Fix: Having lower (and invalid) team size values in Ja2_Options.ini than in the savegame could lead to crashes. I put back the check and warning message for this case. Having higher numbers in the ini is ok.

git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@7590 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
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silversurfer
2014-10-18 19:54:50 +00:00
parent f05cdc3286
commit 74845ec5b9
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+2 -2
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@@ -7133,8 +7133,8 @@ STR16 gzFacilityAssignmentStrings[]=
STR16 Additional113Text[]=
{
L"Für die korrekte Arbeit im Fenster-Modus benötigt Jagged Alliance 2 v1.13 16-bit Farbmodus.", //Jagged Alliance 2 v1.13 windowed mode requires a color depth of 16bpp or less.
L"Jagged Alliance 2 v1.13 fullscreen mode requires to run at your desktop resolution (%d x %d) or less.", // TODO.Translate
L"Jagged Alliance 2 v1.13 Vollbildmodus kann nur in Desktop Auflösung (%d x %d) oder niedriger laufen.",
L"Interner Fehler beim Auslesen der %s Slots des zu ladenden Spielstandes: Die Anzahl der Slots im Spielstand (%d) unterscheidet sich mit den definierten Slots in der Datei ja2_options.ini (%d)",
// WANNE: Savegame slots validation against INI file
L"Söldner (MAX_NUMBER_PLAYER_MERCS) / Fahrzeuge (MAX_NUMBER_PLAYER_VEHICLES)",
L"Gegner (MAX_NUMBER_ENEMIES_IN_TACTICAL)",