Russian text fixes (by impulseUK).

git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13/Build@8958 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
Sevenfm
2021-04-09 11:39:26 +00:00
parent addff41022
commit 8928ad0d65
+21 -6
View File
@@ -2821,10 +2821,14 @@ STR16 pTraitSkillsMenuStrings[] =
L"Прослушивать", L"Прослушивать",
L"Вызвать подкрепления", L"Вызвать подкрепления",
L"Выключить радиостанцию", L"Выключить радиостанцию",
L"Radio: Activate all turncoats",
// spy // spy
L"Hide assignment", // TODO.Translate L"Hide assignment",
L"Get Intel assignment", L"Get Intel assignment",
L"Recruit turncoat",
L"Activate turncoat",
L"Activate all turncoats",
// various // various
L"Наблюдатель", L"Наблюдатель",
@@ -2842,10 +2846,14 @@ STR16 pTraitSkillsMenuDescStrings[] =
L"Использовать радиопрослушку для обнаружения противника.", L"Использовать радиопрослушку для обнаружения противника.",
L"Вызвать подкрепления из соседних секторов.", L"Вызвать подкрепления из соседних секторов.",
L"Turn off radio set.", // TODO.Translate L"Turn off radio set.", // TODO.Translate
L"Order all previously turned soldiers in the sector to betray their comrades and join you.",
// spy // spy
L"Assignment: hide among the population.", // TODO.Translate L"Assignment: hide among the population.", // TODO.Translate
L"Assignment: hide among the population and gather intel.", L"Assignment: hide among the population and gather intel.",
L"Try to turn an enemy into a turncoat.",
L"Order previously turned soldier to betray their comrades and join you.",
L"Order all previously turned soldiers in the sector to betray their comrades and join you.",
// various // various
L"Наблюдать за местностью, чтобы обеспечить более меткую стрельбу своим снайперам.", L"Наблюдать за местностью, чтобы обеспечить более меткую стрельбу своим снайперам.",
@@ -2874,6 +2882,11 @@ STR16 pTraitSkillsDenialStrings[] =
L" - single merc\n", L" - single merc\n",
L" - no alarm raised\n", L" - no alarm raised\n",
L" - civilian or soldier disguise\n", L" - civilian or soldier disguise\n",
L" - being our turn\n",
L" - turned enemy soldier\n",
L" - enemy soldier\n",
L" - surface sector\n",
L" - not being under suspicion\n",
}; };
STR16 pSkillMenuStrings[] = STR16 pSkillMenuStrings[] =
@@ -4079,10 +4092,11 @@ CHAR16 TacticalStr[][ MED_STRING_LENGTH ] =
L"Перевязка идуших бойцов...", L"Перевязка идуших бойцов...",
L"Комплектовать", L"Комплектовать",
L"%s скомплевтовал %s", L"%s заменил %s на лучшую версию",
L"%s поднял %s", L"%s поднял %s",
L"%s has stopped chatting with %s", // TODO.Translate L"%s has stopped chatting with %s", // TODO.Translate
L"Attempt to turn",
}; };
//Varying helptext explains (for the "Go to Sector/Map" checkbox) what will happen given different circumstances in the "exiting sector" interface. //Varying helptext explains (for the "Go to Sector/Map" checkbox) what will happen given different circumstances in the "exiting sector" interface.
@@ -10179,9 +10193,9 @@ STR16 szTacticalCoverDialogPrintString[]=
L"Показывает что видит боец", L"Показывает что видит боец",
L"", L"",
L"Показать символ роли противников", L"Показать символ роли противников",
L"Показать планируемые укрепления", L"Показать планируемые укрепления",
L"Показать следы противника", L"Показать следы противника",
L"", L"",
L"Показать сеть ловушек", L"Показать сеть ловушек",
@@ -10977,7 +10991,7 @@ STR16 szDynamicDialogueText_DOST_VICTIM_TO_INTERJECTOR_DENY[] =
L"Никто и не спрашивал мнения тебя, $INTERJECTOR$.", L"Никто и не спрашивал мнения тебя, $INTERJECTOR$.",
L"Держись от меня подальше.", L"Держись от меня подальше.",
L"Почему вы все пртив меня?", L"Почему вы все против меня?",
L"Почему ты против меня, $INTERJECTOR$?", L"Почему ты против меня, $INTERJECTOR$?",
L"Я знал(а) это! $VICTIM$ и $INTERJECTOR$ - соучастники!", L"Я знал(а) это! $VICTIM$ и $INTERJECTOR$ - соучастники!",
L"Не слушаю..!", L"Не слушаю..!",
@@ -11282,6 +11296,7 @@ STR16 szIndividualMilitiaBattleReportText[] =
L"Нанят из Цербера в день %d, %d:%02d in %s", L"Нанят из Цербера в день %d, %d:%02d in %s",
L"Defected to us on Day %d, %d:%02d in %s", L"Defected to us on Day %d, %d:%02d in %s",
L"Contract terminated on Day %d, %d:%02d", L"Contract terminated on Day %d, %d:%02d",
L"Defected to us on Day %d, %d:%02d in %s",
}; };
STR16 szIndividualMilitiaTraitRequirements[] = STR16 szIndividualMilitiaTraitRequirements[] =