Subject>
<Message>Bonjour. Je suis maison là. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Steroid -->
<uiIndex>8</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Bobby Gontarski</Subject>
<Message>This is massage from Robert Gontarski to you. I am teling you now that I am hear in AIM and can servuce you. You stop at my face in Site. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Gontarski Bobby</Subject>
<Message>Ceci est massage de Robert Gontarski. Je suis la sur AIM pour servur vous. Vous cliquez sur visage mien. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Igor -->
<uiIndex>9</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Igor Dolvich</Subject>
<Message>Hello! This is Igor Dolvich, nephew of legendary Ivan Dolvich, returning your message. I am currently available to discuss employment opportunities. ± ± I also am seeking corporate sponsorship from liquor companies who want their brand name on my gun in exchange for product. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Dolvich Igor</Subject>
<Message>Bonjour ! Ici Dolvich Igor, neuveu du légendaire Dolvich Ivan, qui vous répond. Je suis libre pour parler de votre offre de job. ± ± Je cherche aussi des sponsors (si possible marques d'alcool) qui voudraient leur logo sur mon fusil contre des échantillons gratuits. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Shadow -->
<uiIndex>10</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: ???d?? ???????</Subject>
<Message>>>THIS MESSAGE FORWARDED TO AIM SERVER VIA ANONYMOUS EMAIL. You asked for Shadow. I might be available at the AIM site for a bit. You never really can tell. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : ???d?? ???????</Subject>
<Message>&gt;&gt;MESSAGE ANONYME VIA AIM. Vous avez demandé Fantôme. Je serai peut-être sur AIM pendant un moment. Qui sait ? ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Red -->
<uiIndex>11</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Ernie Spragg</Subject>
<Message>Greetings friend! Sorry I wasn't in to take your call, but it's been a booming time for me, if ya know what I mean! You give a call on Red. You'll find me at AIM, of course. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Spragg Ernie</Subject>
<Message>Salut l'ami ! Désolé d'avoir loupé ton appel. Je suis occupé en ce moment, si tu vois ce que je veux dire. Appelle moi. Tu me trouveras évidemment sur le site de l'AIM. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Reaper -->
<uiIndex>12</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Carl Simmons</Subject>
<Message>You left a message. Looks like we might have something to talk about. You know where to find me. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Sheppards Carl</Subject>
<Message>J'ai un message de vous. On dirait qu'on a de quoi discuter. Vous savez où me trouver. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Fidel -->
<uiIndex>13</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Fidel Dahan</Subject>
<Message>Sorry I no contact you sooner. They take Fidel's computer. They say they find files of bad pictures. Is not true. I no know how they get there. Right now is good time for job far away. You come to AIM, we talk. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Dahan Fidel</Subject>
<Message>Excuse de pas contacté plus tôt. Ils prendre ordinateur à Fidel. Ils dire qu'is trouvent images pas bien. Pas vrai. Sais pas comment sont là. Parfait pour moi partir loin maintenant. Viens AIM, on parle. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Fox -->
<uiIndex>14</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Cynthia Guzzman</Subject>
<Message>Hello. You left a message for me? Let's talk and see if we can't get together for some action. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Guzzman Cynthia</Subject>
<Message>Salut. Tu m'as laissé un message ? Contacte-moi pour voir si on peut faire un truc ensemble. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Sidney -->
<uiIndex>15</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Sidney Nettleson</Subject>
<Message>Thank you for your interest. As I am certain you are aware, I am one of AIM's most celebrated professionals. If you would like to discuss my credentials further, I am now available for consultation. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Nettleson Sidney</Subject>
<Message>Merci de votre intérêt. Vous le savez (j'en suis certain), je suis célèbre sur l'AIM. Contactez-moi pour toute requête concernant mon CV. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Gus -->
<uiIndex>16</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Gus Tarballs</Subject>
<Message>Woody! Thought you'd never call! Heard you buzzed me while I was down golfing in the Middle East. ± ± Ain't busy right now. Maybe we can work us out a deal. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Tarballs Gus</Subject>
<Message>Wow ! J'ai cru que t'appellerais jamais ! J'étais en train de jouer au golf au moyen-orient quand t'as appellé. ± ± Je suis libre. On s'arrange un deal ? ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Buns -->
<uiIndex>17</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Monica Sonderguaad</Subject>
<Message>Hello. I've returned to AIM, now. If you like, we can discuss the possibility of a contract. (And, Gumpy, if it was is you using another one of those free accounts you keep pulling out of magazines, I'm going to stuff your modem where the sun doesn't shine.) ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Sondergaard Monica</Subject>
<Message>Bonjour. Je suis de retour sur AIM. On peut parler contrat si vous voulez. (Gumpy, si c'est encore toi sous un faux pseudo, je prends ton modem et je te le carre là où je pense). ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Ice -->
<uiIndex>18</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Ice Williams</Subject>
<Message>This is Ice. Heard you were asking around about me, and got your message. If you want to get together, I'll make some time. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Williams Ice</Subject>
<Message>C'est Ice. J'ai entendu dire que tu me cherchais et j'ai eu ton message. Si tu veux parler, je m'arrange. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Spider -->
<uiIndex>19</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Dr. Donna Houston</Subject>
<Message>Thanks for contacting me. Dr. Donna Houston, here. Finished up my last shift and could talk with you for a few minutes now. Of course, I'm on call, so, regretably, I can't guarantee anything. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Houston Donna</Subject>
<Message>Merci de me contacter. Ici le Dr Houston Donna. Je viens de finir ma garde et j'aurais du temps pour parler. Mais je ne sais malheureusement pas combien. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Cliff -->
<uiIndex>20</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Dr. Clifford Highball</Subject>
<Message>Dr. Clifford Highball is now available. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Highball Clifford</Subject>
<Message>Le Dr Highball Clifford est disponible. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Bull -->
<uiIndex>21</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from John Peters</Subject>
<Message>I'm back. ± ± Bull. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Peters John</Subject>
<Message>Je suis là. Bœuf. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Hitman -->
<uiIndex>22</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Frank Hennessy</Subject>
<Message>Hey, Ace. I got your message. I'll be hanging out here for a bit if you want to talk shop. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Hennessy Frank</Subject>
<Message>Salut champion ! J'ai eu ton message. Je suis là maintenant si tu veux parler affaires. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Buzz -->
<uiIndex>23</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Louisa Garneau</Subject>
<Message>If you need something shot, give me a call. Otherwise, I'm not interested. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Garneau Louise</Subject>
<Message>T'as besoin d'un tueur ? Alors, Appelle-moi. Sinon, pas la peine. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Raider -->
<uiIndex>24</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Ron Higgens</Subject>
<Message>Ron Higgens here. Got your message. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Higgens Ron</Subject>
<Message>Ici Higgens Ron. Message reçu. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Raven -->
<uiIndex>25</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Charlene Higgens</Subject>
<Message>Hi. This is Charlene. Should be here for a while, unless something else comes up. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Higgens Charlène</Subject>
<Message>Salut. C'est Charlène. Sauf imprévu, je devrais être dispo pendant un moment. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Static -->
<uiIndex>26</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Kirk Stevenson</Subject>
<Message>You wanted to yak? I'm in. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Steveson Kirk</Subject>
<Message>Tu veux papoter ? J'en suis. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Len -->
<uiIndex>27</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Corp. Len Anderson</Subject>
<Message>Thank you for contacting me. If you wish to discuss your assignment at this time, I can be reached through AIM. ± ± Thank you! ± ± Corporal Len Anderson. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message du caporal Anderson</Subject>
<Message>Merci pour le message. Si vous souhaitez parler contrat, vous pouvez me joindre sur AIM. ± ± Merci. ± ± Caporal Anderson. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Danny -->
<uiIndex>28</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Dr. Daniel Quinten</Subject>
<Message>Good to hear from you. I have a few moments to meet with you if you're still looking for qualified medical personnel. I will gladly consider everything you have to say. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Quinten Danny</Subject>
<Message>Content d'avoir de vos nouvelles. J'ai du temps pour parler si vous cherchez toujours un bon médecin. Je serais heureux d'écouter votre offre. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Magic -->
<uiIndex>29</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Earl Walker</Subject>
<Message>I'm in. You want to talk? You know where to find me. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Walker Earl</Subject>
<Message>Je suis là. Tu veux parler ? Tu sais où me trouver. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Stephen -->
<uiIndex>30</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Stephen Rothman</Subject>
<Message>Thank you for contacting me. As you are undoubtedly aware, I am considered to be one of AIM's top new members, and as such, I am often consulted and contracted for high-level, high-stress missions. ± ± While I am available to talk with you at present, I suspect it will be for a very limited time. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Rothman Stéphan</Subject>
<Message>Merci de m'avoir contacté. Vous le savez sans doute, je suis un des meilleurs nouveaux membres de l'AIM. Je suis donc constamment solicité pour des missions à haut risque. ± ± Je suis, pour le moment, disponible pour parler avec vous. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Scully -->
<uiIndex>31</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Robert James Sullivan</Subject>
<Message>Got your bell, mate. I'm here in AIM now, and am always looking for new assignments. Drop by, and we'll have us a talk. Don't think anything's going to come up between now and then, but you never know. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Sullivan James Robert</Subject>
<Message>J'ai vu ton appel, mec. Je suis sur AIM et je cherche du boulot. Passe me voir pour qu'on parle. Normalement, j'ai rien de prévu d'ici là. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Malice -->
<uiIndex>32</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from J.P. Viau</Subject>
<Message>Malice is in the office. I am standing by. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Vlau JP</Subject>
<Message>Malice est au bureau. J'attends. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Dr. Q -->
<uiIndex>33</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Dr. Q. Huaong</Subject>
<Message>Your message was received. Should you still have matters which you wish to discuss with me personally, I would welcome a meeting at this time. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Huang Q</Subject>
<Message>Votre message a été reçu. Si vous souhaitez toujours discuter en personne de certaines choses, je pense qu'une réunion serait propice. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Nails -->
<uiIndex>34</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Edgar Smorth</Subject>
<Message>Got it. You want it? Come get it. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Smorth Edgar</Subject>
<Message>Reçu. Intéressé ? Parle ! ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Thor -->
<uiIndex>35</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Thor Kaufman</Subject>
<Message>Hello. Sorry I wasn't in to talk your call. Been a busy week for me. ± ± Anyway, I haven't got anything booked right now if you're still interested in talking. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Kaufman Thor</Subject>
<Message>Bonjour. Désolé d'avoir raté ton appel. J'étais occupé cette semaine. ± ± J'ai rien de prévu, on peut se parler si t'es intéressé. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Scope -->
<uiIndex>36</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Sheila Sterling</Subject>
<Message>Greetings. This is Scope Sterling, and I am, as promised, returning your message. Should you have matters to discuss with me, I shall be available through AIM. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Sterling Sheila</Subject>
<Message>Salutations. Je suis Sheila et je réponds à votre message. Je suis dispo sur AIM si vous souhaitez parler avec moi. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Wolf -->
<uiIndex>37</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Peter Sanderson</Subject>
<Message>You rang? I was in the john. Call me back. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Sanderson Peter</Subject>
<Message>T'as appellé ? J'étais aux chiottes. Rappelle. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- MD -->
<uiIndex>38</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Dr. Michael Dawson</Subject>
<Message>Great! I got your message, and am looking forward to hearing about any work you might have. ± ± Thank you! ± ± Michael Dawson, M.D. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Dawson Michael</Subject>
<Message>Super ! J'ai eu ton message et ça m'intéresse de travailler avec toi. ± ± Merci ± ± Dr Dawson Michael. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Meltdown -->
<uiIndex>39</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Norma Jessop</Subject>
<Message>Got your pathetic message on my machine. You want to occupy more of my valuable time, you know where I am. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Jessop Norma</Subject>
<Message>Reçu ton pitoyable message. Tu veux continuer à me bouffer mon temps ? Tu sais où me trouver. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<uiIndex>40</uiIndex>
@@ -894,50 +893,50 @@
<EMAIL>
<!-- Monk -->
<uiIndex>170</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Victor Kolesnikov</Subject>
<Message>Hello. Monk here. Message received. I'm back if you want to see me. ± ± Waiting for your call. ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Kolesnikov Victor</Subject>
<Message>Bonjour. Ici Moine. Message reçu. Je suis de retour. ± ± J'attends votre appel. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Brain -->
<uiIndex>171</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Janno Allik</Subject>
<Message>Am now ready to consider tasks. There is a time and place for everything. ± ± Janno Allik ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Allik Janno</Subject>
<Message>Suis prêt à envisager une mission. Chaque chose chaque temps. ± ± Allik Janno ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Scream -->
<uiIndex>172</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Lennart Vilde</Subject>
<Message>Lennart Vilde now available! ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message deVilde Lennart</Subject>
<Message>Vilde Lennart est dispo ! ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Henning -->
<uiIndex>173</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Henning von Branitz</Subject>
<Message>Have received your message, thanks. To discuss employment, contact me at the AIM Website. ± ± Till then! ± ± Henning von Branitz ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Von Branitz Henning</Subject>
<Message>Aie reçu votre message, merci. Contactez-moi sur AIM pour discuter emploi. ± ± À bientôt ± ± Von Branitz Henning ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Luc -->
<uiIndex>174</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Luc Fabre</Subject>
<Message>Mesage received, merci! Am happy to consider your proposals. You know where to find me. ± ± Looking forward to hearing from you ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Fabre Luc</Subject>
<Message>Message reçu, merci ! Content d'étudier vos propositions. Vous savez où me trouver. ± ± À bientôt j'espère. ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Laura -->
<uiIndex>175</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Dr. Laura Colin</Subject>
<Message>Greetings! Good of you to leave a message It sounds interesting. ± ± Visit AIM again I would be happy to hear more. ± ± Best regards! ± ± Dr. Laura Colin ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Colin Laura</Subject>
<Message>Salutations ! C'est gentil d'avoir laissé un message. Ça m'a lair intéressant. On en reparle sur AIM. ± ± Cordialement ± ± Dr Colin Laura ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Grace -->
<uiIndex>176</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Graziella Girelli</Subject>
<Message>You wanted to contact me, but were not successful.± ± A family gathering. I am sure you understand? I've now had enough of family and would be very happy if you would contact me again over the AIM Site. ± ± Ciao! ±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Girelli Grazillia</Subject>
<Message>Vous avez tenté de me joindre, en vain. ± ± Une réunion de famille. Vous comprenez ? Maintenant j'en ai assez de la famille et voudrais que vous me contactiez sur AIM. ± ± Ciao ! ±</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Rudolf -->
<uiIndex>177</uiIndex>
<Subject>FW from AIM Server: Message from Rudolf Steiger</Subject>
<Message>Do you know how many calls I get every day? Every tosser thinks he can call me. ± ± But I'm back, if you have something of interest for me.±</Message>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Steiger Rudolf</Subject>
<Message>Tu sais combien de tocards m'appellent tous les jours ? ± ± Je suis libre, si t'as quelque chose d'intéressant pour moi. ±</Message>
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<EMAIL>
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@@ -1201,73 +1200,73 @@
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<Message>Message : None</Message>
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message d'Hatchet Glen</Subject>
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<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message d'Edwards Johnny</Subject>
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<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Webster Alan</Subject>
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<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message du major Scallion Spike</Subject>
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<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message d'Upton Jimmy</Subject>
<Message>Message : TODO!</Message>
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<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Jenkins Timothy</Subject>
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<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message du capitaine Adams Bob</Subject>
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<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message du colonel Kelly Léo</Subject>
<Message>Message : TODO!</Message>
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<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Massimo Vincenzo</Subject>
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<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Moffat Marty</Subject>
<Message>Message : TODO!</Message>
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<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message du lieutenant Hellar Bud</Subject>
<Message>Message : TODO!</Message>
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<EMAIL>
<uiIndex>241</uiIndex>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Hunter Russel</Subject>
<Message>Message : TODO!</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<uiIndex>242</uiIndex>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message du Dr Kranhium Mark</Subject>
<Message>Message : TODO!</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<uiIndex>243</uiIndex>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
<Subject>Objet, CC du serveur AIM : Message de Phillips Patrick</Subject>
<Message>Message : TODO!</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<uiIndex>244</uiIndex>
@@ -1324,4 +1323,4 @@
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
</EMAIL>
</EMAIL_MERC_AVAILABLE>
</EMAIL_MERC_AVAILABLE>
@@ -1,5 +1,4 @@
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<EMAIL>
<uiIndex>0</uiIndex>
@@ -204,68 +203,68 @@
<EMAIL>
<!-- Biff -->
<uiIndex>40</uiIndex>
<Subject>Notice of Fee Increase</Subject>
<Message>Hereby be informed that due to Biff's past performance his fees for services rendered have undergone an increase. Personally, I'm not surprised. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>//!!! char length ?
<Message>Soyez informé qu'au vu des dernières performances de Biff, ses honoraires ont augmenté. Personnellement, cela ne me surprend pas. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Haywire -->
<uiIndex>41</uiIndex>
<Subject>Notice of Fee Increase</Subject>
<Message>This notice is to inform you that due to Haywire's exemplary performance his fees have been revised. Effective immediately there will be an increase to his salary. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
<Message>Ce message a pour but de vous informer de l'augmentation des honoraires de Dingo au vu de sa performance exemplaire. Cette augmentation prend effet sur l'instant. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Gasket -->
<uiIndex>42</uiIndex>
<Subject>Notice of Fee Increase</Subject>
<Message>Please be advised that, as of this moment, Gasket's fees for services rendered have increased to coincide with the increase in his abilities. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
<Message>Soyez informé qu'à compter de ce jour, les honoraires de Mécano ont augmenté afin de tenir compte de l'amélioration de ses compétences. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Razor -->
<uiIndex>43</uiIndex>
<Subject>Notice of Fee Increase</Subject>
<Message>Please be advised that Razor's experience entitles him to more equitable compensation. He's fees have therefore been increased to more accurately reflect his worth. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
<Message>L'expérience de Scapel lui donne droit à une compensation monétaire plus équitable. Ses honoraires ont donc augmenté. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Flo -->
<uiIndex>44</uiIndex>
<Subject>Notice of Fee Increase</Subject>
<Message>Please consider yourself advised that Flo's improvement in the field merits an improvement in her compensation. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
<Message>L'agence vous informe que les honoraires de Flo ont augmenté pour compenser ses qualités grandissantes. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Gumpy -->
<uiIndex>45</uiIndex>
<Subject>Notice of Fee Increase</Subject>
<Message>Please take note. Due to the improved performance of Gumpy his fees for services rendered have undergone an increase. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
<Message>Dû aux meilleures performances de Grincheux sur le terrain, ses honoraires ont augmenté. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Larry -->
<uiIndex>46</uiIndex>
<Subject>Notice of Fee Increase</Subject>
<Message>Please be advised, in consideration of Larry's dedication and experience his daily fee has been increased. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
<Message>Afin de refléter le dévouement et l'expérience de Larry au combat, ses honoraires ont augmenté. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Larry Drunk -->
<uiIndex>47</uiIndex>
<Subject>Notice of Fee Increase</Subject>
<Message>Please be advised, in consideration of Larry's dedication and experience his daily fee has been increased. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
<Message>Afin de refléter le dévouement et l'expérience de Larry au combat, ses honoraires ont augmenté. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Cougar -->
<uiIndex>48</uiIndex>
<Subject>Notice of Fee Increase</Subject>
<Message>Please consider yourself notified that Cougar's exceptional service to date warrants an increase to his daily fee, effective immediately. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
<Message>Soyez avertis de l'augmentation immédiate du salaire de Couguar pour ses excellents services rendus. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Numb -->
<uiIndex>49</uiIndex>
<Subject>Notice of Fee Increase</Subject>
<Message>Please consider this correspondance legal notice. Numb's daily fee has been increased to account for his improved performance. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
<Message>Ce message a valeur légale. Le salaire journalier de Ricochet a augmenté pour refléter ses qualités aquises récemment. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Bubba -->
<uiIndex>50</uiIndex>
<Subject>Notice of Fee Increase</Subject>
<Message>This is a legal notice that Bubba's fees for services provided has been increased to properly reflect his abilities. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
<Message>Ceci est un message vous informant de l'augmentation des honoraires de Bubba. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<uiIndex>51</uiIndex>
@@ -303,16 +302,14 @@
<Message>Message : None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Gaston -->
<uiIndex>58</uiIndex>
<Subject>Notice of Fee Increase</Subject>
<Message>Hereby be informed that due to Gastons's past performance his fees for services rendered have undergone an increase. Personally, I'm not surprised. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Stogie -->
<uiIndex>59</uiIndex>
<Subject>Notice of Fee Increase</Subject>
<Message>Please be advised that, as of this moment, Stogies's fees for services rendered have increased to coincide with the increase in his abilities. ± ± Speck T. Kline ± </Message>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<uiIndex>60</uiIndex>
@@ -842,24 +839,26 @@
<EMAIL>
<!-- Gaston -->
<uiIndex>165</uiIndex>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
<Message>Soyez averti qu'au vu des résultats de Gaston, le prix de ses services a été augmenté. Personnellement, cela ne me surpend pas. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Stogie -->
<uiIndex>166</uiIndex>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
<Message>Soyez avisé qu'à partir d'aujourd'hui, les honoraires de Stogie ont augmenté. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Tex -->
<uiIndex>167</uiIndex>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
<Message>Soyez informé que l'expérience de Tex lui donne droit à une indemnisation plus élevée. Sa rémunération a donc été augmentée afin de mieux refléter sa valeur. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Biggens -->
<uiIndex>168</uiIndex>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
<Message>Veuillez prendre note : En raison de l'amélioration des performances de Biggens, ses honoraires ont subi une augmentation. ± ± Kline Speck T. ± </Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<uiIndex>169</uiIndex>
@@ -1118,38 +1117,38 @@
</EMAIL>
<EMAIL>
<uiIndex>220</uiIndex>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
<Message>Message : TODO: Postie</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<uiIndex>221</uiIndex>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
<Message>Message : TODO: Reuban</Message>
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<EMAIL>
<uiIndex>222</uiIndex>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
<Message>Message : TODO: Leon</Message>
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<EMAIL>
<uiIndex>223</uiIndex>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
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<uiIndex>224</uiIndex>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
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<Message>Message : None</Message>
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@@ -1163,8 +1162,8 @@
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<Message>Message : None</Message>
<Subject>Augmentation des tarifs.</Subject>
<Message>Message : TODO: Manuel</Message>
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@@ -1291,4 +1290,4 @@
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<Message>Message : None</Message>
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</EMAIL_MERC_LEVEL_UP>
@@ -1,264 +1,262 @@
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<!--
In this file you can specifiy the "Subject" text of emails.
uiIndex = Each uiIndex represents a mail Subject
The uiIndex are mapped to specific lines in the EMAIL.EDT file
Name = The Name of the Subject
Each A.I.M merc has an entry here in the file, mapped to a specific uiIndex.
-->
<SENDER_LIST>
<NAME>
<!-- Mails from Enrico -->
<uiIndex>0</uiIndex>
<Name>Enrico</Name>
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<!-- Mails from Psyich Pro Inc (IMP) -->
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<Name>Psych Pro Inc</Name>
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<NAME>
<!-- Mails from Help Desk -->
<uiIndex>2</uiIndex>
<Name>Help Desk</Name>
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<!-- Mails from Psyich Pro Inc (IMP) -->
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<Name>Psych Pro Inc</Name>
</NAME>
<NAME>
<!-- Mails from Speck -->
<uiIndex>4</uiIndex>
<Name>Speck</Name>
</NAME>
<NAME>
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<Name>None</Name>
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<!-- Mails from John Kulba -->
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--
In this file you can specifiy the "Subject" text of emails.
uiIndex = Each uiIndex represents a mail Subject
The uiIndex are mapped to specific lines in the EMAIL.EDT file
Name = The Name of the Subject
Each A.I.M merc has an entry here in the file, mapped to a specific uiIndex.
-->
<SENDER_LIST>
<NAME>
<!-- Mails from Enrico -->
<uiIndex>0</uiIndex>
<Name>Enrico</Name>
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<NAME>
<!-- Mails from Psyich Pro Inc (IMP) -->
<uiIndex>1</uiIndex>
<Name>Psych Pro Inc</Name>
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<NAME>
<!-- Mails from Help Desk -->
<uiIndex>2</uiIndex>
<Name>Bureau d'aide</Name>
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<NAME>
<!-- Mails from Psyich Pro Inc (IMP) -->
<uiIndex>3</uiIndex>
<Name>Psych Pro Inc</Name>
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<NAME>
<!-- Mails from Speck -->
<uiIndex>4</uiIndex>
<Name>Speck</Name>
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<!-- Mails from R.I.S -->
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<Name>None</Name>
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<NAME>
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<NAME>
<uiIndex>45</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<!-- Mails from M.I.S Insurance -->
<uiIndex>46</uiIndex>
<Name>Assurance MIS</Name>
</NAME>
<NAME>
<!-- Mails from Bobby Rays -->
<uiIndex>47</uiIndex>
<Name>Bobby Rays</Name>
</NAME>
<NAME>
<!-- Mails from Kingpin -->
<uiIndex>48</uiIndex>
<Name>Caïd</Name>
</NAME>
<NAME>
<!-- Mails from John Kulba -->
<uiIndex>49</uiIndex>
<Name>Kulba John</Name>
</NAME>
<NAME>
<!-- Mails from A.I.M. -->
<uiIndex>50</uiIndex>
<Name>AIM</Name>
</NAME>
<NAME>
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<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
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<Name>None</Name>
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<NAME>
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<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
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<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>55</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>56</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>57</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>58</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
</SENDER_LIST>
@@ -1,257 +1,256 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ENCYCLOPEDIA>
<!-- Quest 1 -->
<DATA>
<uiIndex>0</uiIndex>
<Name>List</Name>
<PageDesc1>Page1</PageDesc1>
<PageDesc2></PageDesc2>
<PageDesc3></PageDesc3>
<PageDesc4></PageDesc4>
<ImageDescBefore>Trzeba dostarczyć list Miguelowi.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>List dostarczony, przyłączasz się do Rebeliantów.</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 2 -->
<DATA>
<uiIndex>1</uiIndex>
<Name>Żywność</Name>
<PageDesc1>Page1</PageDesc1>
<PageDesc2></PageDesc2>
<PageDesc3></PageDesc3>
<PageDesc4></PageDesc4>
<ImageDescBefore>Rebeliantom potrzebna jest żywność z Drassen.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Rebelianci otrzymali żywność od Ojca Walkera.</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 2 -->
<DATA>
<uiIndex>2</uiIndex>
<Name>Nagroda</Name>
<PageDesc1>Page1</PageDesc1>
<PageDesc2></PageDesc2>
<PageDesc3></PageDesc3>
<PageDesc4></PageDesc4>
<ImageDescBefore>Wyznaczono nagrodę za terrorystów.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Wszyscy terroryści zostali schwytani.</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 4 -->
<DATA>
<uiIndex>3</uiIndex>
<Name>Kielich</Name>
<PageDesc1>Page1</PageDesc1>
<PageDesc2></PageDesc2>
<PageDesc3></PageDesc3>
<PageDesc4></PageDesc4>
<ImageDescBefore>Kingpin zaoferował 20000 dolarów za Kielich.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Kielich oddano Kingpinowi.</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 5 -->
<DATA>
<uiIndex>4</uiIndex>
<Name>Pieniądze</Name>
<PageDesc1>Page1</PageDesc1>
<PageDesc2></PageDesc2>
<PageDesc3></PageDesc3>
<PageDesc4></PageDesc4>
<ImageDescBefore>Kingpin chce dostać swoje pieniądze z powrotem.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Zajęto się Kingpinem.</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 6 -->
<DATA>
<uiIndex>5</uiIndex>
<Name>Joey</Name>
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<PageDesc2></PageDesc2>
<PageDesc3></PageDesc3>
<PageDesc4></PageDesc4>
<ImageDescBefore>Trzeba mieć oczy szeroko otwarte na zbiegłego dzieciaka Joeya.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Joey bezpiecznie wrócił.</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 7 -->
<DATA>
<uiIndex>6</uiIndex>
<Name>Maria</Name>
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<PageDesc2></PageDesc2>
<PageDesc3></PageDesc3>
<PageDesc4></PageDesc4>
<ImageDescBefore>Angel chce ocalić Marię.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Maria uratowana.</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 8 -->
<DATA>
<uiIndex>7</uiIndex>
<Name>Kielich</Name>
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<PageDesc2></PageDesc2>
<PageDesc3></PageDesc3>
<PageDesc4></PageDesc4>
<ImageDescBefore>Ludzie z Chitzeny chcą dostać Kielich z powrotem.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Zwrócono kielich.</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 9 -->
<DATA>
<uiIndex>8</uiIndex>
<Name>Oddział pokonany i pojmany!</Name>
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<PageDesc4></PageDesc4>
<ImageDescBefore>Oddział pokonany i pojmany!</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Więźniowie zlokalizowani!</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 10 -->
<DATA>
<uiIndex>9</uiIndex>
<Name>Oddział pokonany i pojmany!</Name>
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<PageDesc2>Oddział pokonany i pojmany!</PageDesc2>
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<PageDesc4></PageDesc4>
<ImageDescBefore>Oddział pokonany i pojmany!</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Przesłuchiwany przez Deidrannę.</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 11 -->
<DATA>
<uiIndex>10</uiIndex>
<Name>Farmerzy</Name>
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<PageDesc4></PageDesc4>
<ImageDescBefore>Farmerzy mieszkający na wschód od Cambrii, sprawiają kłopoty.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Problem farmerów rozwiązany.</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 12 -->
<DATA>
<uiIndex>11</uiIndex>
<Name>Naukowiec</Name>
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<PageDesc3></PageDesc3>
<PageDesc4></PageDesc4>
<ImageDescBefore>Naukowiec pracujący dla Deidranny, zniknął bez śladu!</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Znaleziono naukowca Deidranny.</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 13 -->
<DATA>
<uiIndex>12</uiIndex>
<Name>Kamera video</Name>
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<ImageDescBefore>Potrzebna kamera video dla robota.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Dostarczono kamerę video Madlabowi.</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 14 -->
<DATA>
<uiIndex>13</uiIndex>
<Name>Dzikie koty</Name>
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<PageDesc3></PageDesc3>
<PageDesc4></PageDesc4>
<ImageDescBefore>Alma sterroryzowana przez dzikie koty!</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Zajęto się drapieżnikami.</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 15 -->
<DATA>
<uiIndex>14</uiIndex>
<Name>Pustelnik</Name>
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<PageDesc3></PageDesc3>
<PageDesc4></PageDesc4>
<ImageDescBefore>Pewien pustelnik wie coś o tych 'potworach'.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Znaleziono pustelnika.</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 16 -->
<DATA>
<uiIndex>15</uiIndex>
<Name>Gigantyczne robale</Name>
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<PageDesc3></PageDesc3>
<PageDesc4></PageDesc4>
<ImageDescBefore>Gigantyczne 'robale' w kopalniach!</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Zabito królową robali!</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 17 -->
<DATA>
<uiIndex>16</uiIndex>
<Name>Pilot</Name>
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<PageDesc4></PageDesc4>
<ImageDescBefore>Pilot helikoptera w okolicy.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Znaleziono pilota helikoptera.</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 18 -->
<DATA>
<uiIndex>17</uiIndex>
<Name>Eskorta</Name>
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<PageDesc4></PageDesc4>
<ImageDescBefore>Doprowadzić Skyridera do helikoptera w Drassen.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Skyrider pracuje dla nas.</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 19 -->
<DATA>
<uiIndex>18</uiIndex>
<Name>Pomoc</Name>
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<PageDesc3></PageDesc3>
<PageDesc4></PageDesc4>
<ImageDescBefore>Trzeba uwolnić Dynamo z więzienia Tixa.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Dynamo nie jest już więźniem.</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 20 -->
<DATA>
<uiIndex>19</uiIndex>
<Name>Eskorta</Name>
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<PageDesc3></PageDesc3>
<PageDesc4></PageDesc4>
<ImageDescBefore>Eskortować turystów na lotnisko w Drassen.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Zajęto się turystami.</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 21 -->
<DATA>
<uiIndex>20</uiIndex>
<Name>Pomoc</Name>
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<PageDesc2></PageDesc2>
<PageDesc3></PageDesc3>
<PageDesc4></PageDesc4>
<ImageDescBefore>Najwyraźniej Doreen źle traktuje dzieci.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Zajęto się Doreen.</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 22 -->
<DATA>
<uiIndex>21</uiIndex>
<Name>Sklep</Name>
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<PageDesc3></PageDesc3>
<PageDesc4></PageDesc4>
<ImageDescBefore>Kyle marzy o sklepie ze skórami.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Przekazano Kyle'owi akt własności sklepu Angela.</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 23 -->
<DATA>
<uiIndex>22</uiIndex>
<Name>Eskorta</Name>
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<PageDesc3></PageDesc3>
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<ImageDescBefore>Shank załatwi paliwo jeśli go eskortujesz do Estoni.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Jake będzie nam sprzedawał paliwo.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 1 -->
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<Name>Lettre</Name>
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<ImageDescBefore>Apportez la lettre à Miguel.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Lettre donnée, vous avez rejoint les rebelles.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 2 -->
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<uiIndex>1</uiIndex>
<Name>Ravitaillement</Name>
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<ImageDescBefore>Trouvez de la nourriture pour les rebelles à Drassen.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Le père Walker approvisionne Omerta.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 2 -->
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<uiIndex>2</uiIndex>
<Name>Traque</Name>
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<ImageDescBefore>Récompense offerte pour capturer les terroristes.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Tous les terroristes ont été capturés.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 4 -->
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<uiIndex>3</uiIndex>
<Name>Calice</Name>
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<ImageDescBefore>Caïd offre 20,000 $ pour le calice.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Caïd possède le calice.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 5 -->
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<uiIndex>4</uiIndex>
<Name>Argent de Caïd</Name>
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<ImageDescBefore>Caïd veut récupérer son argent.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Caïd n'est plus un problème.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 6 -->
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<uiIndex>5</uiIndex>
<Name>Joey</Name>
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<ImageDescBefore>Retrouvez un jeune fugueur nommé Joey.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Joey est rentré chez lui.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 7 -->
<DATA>
<uiIndex>6</uiIndex>
<Name>Maria</Name>
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<ImageDescBefore>Angel veut retrouver Maria.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Maria a été retrouvée.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 8 -->
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<uiIndex>7</uiIndex>
<Name>Calice</Name>
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<ImageDescBefore>La population de Chitzena veut récupérer son calice.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Calice rendu.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 9 -->
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<uiIndex>8</uiIndex>
<Name>Escouade vaincu et capturé !</Name>
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<ImageDescBefore>Escouade vaincu et capturé !</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Prisonniers localisés !</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 10 -->
<DATA>
<uiIndex>9</uiIndex>
<Name>Escouade vaincu et capturé !</Name>
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<PageDesc2>Escouade vaincu et capturé !</PageDesc2>
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<ImageDescBefore>Escouade vaincu et capturé !</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Escouade interrogée par Deidranna.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 11 -->
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<uiIndex>10</uiIndex>
<Name>Ploucs</Name>
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<ImageDescBefore>Les ploucs à l'est de Cambria deviennent gênants.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Plus de problèmes avec les ploucs.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 12 -->
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<Name>Scientifique</Name>
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<ImageDescBefore>Le scientifique de Deidranna a disparu !</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Le scientifique de Deidranna a été retrouvé.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 13 -->
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<uiIndex>12</uiIndex>
<Name>Caméra vidéo</Name>
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<ImageDescBefore>Le robot a besoin d'une caméra vidéo.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>La caméra vidéo a été donnée à Foulab.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 14 -->
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<Name>Chats sauvages</Name>
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<ImageDescBefore>Des chats sauvages attaquent Alma !</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Chats sauvages éliminés.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 15 -->
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<Name>L'ermite</Name>
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<ImageDescBefore>Un ermite connaît ces "créatures".</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>L'ermite a été retrouvé.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 16 -->
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<uiIndex>15</uiIndex>
<Name>Crépitus</Name>
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<ImageDescBefore>Des créatures ont envahi les mines !</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>La Reine des créatures éliminée !</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 17 -->
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<Name>Pilote</Name>
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<ImageDescBefore>Retrouvez le pilote d'hélicoptère.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>On a retrouvé le pilote.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 18 -->
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<Name>Escorte</Name>
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<ImageDescBefore>Amenez Skyrider à l'hélicoptère de Drassen.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Skyrider travaille pour nous.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 19 -->
<DATA>
<uiIndex>18</uiIndex>
<Name>Prisonnier</Name>
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<ImageDescBefore>Libérez Dynamo de la prison de Tixa.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Dynamo est libre.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 20 -->
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<uiIndex>19</uiIndex>
<Name>Touristes</Name>
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<ImageDescBefore>Escortez les touristes égarés à l'aéroport de Drassen.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Touristes sur le chemin du retour.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 21 -->
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<uiIndex>20</uiIndex>
<Name>Doreen</Name>
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<ImageDescBefore>Doreen n'est pas tendre avec les enfants.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Doreen est une affaire classée !</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 22 -->
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<uiIndex>21</uiIndex>
<Name>Boutique</Name>
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<ImageDescBefore>Kyle rêve de tenir un magasin de vêtements en cuir.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Kyle est propriétaire du magasin d'Angel.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 23 -->
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<Name>Carburant</Name>
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<ImageDescBefore>Gringalet s'occupera du carburant si on l'emmène à Estoni.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Jake va nous vendre du carburant.</ImageDescAfter>
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</ENCYCLOPEDIA>
@@ -78,27 +78,27 @@
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<szGroup>Slot Vide 15</szGroup>
<szGroup>Joey, Martha</szGroup>
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<szGroup>Devin</szGroup>
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<NAME>
<uiIndex>17</uiIndex>
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<szGroup>Hamous</szGroup>
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<NAME>
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<szGroup>Terry</szGroup>
</NAME>
<NAME>
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<szGroup>Dynamo, Gringalet</szGroup>
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<NAME>
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@@ -1,144 +1,143 @@
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A hint can appear according to its flags. So a int that only has the <food>-tag will only appear if playing with the food system.
The other tags determine in what category this hint falls, and will be displayed accordingly
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<szName>Most machineguns have replacable barrels. Use this to rapidly cool down your gun during combat.</szName>
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<szName>Use your knife on a corpse to retrieve its uniform, or pick up the corpse.</szName>
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<szName>Spies can use enemy uniforms to disguise as soldiers.</szName>
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<szName>You can toggle between different scopes and sights by pressing'.'.</szName>
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<szName>Leaving food around for a few days will spoil it, making it unhealthy.</szName>
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<szName>You can clean poisoning by taking an antidote, or the DOCTOR assignment.</szName>
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<szName>If a 'M' appears on your gun, that means it is currently mounted onto something, resulting in better stability.</szName>
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<szName>Don't forget to check out Jagged Alliance: Flashback on Kickstarter!</szName>
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<uiIndex>9</uiIndex>
<szName>Don't be lame! Drop backpacks with [SHIFT]+[B] in tactical to enhance movement and enable climbing.</szName>
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<szName>Need help? Help yourself by pressing [H] in strategic screen. And visit the helping bears at www.ja-galaxy-forum.com</szName>
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<szName>Turn the wheel to your fortune. Increase Chance To Hit in all fire modes with the mouse [WHEEL]. [ALT]+[WHEEL] sets size of auto-fire volley.</szName>
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<szName>Facilities granted. Some sectors offer facilities like bars or mines that you can assign mercs to in strategical. Tool tips hinting at facility's function appear when assigning a merc just like you'd assign a merc to repairing, doctoring or training militia.</szName>
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<uiIndex>13</uiIndex>
<szName>Guild of Thieves. Steal opponent's gun with the hand-cursor [CTRL]+[LEFTCLICK]. If enemy is kissing the dust in a non-dying state you may strip off really everything carried including additional ammo and armour.</szName>
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<uiIndex>14</uiIndex>
<szName>EOD flag signals. Mind you, the blue flag you may put in a tile on ground to mark a mine or trap you've spotted is also seen and reacted to by the enemy.</szName>
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<uiIndex>15</uiIndex>
<szName>Colour your vision! Holding [END] in tactical shows currently selected merc's detailed field of vision, ranging from red (don't spot nobody) to green (spot even somebody lying in the grass).</szName>
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<uiIndex>16</uiIndex>
<szName>Red Alert! Holding [DEL] in tactical shows where enemies you know of may see currently selected merc, ranging from red (will be seen even prone) to green (perfect concealment).</szName>
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<uiIndex>17</uiIndex>
<szName>Jagged windowing. Shoot the glass (where necessary), face the open window and climb through it with [SHIFT]+[J].</szName>
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<uiIndex>18</uiIndex>
<szName>While in sector inventory, click empty inventory slots for a list of items you may want to put there.</szName>
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<uiIndex>19</uiIndex>
<szName>While in sector inventory, click empty attachment slots for a list of compatible attachments.</szName>
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<uiIndex>20</uiIndex>
<szName>While in sector inventory, [ctrl]-click empty inventory slots for a categorized list of items in that sector.</szName>
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<uiIndex>21</uiIndex>
<szName>When choosing items via popup menus (accessible through clicking empty inventory/attachment slots), least damaged items are used.</szName>
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<uiIndex>22</uiIndex>
<szName>Press [ctrl]-[shift]-[x] to enable real-time sneaking. When active, you won't enter turn-based mode when you spot enemy soldiers - as long as they are not alerted of your presence.</szName>
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<szName>Press [ctrl]-[x] to enter turn-based mode while real-time sneaking is active. Only works when you see enemy soldiers.</szName>
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<szName>Utilisez votre couteau sur un cadavre pour récupérer son uniforme... Ou pour ramasser le corps.</szName>
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<szName>Les espions peuvent utiliser les uniformes ennemis pour se déguiser.</szName>
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<szName>Vous pouvez changer de mode de visée (lunette, viseur, tir au jugé...) en appuyant sur ";".</szName>
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<szName>La nourriture va se gâter et la rendre nocive, si vous la gardez pendant plusieurs jours.</szName>
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<szName>Vous pouvez guérir l'empoisonnement en prenant un antidote ou avec un DOCTEUR.</szName>
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<szName>Si un "M" apparaît sur votre arme, ça signifie qu'un accessoire est monté dessus, ce qui entraîne une meilleure stabilité.</szName>
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<szName>N'oubliez pas de regarder Jagged Alliance : Flashback sur Kickstarter !</szName>
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<szName>Ne soyez plus handicapé ! Déposez vos sacs à dos avec [SHIFT] + [B] en carte tactique pour améliorer vos mouvements et grimper sur les toits.</szName>
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<uiIndex>10</uiIndex>
<szName>Besoin d'aide ? Appuyez sur [H] dans la carte stratégique. Et visiter les gentils ours sur www.ja-galaxy-forum.com</szName>
<keybind>1</keybind>
<lore>1</lore>
</LOADSCREENHINT>
<LOADSCREENHINT>
<uiIndex>11</uiIndex>
<szName>Tournez la roue de la fortune et augmentez vos chances de toucher dans tous les modes de tir, avec la [ROUE] de votre souris. Et [ALT] + [ROUE] pour définir la taille de la salve en auto.</szName>
<keybind>1</keybind>
</LOADSCREENHINT>
<LOADSCREENHINT>
<uiIndex>12</uiIndex>
<szName>Installations attachées. Certains secteurs offrent des installations comme des bars ou des mines, vous pouvez y affecter vos mercenaires sur la carte stratégique. Des infobulles vous donne la fonction de l'installation et apparaissent lors de l'affectation d'un mercenaire comme pour réparation, soins ou formation d'une milice.</szName>
<keybind>1</keybind>
<lore>1</lore>
</LOADSCREENHINT>
<LOADSCREENHINT>
<uiIndex>13</uiIndex>
<szName>Guilde des voleurs. Voler l'arme de l'ennemi avec la main-curseur [CTRL] + [ClicGauche]. Si l'ennemi mord la poussière, sans mourir, vous pouvez le dépouiller, y compris ses munitions et ses protections (ou autre).</szName>
<keybind>1</keybind>
<lore>1</lore>
</LOADSCREENHINT>
<LOADSCREENHINT>
<uiIndex>14</uiIndex>
<szName>Drapeaux de déminage. Petit rappel, le drapeau bleu que vous pouvez planter dans le sol pour marquer une mine ou un piège que vous avez repéré. Il sera aussi aperçu par l'ennemi.</szName>
<lore>1</lore>
</LOADSCREENHINT>
<LOADSCREENHINT>
<uiIndex>15</uiIndex>
<szName>Mettez un peu de couleur dans votre vie ! En laissant appuyée la touche [FIN] dans l'écran tactique, vous afficherez le champs de vision détaillé du mercenaire sélectionné. Depuis le rouge (ne détectera personne) jusqu'au vert (détecte même quelqu'un couché dans l'herbe).</szName>
<keybind>1</keybind>
</LOADSCREENHINT>
<LOADSCREENHINT>
<uiIndex>16</uiIndex>
<szName>Alerte rouge ! En appuyant sur [Suppr] dans l'écran tactique, vous ferez apparaître où les ennemis (à votre connaissance) pourraient voir le mercenaire sélectionné. La couleur va du rouge (sera visible même allongé) au vert (dissimulation parfaite).</szName>
<keybind>1</keybind>
</LOADSCREENHINT>
<LOADSCREENHINT>
<uiIndex>17</uiIndex>
<szName>Aubaine des fenêtres. Face à une fenêtre ouverte (Tirez sur le carreau, le cas échéant) et faites [SHIFT] + [J] pour passer de l'autre côté.</szName>
<keybind>1</keybind>
</LOADSCREENHINT>
<LOADSCREENHINT>
<uiIndex>18</uiIndex>
<szName>Avec l'inventaire de secteur ouvert, cliquez sur les emplacements vides de votre inventaire pour afficher une liste d'objets que vous pouvez placer.</szName>
<keybind>1</keybind>
</LOADSCREENHINT>
<LOADSCREENHINT>
<uiIndex>19</uiIndex>
<szName>Avec l'inventaire de secteur ouvert, cliquez sur les emplacements d'accessoires pour afficher une liste d'objets compatibles que vous pouvez placer.</szName>
<keybind>1</keybind>
</LOADSCREENHINT>
<LOADSCREENHINT>
<uiIndex>20</uiIndex>
<szName>Avec l'inventaire de secteur ouvert, [Ctrl] + [ClicGauche] sur un emplacement vide de votre inventaire pour afficher une liste de catégories d'objets du secteur.</szName>
<keybind>1</keybind>
</LOADSCREENHINT>
<LOADSCREENHINT>
<uiIndex>21</uiIndex>
<szName>Lors du choix d'objets par l'intermédiaire des menus contextuels (accessible par un clic sur un emplacement vide de votre inventaire), les meilleurs objets seront sélectionnées.</szName>
<keybind>1</keybind>
</LOADSCREENHINT>
<LOADSCREENHINT>
<uiIndex>22</uiIndex>
<szName>Appuyez sur [Ctrl]+[Maj]+[x] pour activer la furtivité en temps réel. Alors, vous n'entrerez plus en tour par tour lorsque vous apercevrez un ennemi, mais seulement s'il est alerté par votre présence.</szName>
<keybind>1</keybind>
</LOADSCREENHINT>
<LOADSCREENHINT>
<uiIndex>23</uiIndex>
<szName>Appuyez sur [Ctrl]+[x] pour entrer en mode tour par tour, alors que la furtivité en temps réel est activée. Ne fonctionne que si vous avez un ennemi en visuel.</szName>
<keybind>1</keybind>
</LOADSCREENHINT>
</LOADSCREENHINTS>
@@ -12,7 +12,7 @@
<PROFILE>
<uiIndex>2</uiIndex>
<zName>Roberts Rudy, Œil de Lynx</zName>
<zNickname>Lynx</zNickname>
<zNickname>Œil de L.</zNickname>
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>3</uiIndex>
@@ -51,17 +51,17 @@
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>10</uiIndex>
<zName>Simmons Kyle, le Fantôme</zName>
<zName>Simmons Kyle, Fantôme</zName>
<zNickname>Fantôme</zNickname>
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>11</uiIndex>
<zName>Spragg Ernie, le Rouge</zName>
<zName>Spragg Ernie, Rouge</zName>
<zNickname>Rouge</zNickname>
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>12</uiIndex>
<zName>Sheppards Carl, l'Assassin</zName>
<zName>Sheppards Carl, Assassin</zName>
<zNickname>Assassin</zNickname>
</PROFILE>
<PROFILE>
@@ -86,7 +86,7 @@
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>17</uiIndex>
<zName>Sondergaard Monica, la Miche</zName>
<zName>Sondergaard Monica, Miche</zName>
<zNickname>Miche</zNickname>
</PROFILE>
<PROFILE>
@@ -96,7 +96,7 @@
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>19</uiIndex>
<zName>Dr Houston Donna, la Mygale</zName>
<zName>Dr Houston Donna, Mygale</zName>
<zNickname>Mygale</zNickname>
</PROFILE>
<PROFILE>
@@ -106,13 +106,13 @@
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<PROFILE>
<uiIndex>21</uiIndex>
<zName>Peters John, le Bœuf</zName>
<zName>Peters John, Bœuf</zName>
<zNickname>Bœuf</zNickname>
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<PROFILE>
<uiIndex>22</uiIndex>
<zName>Hennessy Frank, Hitman</zName>
<zNickname>Hitman</zNickname>
<zName>Hennessy Frank, Exécuteur</zName>
<zNickname>Exécuteur</zNickname>
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<PROFILE>
<uiIndex>23</uiIndex>
@@ -136,7 +136,7 @@
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<PROFILE>
<uiIndex>27</uiIndex>
<zName>Caporal Anderson Len</zName>
<zName>Cpl Anderson Len</zName>
<zNickname>Len</zNickname>
</PROFILE>
<PROFILE>
@@ -161,17 +161,17 @@
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<uiIndex>32</uiIndex>
<zName>Vlau JP, la Malice</zName>
<zName>Vlau JP, Malice</zName>
<zNickname>Malice</zNickname>
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<PROFILE>
<uiIndex>33</uiIndex>
<zName>Dr Huang Q, le Dr Q</zName>
<zName>Dr Huang Q, Dr Q</zName>
<zNickname>Dr Q</zNickname>
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<PROFILE>
<uiIndex>34</uiIndex>
<zName>Smorth Edgar, le Rebelle</zName>
<zName>Smorth Edgar, Rebelle</zName>
<zNickname>Rebelle</zNickname>
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<PROFILE>
@@ -181,12 +181,12 @@
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<PROFILE>
<uiIndex>36</uiIndex>
<zName>Sterling Sheila, la Mire</zName>
<zName>Sterling Sheila, Mire</zName>
<zNickname>Mire</zNickname>
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<PROFILE>
<uiIndex>37</uiIndex>
<zName>Sanderson Peter, le Loup</zName>
<zName>Sanderson Peter, Loup</zName>
<zNickname>Loup</zNickname>
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<PROFILE>
@@ -196,7 +196,7 @@
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<uiIndex>39</uiIndex>
<zName>Jessop Norma, le Fléau</zName>
<zName>Jessop Norma, Fléau</zName>
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<PROFILE>
@@ -206,17 +206,17 @@
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<PROFILE>
<uiIndex>41</uiIndex>
<zName>Gordon Frankie, le Dingo</zName>
<zName>Gordon Frankie, Dingo</zName>
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<uiIndex>42</uiIndex>
<zName>Milton Doug, le Mécano</zName>
<zName>Milton Doug, Mécano</zName>
<zNickname>Mécano</zNickname>
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<uiIndex>43</uiIndex>
<zName>Lamont Bill, le Scapel</zName>
<zName>Lamont Bill, Scapel</zName>
<zNickname>Scapel</zNickname>
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@@ -226,8 +226,8 @@
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<PROFILE>
<uiIndex>45</uiIndex>
<zName>Hillman Tim, Gumpy</zName>
<zNickname>Gumpy</zNickname>
<zName>Hillman Tim, Grincheux</zName>
<zNickname>Grincheux</zNickname>
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<PROFILE>
<uiIndex>46</uiIndex>
@@ -241,13 +241,13 @@
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<uiIndex>48</uiIndex>
<zName>Walace Jim, le Couguar</zName>
<zName>Walace Jim, Couguar</zName>
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<PROFILE>
<uiIndex>49</uiIndex>
<zName>Sutton Tim, Numb</zName>
<zNickname>Numb</zNickname>
<zName>Sutton Tim, Ricochet</zName>
<zNickname>Ricochet</zNickname>
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<PROFILE>
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@@ -256,32 +256,32 @@
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<uiIndex>51</uiIndex>
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<zName></zName>
<zNickname>PGmale1</zNickname>
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<PROFILE>
<uiIndex>52</uiIndex>
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<uiIndex>53</uiIndex>
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<uiIndex>54</uiIndex>
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<PROFILE>
@@ -336,8 +336,8 @@
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>67</uiIndex>
<zName>Druz Breeham, Shank</zName>
<zNickname>Shank</zNickname>
<zName>Druz Breeham, Gringalet</zName>
<zNickname>Gringalet</zNickname>
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<PROFILE>
<uiIndex>68</uiIndex>
@@ -351,22 +351,22 @@
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<PROFILE>
<uiIndex>70</uiIndex>
<zName>Lieutenant Gillitt Conrad</zName>
<zName>Lt Gillitt Conrad</zName>
<zNickname>Conrad</zNickname>
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<uiIndex>71</uiIndex>
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<zName></zName>
<zNickname>RPC71</zNickname>
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<uiIndex>72</uiIndex>
<zName>Cameron Kévin, le Molosse</zName>
<zName>Cameron Kévin, Molosse</zName>
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<uiIndex>73</uiIndex>
<zName>Darrel Jr.</zName>
<zName>Darrel Jr</zName>
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<PROFILE>
@@ -431,7 +431,7 @@
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<uiIndex>86</uiIndex>
<zName>Klauss Peter, le Caïd</zName>
<zName>Klauss Peter, Caïd</zName>
<zNickname>Caïd</zNickname>
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@@ -796,7 +796,7 @@
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<PROFILE>
<uiIndex>159</uiIndex>
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<zName></zName>
<zNickname>Speck...</zNickname>
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@@ -816,13 +816,13 @@
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@@ -831,7 +831,7 @@
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<uiIndex>166</uiIndex>
<zName>Lieutenant Horge, Stogie</zName>
<zName>Lt Horge, Stogie</zName>
<zNickname>Stogie</zNickname>
</PROFILE>
<PROFILE>
@@ -841,12 +841,12 @@
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>168</uiIndex>
<zName>Colonel Biggins Frédéric</zName>
<zNickname>Biggins</zNickname>
<zName>Col Biggins Frédéric</zName>
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<PROFILE>
<uiIndex>169</uiIndex>
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</PROFILE>
</MERCPROFILES>
@@ -2,358 +2,358 @@
<MERC>
<!-- Needle -->
<uiIndex>0</uiIndex>
<NickName>Needle</NickName>
<Name>Doctor Mark Kranhuim</Name>
<Bio>After over a decade of valiant service, Needle failed his annual physical and was forced into early retirement. Regrettably, further deterioration of Doctor Mark Kranhuim's wandering right eye had rendered him a danger to his squad. Presently, he holds a part-time position with the New York City Coroner's Office working the graveyard shift as a Coroner.</Bio>
<NickName>Bigleux</NickName>
<Name>Dr Kranhuim Mark</Name>
<Bio>Après plus d'une décennie de bons et loyaux services, Bigleux a dû prendre sa retraite pour des raisons de santé. Son œil droit aussi vagabond qu'incontrôlable le rendait en effet plus dangereux pour son équipe que pour l'ennemi. Il a depuis accepté un poste à mi-temps à la morgue de New York où il travaille de nuit.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Gary -->
<uiIndex>1</uiIndex>
<NickName>Gary</NickName>
<Name>Gary Roachburn</Name>
<Bio>Gary Roachburn, well-known for his family tree and loose tongue, was the second of the Roachburns to sever their ties with the organization. After the sudden, accidental death of his father, Col. Leon Roachburn, Gary left the life of a soldier of fortune and has taken a seasonal position with the Boy Scouts of America. At the moment, he is stationed at Camp Takaddata.</Bio>
<Name>Roachburn Gary</Name>
<Bio>Roachburn Gary est issu d'une famille de militaire et a la réputation de ne pas savoir tenir sa langue. C'est le deuxième Roachburn à avoir quitté l'organisation. Après la mort accidentelle de son père, le Colonel Roachburn Léon, Gary a abandonné sa carrière de mercenaire pour un poste saisonnier dans l'association des Boy-Scouts américains. Il est actuellement en poste au Camp Takaddata.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Sam -->
<uiIndex>2</uiIndex>
<NickName>Sam</NickName>
<Name>Samuel "Sam" Garver</Name>
<Bio>After an illustrious career as a mercenary, Sam Garver put in for his pension and retired to the Florida Keys. He is enjoying his golden years as the owner/operator of Sam's Alligator Ranch and Gift shop. Located just off Highway 71, the conveniently situated shop has acquired a reputation for its exclusive line of gator-skinned combat knives and matching boots.</Bio>
<Name>Garver Samuel</Name>
<Bio>Après une illustre carrière de mercenaire, Sam a pris sa retraite et vit désormais en Floride. L'inactivité lui pesant, il s'occupe d'un magasin de souvenirs et d'un ranch d'alligators. Parfaitement situé le long de la Route 71, son magasin attire une clientèle émerveillée par ses magnifiques couteaux de combat vendus dans des fourreaux en peau d'alligator.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Boss -->
<uiIndex>3</uiIndex>
<NickName>Boss</NickName>
<Name>Glen "Boss" Hatchet</Name>
<Bio>Boss Hatchet always said he would walk away from this business alive, and that is precisely what he did. Offered the opportunity to run Victoria Waters' Vintage car restoration and repair shop, Glen turned in his gun and left with his tool box. He will probably best be remembered for the pummeling he gave Dr. Bernie Gloveless at last year's A.I.M. Christmas party.</Bio>
<Name>Hatchet Glen</Name>
<Bio>Boss n'avait pas l'intention de quitter le métier les pieds devant et pour éviter cela, il a accepté de gérer le garage de voitures anciennes de Victoria Water. Glen a déposé les armes et n'a emporté avec lui que sa trousse à outils. Tout le monde se souvient de cette soirée de Noël au cours de laquelle il a fichu une raclée au Dr Gloveless Bernie.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Smoke -->
<uiIndex>4</uiIndex>
<NickName>Smoke</NickName>
<Name>Smoke Peterson</Name>
<Bio>Throughout his many years of shaky service with A.I.M., Smoke Peterson was repeatedly cited for short-fusing explosives - a juvenile attempt at cheap laughs. To the delight of a number of members, the final laugh was on him. Distracted by an elusive pebble in his combat boot, Peterson bid this world goodbye with a loud bang, a puff of smoke, and one far-reaching unidentifiable mess.</Bio>
<NickName>Infernal</NickName>
<Name>Peterson Lesley</Name>
<Bio>Au cours de ces nombreuses années de service auprès de l'AIM, Infernal a souvent été blâmé pour avoir raccourci les mèches des charges explosives, une façon assez immature de s'amuser. Au plus grand plaisir de ses victimes, c'est lui qui fit les frais de sa dernière plaisanterie. Distrait par un scorpion qui s'était glissé dans sa botte, Infernal fit ses adieux au beau milieu d'un véritable feu d'artifice.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Jimmy -->
<uiIndex>5</uiIndex>
<NickName>Jimmy</NickName>
<Name>Jimmy Upton</Name>
<Bio>Unfortunately, some old habits never die. Jimmy Upton was discovered in a bank in south-west Detroit after business hours. Despite his vehement denials and supposed lack of knowledge regarding the burglary tools found in his possession, Upton was sentenced to five years in the state penitentiary. After completing that sentence, Jimmy is scheduled to be returned to Ohio to serve the seven remaining years on a previous burglary conviction.</Bio>
<Name>Upton Jimmy</Name>
<Bio>Les vieilles habitudes ont la vie dure... Jimmy a été surpris dans une banque de Détroit après les heures d'ouverture. Malgré ses dénégations et bien qu'il ait affirmé ne rien savoir des outils qui furent trouvés en sa possession, Jimmy a été condamné à cinq ans de prison. Une fois sa peine purgée, il sera envoyé au pénitencier de l'Ohio pour sept années supplémentaires, suite à une précédente condamnation pour vol.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Doc -->
<uiIndex>6</uiIndex>
<NickName>Doc</NickName>
<Name>Doc Koolhan</Name>
<Bio>Doc Koolhan resigned from A.I.M. to focus his energies on his medical practice. He had been running a free clinic as a sideline in Tripoli for years. However, six months after working there full-time, he closed up his office and joined Doctors Without Frontiers. At present, he is believed to be serving with the organization in Tunisia.</Bio>
<NickName>Toubib</NickName>
<Name>Koolhan Ahmad</Name>
<Bio>Le docteur Koolhan a démissionné de l'AIM pour reprendre une activité de médecin plus conventionnelle. Il s'était occupé d'une clinique privée de Tripoli pendant plusieurs années pour compléter ses revenus. Néanmoins, après y avoir travaillé six mois à plein temps, il décida de rejoindre Médecins Sans Frontières. On pense qu'il travaille actuellement pour cette organisation en Tunisie.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Wink -->
<uiIndex>7</uiIndex>
<NickName>Wink</NickName>
<Name>Wink Dickerson</Name>
<Bio>Known primarily for his strong throwing arm, yet poor accuracy, Wink Dinkerson finally received the call he had been waiting for all of his life. Severe budget cuts left the Montreal Expos searching for pitching talent, or the lack of it, just about anywhere. After accepting a contract for 140 Canadian dollars a week, Wink has earned a position as the fifth pitcher in the starting rotation of their farm club.</Bio>
<Name>Dickerson Wink</Name>
<Bio>Winck, bien que doté d'un bras puissant, a toujours manqué de précision. Il a néanmoins eu la chance de sa vie lorsque l'équipe de baseball de Montréal, à la suite de réductions de budget, s'est mise à rechercher de nouveaux talents. Winck a accepté un contrat de 140 dollars canadiens par semaine et occupe désormais le poste de cinquième lanceur dans l'équipe de remplaçants.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Beth -->
<uiIndex>8</uiIndex>
<NickName>Beth</NickName>
<Name>Mary Beth Wilkens</Name>
<Bio>It is one of the most tragic turn of events we have ever had to report. Mary Beth died last August on the steps of her apartment building at the hands of a lone gunman. After enduring months of harassment, which developed into stalking, she was surprised by a crazed mercenary groupie, as she walked up to her doorway with her arms full of groceries. Mary Beth's determination and positive attitude will remain an inspiration to us all.</Bio>
<Name>Wilkens Mary-Beth</Name>
<Bio>Nous ne souhaitons à personne ce qui est arrivé à Mary-Beth... Elle est décédée en août dernier, au pied de son immeuble, assassinée par un amoureux éconduit. Après avoir subi plusieurs mois de harcèlement, elle fut surprise un soir, alors qu'elle rentrait chez elle les bras chargés de provisions, par un fan déséquilibré. La détermination et l'attitude positive de Mary-Beth resteront pour tous un exemple à suivre.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Bud -->
<uiIndex>9</uiIndex>
<NickName>Bud</NickName>
<Name>Lt. Bud Hellar</Name>
<Bio>Lieutenant Bud Hellar has held a series of jobs since leaving A.I.M., from working as Rush Limbaugh's personal bodyguard to parking cars at the pentagon. His departure from the organization was amicable, and he shall be remembered for his steadfast dedication and loyalty. Recent reports have him working as a security consultant for the tobacco lobby. While entirely within character, this information has not been verified.</Bio>
<Name>Lt Hellar Bud</Name>
<Bio>Le lieutenant Hellar a accepté de nombreux postes depuis qu'il a quitté l'AIM. Il a notamment été garde du corps et gardien de parking au pentagone. Nous nous sommes séparés de lui en bons termes et nous garderons en mémoire son dévouement et sa loyauté. D'après nos rapports les plus récents, Bud travaillerait pour le lobby du tabac en qualité de consultant en sécurité. Ces informations n'ont cependant pas été vérifiées.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Larry -->
<uiIndex>10</uiIndex>
<NickName>Larry</NickName>
<Name>Larry Roachburn</Name>
<Bio>After eight attempts at rehab without any sustained success, A.I.M. was left with little choice but to terminate Larry Roachburn's membership within the organization. From what we understand, the death of Larry's father persuaded him to make yet another attempt at ridding himself of his demons and cleansing his body from decades of toxicity. The organization wishes him the best of luck in all his future endeavors.</Bio>
<Name>Roachburn Larry</Name>
<Bio>Après huit cures de désintoxication, non couronnées de succès, Larry a dû être exclu de l'AIM. Les informations en notre possession nous laissent penser qu'à la suite du décès de son père, Larry aurait entamé une nouvelle cure de désintoxication. L'organisation lui renouvelle son soutien et lui souhaite de réussir dans ses futures entreprises.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Ears -->
<uiIndex>11</uiIndex>
<NickName>Ears</NickName>
<Name>Edward "Ears" Stockwell</Name>
<Bio>Ears Stockwell handed in his resignation almost eighteen months ago. Since that time, we have heard nothing from him and therefore have no news to report. Though, to be honest, we haven't exactly gone out of our way to make contact with him either.</Bio>
<NickName>Mouchard</NickName>
<Name>Stockwell Edward</Name>
<Bio>Mouchard a démissionné de l'AIM, il y a maintenant dix-huit mois. Nous n'avons eu depuis aucune information à son sujet et ne pouvons par conséquent rien vous dire de plus. Pour être parfaitement honnêtes, nous devons ajouter que nous n'avons nous-mêmes fait aucun effort pour le contacter.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Moses -->
<uiIndex>12</uiIndex>
<NickName>Moses</NickName>
<Name>Murray "Moses" Ebstern</Name>
<Bio>Opting to take part in A.I.M.'s early retirement package offered to all mercenaries over fifty, Moses decided it was time to move on and into a new line of work. Investing his severance, Ebstern opened a restaurant on the main. After just two short years in business, Murray's has established a reputation for serving the best smoked meat in New Delhi.</Bio>
<NickName>Moïse</NickName>
<Name>Ebstern Murray</Name>
<Bio>Moïse a décidé de tirer profit du plan de préretraite proposé par l'AIM à tous ses membres âgés de plus de cinquante ans. L'argent mis à sa disposition lui a permis d'ouvrir un restaurant en Inde. Deux ans à peine après l'ouverture, son restaurant est réputé pour proposer la meilleure viande fumée de tout New Delhi.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Screw -->
<uiIndex>13</uiIndex>
<NickName>Screw</NickName>
<Name>Patrick "Screw" Phillips</Name>
<Bio>It is with regret that A.I.M. acknowledges the departure of Patrick Phillips from its ranks. Due to many unresolved issues, mostly relating to Screw's deviation from acceptable social norms, Patrick felt it best to continue his career as an independent. As of last word, he was working freelance for some of the newer countries in Eastern Europe.</Bio>
<NickName>Artiste</NickName>
<Name>Phillips Patrick</Name>
<Bio>C'est avec regret que l'AIM a vu l'Artiste quitter les rangs de l'organisation. Plusieurs "problèmes" non solvables, notamment la tendance de Patrick à s'écarter des normes sociales habituelles, l'ont poussé à s'installer à son compte. Aux dernières nouvelles, l'Artiste travaillerait pour certains des nouveaux pays de l'Europe de l'Est.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Rusty -->
<uiIndex>14</uiIndex>
<NickName>Rusty</NickName>
<Name>Russell "Rusty" Hunter</Name>
<Bio>Known for years as one A.I.M.'s top explosive experts, Rusty acquired a stellar reputation for his range of knowledge and, well... being the sanest of the lot. Russell Hunter recently took an extended leave of absence to work as a special effects consultant for a major motion picture studio. Fortunately for A.I.M., the past year has seen a wealth of new talent emerge in the explosives field.</Bio>
<Name>Hunter Russel</Name>
<Bio>Rusty a acquis au fil du temps la réputation d'être le meilleur expert en explosifs de l'AIM et sans doute le plus sain d'esprit. Dernièrement, Rusty a pris une permission de longue durée pour participer à la réalisation des effets spéciaux d'une superproduction hollywoodienne. Heureusement, l'AIM a recruté l'an dernier beaucoup de nouveaux talents dans le domaine des explosifs.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Bernie -->
<uiIndex>15</uiIndex>
<NickName>Bernie</NickName>
<Name>Doctor Bernie Gloveless</Name>
<Bio>Bernie's history with A.I.M. can probably be, at best, described as checkered. After refusing to give up his position as the organization's physician and considering the abundance of complaints from fellow members, A.I.M. felt obliged to give Dr. Bernie Gloveless a dishonorable discharge. He's currently employed with an international insurance company, so you might want to remember his name the next time your company sends you for your annual physical.</Bio>
<Name>Dr Gloveless Bernie</Name>
<Bio>La collaboration de Bernie et de l'AIM n'a pas été des plus réussies. Bernie a en effet refusé de quitter son poste de médecin malgré le grand nombre de plaintes déposées contre lui par les membres de l'organisation. L'AIM s'est vue contrainte de renvoyer le docteur Gloveless. Il travaille actuellement pour une société d'assurance et nous vous conseillons de l'éviter, si vous le pouvez.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Reuban -->
<uiIndex>16</uiIndex>
<NickName>Reuban</NickName>
<Name>"Unusually Ruthless" Reuban</Name>
<Bio>After years of eluding capture, Reuban was finally arrested and deported to Romania. He is currently serving six concurrent life sentences for the massacre of his wife and family. Although Reuban will never be able to enjoy life as a free man, he seems to be adjusting well to his new found surroundings. His prison duties include landscaping the grounds and some of his shrub sculptures have won the penitentiary numerous "Good Prisonkeeping" awards.</Bio>
<Name>Reuban le Cruel</Name>
<Bio>Reuban a réussi pendant des années à échapper à son passé, mais il a finalement été capturé et extradé en Roumanie. Il y purge six peines de prison à vie pour le massacre de sa femme et de sa famille. Reuban semble s'être parfaitement adapté à la vie en captivité. Il a accepté le poste de décorateur floral de la prison et ses sculptures sur arbre lui ont même permis de remporter le prix "d'Art Pénitencier" à plusieurs reprises.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Pops -->
<uiIndex>17</uiIndex>
<NickName>Pops</NickName>
<Name>Pops McGillicutty</Name>
<Bio>After years of trying to convince Pops McGillicutty to retire, A.I.M. was finally forced to institute a mandatory retirement policy for those reaching the age of 85. Wanting to do his part to eliminate river burials, Pops opened a web-based Funeral Salon specializing in the respectful interment of mercenaries.</Bio>
<Name>McGillicutty Murray</Name>
<Bio>Après avoir passé des années à tenter de convaincre Pops de prendre sa retraite, l'AIM a dû ajouter un paragraphe dans son règlement intérieur obligeant les mercenaires de plus de 85 ans à prendre leur retraite. Pour éviter aux mercenaires les enterrements sauvages, Pops a créé une société de pompes funèbres sur internet spécialisée dans le traitement post mortem des soldats de fortune..</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Kelly -->
<uiIndex>18</uiIndex>
<NickName>Kelly</NickName>
<Name>Col. Leo Kelly</Name>
<Bio>Often referred to as the mercenary's mercenary, Col. Leo Kelly dropped out of sight shortly after the war in Croatia hit the fan. Some of our members do claim to have seen him leading a commando unit through the jungles of Napir though, and he did receive on-screen credit for technical combat consultation in Steven Segal's latest flick. However, no official news of his whereabouts have reached our offices.</Bio>
<NickName>Léo</NickName>
<Name>Col Kelly Léo</Name>
<Bio>Le colonel Kelly a disparu de la circulation peu de temps après le début du conflit croate. Certains de nos membres affirment l'avoir vu mener des opérations commandos dans la jungle du Napir. Il aurait également participé au dernier film de Segal Steven. Officiellement, l'AIM n'a aucune nouvelle du colonel.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Tex -->
<uiIndex>19</uiIndex>
<NickName>Tex</NickName>
<Name>Tex R. Colburn</Name>
<Bio>One of our more colorful warriors, Tex Colburn, handed in his six-shooters to fulfill his dream of starring on the big screen. As a rising star in Japanese westerns, he played the lead in "Much Dust, Many Bullets," and has received glowing reviews for his roles in the classic films "Attack of the Clydesdales" and "Have Honda, will Travel."</Bio>
<Name>Colburn Tex</Name>
<Bio>Tex a été l'un des membres les plus farfelus de l'organisation. Il a décidé de quitter l'AIM pour épouser une carrière d'acteur. Aux dernières nouvelles, il serait l'étoile montante des Westerns japonais et aurait tenu le premier rôle dans "La bavure des clydesdales". Il a été acclamé par la critique pour ses rôles dans "Les mystères de l'Est" et "J'ai une Honda, je voyage".</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Hurl -->
<uiIndex>20</uiIndex>
<NickName>Hurl</NickName>
<Name>Hurl E. Cutter</Name>
<Bio>Hurl, a profitable patient for doctors everywhere, has been missing for the past nine months. A careful search of hospital records and unidentified bodies in the Havana area, his last known whereabouts, has failed to provide any insight. Fidel Dahan has been repeatedly questioned concerning his disappearance, yet police are no further ahead in their investigation.</Bio>
<Name>Cutter Hurl E.</Name>
<Bio>Hurl a toujours été le malade préféré des médecins. Il a disparu depuis neuf mois. Malgré nos recherches dans les hôpitaux et les morgues de la Havane, nous n'avons pas réussi à retrouver sa trace. Fidel Dahan a été interrogé à maintes reprises au sujet de sa disparition, mais sans succès. La police a arrêté ses recherches.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Biff -->
<uiIndex>21</uiIndex>
<NickName>Biff</NickName>
<Name>Biff Apscott</Name>
<Bio>Biff Apscott was a truly unique man among mercenary men. He will be greatly missed for his youthful enthusiasm and the way he reminded everyone of just how brave they were. Although somewhat hard to believe, we have been made aware that he has opened up his own mercenary organization in a somewhat pitiful attempt to compete with A.I.M. It's probably not necessary to elaborate on just how worried we are.</Bio>
<Name>Apscott Biff</Name>
<Bio>Biff Apscott a toujours été un mercenaire à part. Son enthousiasme nous manquera à tous. Aussi surprenant que cela puisse paraître, Biff aurait mis sur pied une organisation de mercenaires concurrente de l'AIM. Inutile de préciser que nous nous sentons très menacés !</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Spike -->
<uiIndex>22</uiIndex>
<NickName>Spike</NickName>
<Name>Major Spike Scallion</Name>
<Bio>The departure of Spike Scallion from A.I.M. was a major loss to the organization. His demeanor and unwavering command of any situation always served as a comfort to those who found themselves neck deep in it alongside him. Major Scallion was offered a lucrative long-term contract serving as a military consultant for the North Koreans and no amount of negotiation could convince him to stay.</Bio>
<Name>Maj Scallion Spike</Name>
<Bio>Le départ de Spike a été une grande perte pour l'AIM. Son professionnalisme, son expérience et son courage ont toujours été appréciés par ceux ayant servi à ses côtés. Le Major Scallion a accepté un poste de consultant auprès du ministère de la défense nord-coréen et il nous fut impossible de le convaincre de rester parmi nous.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Raffi -->
<uiIndex>23</uiIndex>
<NickName>Raffi</NickName>
<Name>Dr. Raffitto "Raffi" Leevon</Name>
<Bio>Doctor Leevon, whose medical degree was always the subject of much debate, left this organization at the beginning of the year without notification. Apparently, he has changed his name and embarked on a new career. Doctor Raffiman, and his Cajun-funk band, Rotis &amp; Haggis, have captured the imagination of the music world with the distinctive sound of their synthesized spoons and their current hit, Bajun Bayous.</Bio>
<Name>Dr. Raffitto Leevon</Name>
<Bio>Le docteur Leevon, dont le cursus médical a toujours été le sujet de débats houleux, a démissionné en début d'année. Il a changé de nom et s'est embarqué dans une carrière de chanteur cajun. Avec son groupe, Rotis &amp; Haggis, il a réussi à intégrer le Top 10 des chansons cajuns avec le titre "Cajun Bayous". Nous leur souhaitons beaucoup de succès.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Mike -->
<uiIndex>24</uiIndex>
<NickName>Mike</NickName>
<Name>Mike</Name>
<Bio>While undergoing negotiations for yet another pay increase, Mike suddenly withdrew from the discussions when he was informed that many employers had already complained about his exaggerated rates. His current whereabouts are unknown, just like pretty much everything else about him. The last correspondence received by this office, postmarked in a small country whose name escapes us, contained threats we'd rather not recall.</Bio>
<Bio>Alors qu'il négociait une augmentation de salaire, Mike a disparu de la circulation, probablement parce que dans le même temps, de nombreux employeurs se sont plaints de ses tarifs exorbitants. Nous ne savons rien de ses occupations actuelles. La dernière lettre que nous avons reçu de lui indiquait qu'il était dans un pays dont le nom nous échappe.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Hector -->
<uiIndex>25</uiIndex>
<NickName>Hector</NickName>
<Name>Hector Alvarez</Name>
<Bio>Seriously wounded in Zaire, Hector Alvarez was placed on permanent medical disability. Using his insurance money, he opened an oceanside bed and breakfast in his hometown of Margarita, Venezuela. With prices starting at $49.99 U.S. per day, his 'Cool Hand Luke - All the Eggs you can Consume' breakfasts have become a huge hit with the German tourists.</Bio>
<Name>Alverez Hector</Name>
<Bio>Grièvement blessé au Zaïre, Hector a été obligé de quitter le service actif pour incapacité. L'argent versé par l'assurance lui a permis d'ouvrir un hôtel dans sa ville natale de Margarita au Venezuela. Ses tarifs modérés de 49,99 $ et sa formule petit-déjeuner "œufs à volonté" lui ont permis de remporter un franc succès auprès des touristes allemands.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Snake -->
<uiIndex>26</uiIndex>
<NickName>Snake</NickName>
<Name>Johnny "Snake" Edwards</Name>
<Bio>Old Mister Reliable is what they called him. Getting in and out without anyone knowing he was there was what he did best. Regrettably, all that is written on his tombstone in Maupaa is "Casualty of War." Snake died a victim of unnecessary diplomacy in an event which lead to the court martial of Alan "Spam" Webster. While Webster negotiated the peaceful surrender of their weapons with a group of natives, Snake took a bullet from one of them, right between the eyes.</Bio>
<NickName>Reptile</NickName>
<Name>Edwards Johnny</Name>
<Bio>Reptile savait se déplacer sans se faire remarquer. Malheureusement, sur sa pierre tombale à Maupaa, la seule épitaphe lisible est "Tombé au Combat". Il est décédé lorsque Webster Alan dit Spam tentait de négocier leur reddition sans condition alors qu'ils avaient été encerclés par une tribu indigène. Une balle entre les deux yeux.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Speck -->
<uiIndex>27</uiIndex>
<NickName>Speck</NickName>
<Name>Speck T. Kline</Name>
<Bio>While Speck never quite fit in with the mercenary lifestyle, his knack for repairing what was widely believed to be unrepairable made him one of our most sought-after members. That is, perhaps, why his decision to open a competing mercenary agency came as such a surprise to this organization. A.I.M. wishes him the best of luck, as we are all well aware, he will need it.</Bio>
<Name>Kline Speck T.</Name>
<Bio>Speck n'a jamais été un mercenaire brillant, mais ses talents de bricoleur étaient connus et appréciés de tous. C'est sans doute la raison pour laquelle il a décidé de constituer une agence de mercenaires concurrente de l'AIM. Nous lui souhaitons beaucoup de chance, car comme nous le savons tous, il en aura bien besoin.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Weasel -->
<uiIndex>28</uiIndex>
<NickName>Weasel</NickName>
<Name>Willy "Weasel" Augustin</Name>
<Bio>Wee Willy, otherwise known as Weasel and Mouthpiece, was primarily engaged by his employers as an inexpensive set of ears to keep tabs on his teammates. And, in a sick sense of justice, Augustin finally received what many felt he had coming. After blowing the whistle on his wife for welfare fraud, she returned to the family home after making bail and blew him away.</Bio>
<NickName>Fouine</NickName>
<Name>Augustin Willy</Name>
<Bio>Willy, surnommé la Fouine, était généralement engagé pour servir de mouchard à ses employeurs. Ironie du sort, la femme de Willy le fit passer de vie à trépas lorsqu'il la dénonça auprès du fisc pour fraude fiscale.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Leech -->
<uiIndex>29</uiIndex>
<NickName>Leech</NickName>
<Name>Timothy "Leech" Jenkins</Name>
<Bio>It wasn't easy getting rid of Leech. His stubborn streak and outright disobedience left us no alternative but to place him on probation. After five such probationary periods, he was asked to tender his resignation, and naturally, he refused. Once terminated, Leech filed a wrongful dismissal suit, which we recently settled out of for an undisclosed amount of money. To this day, he continues to flood this office with employment applications.</Bio>
<NickName>Sangsue</NickName>
<Name>Jenkins Timothy</Name>
<Bio>Il n'a pas été facile de se débarrasser de Sangsue, il n'était bon qu'à une seule chose : désobéir à ses employeurs. L'AIM n'eut pas d'autre choix que de lui imposer une période de probation. Après cinq périodes successives, l'AIM réclama sa démission et il refusa bien entendu de la signer. Sangsue considéra son renvoi comme injustifié et déposa une plainte auprès des Prud'hommes. L'affaire vient d'être réglée à l'amiable.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Lance -->
<uiIndex>30</uiIndex>
<NickName>Lance</NickName>
<Name>Lance Fisher</Name>
<Bio>Due to persistent personality clashes with Victoria Waters, Lance was asked to resign from A.I.M. in exchange for a posting at Westpoint Military Academy. He accepted, and is currently an instructor of ethics and tactical withdrawal, a subject which he recently published a book on. "Beating a Path to Safety without Screaming," is available at most military college bookstores.</Bio>
<Name>Fisher Lance</Name>
<Bio>Les relations conflictuelles entre Lance et Waters Victoria ont contraint l'AIM à réclamer la démission de Lance. En échange, l'AIM lui a permis d'obtenir un poste à l'Académie Militaire de Westpoint. Il y enseigne l'éthique et la retraite tactique, un sujet sur lequel il a également écrit un livre "Battre en retraite sans bruit", disponible dans la plupart des librairies militaires.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Stella -->
<uiIndex>31</uiIndex>
<NickName>Stella</NickName>
<Name>Dr. Margaret "Stella" Trammel</Name>
<Bio>Margaret was the first female to join the ranks of A.I.M., and will be fondly missed. Besides her hard-fought battles on the combat field, Dr. Trammel will also be remembered for her uphill struggle with the A.I.M. Fraternal Benefits Association to gain spousal benefits for same sex partners. She recently opened a small family practice in the Virgin Islands.</Bio>
<Name>Dr Trammel Margaret</Name>
<Bio>Margaret fut la première femme à rejoindre les rangs de l'AIM et sa démission fut durement ressentie par tous. En plus de ses actions sur le terrain, le docteur Trammel a milité pour que les partenaires homosexuels aient les mêmes droits que les époux et épouses des mercenaires décédés. Elle a récemment ouvert un cabinet médical dans les Îles Vierges.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Eli -->
<uiIndex>32</uiIndex>
<NickName>Eli</NickName>
<Name>Doctor Eli Summers</Name>
<Bio>Doctor Summers was by all accounts a gamer who made himself popular with employers by accepting assignments with newcomers and going about his business in a non-intrusive manner. Although A.I.M. regrets his decision to leave the organization, we are rather pleased to report that the good doctor has turned his favorite hobby into a profession. Currently playing on the Seniors Pro Golf Tour, Eli finished a respectable fourth in the Depends Open at Pebble Beach.</Bio>
<Name>Dr Summers Eli</Name>
<Bio>Le docteur Summers est d'abord et avant tout un joueur. Ses employeurs l'appréciaient notamment parce qu'il acceptait de partir en mission avec de nouvelles recrues sans poser de questions. L'AIM regrette son départ, mais est heureuse de vous annoncer qu'il vit aujourd'hui de sa passion. Désormais joueur de golf professionnel, Eli a terminé quatrième de l'Open de Pebble Beach dans la catégorie seniors.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Elroy -->
<uiIndex>33</uiIndex>
<NickName>Elroy</NickName>
<Name>Elroy B. Tolken</Name>
<Bio>He's gone. We didn't ask. We don't care. Does anybody?</Bio>
<Name>Tolken Elroy</Name>
<Bio>Il est parti. Nous ne lui avons rien demandé. Personne ne lui a rien demandé.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Skitz -->
<uiIndex>34</uiIndex>
<NickName>Skitz</NickName>
<Name>Bruce "Skitz" Bonner</Name>
<Bio>Bruce Bonner is gone - way gone! The addition of qualified explosive experts to our roster made a long-overdue decision much easier to make. After a record setting eight probationary periods, Skitz was finally expelled from the organization. Despite intensive therapy and twenty-one electroshock treatments, Skitz remains confined in Saint Michael's Hospital for the Criminally Insane.</Bio>
<NickName>Skitzo</NickName>
<Name>Bonner Bruce</Name>
<Bio>Skitzo est parti. Le recrutement de nouveaux experts en explosifs a facilité la prise d'une décision bien trop longue à mûrir. Après huit périodes de probation, Skitzo a finalement été renvoyé de l'organisation. En dépit d'une thérapie intensive et de vingt et un électrochocs, Skitzo est toujours en traitement à l'hôpital Saint Michael, réservé aux fous criminels.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Wally -->
<uiIndex>35</uiIndex>
<NickName>Wally</NickName>
<Name>Walter "Wally" Yuntz</Name>
<Bio>Someone once said that if Wally didn't have bad luck, he wouldn't have any luck at all. After learning that he did indeed have problems with his vision, Wally was scheduled for corrective surgery. The operation should have put his poor marksmanship behind him forever but the laser Yuntz was placed under experienced a programming error. Now totally blind, he and his lead Chippy, serve as Dr. Eli Summers' caddies on the Seniors Pro Golf Tour.</Bio>
<Name>Yuntz Walter</Name>
<Bio>Quelqu'un a dit un jour de Wally qu'il n'avait vraiment pas de chance. Lorsqu'il a appris qu'il avait vraiment un problème de vue, Wally s'est fait opérer des yeux. Malheureusement, le laser qui devait régler ses problèmes, avait été mal programmé et Wally est désormais complètement aveugle. Wally sert maintenant de caddie au docteur Summer Eli lors des compétitions de golf.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Turtle -->
<uiIndex>36</uiIndex>
<NickName>Turtle</NickName>
<Name>Herman "Turtle" Regents</Name>
<Bio>Perhaps, Turtle's departure is best explained by an excerpt from his letter of resignation: "The pace of combat has become too much for me. I have been forced to run the beat rather than walk it. I have exhausted all avenues and find myself short of alternatives, other than to cough up my resignation effective immediately." Last we heard, Herman was working in Chicago as a probation officer.</Bio>
<NickName>Tortue</NickName>
<Name>Regents Herman</Name>
<Bio>La meilleure explication du départ de Tortue se trouve dans sa lettre de démission : "le rythme du combat est devenu trop rapide pour moi. Je n'ai jamais su marcher correctement, alors courir ! J'ai tout essayé, mais je ne vois pas d'autre solution que de démissionner à compter de ce jour". Aux dernières nouvelles, Tortue serait agent de probation à Chicago.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Kaboom -->
<uiIndex>37</uiIndex>
<NickName>Kaboom</NickName>
<Name>Marty "Kaboom" Moffat</Name>
<Bio>In one of the most peculiar cases of litigation to ever be launched against this organization, the estate of Marty Moffat has filed a wrongful death action. Kaboom, allegedly brain dead due to injuries sustained while defusing an explosive device, had his organs harvested as per his legally signed donor card. His family contends, however, that Marty was not dead at the time and was simply experiencing a slow morning. Our legal department has advised us not to elaborate any further.</Bio>
<NickName>Badaboum</NickName>
<Name>Moffat Marty</Name>
<Bio>Il s'agit d'un des cas de litige les plus sérieux entre l'AIM et la famille d'un de ses membres. Badaboum est en état de "mort cérébrale" à la suite de blessures subies alors qu'il tentait de désamorcer une bombe. Et ses organes ont été greffés à d'autres membres de l'AIM comme l'autorisait sa carte de donneur d'organes. Sa famille persiste à penser que Badaboum avait simplement du mal à se réveiller. Nos avocats nous ont conseillés de ne pas en dire plus.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Rev -->
<uiIndex>38</uiIndex>
<NickName>Rev</NickName>
<Name>Reverend Clyde Potter</Name>
<Bio>Due to numerous complaints from the organization's atheist members, the combat chaplain position was eliminated from A.I.M., and the preachy Potter, as one of our least utilized members, was eliminated as well. After leaving A.I.M., Reverend Clyde Potter took a position with the Innercity Church of Christ in Baltimore. He currently denies ever having been associated with A.I.M. He returns his pension checks and refuses to take our calls.</Bio>
<NickName>Révérend</NickName>
<Name>Révérend Potter Clyde</Name>
<Bio>Suite à de nombreuses plaintes de membres athées, le poste d'aumônier de combat a été supprimé et le révérend Potter, l'un de nos membres les moins actifs, a été licencié. Il a depuis intégré l'Église du Christ de Baltimore. Il nie aujourd'hui toute relation avec l'AIM. À tel point qu'il refuse de répondre à nos appels et d'encaisser nos chèques pour sa retraite.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Sparky -->
<uiIndex>39</uiIndex>
<NickName>Sparky</NickName>
<Name>Megan "Sparky" Roachburn</Name>
<Bio>Once the great family of warfare, the Roachburn legacy came to an end with the resignation of Megan. The only female family member and the last to leave A.I.M., Sparky moved on to the job she always wanted, an honesty shopper for K-Mart. Although she says the job of leaving exact change on the counter to see if the cashier rings in the sale can get a little boring, she'll take working at the mall over the battlefield any day.</Bio>
<NickName>Radieuse</NickName>
<Name>Roachburn Mégane</Name>
<Bio>Depuis la démission de Mégane, plus aucun membre de la famille Roachburn ne fait partie de l'AIM. Radieuse a finalement trouvé l'emploi de ses rêves : elle est cliente-test pour K-Mart. Bien qu'elle avoue d'elle-même que ce travail soit un peu monotone, elle le préfère largement à celui de soldat de fortune.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Mitch -->
<uiIndex>40</uiIndex>
<NickName>Mitch</NickName>
<Name>Dr. Mitch Shudlem</Name>
<Bio>Never truly comfortable with the blood and gore of combat, Doctor Shudlem, after a great deal of soul searching, returned to the blood and gore of the delivery room. He is currently employed as the chief of the pre-natal care unit of Saint Mary's Hospital for Unwed Mothers. He says returning to his obstetric roots is the best thing that ever happened to him, and he wonders why he ever left in the first place.</Bio>
<Name>Dr Shudlem Mitch</Name>
<Bio>Le docteur Shudlem n'a jamais vraiment réussi à accepter la vue du sang. Après avoir longuement réfléchi, il a décidé d'accepter un travail auprès d'un service de maternité. Il voit toujours du sang, mais maintenant, c'est pour donner la vie. Mitch travaille à l'Hôpital Sainte Marie et s'occupe principalement des mères célibataires. Il affirme qu'aucun poste ne lui a jamais apporté plus de satisfaction.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Carp -->
<uiIndex>41</uiIndex>
<NickName>Carp</NickName>
<Name>Howard "Carp" Melfield</Name>
<Bio>Unable to excel in any given specialty, yet well-liked within the organization, Carp was offered a desk assignment with A.I.M. Effective immediately, Howard Melfield will be responsible for members' Health and Safety, Retirement, and Dental Plans. He has also graciously agreed to chair the office Christmas Party Committee.</Bio>
<NickName>Vitriol</NickName>
<Name>Melfield Howard</Name>
<Bio>Vitriol a toujours été un mercenaire dans la moyenne, ni plus ni moins, mais il a toujours été apprécié par ses camarades et l'AIM lui a offert un poste administratif au sein de l'organisation. Howard est désormais à la tête du service de la gestion du personnel. Il s'occupe en outre bénévolement du comité de la fête de Noël.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- It -->
<uiIndex>42</uiIndex>
<NickName>It</NickName>
<Name>Carl "It" Goodman</Name>
<Bio>Hired mainly for his brute force, Carl excelled with a crowbar and pleased employers for years with his simple, non-threatening attitude. After leaving A.I.M., Goodman returned to the world of professional wrestling where he claims every move is for keeps and the risk is real. Friends and fans alike can catch him as the Masked Mercenary most Saturday nights on Pay-Per-View's Wrestling Extravaganza.</Bio>
<NickName>Chose</NickName>
<Name>Goodman Carl</Name>
<Bio>Carl était imbattable avec un pied-de-biche et son attitude respectueuse a toujours été appréciée de ses employeurs. Depuis qu'il a quitté l'AIM, Carl est redevenu catcheur professionnel. Ses amis et ses fans peuvent témoigner de ses exploits sous le pseudonyme du "Mercenaire masqué" le samedi soir sur la chaîne payante Wrestling Extravanganza.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Vinny -->
<uiIndex>43</uiIndex>
<NickName>Vinny</NickName>
<Name>Vincenzo "Vinny" Massimo</Name>
<Bio>While Vinny's years of service with A.I.M. have been impeccable and without so much as the slightest blemish in his personnel file, his personal life has been an entirely different matter. This wise-cracking wiseguy has been suspended from A.I.M. since his federal indictment for racketeering and tax evasion. With numerous counts against him, including rigging slot machines, injecting race horses with Demerol and supplying prostitutes to an Olympic water polo team, we don't expect him to return.</Bio>
<Name>Massimo Vincenzo</Name>
<Bio>Vinny a passé de nombreuses années au sein de l'AIM et son parcours professionnel à notre service est exemplaire. Malheureusement, on ne peut en dire autant de sa vie privée. L'AIM a été contrainte de suspendre Vinny à la suite de plusieurs procès à son encontre pour racket et fraude fiscale. Il est également poursuivi pour plusieurs actes de délinquances mineures.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Bob -->
<uiIndex>44</uiIndex>
<NickName>Bob</NickName>
<Name>Captain Bob Adams</Name>
<Bio>Despite making ground as a combat soldier, decorated Air Force Pilot Bob Adams never quite shook his passion for flying. Therefore, it came as no surprise when Captain Adams retired from the organization, almost a year ago, to take a position with a major American airline. Tragically, while flying on a regional, short-hopper route, wind shear caused him to lose control of his aircraft. He crashed and died just outside of Phoenix this past July.</Bio>
<Name>Cne Adams Bob</Name>
<Bio>Ancien pilote de l'Air Force, Bob n'a jamais totalement perdu sa passion du pilotage. L'organisation n'a donc pas été surprise l'an dernier lorsque le capitaine Adams a démissionné pour intégrer une grande compagnie aérienne. Malheureusement, son avion fut pris dans une tempête en juillet dernier et s'est écrasé non loin de Phœnix. Nous profitons de l'occasion pour transmettre toutes nos condoléances à sa famille.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Hamous -->
<uiIndex>45</uiIndex>
<NickName>Hamous</NickName>
<Name>Hamous</Name>
<Bio>Hamous had his first taste of combat in Metavira, and based on a glowing recommendation from a major client, Jack Richards, he was granted an internship with this organization, which recently expired. Regrettably, poor Hamous never did manage to save up enough money to purchase that mini-van he desperately wanted. So he did the next best thing and stole one just outside of Paris. Actually, it was an ice cream truck and he was last seen headed towards Istanbul in it.</Bio>
<Bio>Hamous a combattu pour la première fois à Métavira et fut accepté en stage de formation au sein de l'organisation sur la demande appuyée d'un de nos clients. N'ayant pas réussi à mettre suffisamment d'argent de côté pour acheter la camionnette dont il rêvait, Hamous décida d'en voler une dans la banlieue parisienne. La dernière fois qu'il a été vu, il se dirigeait vers Istanbul au volant d'un camion de glaces.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Mouse -->
<uiIndex>46</uiIndex>
<NickName>Mouse</NickName>
<Name>Anita "Mouse" Backman</Name>
<Bio>Anita's stint with the organization was short and rather quiet. Known for her uncanny ability to move about unnoticed, and not much else, Mouse handed in her resignation at the same time as Dr. Margaret "Stella" Trammel. It is our understanding that they moved to the Virgin Islands together where Backman serves as nurse/receptionist at Trammel's newly opened medical clinic.</Bio>
<NickName>Souris</NickName>
<Name>Backman Anita</Name>
<Bio>Le séjour d'Anita dans l'organisation fut court et passa relativement inaperçu. On se souvient d'elle uniquement pour sa capacité à se déplacer sans bruit. Elle a donné sa démission en même temps que le docteur Trammel Margeret (Stella). Elles auraient déménagé ensemble dans les Îles Vierges et Anita serait infirmière dans la clinique du docteur Trammel.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Postie -->
<uiIndex>47</uiIndex>
<NickName>Postie</NickName>
<Name>Jack "Postie" Durham</Name>
<Bio>Postie has the distinction of being one of the few mercenaries A.I.M. regrets ever accepting into its membership. With that said, the union's grievance against the postal service finally made it to arbitration, and Postie has been returned to active duty with full back pay. He has been assigned to the customer service department, which has reported a dramatic drop in the number of complaints filed since he came onboard.</Bio>
<NickName>Postier</NickName>
<Name>Durham Jack</Name>
<Bio>Postier est probablement l'un des rares mercenaires que l'AIM regrette d'avoir engagé. Fort heureusement, le syndicat auquel il appartenait a réussi à le faire réintégrer au sein de l'Union Postale. Il aurait été affecté au "Service des consommateurs" et d'après nos informations, le nombre de plaintes aurait nettement diminué depuis son arrivée.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Leon -->
<uiIndex>48</uiIndex>
<NickName>Leon</NickName>
<Name>Col. Leon Roachburn</Name>
<Bio>Col. Leon Roachburn, a man who would have never made father of the year, was a responsible soldier and mentor to many. He passed away this past Christmas eve when his house trailer was engulfed by flames in a sudden grease fire. Remarkably, he left an estate valued at over a million dollars. Not so remarkably, his children were bequeathed nothing. Instead, Pamela Sue Anderson was named the sole beneficiary.</Bio>
<NickName>Léon</NickName>
<Name>Col Roachburn Léon</Name>
<Bio>Le colonel Roachburn n'a jamais été un bon père, mais c'était un soldat respecté. Il est décédé la veille de Noël au cours d'un incendie qui s'est déclaré dans sa caravane. Aussi surprenant que cela puisse paraître, il a laissé derrière lui un héritage de plus de cinq millions de francs. Ses enfants ne toucheront jamais un seul sou. En effet, le colonel Roachburn a légué toute sa fortune à Pamela Sue Anderson.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Dyno -->
<uiIndex>49</uiIndex>
<NickName>Dyno</NickName>
<Name>Roger "Dyno" Wittman</Name>
<Bio>Roger tried. Boy did he try. But he just seemed to lack the necessary edge. Understandably, some of the guys liked having him along for the laughs while others enjoyed cleaning their rifles with him. But ultimately, he realized he just wasn't cut out for the profession. Last we heard, Dyno was serving as the understudy to the Green Hippo in Animals on Ice.</Bio>
<NickName>Dynos</NickName>
<Name>Wittman Roger</Name>
<Bio>Roger a essayé. Encore et encore, il a essayé. Mais il n'est jamais parvenu à devenir un mercenaire acceptable. Sa compagnie au combat était appréciée, car ses camarades adoraient se moquer de lui ou lui faire porter leur paquetage. Il s'est finalement rendu compte qu'il n'était pas fait pour ce métier. Aux dernières nouvelles, Nitro serait la partie inférieure de l'Hippopotame vert dans la troupe "Animaux sur glace".</Bio>
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<MERC>
<!-- Spam -->
<uiIndex>50</uiIndex>
<NickName>Spam</NickName>
<Name>Alan "Spam" Webster</Name>
<Bio>Alan Webster's time within the organization was short and hardly memorable. His years of peacekeeping duty seemed to have hampered his aggression and in turn, jeopardized the safety of his squad. Following the incident in Maupaa which lead to the death of Johnny "Snake" Edwards, A.I.M. could no longer ignore his inability to take armed men seriously. Spam was court-martialed and received a dishonorable discharge in March 1998.</Bio>
<Name>Webster Alan</Name>
<Bio>Spam a passé très peu de temps au sein de l'organisation et peu se souviennent de lui. Trop d'années à Greenpeace avaient entamé son agressivité naturelle et en conséquence, il mettait en danger toute son équipe. À la suite de l'incident de Maupaa qui causa la mort de Edwards Johnny (Reptile), l'AIM fut contrainte de se séparer de lui. Traduit en cour martiale, il fut libéré en mars 1998.</Bio>
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</OLD_MERC>
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<!--
<!--
uiIndex: The profile index from BinaryData\prof.dat or from TableData\MercProfiles.xml
Name: The name of the vehicle, which is displayed for example in tactical, when hovering the mouse over the vehicle.
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<LongName>Camion de glaces</LongName>
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<LongName>Helicopter</LongName>
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<Name>Hélico</Name>
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<ShortName>Hélico</ShortName>
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<Name>Tank</Name>
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<Name>Char</Name>
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<name>Londres</name>
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<name>Vancouver</name>
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<ENCYCLOPEDIA>
<!-- Quest 1 -->
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<uiIndex>0</uiIndex>
<Name>Lettre</Name>
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<ImageDescBefore>Apportez la lettre à Miguel.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Lettre donnée, vous avez rejoint les rebelles.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 2 -->
<DATA>
<uiIndex>1</uiIndex>
<Name>Ravitaillement</Name>
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<ImageDescBefore>Trouvez de la nourriture pour les rebelles à Drassen.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Le père Walker approvisionne Omerta.</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 2 -->
<DATA>
<uiIndex>2</uiIndex>
<Name>Traque</Name>
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<ImageDescBefore>Récompense offerte pour capturer les terroristes.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Tous les terroristes ont été capturés.</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 4 -->
<DATA>
<uiIndex>3</uiIndex>
<Name>Calice</Name>
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<ImageDescBefore>Caïd offre 20,000 $ pour le calice.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Caïd possède le calice.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 5 -->
<DATA>
<uiIndex>4</uiIndex>
<Name>Argent de Caïd</Name>
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<ImageDescBefore>Caïd veut récupérer son argent.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Caïd n'est plus un problème.</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 6 -->
<DATA>
<uiIndex>5</uiIndex>
<Name>Joey</Name>
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<ImageDescBefore>Retrouvez un jeune fugueur nommé Joey.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Joey est rentré chez lui.</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 7 -->
<DATA>
<uiIndex>6</uiIndex>
<Name>Maria</Name>
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<ImageDescBefore>Angel veut retrouver Maria.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Maria a été retrouvée.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 8 -->
<DATA>
<uiIndex>7</uiIndex>
<Name>Calice</Name>
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<ImageDescBefore>La population de Chitzena veut récupérer son calice.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Calice rendu.</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 9 -->
<DATA>
<uiIndex>8</uiIndex>
<Name>Escouade vaincu et capturé !</Name>
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<ImageDescBefore>Escouade vaincu et capturé !</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Prisonniers localisés !</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 10 -->
<DATA>
<uiIndex>9</uiIndex>
<Name>Escouade vaincu et capturé !</Name>
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<PageDesc2>Escouade vaincu et capturé !</PageDesc2>
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<ImageDescBefore>Escouade vaincu et capturé !</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Escouade interrogée par Deidranna.</ImageDescAfter>
</DATA>
<!-- Quest 11 -->
<DATA>
<uiIndex>10</uiIndex>
<Name>Ploucs</Name>
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<ImageDescBefore>Les ploucs à l'est de Cambria deviennent gênants.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Plus de problèmes avec les ploucs.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 12 -->
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<Name>Scientifique</Name>
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<ImageDescBefore>Le scientifique de Deidranna a disparu !</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Le scientifique de Deidranna a été retrouvé.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 13 -->
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<Name>Caméra vidéo</Name>
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<ImageDescBefore>Le robot a besoin d'une caméra vidéo.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>La caméra vidéo a été donnée à Foulab.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 14 -->
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<Name>Chats sauvages</Name>
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<ImageDescBefore>Des chats sauvages attaquent Alma !</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Chats sauvages éliminés.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 15 -->
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<Name>L'ermite</Name>
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<ImageDescBefore>Un ermite connaît ces "créatures".</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>L'ermite a été retrouvé.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 16 -->
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<Name>Crépitus</Name>
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<ImageDescBefore>Des créatures ont envahi les mines !</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>La Reine des créatures éliminée !</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 17 -->
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<Name>Pilote</Name>
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<ImageDescBefore>Retrouvez le pilote d'hélicoptère.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Znaleziono pilota helikoptera.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 18 -->
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<Name>Escorte</Name>
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<ImageDescBefore>Amenez Skyrider à l'hélicoptère de Drassen.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Skyrider travaille pour nous.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 19 -->
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<Name>Prisonnier</Name>
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<ImageDescBefore>Libérez Dynamo de la prison de Tixa.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Dynamo est libre.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 20 -->
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<Name>Touristes</Name>
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<ImageDescBefore>Escortez les touristes égarés à l'aéroport de Drassen.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Touristes sur le chemin du retour.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 21 -->
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<Name>Doreen</Name>
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<ImageDescBefore>Doreen n'est pas tendre avec les enfants.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Doreen est une affaire classée !</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 22 -->
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<Name>Boutique</Name>
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<ImageDescBefore>Kyle rêve de tenir un magasin de vêtements en cuir.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Kyle est propriétaire du magasin d'Angel.</ImageDescAfter>
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<!-- Quest 23 -->
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<Name>Carburant</Name>
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<ImageDescBefore>Gringalet s'occupera du carburant si on l'emmène à Estoni.</ImageDescBefore>
<ImageDescAfter>Jake va nous vendre du carburant.</ImageDescAfter>
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uiIndex number of hint, 0 is a template that will not be selected
szName text to appear, 256 chars max
A hint can appear according to its flags. So a int that only has the <food>-tag will only appear if playing with the food system.
The other tags determine in what category this hint falls, and will be displayed accordingly
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<szName>La plupart des mitrailleuses ont un canon remplaçable. Utilisez cette fonction pour refroidir rapidement votre arme pendant le combat.</szName>
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<szName>Utilisez votre couteau sur un cadavre pour récupérer son uniforme... Ou pour ramasser le corps.</szName>
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<szName>Les espions peuvent utiliser les uniformes ennemis pour se déguiser.</szName>
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<szName>Vous pouvez changer de mode de visée (lunette, viseur, tir au jugé...) en appuyant sur ";".</szName>
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<szName>La nourriture va se gâter et la rendre nocive, si vous la gardez pendant plusieurs jours.</szName>
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<szName>Vous pouvez guérir l'empoisonnement en prenant un antidote ou avec un DOCTEUR.</szName>
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<szName>Si un "M" apparaît sur votre arme, ça signifie qu'un accessoire est monté dessus, ce qui entraîne une meilleure stabilité.</szName>
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<szName>N'oubliez pas de regarder Jagged Alliance : Flashback sur Kickstarter !</szName>
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<szName>Ne soyez plus handicapé ! Déposez vos sacs à dos avec [SHIFT] + [B] en carte tactique pour améliorer vos mouvements et grimper sur les toits.</szName>
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<szName>Besoin d'aide ? Appuyez sur [H] dans la carte stratégique. Et visiter les gentils ours sur www.ja-galaxy-forum.com</szName>
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<szName>Tournez la roue de la fortune et augmentez vos chances de toucher dans tous les modes de tir, avec la [ROUE] de votre souris. Et [ALT] + [ROUE] pour définir la taille de la salve en auto.</szName>
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<szName>Installations attachées. Certains secteurs offrent des installations comme des bars ou des mines, vous pouvez y affecter vos mercenaires sur la carte stratégique. Des infobulles vous donne la fonction de l'installation et apparaissent lors de l'affectation d'un mercenaire comme pour réparation, soins ou formation d'une milice.</szName>
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<szName>Guilde des voleurs. Voler l'arme de l'ennemi avec la main-curseur [CTRL] + [ClicGauche]. Si l'ennemi mord la poussière, sans mourir, vous pouvez le dépouiller, y compris ses munitions et ses protections (ou autre).</szName>
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<szName>Drapeaux de déminage. Petit rappel, le drapeau bleu que vous pouvez planter dans le sol pour marquer une mine ou un piège que vous avez repéré. Il sera aussi aperçu par l'ennemi.</szName>
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<szName>Mettez un peu de couleur dans votre vie ! En laissant appuyée la touche [FIN] dans l'écran tactique, vous afficherez le champs de vision détaillé du mercenaire sélectionné. Depuis le rouge (ne détectera personne) jusqu'au vert (détecte même quelqu'un couché dans l'herbe).</szName>
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<szName>Alerte rouge ! En appuyant sur [Suppr] dans l'écran tactique, vous ferez apparaître où les ennemis (à votre connaissance) pourraient voir le mercenaire sélectionné. La couleur va du rouge (sera visible même allongé) au vert (dissimulation parfaite).</szName>
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<szName>Aubaine des fenêtres. Face à une fenêtre ouverte (Tirez sur le carreau, le cas échéant) et faites [SHIFT] + [J] pour passer de l'autre côté.</szName>
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<szName>Avec l'inventaire de secteur ouvert, cliquez sur les emplacements vides de votre inventaire pour afficher une liste d'objets que vous pouvez placer.</szName>
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<szName>Avec l'inventaire de secteur ouvert, cliquez sur les emplacements d'accessoires pour afficher une liste d'objets compatibles que vous pouvez placer.</szName>
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<szName>Avec l'inventaire de secteur ouvert, [Ctrl] + [ClicGauche] sur un emplacement vide de votre inventaire pour afficher une liste de catégories d'objets du secteur.</szName>
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<szName>Lors du choix d'objets par l'intermédiaire des menus contextuels (accessible par un clic sur un emplacement vide de votre inventaire), les meilleurs objets seront sélectionnées.</szName>
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<szName>Appuyez sur [Ctrl]+[Maj]+[x] pour activer la furtivité en temps réel. Alors, vous n'entrerez plus en tour par tour lorsque vous apercevrez un ennemi, mais seulement s'il est alerté par votre présence.</szName>
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<szName>Appuyez sur [Ctrl]+[x] pour entrer en mode tour par tour, alors que la furtivité en temps réel est activée. Ne fonctionne que si vous avez un ennemi en visuel.</szName>
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<OLD_MERC>
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<!-- Smoke -->
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<NickName>Infernal</NickName>
<Name>Peterson Lesley</Name>
<Bio>Au cours de ces nombreuses années de service auprès de l'AIM, Infernal a souvent été blâmé pour avoir raccourci les mèches des charges explosives, une façon assez immature de s'amuser. Au plus grand plaisir de ses victimes, c'est lui qui fit les frais de sa dernière plaisanterie. Distrait par un scorpion qui s'était glissé dans sa botte, Infernal fit ses adieux au beau milieu d'un véritable feu d'artifice.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Doc -->
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<NickName>Toubib</NickName>
<Name>Koolhan Ahmad</Name>
<Bio>Le docteur Koolhan a démissionné de l'AIM pour reprendre une activité de médecin plus conventionnelle. Il s'était occupé d'une clinique privée de Tripoli pendant plusieurs années pour compléter ses revenus. Néanmoins, après y avoir travaillé six mois à plein temps, il décida de rejoindre Médecins Sans Frontières. On pense qu'il travaille actuellement pour cette organisation en Tunisie.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Wink -->
<uiIndex>2</uiIndex>
<NickName>Wink</NickName>
<Name>Dickerson Wink</Name>
<Bio>Winck, bien que doté d'un bras puissant, a toujours manqué de précision. Il a néanmoins eu la chance de sa vie lorsque l'équipe de baseball de Montréal, à la suite de réductions de budget, s'est mise à rechercher de nouveaux talents. Winck a accepté un contrat de 140 dollars canadiens par semaine et occupe désormais le poste de cinquième lanceur dans l'équipe de remplaçants.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Larry -->
<uiIndex>3</uiIndex>
<NickName>Larry</NickName>
<Name>Roachburn Larry</Name>
<Bio>Après huit cures de désintoxication, non couronnées de succès, Larry a dû être exclu de l'AIM. Les informations en notre possession nous laissent penser qu'à la suite du décès de son père, Larry aurait entamé une nouvelle cure de désintoxication. L'organisation lui renouvelle son soutien et lui souhaite de réussir dans ses futures entreprises.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Ears -->
<uiIndex>4</uiIndex>
<NickName>Mouchard</NickName>
<Name>Stockwell Edward</Name>
<Bio>Mouchard a démissionné de l'AIM, il y a maintenant dix-huit mois. Nous n'avons eu depuis aucune information à son sujet et ne pouvons par conséquent rien vous dire de plus. Pour être parfaitement honnêtes, nous devons ajouter que nous n'avons nous-mêmes fait aucun effort pour le contacter.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Moses -->
<uiIndex>5</uiIndex>
<NickName>Moïse</NickName>
<Name>Ebstern Murray</Name>
<Bio>Moïse a décidé de tirer profit du plan de préretraite proposé par l'AIM à tous ses membres âgés de plus de cinquante ans. L'argent mis à sa disposition lui a permis d'ouvrir un restaurant en Inde. Deux ans à peine après l'ouverture, son restaurant est réputé pour proposer la meilleure viande fumée de tout New Delhi.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Bernie -->
<uiIndex>6</uiIndex>
<NickName>Bernie</NickName>
<Name>Dr Gloveless Bernie</Name>
<Bio>La collaboration de Bernie et de l'AIM n'a pas été des plus réussies. Bernie a en effet refusé de quitter son poste de médecin malgré le grand nombre de plaintes déposées contre lui par les membres de l'organisation. L'AIM s'est vue contrainte de renvoyer le docteur Gloveless. Il travaille actuellement pour une société d'assurance et nous vous conseillons de l'éviter, si vous le pouvez.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Pops -->
<uiIndex>7</uiIndex>
<NickName>Pops</NickName>
<Name>McGillicutty Murray</Name>
<Bio>Après avoir passé des années à tenter de convaincre Pops de prendre sa retraite, l'AIM a dû ajouter un paragraphe dans son règlement intérieur obligeant les mercenaires de plus de 85 ans à prendre leur retraite. Pour éviter aux mercenaires les enterrements sauvages, Pops a créé une société de pompes funèbres sur internet spécialisée dans le traitement post mortem des soldats de fortune..</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Tex -->
<uiIndex>8</uiIndex>
<NickName>Tex</NickName>
<Name>Colburn Tex</Name>
<Bio>Tex a été l'un des membres les plus farfelus de l'organisation. Il a décidé de quitter l'AIM pour épouser une carrière d'acteur. Aux dernières nouvelles, il serait l'étoile montante des Westerns japonais et aurait tenu le premier rôle dans "La bavure des clydesdales". Il a été acclamé par la critique pour ses rôles dans "Les mystères de l'Est" et "J'ai une Honda, je voyage".</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Hurl -->
<uiIndex>9</uiIndex>
<NickName>Hurl</NickName>
<Name>Cutter Hurl E.</Name>
<Bio>Hurl a toujours été le malade préféré des médecins. Il a disparu depuis neuf mois. Malgré nos recherches dans les hôpitaux et les morgues de la Havane, nous n'avons pas réussi à retrouver sa trace. Fidel Dahan a été interrogé à maintes reprises au sujet de sa disparition, mais sans succès. La police a arrêté ses recherches.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Biff -->
<uiIndex>10</uiIndex>
<NickName>Biff</NickName>
<Name>Apscott Biff</Name>
<Bio>Biff Apscott a toujours été un mercenaire à part. Son enthousiasme nous manquera à tous. Aussi surprenant que cela puisse paraître, Biff aurait mis sur pied une organisation de mercenaires concurrente de l'AIM. Inutile de préciser que nous nous sentons très menacés !</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Raffi -->
<uiIndex>11</uiIndex>
<NickName>Raffi</NickName>
<Name>Dr. Leevon Raffitto</Name>
<Bio>Le docteur Leevon, dont le cursus médical a toujours été le sujet de débats houleux, a démissionné en début d'année. Il a changé de nom et s'est embarqué dans une carrière de chanteur cajun. Avec son groupe, Rotis &amp; Haggis, il a réussi à intégrer le Top 10 des chansons cajuns avec le titre "Cajun Bayous". Nous leur souhaitons beaucoup de succès.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Mike -->
<uiIndex>12</uiIndex>
<NickName>Mike</NickName>
<Name>Mike</Name>
<Bio>Alors qu'il négociait une augmentation de salaire, Mike a disparu de la circulation, probablement parce que dans le même temps, de nombreux employeurs se sont plaints de ses tarifs exorbitants. Nous ne savons rien de ses occupations actuelles. La dernière lettre que nous avons reçu de lui indiquait qu'il était dans un pays dont le nom nous échappe.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Hector -->
<uiIndex>13</uiIndex>
<NickName>Hector</NickName>
<Name>Alverez Hector</Name>
<Bio>Grièvement blessé au Zaïre, Hector a été obligé de quitter le service actif pour incapacité. L'argent versé par l'assurance lui a permis d'ouvrir un hôtel dans sa ville natale de Margarita au Venezuela. Ses tarifs modérés de 49,99 $ et sa formule petit-déjeuner "œufs à volonté" lui ont permis de remporter un franc succès auprès des touristes allemands.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Speck -->
<uiIndex>14</uiIndex>
<NickName>Speck</NickName>
<Name>Kline Speck T.</Name>
<Bio>Speck n'a jamais été un mercenaire brillant, mais ses talents de bricoleur étaient connus et appréciés de tous. C'est sans doute la raison pour laquelle il a décidé de constituer une agence de mercenaires concurrente de l'AIM. Nous lui souhaitons beaucoup de chance, car comme nous le savons tous, il en aura bien besoin.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Weasel -->
<uiIndex>15</uiIndex>
<NickName>Fouine</NickName>
<Name>Augustin Willy</Name>
<Bio>Willy, surnommé la Fouine, était généralement engagé pour servir de mouchard à ses employeurs. Ironie du sort, la femme de Willy le fit passer de vie à trépas lorsqu'il la dénonça auprès du fisc pour fraude fiscale.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Lance -->
<uiIndex>16</uiIndex>
<NickName>Lance</NickName>
<Name>Fisher Lance</Name>
<Bio>Les relations conflictuelles entre Lance et Waters Victoria ont contraint l'AIM à réclamer la démission de Lance. En échange, l'AIM lui a permis d'obtenir un poste à l'Académie Militaire de Westpoint. Il y enseigne l'éthique et la retraite tactique, un sujet sur lequel il a également écrit un livre "Battre en retraite sans bruit", disponible dans la plupart des librairies militaires.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Stella -->
<uiIndex>17</uiIndex>
<NickName>Stella</NickName>
<Name>Dr Trammel Margaret</Name>
<Bio>Margaret fut la première femme à rejoindre les rangs de l'AIM et sa démission fut durement ressentie par tous. En plus de ses actions sur le terrain, le docteur Trammel a milité pour que les partenaires homosexuels aient les mêmes droits que les époux et épouses des mercenaires décédés. Elle a récemment ouvert un cabinet médical dans les Îles Vierges.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Eli -->
<uiIndex>18</uiIndex>
<NickName>Eli</NickName>
<Name>Dr Summers Eli</Name>
<Bio>Le docteur Summers est d'abord et avant tout un joueur. Ses employeurs l'appréciaient notamment parce qu'il acceptait de partir en mission avec de nouvelles recrues sans poser de questions. L'AIM regrette son départ, mais est heureuse de vous annoncer qu'il vit aujourd'hui de sa passion. Désormais joueur de golf professionnel, Eli a terminé quatrième de l'Open de Pebble Beach dans la catégorie seniors.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Elroy -->
<uiIndex>19</uiIndex>
<NickName>Elroy</NickName>
<Name>Tolken Elroy</Name>
<Bio>Il est parti. Nous ne lui avons rien demandé. Personne ne lui a rien demandé.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Skitz -->
<uiIndex>20</uiIndex>
<NickName>Skitzo</NickName>
<Name>Bonner Bruce</Name>
<Bio>Skitzo est parti. Le recrutement de nouveaux experts en explosifs a facilité la prise d'une décision bien trop longue à mûrir. Après huit périodes de probation, Skitzo a finalement été renvoyé de l'organisation. En dépit d'une thérapie intensive et de vingt et un électrochocs, Skitzo est toujours en traitement à l'hôpital Saint Michael, réservé aux fous criminels.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Wally -->
<uiIndex>21</uiIndex>
<NickName>Wally</NickName>
<Name>Yuntz Walter</Name>
<Bio>Quelqu'un a dit un jour de Wally qu'il n'avait vraiment pas de chance. Lorsqu'il a appris qu'il avait vraiment un problème de vue, Wally s'est fait opérer des yeux. Malheureusement, le laser qui devait régler ses problèmes, avait été mal programmé et Wally est désormais complètement aveugle. Wally sert maintenant de caddie au docteur Summer Eli lors des compétitions de golf.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Turtle -->
<uiIndex>22</uiIndex>
<NickName>Tortue</NickName>
<Name>Regents Herman</Name>
<Bio>La meilleure explication du départ de Tortue se trouve dans sa lettre de démission : "le rythme du combat est devenu trop rapide pour moi. Je n'ai jamais su marcher correctement, alors courir ! J'ai tout essayé, mais je ne vois pas d'autre solution que de démissionner à compter de ce jour". Aux dernières nouvelles, Tortue serait agent de probation à Chicago.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Rev -->
<uiIndex>23</uiIndex>
<NickName>Révérend</NickName>
<Name>Révérend Potter Clyde</Name>
<Bio>Suite à de nombreuses plaintes de membres athées, le poste d'aumônier de combat a été supprimé et le révérend Potter, l'un de nos membres les moins actifs, a été licencié. Il a depuis intégré l'Église du Christ de Baltimore. Il nie aujourd'hui toute relation avec l'AIM. À tel point qu'il refuse de répondre à nos appels et d'encaisser nos chèques pour sa retraite.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Mitch -->
<uiIndex>24</uiIndex>
<NickName>Mitch</NickName>
<Name>Dr Shudlem Mitch</Name>
<Bio>Le docteur Shudlem n'a jamais vraiment réussi à accepter la vue du sang. Après avoir longuement réfléchi, il a décidé d'accepter un travail auprès d'un service de maternité. Il voit toujours du sang, mais maintenant, c'est pour donner la vie. Mitch travaille à l'Hôpital Sainte Marie et s'occupe principalement des mères célibataires. Il affirme qu'aucun poste ne lui a jamais apporté plus de satisfaction.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Carp -->
<uiIndex>25</uiIndex>
<NickName>Vitriol</NickName>
<Name>Melfield Howard</Name>
<Bio>Vitriol a toujours été un mercenaire dans la moyenne, ni plus ni moins, mais il a toujours été apprécié par ses camarades et l'AIM lui a offert un poste administratif au sein de l'organisation. Howard est désormais à la tête du service de la gestion du personnel. Il s'occupe en outre bénévolement du comité de la fête de Noël.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- It -->
<uiIndex>26</uiIndex>
<NickName>Chose</NickName>
<Name>Goodman Carl</Name>
<Bio>Carl était imbattable avec un pied-de-biche et son attitude respectueuse a toujours été appréciée de ses employeurs. Depuis qu'il a quitté l'AIM, Carl est redevenu catcheur professionnel. Ses amis et ses fans peuvent témoigner de ses exploits sous le pseudonyme du "Mercenaire masqué" le samedi soir sur la chaîne payante Wrestling Extravanganza.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Hamous -->
<uiIndex>27</uiIndex>
<NickName>Hamous</NickName>
<Name>Hamous</Name>
<Bio>Hamous a combattu pour la première fois à Métavira et fut accepté en stage de formation au sein de l'organisation sur la demande appuyée d'un de nos clients. N'ayant pas réussi à mettre suffisamment d'argent de côté pour acheter la camionnette dont il rêvait, Hamous décida d'en voler une dans la banlieue parisienne. La dernière fois qu'il a été vu, il se dirigeait vers Istanbul au volant d'un camion de glaces.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Mouse -->
<uiIndex>28</uiIndex>
<NickName>Souris</NickName>
<Name>Backman Anita</Name>
<Bio>Le séjour d'Anita dans l'organisation fut court et passa relativement inaperçu. On se souvient d'elle uniquement pour sa capacité à se déplacer sans bruit. Elle a donné sa démission en même temps que le docteur Trammel Margeret (Stella). Elles auraient déménagé ensemble dans les Îles Vierges et Anita serait infirmière dans la clinique du docteur Trammel.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Dyno -->
<uiIndex>29</uiIndex>
<NickName>Dynos</NickName>
<Name>Wittman Roger</Name>
<Bio>Roger a essayé. Encore et encore, il a essayé. Mais il n'est jamais parvenu à devenir un mercenaire acceptable. Sa compagnie au combat était appréciée, car ses camarades adoraient se moquer de lui ou lui faire porter leur paquetage. Il s'est finalement rendu compte qu'il n'était pas fait pour ce métier. Aux dernières nouvelles, Nitro serait la partie inférieure de l'Hippopotame vert dans la troupe "Animaux sur glace".</Bio>
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<pIndex>13</pIndex>
<pName>Grenade fusil </pName>
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<POCKET>
<pIndex>14</pIndex>
<pName>Grenade </pName>
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<pName>Chargeur </pName>
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<pName>Fine poche </pName>
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<pName>Chargeur rapide</pName>
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<pName>P. médicale </pName>
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<pName>Mousqueton </pName>
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<ubIndex>1</ubIndex>
<szFacilityName>Hôpital</szFacilityName>
<szFacilityShortName>Hôpital</szFacilityShortName>
<ASSIGNMENT>
<ubAssignmentType>DOCTOR</ubAssignmentType>
<szTooltipText>Pratiquez une opération chirurgicale sur vos soldats blessés, en utilisant un équipement de pointe. Augmente l'efficacité du docteur.</szTooltipText>
</ASSIGNMENT>
</FACILITYTYPE>
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<ubIndex>2</ubIndex>
<szFacilityName>Bar miteux</szFacilityName>
<szFacilityShortName>Bar</szFacilityShortName>
<ASSIGNMENT>
<ubAssignmentType>REST</ubAssignmentType>
<szTooltipText>Venez prendre un verre au bar du coin ! Augmente la loyauté dans cette ville pour un faible coût et surtout vous donne une chance de vous soûler.</szTooltipText>
</ASSIGNMENT>
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<szFacilityName>Centre pénitencier</szFacilityName>
<szFacilityShortName>Prison</szFacilityShortName>
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<szFacilityName>Aérodrome</szFacilityName>
<szFacilityShortName>Aérodrome</szFacilityShortName>
<ASSIGNMENT>
<ubAssignmentType>PRACTICE_STRENGTH</ubAssignmentType>
<szTooltipText>Passez du temps à charger et décharger les cargaisons des avions. Augmente l'efficacité de l'apprentissage en FORCE.</szTooltipText>
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<szFacilityName>Usine d'armes</szFacilityName>
<szFacilityShortName>Usine</szFacilityShortName>
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<ubAssignmentType>REPAIR_ITEMS</ubAssignmentType>
<szTooltipText>Les machines peuvent fabriquer ici toutes sortes de pièces de rechange, ce qui permettra d'augmenter votre efficacité à réparer les objets, en supposant que vous sachiez comment utiliser ces machines.</szTooltipText>
</ASSIGNMENT>
</FACILITYTYPE>
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<ubIndex>6</ubIndex>
<szFacilityName>Caserne : dortoir</szFacilityName>
<szFacilityShortName>Dortoir</szFacilityShortName>
<ASSIGNMENT>
<ubAssignmentType>REST</ubAssignmentType>
<szTooltipText>Il y a des tas de lits ici. Ils sont basiques, mais c'est déjà mieux que de dormir dehors !</szTooltipText>
</ASSIGNMENT>
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<ubIndex>7</ubIndex>
<szFacilityName>Poste de commandement</szFacilityName>
<szFacilityShortName>P.C.</szFacilityShortName>
<ASSIGNMENT>
<ubAssignmentType>STAFF</ubAssignmentType>
<szTooltipText>La salle de crise militaire comporte toutes sortes de matériel numérique, conçu pour maintenir une bonne prise sur la situation stratégique à travers le pays. Cela vous aidera à coordonner vos défenses et à recueillir des informations sur les mouvements ennemis dans le désert.</szTooltipText>
</ASSIGNMENT>
</FACILITYTYPE>
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<ubIndex>8</ubIndex>
<szFacilityName>Champs de tir</szFacilityName>
<szFacilityShortName>Stand</szFacilityShortName>
<ASSIGNMENT>
<ubAssignmentType>PRACTICE_MARKSMANSHIP</ubAssignmentType>
<szTooltipText>Pourquoi ne pas passer un peu de temps à vous entrainer à tirer ? Les cibles factices ne demandent que ça. C'est toujours mieux que de tirer sur des boîtes de conserves placés sur un rocher dans le désert... Augmente l'efficacité de l'apprentissage en TIR.</szTooltipText>
</ASSIGNMENT>
</FACILITYTYPE>
<FACILITYTYPE>
<ubIndex>9</ubIndex>
<szFacilityName>Batîment A.C.A</szFacilityName>
<szFacilityShortName>A.C.A</szFacilityShortName>
<ASSIGNMENT>
<ubAssignmentType>STAFF</ubAssignmentType>
<szTooltipText>Les habitants sont disposés à aller explorer les alentours pour vous. Vous pourrrez alors collecter ces informations pour vous donner une idée plus précise de l'activité ennemie dans cette région.</szTooltipText>
</ASSIGNMENT>
</FACILITYTYPE>
<FACILITYTYPE>
<ubIndex>10</ubIndex>
<szFacilityName>Site SAM</szFacilityName>
<szFacilityShortName>Site SAM</szFacilityShortName>
</FACILITYTYPE>
<FACILITYTYPE>
<ubIndex>11</ubIndex>
<szFacilityName>Mine</szFacilityName>
<szFacilityShortName>Mine</szFacilityShortName>
<ASSIGNMENT>
<ubAssignmentType>PRACTICE_EXPLOSIVES</ubAssignmentType>
<szTooltipText>Quelqu'un qui s'y connait en explosif sera toujours bien accueilli dans une mine. Augmente l'efficacité de l'apprentissage en EXPLOSIF.</szTooltipText>
</ASSIGNMENT>
</FACILITYTYPE>
<FACILITYTYPE>
<ubIndex>12</ubIndex>
<szFacilityName>Église</szFacilityName>
<szFacilityShortName>Église</szFacilityShortName>
<ASSIGNMENT>
<ubAssignmentType>REST</ubAssignmentType>
<szTooltipText>Une heure solennelle de prière et de dévotion dans une église calme peut contribuer à accroître votre esprit. Il pourrait aussi convaincre les gens du pays que vous respectez leur mode de vie et leurs coutumes.</szTooltipText>
</ASSIGNMENT>
</FACILITYTYPE>
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<ubIndex>13</ubIndex>
<szFacilityName>Club de boxe</szFacilityName>
<szFacilityShortName>Club</szFacilityShortName>
<ASSIGNMENT>
<ubAssignmentType>PRACTICE_HEALTH</ubAssignmentType>
<szTooltipText>Il a un tas d'équipements sportifs qui n'attendent qu'à être utilisé. C'est une excellente façon d'obtenir un entraînement équilibré qui pourrait considérablement améliorer votre forme. Augmente l'efficacité de l'apprentissage en SANTE.</szTooltipText>
</ASSIGNMENT>
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<ubIndex>14</ubIndex>
<szFacilityName>Musée nationale</szFacilityName>
<szFacilityShortName>Musée</szFacilityShortName>
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<ubIndex>15</ubIndex>
<szFacilityName>Laboratoire</szFacilityName>
<szFacilityShortName>Labo</szFacilityShortName>
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<ubIndex>16</ubIndex>
<szFacilityName>Ferrailleur</szFacilityName>
<szFacilityShortName>Dépôt</szFacilityShortName>
<ASSIGNMENT>
<ubAssignmentType>REPAIR_ITEMS</ubAssignmentType>
<szTooltipText>Cet endroit regorge de pièces de rechange et de toutes les sortes imaginables. Cela vous permettra de faire vos travaux de réparation beaucoup plus vite.</szTooltipText>
</ASSIGNMENT>
<ASSIGNMENT>
<ubAssignmentType>REPAIR_VEHICLE</ubAssignmentType>
<szTooltipText>Cet endroit regorge de pièces de rechange et de toutes les sortes imaginables. Cela vous permettra de faire vos travaux de réparation beaucoup plus vite.</szTooltipText>
</ASSIGNMENT>
<ASSIGNMENT>
<ubAssignmentType>REPAIR_ROBOT</ubAssignmentType>
<szTooltipText>Cet endroit regorge de pièces de rechange et de toutes les sortes imaginables. Cela vous permettra de faire vos travaux de réparation beaucoup plus vite.</szTooltipText>
</ASSIGNMENT>
</FACILITYTYPE>
<FACILITYTYPE>
<ubIndex>17</ubIndex>
<szFacilityName>Station balnéaire</szFacilityName>
<szFacilityShortName>Plage</szFacilityShortName>
<ASSIGNMENT>
<ubAssignmentType>REST</ubAssignmentType>
<szTooltipText>Soleil, sable fin, mer. On est bien loin de l'enfer des tranchées !</szTooltipText>
</ASSIGNMENT>
</FACILITYTYPE>
<FACILITYTYPE>
<ubIndex>18</ubIndex>
<szFacilityName>Centre de formation pour la milice</szFacilityName>
<szFacilityShortName>Centre</szFacilityShortName>
</FACILITYTYPE>
<FACILITYTYPE>
<ubIndex>19</ubIndex>
<szFacilityName>Camp médical</szFacilityName>
<szFacilityShortName>Camp médi.</szFacilityShortName>
<ASSIGNMENT>
<ubAssignmentType>DOCTOR</ubAssignmentType>
<szTooltipText>Effectuer une opération d'urgence sur place pour vos hommes blessés. Augmente l'efficacité du docteur.</szTooltipText>
</ASSIGNMENT>
</FACILITYTYPE>
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<ubIndex>20</ubIndex>
<szFacilityName>Caserne : cantine</szFacilityName>
<szFacilityShortName>Cantine</szFacilityShortName>
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<ubAssignmentType>FACILITY_EAT</ubAssignmentType>
<szTooltipText>En prenant la caserne, vous avez une cantine. Vos mercenaires pourront manger là.</szTooltipText>
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<ubIndex>21</ubIndex>
<szFacilityName>Prison militaire</szFacilityName>
<szFacilityShortName>Prison</szFacilityShortName>
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<ubAssignmentType>INTERROGATE_PRISONERS</ubAssignmentType>
<szTooltipText>Vos mercenaires pourront interroger les prisonniers de guerre. Les détenus peuvent épouser votre cause ou vous donner des informations.</szTooltipText>
</ASSIGNMENT>
</FACILITYTYPE>
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<ubIndex>22</ubIndex>
<szFacilityName>Centre de détention</szFacilityName>
<szFacilityShortName>Prison</szFacilityShortName>
<ASSIGNMENT>
<ubAssignmentType>INTERROGATE_PRISONERS</ubAssignmentType>
<szTooltipText>Vos mercenaires pourront interroger les prisonniers de guerre. Les détenus peuvent épouser votre cause ou vous donner des informations.</szTooltipText>
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