- UB Improvements / Cleanup (by Jazz)

o Deleted old files, added / updated files


git-svn-id: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameData@6331 3b4a5df2-a311-0410-b5c6-a8a6f20db521
This commit is contained in:
Wanne
2013-08-28 17:12:10 +00:00
parent 5c7c9ed851
commit 95e4826927
58 changed files with 20394 additions and 138 deletions
@@ -0,0 +1,262 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--
In this file you can specifiy the "Subject" text of emails.
uiIndex = Each uiIndex represents a mail Subject
The uiIndex are mapped to specific lines in the EMAIL.EDT file
Name = The Name of the Subject
Each A.I.M merc has an entry here in the file, mapped to a specific uiIndex.
-->
<SENDER_LIST>
<NAME>
<!-- Mails from Enrico -->
<uiIndex>0</uiIndex>
<Name>Enrico</Name>
</NAME>
<NAME>
<!-- Mails from Psyich Pro Inc (IMP) -->
<uiIndex>1</uiIndex>
<Name>Psych Pro Inc</Name>
</NAME>
<NAME>
<!-- Mails from Help Desk -->
<uiIndex>2</uiIndex>
<Name>Bureau d'aide</Name>
</NAME>
<NAME>
<!-- Mails from Psyich Pro Inc (IMP) -->
<uiIndex>3</uiIndex>
<Name>Psych Pro Inc</Name>
</NAME>
<NAME>
<!-- Mails from Speck -->
<uiIndex>4</uiIndex>
<Name>Speck</Name>
</NAME>
<NAME>
<!-- Mails from R.I.S -->
<uiIndex>5</uiIndex>
<Name>RIS</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>6</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>7</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>8</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>9</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>10</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>11</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>12</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>13</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>14</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>15</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>16</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>17</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>18</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>19</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>20</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>21</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>22</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>23</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>24</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>25</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>26</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>27</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>28</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>29</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>30</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>31</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>32</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>33</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>34</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>35</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>36</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>37</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>38</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>39</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>40</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>41</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>42</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>43</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>44</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>45</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<!-- Mails from M.I.S Insurance -->
<uiIndex>46</uiIndex>
<Name>Assurance MIS</Name>
</NAME>
<NAME>
<!-- Mails from Bobby Rays -->
<uiIndex>47</uiIndex>
<Name>Bobby Rays</Name>
</NAME>
<NAME>
<!-- Mails from Kingpin -->
<uiIndex>48</uiIndex>
<Name>Caïd</Name>
</NAME>
<NAME>
<!-- Mails from John Kulba -->
<uiIndex>49</uiIndex>
<Name>Kulba John</Name>
</NAME>
<NAME>
<!-- Mails from A.I.M. -->
<uiIndex>50</uiIndex>
<Name>AIM</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>51</uiIndex>
<Name>Miguel</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>52</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>53</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>54</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>55</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>56</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>57</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>58</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
</SENDER_LIST>
@@ -0,0 +1,213 @@
<OLD_MERC>
<MERC>
<!-- Smoke -->
<uiIndex>0</uiIndex>
<NickName>Infernal</NickName>
<Name>Peterson Lesley</Name>
<Bio>Au cours de ces nombreuses années de service auprès de l'AIM, Infernal a souvent été blâmé pour avoir raccourci les mèches des charges explosives, une façon assez immature de s'amuser. Au plus grand plaisir de ses victimes, c'est lui qui fit les frais de sa dernière plaisanterie. Distrait par un scorpion qui s'était glissé dans sa botte, Infernal fit ses adieux au beau milieu d'un véritable feu d'artifice.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Doc -->
<uiIndex>1</uiIndex>
<NickName>Toubib</NickName>
<Name>Koolhan Ahmad</Name>
<Bio>Le docteur Koolhan a démissionné de l'AIM pour reprendre une activité de médecin plus conventionnelle. Il s'était occupé d'une clinique privée de Tripoli pendant plusieurs années pour compléter ses revenus. Néanmoins, après y avoir travaillé six mois à plein temps, il décida de rejoindre Médecins Sans Frontières. On pense qu'il travaille actuellement pour cette organisation en Tunisie.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Wink -->
<uiIndex>2</uiIndex>
<NickName>Wink</NickName>
<Name>Dickerson Wink</Name>
<Bio>Winck, bien que doté d'un bras puissant, a toujours manqué de précision. Il a néanmoins eu la chance de sa vie lorsque l'équipe de baseball de Montréal, à la suite de réductions de budget, s'est mise à rechercher de nouveaux talents. Winck a accepté un contrat de 140 dollars canadiens par semaine et occupe désormais le poste de cinquième lanceur dans l'équipe de remplaçants.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Larry -->
<uiIndex>3</uiIndex>
<NickName>Larry</NickName>
<Name>Roachburn Larry</Name>
<Bio>Après huit cures de désintoxication, non couronnées de succès, Larry a dû être exclu de l'AIM. Les informations en notre possession nous laissent penser qu'à la suite du décès de son père, Larry aurait entamé une nouvelle cure de désintoxication. L'organisation lui renouvelle son soutien et lui souhaite de réussir dans ses futures entreprises.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Ears -->
<uiIndex>4</uiIndex>
<NickName>Mouchard</NickName>
<Name>Stockwell Edward</Name>
<Bio>Mouchard a démissionné de l'AIM, il y a maintenant dix-huit mois. Nous n'avons eu depuis aucune information à son sujet et ne pouvons par conséquent rien vous dire de plus. Pour être parfaitement honnêtes, nous devons ajouter que nous n'avons nous-mêmes fait aucun effort pour le contacter.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Moses -->
<uiIndex>5</uiIndex>
<NickName>Moïse</NickName>
<Name>Ebstern Murray</Name>
<Bio>Moïse a décidé de tirer profit du plan de préretraite proposé par l'AIM à tous ses membres âgés de plus de cinquante ans. L'argent mis à sa disposition lui a permis d'ouvrir un restaurant en Inde. Deux ans à peine après l'ouverture, son restaurant est réputé pour proposer la meilleure viande fumée de tout New Delhi.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Bernie -->
<uiIndex>6</uiIndex>
<NickName>Bernie</NickName>
<Name>Dr Gloveless Bernie</Name>
<Bio>La collaboration de Bernie et de l'AIM n'a pas été des plus réussies. Bernie a en effet refusé de quitter son poste de médecin malgré le grand nombre de plaintes déposées contre lui par les membres de l'organisation. L'AIM s'est vue contrainte de renvoyer le docteur Gloveless. Il travaille actuellement pour une société d'assurance et nous vous conseillons de l'éviter, si vous le pouvez.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Pops -->
<uiIndex>7</uiIndex>
<NickName>Pops</NickName>
<Name>McGillicutty Murray</Name>
<Bio>Après avoir passé des années à tenter de convaincre Pops de prendre sa retraite, l'AIM a dû ajouter un paragraphe dans son règlement intérieur obligeant les mercenaires de plus de 85 ans à prendre leur retraite. Pour éviter aux mercenaires les enterrements sauvages, Pops a créé une société de pompes funèbres sur internet spécialisée dans le traitement post mortem des soldats de fortune..</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Tex -->
<uiIndex>8</uiIndex>
<NickName>Tex</NickName>
<Name>Colburn Tex</Name>
<Bio>Tex a été l'un des membres les plus farfelus de l'organisation. Il a décidé de quitter l'AIM pour épouser une carrière d'acteur. Aux dernières nouvelles, il serait l'étoile montante des Westerns japonais et aurait tenu le premier rôle dans "La bavure des clydesdales". Il a été acclamé par la critique pour ses rôles dans "Les mystères de l'Est" et "J'ai une Honda, je voyage".</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Hurl -->
<uiIndex>9</uiIndex>
<NickName>Hurl</NickName>
<Name>Cutter Hurl E.</Name>
<Bio>Hurl a toujours été le malade préféré des médecins. Il a disparu depuis neuf mois. Malgré nos recherches dans les hôpitaux et les morgues de la Havane, nous n'avons pas réussi à retrouver sa trace. Fidel Dahan a été interrogé à maintes reprises au sujet de sa disparition, mais sans succès. La police a arrêté ses recherches.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Biff -->
<uiIndex>10</uiIndex>
<NickName>Biff</NickName>
<Name>Apscott Biff</Name>
<Bio>Biff Apscott a toujours été un mercenaire à part. Son enthousiasme nous manquera à tous. Aussi surprenant que cela puisse paraître, Biff aurait mis sur pied une organisation de mercenaires concurrente de l'AIM. Inutile de préciser que nous nous sentons très menacés !</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Raffi -->
<uiIndex>11</uiIndex>
<NickName>Raffi</NickName>
<Name>Dr. Leevon Raffitto</Name>
<Bio>Le docteur Leevon, dont le cursus médical a toujours été le sujet de débats houleux, a démissionné en début d'année. Il a changé de nom et s'est embarqué dans une carrière de chanteur cajun. Avec son groupe, Rotis &amp; Haggis, il a réussi à intégrer le Top 10 des chansons cajuns avec le titre "Cajun Bayous". Nous leur souhaitons beaucoup de succès.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Mike -->
<uiIndex>12</uiIndex>
<NickName>Mike</NickName>
<Name>Mike</Name>
<Bio>Alors qu'il négociait une augmentation de salaire, Mike a disparu de la circulation, probablement parce que dans le même temps, de nombreux employeurs se sont plaints de ses tarifs exorbitants. Nous ne savons rien de ses occupations actuelles. La dernière lettre que nous avons reçu de lui indiquait qu'il était dans un pays dont le nom nous échappe.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Hector -->
<uiIndex>13</uiIndex>
<NickName>Hector</NickName>
<Name>Alverez Hector</Name>
<Bio>Grièvement blessé au Zaïre, Hector a été obligé de quitter le service actif pour incapacité. L'argent versé par l'assurance lui a permis d'ouvrir un hôtel dans sa ville natale de Margarita au Venezuela. Ses tarifs modérés de 49,99 $ et sa formule petit-déjeuner "œufs à volonté" lui ont permis de remporter un franc succès auprès des touristes allemands.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Speck -->
<uiIndex>14</uiIndex>
<NickName>Speck</NickName>
<Name>Kline Speck T.</Name>
<Bio>Speck n'a jamais été un mercenaire brillant, mais ses talents de bricoleur étaient connus et appréciés de tous. C'est sans doute la raison pour laquelle il a décidé de constituer une agence de mercenaires concurrente de l'AIM. Nous lui souhaitons beaucoup de chance, car comme nous le savons tous, il en aura bien besoin.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Weasel -->
<uiIndex>15</uiIndex>
<NickName>Fouine</NickName>
<Name>Augustin Willy</Name>
<Bio>Willy, surnommé la Fouine, était généralement engagé pour servir de mouchard à ses employeurs. Ironie du sort, la femme de Willy le fit passer de vie à trépas lorsqu'il la dénonça auprès du fisc pour fraude fiscale.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Lance -->
<uiIndex>16</uiIndex>
<NickName>Lance</NickName>
<Name>Fisher Lance</Name>
<Bio>Les relations conflictuelles entre Lance et Waters Victoria ont contraint l'AIM à réclamer la démission de Lance. En échange, l'AIM lui a permis d'obtenir un poste à l'Académie Militaire de Westpoint. Il y enseigne l'éthique et la retraite tactique, un sujet sur lequel il a également écrit un livre "Battre en retraite sans bruit", disponible dans la plupart des librairies militaires.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Stella -->
<uiIndex>17</uiIndex>
<NickName>Stella</NickName>
<Name>Dr Trammel Margaret</Name>
<Bio>Margaret fut la première femme à rejoindre les rangs de l'AIM et sa démission fut durement ressentie par tous. En plus de ses actions sur le terrain, le docteur Trammel a milité pour que les partenaires homosexuels aient les mêmes droits que les époux et épouses des mercenaires décédés. Elle a récemment ouvert un cabinet médical dans les Îles Vierges.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Eli -->
<uiIndex>18</uiIndex>
<NickName>Eli</NickName>
<Name>Dr Summers Eli</Name>
<Bio>Le docteur Summers est d'abord et avant tout un joueur. Ses employeurs l'appréciaient notamment parce qu'il acceptait de partir en mission avec de nouvelles recrues sans poser de questions. L'AIM regrette son départ, mais est heureuse de vous annoncer qu'il vit aujourd'hui de sa passion. Désormais joueur de golf professionnel, Eli a terminé quatrième de l'Open de Pebble Beach dans la catégorie seniors.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Elroy -->
<uiIndex>19</uiIndex>
<NickName>Elroy</NickName>
<Name>Tolken Elroy</Name>
<Bio>Il est parti. Nous ne lui avons rien demandé. Personne ne lui a rien demandé.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Skitz -->
<uiIndex>20</uiIndex>
<NickName>Skitzo</NickName>
<Name>Bonner Bruce</Name>
<Bio>Skitzo est parti. Le recrutement de nouveaux experts en explosifs a facilité la prise d'une décision bien trop longue à mûrir. Après huit périodes de probation, Skitzo a finalement été renvoyé de l'organisation. En dépit d'une thérapie intensive et de vingt et un électrochocs, Skitzo est toujours en traitement à l'hôpital Saint Michael, réservé aux fous criminels.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Wally -->
<uiIndex>21</uiIndex>
<NickName>Wally</NickName>
<Name>Yuntz Walter</Name>
<Bio>Quelqu'un a dit un jour de Wally qu'il n'avait vraiment pas de chance. Lorsqu'il a appris qu'il avait vraiment un problème de vue, Wally s'est fait opérer des yeux. Malheureusement, le laser qui devait régler ses problèmes, avait été mal programmé et Wally est désormais complètement aveugle. Wally sert maintenant de caddie au docteur Summer Eli lors des compétitions de golf.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Turtle -->
<uiIndex>22</uiIndex>
<NickName>Tortue</NickName>
<Name>Regents Herman</Name>
<Bio>La meilleure explication du départ de Tortue se trouve dans sa lettre de démission : "le rythme du combat est devenu trop rapide pour moi. Je n'ai jamais su marcher correctement, alors courir ! J'ai tout essayé, mais je ne vois pas d'autre solution que de démissionner à compter de ce jour". Aux dernières nouvelles, Tortue serait agent de probation à Chicago.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Rev -->
<uiIndex>23</uiIndex>
<NickName>Révérend</NickName>
<Name>Révérend Potter Clyde</Name>
<Bio>Suite à de nombreuses plaintes de membres athées, le poste d'aumônier de combat a été supprimé et le révérend Potter, l'un de nos membres les moins actifs, a été licencié. Il a depuis intégré l'Église du Christ de Baltimore. Il nie aujourd'hui toute relation avec l'AIM. À tel point qu'il refuse de répondre à nos appels et d'encaisser nos chèques pour sa retraite.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Mitch -->
<uiIndex>24</uiIndex>
<NickName>Mitch</NickName>
<Name>Dr Shudlem Mitch</Name>
<Bio>Le docteur Shudlem n'a jamais vraiment réussi à accepter la vue du sang. Après avoir longuement réfléchi, il a décidé d'accepter un travail auprès d'un service de maternité. Il voit toujours du sang, mais maintenant, c'est pour donner la vie. Mitch travaille à l'Hôpital Sainte Marie et s'occupe principalement des mères célibataires. Il affirme qu'aucun poste ne lui a jamais apporté plus de satisfaction.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Carp -->
<uiIndex>25</uiIndex>
<NickName>Vitriol</NickName>
<Name>Melfield Howard</Name>
<Bio>Vitriol a toujours été un mercenaire dans la moyenne, ni plus ni moins, mais il a toujours été apprécié par ses camarades et l'AIM lui a offert un poste administratif au sein de l'organisation. Howard est désormais à la tête du service de la gestion du personnel. Il s'occupe en outre bénévolement du comité de la fête de Noël.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- It -->
<uiIndex>26</uiIndex>
<NickName>Chose</NickName>
<Name>Goodman Carl</Name>
<Bio>Carl était imbattable avec un pied-de-biche et son attitude respectueuse a toujours été appréciée de ses employeurs. Depuis qu'il a quitté l'AIM, Carl est redevenu catcheur professionnel. Ses amis et ses fans peuvent témoigner de ses exploits sous le pseudonyme du "Mercenaire masqué" le samedi soir sur la chaîne payante Wrestling Extravanganza.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Hamous -->
<uiIndex>27</uiIndex>
<NickName>Hamous</NickName>
<Name>Hamous</Name>
<Bio>Hamous a combattu pour la première fois à Métavira et fut accepté en stage de formation au sein de l'organisation sur la demande appuyée d'un de nos clients. N'ayant pas réussi à mettre suffisamment d'argent de côté pour acheter la camionnette dont il rêvait, Hamous décida d'en voler une dans la banlieue parisienne. La dernière fois qu'il a été vu, il se dirigeait vers Istanbul au volant d'un camion de glaces.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Mouse -->
<uiIndex>28</uiIndex>
<NickName>Souris</NickName>
<Name>Backman Anita</Name>
<Bio>Le séjour d'Anita dans l'organisation fut court et passa relativement inaperçu. On se souvient d'elle uniquement pour sa capacité à se déplacer sans bruit. Elle a donné sa démission en même temps que le docteur Trammel Margeret (Stella). Elles auraient déménagé ensemble dans les Îles Vierges et Anita serait infirmière dans la clinique du docteur Trammel.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Dyno -->
<uiIndex>29</uiIndex>
<NickName>Dynos</NickName>
<Name>Wittman Roger</Name>
<Bio>Roger a essayé. Encore et encore, il a essayé. Mais il n'est jamais parvenu à devenir un mercenaire acceptable. Sa compagnie au combat était appréciée, car ses camarades adoraient se moquer de lui ou lui faire porter leur paquetage. Il s'est finalement rendu compte qu'il n'était pas fait pour ce métier. Aux dernières nouvelles, Nitro serait la partie inférieure de l'Hippopotame vert dans la troupe "Animaux sur glace".</Bio>
</MERC>
</OLD_MERC>
@@ -891,58 +891,49 @@
<Message>None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Monk -->
<uiIndex>170</uiIndex>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Kolesnikov Victor</Subject>
<Message>Bonjour. Ici Moine. Message reçu. Je suis de retour. ± ± J'attends votre appel. ±</Message>
<Subject>None</Subject>
<Message>None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Brain -->
<uiIndex>171</uiIndex>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Allik Janno</Subject>
<Message>Suis prêt à envisager une mission. Chaque chose chaque temps. ± ± Allik Janno ±</Message>
<Subject>None</Subject>
<Message>None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Scream -->
<uiIndex>172</uiIndex>
<Subject>CC du serveur AIM : Message deVilde Lennart</Subject>
<Message>Vilde Lennart est dispo ! ±</Message>
<Subject>None</Subject>
<Message>None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Henning -->
<uiIndex>173</uiIndex>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Von Branitz Henning</Subject>
<Message>Aie reçu votre message, merci. Contactez-moi sur AIM pour discuter emploi. ± ± À bientôt ± ± Von Branitz Henning ±</Message>
<Subject>None</Subject>
<Message>None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Luc -->
<uiIndex>174</uiIndex>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Fabre Luc</Subject>
<Message>Message reçu, merci ! Content d'étudier vos propositions. Vous savez où me trouver. ± ± À bientôt j'espère. ±</Message>
<Subject>None</Subject>
<Message>None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Laura -->
<uiIndex>175</uiIndex>
<Subject>CC du serveur AIM : Message du Dr Colin Laura</Subject>
<Message>Salutations ! C'est gentil d'avoir laissé un message. Ça m'a lair intéressant. On en reparle sur AIM. ± ± Cordialement ± ± Dr Colin Laura ±</Message>
<Subject>None</Subject>
<Message>None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Grace -->
<uiIndex>176</uiIndex>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Girelli Grazillia</Subject>
<Message>Vous avez tenté de me joindre, en vain. ± ± Une réunion de famille. Vous comprenez ? Maintenant j'en ai assez de la famille et voudrais que vous me contactiez sur AIM. ± ± Ciao ! ±</Message>
<Subject>None</Subject>
<Message>None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Rudolf -->
<uiIndex>177</uiIndex>
<Subject>CC du serveur AIM : Message de Steiger Rudolf</Subject>
<Message>Tu sais combien de tocards m'appellent tous les jours ? ± ± Je suis libre, si t'as quelque chose d'intéressant pour moi. ±</Message>
<Subject>None</Subject>
<Message>None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Generic mail, for additional merc made by modders, index >= 178 -->
<uiIndex>178</uiIndex>
<Subject>CC du serveur AIM : Mercenaire disponible</Subject>
<Message>Je suis de retour. J'attends votre appel pour discuter des termes du contrat. ±</Message>
<Subject>None</Subject>
<Message>None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<uiIndex>179</uiIndex>
@@ -828,17 +828,17 @@
<PROFILE>
<uiIndex>165</uiIndex>
<zName/>
<zNickname>Gaston</zNickname>
<zNickname></zNickname>
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>166</uiIndex>
<zName/>
<zNickname>Stogie</zNickname>
<zNickname></zNickname>
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>167</uiIndex>
<zName/>
<zNickname>Tex</zNickname>
<zNickname></zNickname>
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>168</uiIndex>
@@ -852,43 +852,43 @@
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>170</uiIndex>
<zName>Kolesnikov Victor, le Moine</zName>
<zNickname>Moine</zNickname>
<zName></zName>
<zNickname></zNickname>
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>171</uiIndex>
<zName>Allik Janno, le Génie</zName>
<zNickname>Génie</zNickname>
<zName></zName>
<zNickname></zNickname>
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>172</uiIndex>
<zName>Vilde Lennart, le Blagueur</zName>
<zNickname>Blagueur</zNickname>
<zName></zName>
<zNickname></zNickname>
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>173</uiIndex>
<zName>Von Branitz Henning</zName>
<zNickname>Henning</zNickname>
<zName></zName>
<zNickname></zNickname>
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>174</uiIndex>
<zName>Fabre Luc, le Veinard</zName>
<zNickname>Veinard</zNickname>
<zName></zName>
<zNickname></zNickname>
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>175</uiIndex>
<zName>Dr Colin Laura</zName>
<zNickname>Laura</zNickname>
<zName></zName>
<zNickname></zNickname>
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>176</uiIndex>
<zName>Girelli Grazillia, Grace</zName>
<zNickname>Grace</zNickname>
<zName></zName>
<zNickname></zNickname>
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>177</uiIndex>
<zName>Steiger Rudolf</zName>
<zNickname>Rudolf</zNickname>
<zName></zName>
<zNickname></zNickname>
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>178</uiIndex>
@@ -2689,4 +2689,12 @@
<szBRName>Barrett M82A2</szBRName>
<szBRDesc>Ce M82A2 modifié à configuration bullpup place les mécanismes et le canon en arrière dans la crosse, diminuant ainsi la taille totale du fusil tout en gardant un canon de même longueur.</szBRDesc>
</ITEM>
<ITEM>
<uiIndex>336</uiIndex>
<szItemName>Parapluie</szItemName>
<szLongItemName>Parapluie mercenaire</szLongItemName>
<szItemDesc>Pour une tenue de soirée en treillis, ce parapluie très polyvalent vous accompagnera partout avec style. Il est également extrêmement résistant, bénéficiant d'un tissu traité au Téflon et garanti pour résister à la grêle ou à une simple pluie...</szItemDesc>
<szBRName>Parapluie pour mercenaire</szBRName>
<szBRDesc>Pas à vendre.</szBRDesc>
</ITEM>
</ITEMLIST>
@@ -0,0 +1,205 @@
[vfs_config]
PROFILES = SlfLibs, Vanilla, v113, UB, UB_v1_13, UB_Profile
[PROFILE_SlfLibs]
NAME = SLF Libs
LOCATIONS = Ambient, Anims, BattleSNDS, BigItems, Binarydata, Cursors, Data, Faces, Fonts, French, Interface, Intro, Laptop, Loadscreens, Maps, Mercedt, Music, Npc_speech, Npcdata, Radarmaps, Sounds, Speech, Tilesets
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_Vanilla]
NAME = Vanilla Dirs
LOCATIONS = data_dir
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_v113]
NAME = v1.13
LOCATIONS = datav113_dir
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_UB]
NAME = Unfinished Business
LOCATIONS = UB_dir
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_UB_v1_13]
NAME = Unfinished Business v1.13
LOCATIONS = UB_v1_13_dir
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_UB_Profile]
NAME = Unfinished Business - Profile
LOCATIONS = UB_Profile_dir
PROFILE_ROOT = Profiles\UserProfile_UnfinishedBusiness\UB_1.13
WRITE = true
#############################################################
## DATA PATHs ##
#############################################################
[LOC_data_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data
MOUNT_POINT =
[LOC_datav113_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data-1.13
MOUNT_POINT =
[LOC_UB_v1_13_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data-UB\AddOns\Data-UB-1.13
MOUNT_POINT =
[LOC_UB_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data-UB
MOUNT_POINT =
[LOC_UB_Profile_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH =
MOUNT_POINT =
#############################################################
## LIBRARIEs ##
#############################################################
[LOC_Ambient]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Ambient.slf
VFS_PATH = Ambient.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Anims]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Anims.slf
VFS_PATH = Anims.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_BattleSNDS]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/BattleSNDS.slf
VFS_PATH = BattleSNDS.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_BigItems]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/BigItems.slf
VFS_PATH = BigItems.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Binarydata]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Binarydata.slf
VFS_PATH = Binarydata.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Cursors]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Cursors.slf
VFS_PATH = Cursors.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Data]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Data.slf
VFS_PATH = Data.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Faces]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Faces.slf
VFS_PATH = Faces.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Fonts]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Fonts.slf
VFS_PATH = Fonts.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_French]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/French.slf
VFS_PATH = French.slf
MOUNT_POINT =
OPTIONAL = True
[LOC_Interface]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Interface.slf
VFS_PATH = Interface.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Intro]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data-UB/Intro.slf
VFS_PATH = Intro.slf
MOUNT_POINT =
OPTIONAL = True
[LOC_Laptop]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Laptop.slf
VFS_PATH = Laptop.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Loadscreens]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Loadscreens.slf
VFS_PATH = Loadscreens.slf
MOUNT_POINT =
;[LOC_Maps]
;TYPE = LIBRARY
;PATH = Data/Maps.slf
;VFS_PATH = Maps.slf
;MOUNT_POINT =
[LOC_Mercedt]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Mercedt.slf
VFS_PATH = Mercedt.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Music]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Music.slf
VFS_PATH = Music.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Npc_speech]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Npc_speech.slf
VFS_PATH = Npc_speech.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Npcdata]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Npcdata.slf
VFS_PATH = Npcdata.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Radarmaps]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Radarmaps.slf
VFS_PATH = Radarmaps.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Sounds]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Sounds.slf
VFS_PATH = Sounds.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Speech]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Speech.slf
VFS_PATH = Speech.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Tilesets]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Tilesets.slf
VFS_PATH = Tilesets.slf
MOUNT_POINT =
@@ -0,0 +1,195 @@
[vfs_config]
PROFILES = SlfLibs, Vanilla, UB, UB_Vanilla, UB_Profile
[PROFILE_SlfLibs]
NAME = SLF Libs
LOCATIONS = Ambient, Anims, BattleSNDS, BigItems, Binarydata, Cursors, Data, Faces, Fonts, Interface, Intro, Laptop, Loadscreens, Maps, Mercedt, Music, Npc_speech, Npcdata, French, Radarmaps, Sounds, Speech, Tilesets
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_Vanilla]
NAME = Vanilla Dirs
LOCATIONS = data_dir
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_UB]
NAME = Unfinished Business
LOCATIONS = UB_dir
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_UB_Vanilla]
NAME = Unfinished Business Vanilla
LOCATIONS = UB_Vanilla_dir
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_UB_Profile]
NAME = Unfinished Business - Profile
LOCATIONS = UB_Profile_dir
PROFILE_ROOT = Profiles\UserProfile_UnfinishedBusiness\UB_Vanilla
WRITE = true
#############################################################
## DATA PATHs ##
#############################################################
[LOC_data_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data
MOUNT_POINT =
[LOC_UB_Vanilla_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data-UB\AddOns\Data-UB-Vanilla
MOUNT_POINT =
[LOC_UB_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data-UB
MOUNT_POINT =
[LOC_UB_Profile_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH =
MOUNT_POINT =
#############################################################
## LIBRARIEs ##
#############################################################
[LOC_Ambient]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Ambient.slf
VFS_PATH = Ambient.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Anims]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Anims.slf
VFS_PATH = Anims.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_BattleSNDS]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/BattleSNDS.slf
VFS_PATH = BattleSNDS.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_BigItems]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/BigItems.slf
VFS_PATH = BigItems.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Binarydata]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Binarydata.slf
VFS_PATH = Binarydata.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Cursors]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Cursors.slf
VFS_PATH = Cursors.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Data]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Data.slf
VFS_PATH = Data.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Faces]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Faces.slf
VFS_PATH = Faces.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Fonts]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Fonts.slf
VFS_PATH = Fonts.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Interface]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Interface.slf
VFS_PATH = Interface.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Intro]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data-UB/Intro.slf
VFS_PATH = Intro.slf
MOUNT_POINT =
OPTIONAL = True
[LOC_Laptop]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Laptop.slf
VFS_PATH = Laptop.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Loadscreens]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Loadscreens.slf
VFS_PATH = Loadscreens.slf
MOUNT_POINT =
;[LOC_Maps]
;TYPE = LIBRARY
;PATH = Data/Maps.slf
;VFS_PATH = Maps.slf
;MOUNT_POINT =
[LOC_Mercedt]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Mercedt.slf
VFS_PATH = Mercedt.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Music]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Music.slf
VFS_PATH = Music.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Npc_speech]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Npc_speech.slf
VFS_PATH = Npc_speech.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Npcdata]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Npcdata.slf
VFS_PATH = Npcdata.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_French]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/French.slf
VFS_PATH = French.slf
MOUNT_POINT =
OPTIONAL = True
[LOC_Radarmaps]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Radarmaps.slf
VFS_PATH = Radarmaps.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Sounds]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Sounds.slf
VFS_PATH = Sounds.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Speech]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Speech.slf
VFS_PATH = Speech.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Tilesets]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Tilesets.slf
VFS_PATH = Tilesets.slf
MOUNT_POINT =
@@ -0,0 +1,253 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--
In this file you can specifiy the "Subject" text of emails.
uiIndex = Each uiIndex represents a mail Subject
The uiIndex are mapped to specific lines in the EMAIL.EDT file
Name = The Name of the Subject
Each A.I.M merc has an entry here in the file, mapped to a specific uiIndex.
-->
<SENDER_LIST>
<NAME>
<uiIndex>0</uiIndex>
<Name>Enrico</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>1</uiIndex>
<Name>Psych Pro Inc.</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>2</uiIndex>
<Name>Online-Hilfe</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>3</uiIndex>
<Name>Psych Pro Inc.</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>4</uiIndex>
<Name>Speck</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>5</uiIndex>
<Name>R.I.S.</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>6</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>7</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>8</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>9</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>10</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>11</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>12</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>13</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>14</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>15</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>16</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>17</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>18</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>19</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>20</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>21</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>22</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>23</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>24</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>25</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>26</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>27</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>28</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>29</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>30</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>31</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>32</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>33</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>34</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>35</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>36</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>37</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>38</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>39</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>40</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>41</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>42</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>43</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>44</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>45</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>46</uiIndex>
<Name>H, A &amp; S Versicherung</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>47</uiIndex>
<Name>Bobby Rays</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>48</uiIndex>
<Name>Kingpin</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>49</uiIndex>
<Name>John Kulba</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>50</uiIndex>
<Name>A.I.M.</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>51</uiIndex>
<Name>Miguel</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>52</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>53</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>54</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>55</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>56</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>57</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>58</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
</SENDER_LIST>
@@ -0,0 +1,163 @@
<OLD_MERC>
<MERC>
<!-- Wink -->
<uiIndex>0</uiIndex>
<NickName>Wink</NickName>
<Name>Wink Dickerson</Name>
<Bio>Hauptsächlich bekannt für seinen starken Wurfarm, aber eher schlechte Treffsicherheit, erhielt Wink Dickerson endlich die Chance, auf die er sein ganzes Leben lang gewartet hatte. Wegen empfindlicher Budgetkürzungen war der Baseballclub Montreal Expos gezwungen, fast überall für einen mehr oder minder talentierten Werfer zu suchen. Nach Unterzeichnung eines Vertrages für 140 kanadische Dollar pro Woche wird Wink in der kommenden Saison als fünfter Werfer aufgestellt.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Larry -->
<uiIndex>1</uiIndex>
<NickName>Larry</NickName>
<Name>Larry Roachburn</Name>
<Bio>Nach acht Aufenthalten in Entziehungskliniken ohne bleibenden Erfolg blieb A.I.M. keine andere Wahl, als Larry Roachburns Mitgliedschaft bei der Organisation zu kündigen. Wie wir erfahren haben, hat der Tod von Larrys Vater ihn veranlaßt, noch einen Versuch zu unternehmen, um sich von den Teufeln seiner Sucht zu befreien und seinen Körper von der jahrzehntelangen Vergiftung zu reinigen. Die Organisation wünscht ihm für die Zukunft alles Gute und viel Glück.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Ears -->
<uiIndex>2</uiIndex>
<NickName>Ears</NickName>
<Name>Edward "Ears" Stockwell</Name>
<Bio>Ears Stockwell reichte seinen Abschied vor fast achtzehn Monaten ein. Seitdem haben wir nichts von ihm gehört und haben daher keine Neuigkeiten über ihn zu berichten. Um ehrlich zu sein, haben wir uns auch nicht sonderlich angestrengt, um Kontakt zu ihm aufzunehmen.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Bernie -->
<uiIndex>3</uiIndex>
<NickName>Bernie</NickName>
<Name>Doktor Bernie Gloveless</Name>
<Bio>Bernies Laufbahn bei A.I.M. kann am besten als wechselvoll beschrieben werden. Nach seiner Weigerung, seine Position als Organisationsarzt aufzugeben und nach einer Vielzahl von Beschwerden von anderen Mitgliedern sah sich A.I.M. zur unehrenvollen Entlassung von Dr. Bernie Gloveless gezwungen. Er ist z.Zt. bei einem internationalen Versicherungsunternehmen tätig. Also merken Sie sich besser seinen Namen für den Fall, daß Ihre Firma Sie zum nächsten jährlichen Gesundheits-Check schickt...</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Reuban -->
<uiIndex>4</uiIndex>
<NickName>Reuban</NickName>
<Name>"Unusually Ruthless" Reuban</Name>
<Bio>Nachdem er jahrelang der Verhaftung entgehen konnte, wurde Reuban schließlich gefangen und nach Rumänien abgeschoben. Für das Niedermetzeln seiner Frau und Familie verbüßt er sechsmal lebenslänglich. Obwohl Reuban sein Leben nie mehr als freier Mann genießen wird, scheint er sich seiner neuen Umgebung gut angepaßt zu haben. Zu seinen Pflichten im Gefängnis gehört u.a. Landschaftsgärtnerei, und einige seiner Buchsbaumskulpturen haben der Anstalt bereits mehrere Preise beschieden.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Pops -->
<uiIndex>5</uiIndex>
<NickName>Pops</NickName>
<Name>Pops McGillicutty</Name>
<Bio>Nachdem wir jahrelang versucht hatten, Pops McGillicutty dazu zu überreden, in Ruhestand zu gehen, sah sich A.I.M. schließlich gezwungen, eine verbindliche Ruhestandsklausel für alle Mitglieder einzuführen, die das 85. Lebensjahr erreichen. Pops wollte seinen Teil zur Eliminierung von Flußbegräbnissen beitragen und richtete einen Web-gestützten Begräbnissalon ein, spezialisiert auf die respektvolle Beisetzung von Söldnern.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Tex -->
<uiIndex>6</uiIndex>
<NickName>Tex</NickName>
<Name>Tex R. Colburn</Name>
<Bio>Einer unserer schillerndsten Krieger, Tex Colburn, gab seine sechsschüssigen Revolver auf, um sich seinen Traum zu erfüllen: Filmschauspieler zu werden. Als aufgehender Stern im japanischen Western spielte er die Hauptrolle in "Viel Staub, noch mehr Kugeln" und erhielt glänzende Kritiken für seine Rollen in den Klassikern "Angriff der Zwergponies" und "Ewig rollen die Räder".</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Hurl -->
<uiIndex>7</uiIndex>
<NickName>Hurl</NickName>
<Name>Hurl E. Cutter</Name>
<Bio>Hurl, ein profitabler Patient für Ärzte überall, wird seit neun Monaten vermißt. Eine gründliche Untersuchung der Krankenhausunterlagen und unidentifizierten Leichen im Havanna-Gebiet, seinem letzten bekannten Aufenthaltsort, hat bisher keine Ergebnisse gebracht. Fidel Dahan ist wegen Hurls Verschwinden mehrmals befragt worden, aber die Polizei tappt nach wie vor völlig im Dunkeln.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Biff -->
<uiIndex>8</uiIndex>
<NickName>Biff</NickName>
<Name>Biff Apscott</Name>
<Bio>Biff Apscott war wirklich einzigartig unter den Söldnern. Wir werden seine jugendliche Begeisterung sehr vermissen ebenso wie seine Art, jeden an seinen eigenen Mut glauben zu lassen. Obgleich es unglaublich klingt, hat man uns darüber informiert, daß er seine eigene Söldnerorganisation ins Leben gerufen hat, in dem etwas bemitleidenswerten Bestreben, mit A.I.M. zu konkurrieren. Es ist sicherlich unnötig zu erwähnen, wie bestürtzt wir sind.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Raffi -->
<uiIndex>9</uiIndex>
<NickName>Raffi</NickName>
<Name>Dr. Raffitto "Raffi" Leevon</Name>
<Bio>Doktor Leevon, dessen Doktortitel immer heftig diskutiert wurde, verließ die Organisation Anfang des Jahres ohne Kündigungsschreiben. Wie es scheint, hat er seinen Namen geändert und eine neue Karriere begonnen. Dr. Raffiman und seine Franko-funk-Band, Souffle &amp; Sülze, haben die Musikwelt in ihren Bann geschlagen mit dem unverwechselbaren Sound ihrer synthetisierten Löffel und ihrem neuesten Hit "Berliner Bauernbubenblues".</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Mike -->
<uiIndex>10</uiIndex>
<NickName>Mike</NickName>
<Name>Mike</Name>
<Bio>Inmitten der laufenden Verhandlungen über eine nochmalige Solderhöhung wurden die Gespräche plötzlich von Mike abgebrochen, als er darüber informiert wurde, daß sich mehrere Mitarbeiter bereits über seine überzogenen Honorarforderungen beschwert hatten. Sein derzeitiger Aufenthaltsort ist unbekannt, so wie ungefähr alles andere über ihn auch. Die letzte schriftliche Mitteilung, die wir von ihm erhielten, wurde in dem kleinen Land abgestempelt, dessen Namen wir nicht mehr wissen.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Speck -->
<uiIndex>11</uiIndex>
<NickName>Speck</NickName>
<Name>Speck T. Kline</Name>
<Bio>Der Lifestyle eines Söldners paßte nie so recht zu Speck, aber weil er reparieren konnte, was sonst als irreparabel galt, war er eines unserer gefragtesten Mitglieder. Deswegen sind wir auch so überrascht, daß er sich entschlossen hat, mit unserer Organisation zu konkurrieren. A.I.M. wünscht ihm dabei alles Gute - er wird es brauchen.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Weasel -->
<uiIndex>12</uiIndex>
<NickName>Weasel</NickName>
<Name>Willy "Weasel" Augustin</Name>
<Bio>Der Winzige Willy, auch bekannt als "Weasel" oder "das Sprachrohr" wurde meist als kostenloses Paar zusätzlicher Ohren engagiert, immer am Puls des Trupps. Irgendwann wurde Augustin dann von der Gerechtigkeit eingeholt. Nachdem er seine Frau wegen Betrugs des Sozialamts verpfiffen hatte, kehrte sie nach der Festsetzung der Kaution nach Hause zurück und blies ihm das Licht aus.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Lance -->
<uiIndex>13</uiIndex>
<NickName>Lance</NickName>
<Name>Lance Fisher</Name>
<Bio>Aufgrund ständiger Differenzen mit Victoria Waters wurde Lance gebeten, A.I.M. zu verlassen und statt dessen einen Posten bei der Westpoint Military Academy anzunehmen. Er akzeptierte das Angebot und arbeitet augenblicklich als Dozent für Ethik und Taktischen Rückzug. Darüber hat er auch ein Buch geschrieben: "Wie ich mich ohne Schmerzensschreie in Sicherheit bringe" ist in den Buchhandlungen der meisten militärischen Ausbildungsstätten zu haben.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Eli -->
<uiIndex>14</uiIndex>
<NickName>Eli</NickName>
<Name>Doktor Eli Summers</Name>
<Bio>Doktor Summers war in jeder Hinsicht ein Spieler, der sich bei seinen Vorgesetzten beliebt gemacht hat, weil er gerne zusammen mit Neulingen Aufträge übernahm und seinen Geschäften ganz unaufdringlich nachging. Obwohl die A.I.M. bedauert, daß er die Organisation verlassen hat, sind wir doch froh zu hören, daß der gute Doktor sein Lieblingshobby zum Beruf gemacht hat und an der Seniors Pro Golf Tour teilnimmt, wo Eli bei den Depends Open in Pebble Beach einen respektablen vierten Rang belegte.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Elroy -->
<uiIndex>15</uiIndex>
<NickName>Elroy</NickName>
<Name>Elroy B. Tolken</Name>
<Bio>Er ist weg. Wir haben ihn nicht weiter gefragt. Er interessiert uns nicht. Er interessiert überhaupt niemanden.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Skitz -->
<uiIndex>16</uiIndex>
<NickName>Skitz</NickName>
<Name>Bruce "Skitz" Bonner</Name>
<Bio>Bruce Bonner ist weg - weit weg! Weil wir inzwischen neue qualifizierte Sprengstoffexperten anheuern konnten, ist uns diese längst überfällige Entscheidung leicht gefallen. Nach rekordverdächtigen acht Probezeiten wurde Skitz von der Organisation ausgeschlossen. Trotz Therapie und 21 Elektroschock-Behandlungen bleibt Skitz im St. Michael Krankenhaus für kriminelle Geistesgestörte.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Wally -->
<uiIndex>17</uiIndex>
<NickName>Wally</NickName>
<Name>Walter "Wally" Yuntz</Name>
<Bio>Jemand hat mal gesagt, daß Wally zuerst nur kein Glück hatte und später auch noch Pech dazukam. Nachdem er erfahren mußte, daß er tatsächlich Probleme mit den Augen hat, wollte sich Wally unters Messer legen. Mit der Augenkorrektur hätte seine schlechte Trefferquote für immer der Vergangenheit angehört, aber leider kam es bei dem OP-Laser zu einer Fehlfunktion. Jetzt ist Wally vollkommen blind. Er und sein Hund Chippy sind Dr. Eli Summers Caddies auf der Seniors Pro Golf Tour.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Turtle -->
<uiIndex>18</uiIndex>
<NickName>Turtle</NickName>
<Name>Herman "Turtle" Regents</Name>
<Bio>Turtles Abgang läßt sich vielleicht am besten mit einem Ausschnitt aus seinem Kündigungsschreiben beschreiben: "Die Geschwindigkeit des Kampfes war zu viel für mich. Ich mußte nicht auf Streife gehen, sondern auf Streife RENNEN. Ich habe hin- und herüberlegt, sehe aber keine andere Alternative, als meine sofortige Kündigung einzureichen." Das letzte, was wir von Herman gehört haben, war, daß er in Chicago als Polizist auf Probe arbeitet.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Rev -->
<uiIndex>19</uiIndex>
<NickName>Rev</NickName>
<Name>Reverend Clyde Potter</Name>
<Bio>Aufgrund zahlreicher Klagen unserer atheistischen Mitglieder wurde die Position des Feldgeistlichen bei der A.I.M. abgeschafft, und Preachy Potter, ohnehin eines der am wenigsten gefragten Mitglieder, wurde an die Luft gesetzt. Reverend Clyde Potter hat danach eine Stellung bei der Innercity Church of Christ in Baltimore angenommen. Seitdem bestreitet er, jemals etwas mit der A.I.M. zu tun gehabt zu haben und läßt sich am Telefon verleugnen.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- It -->
<uiIndex>20</uiIndex>
<NickName>It</NickName>
<Name>Carl "It" Goodman</Name>
<Bio>Wegen seiner unglaublichen Körperkraft war Carl jahrelang unübertroffen im Umgang mit der Brechstange. Seine Vorgesetzten schätzten ihn wegen seines einfachen, freundlichen Wesens. Goodman ist inzwischen wieder zu den Profiwrestlern zurückgekehrt, um sich, wie er sagt, neuen und echten Herausforderungen zu stellen. Freunde und Fans kennen ihn als "Masked Mercenary" Samstag nacht im Pay-TV.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Hamous -->
<uiIndex>21</uiIndex>
<NickName>Hamous</NickName>
<Name>Hamous</Name>
<Bio>Hamous sammelte erste Erfahrungen auf dem Schlachtfeld in Metavira. Sein Auftraggeber Jack Richards hat ihn uns wärmstens empfohlen, so daß wir ihm ein Praktikum bei A.I.M. gegeben haben, das kürzlich zu Ende gegangen ist. Leider hat der arme Hamous nie genug Geld für den Mini-Van sparen könne, den er sich so sehnlich gewünscht hat. Also hat er kurzerhand in einem Vorort von Paris einen gestohlen. Zuletzt wurde er auf dem Weg nach Istanbul gesichtet.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Dyno -->
<uiIndex>22</uiIndex>
<NickName>Dyno</NickName>
<Name>Roger "Dyno" Wittman</Name>
<Bio>Roger hat's versucht. Er hat's echt versucht. Aber er hatte es halt nicht drauf. Deswegen haben sich manche seiner Kollegen gerne über ihn lustig gemacht, und andere gerne ihre Gewehre mit ihm gereinigt. Schließlich hat er eingesehen, daß er für diesen Beruf nicht geschaffen war. Unseren Informationen zufolge spielt Dyno zur Zeit ein grünes Nilpferd in einer Tiersendung für Kinder.</Bio>
</MERC>
</OLD_MERC>
@@ -892,52 +892,44 @@
<Message>Message : None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Monk -->
<uiIndex>170</uiIndex>
<Subject>Weitergeleitet von AIM-Server: Nachricht von Victor Kolesnikov</Subject>
<Message>Vielen Dank für Nachricht auf Anrufbeantworter. Nun stehe ich zur Verfügung. ± ± Allerdings bin ich wählerisch mit meine Komamandanten. Ich werde mich noch über Sie erkundigen.± ± V.K. ±</Message>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Brain -->
<uiIndex>171</uiIndex>
<Subject>Weitergeleitet von AIM-Server: Nachricht von Janno Allik</Subject>
<Message>Jetzt wäre ich bereit für einen Auftrag. Sie wissen schon, alles zu seiner Zeit. ± ± Janno Allik ±</Message>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Scream -->
<uiIndex>172</uiIndex>
<Subject>Weitergeleitet von AIM-Server: Nachricht von Lennart Vilde</Subject>
<Message>Vielen Dank für Ihre Kontaktaufnahme. Sagen Sie mir Bescheid, wenn die nächste Party steigen kann. Ab sofort erreichen Sie mich über die AIM page. ± ± Lennart Vilde.</Message>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Henning -->
<uiIndex>173</uiIndex>
<Subject>Weitergeleitet von AIM-Server: Nachricht von Henning von Branitz</Subject>
<Message>Ihre Nachricht hat mich erreicht, vielen Dank. Falls Sie mich engagieren möchten, kontaktieren Sie mich über die AIM Website. ± ± Bis die Tage! ± ± Henning von Branitz ±</Message>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Luc -->
<uiIndex>174</uiIndex>
<Subject>Weitergeleitet von AIM-Server: Nachricht von Luc Fabre</Subject>
<Message>Ich habe Ihre Nachricht erhalten, merci. Zur Zeit könnte ich gerne einen Auftrag annehmen. Sie wissen ja, wo Sie mich erreichen. ± ± Sicher hören wir bald von einander ±</Message>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Laura -->
<uiIndex>175</uiIndex>
<Subject>Weitergeleitet von AIM-Server: Nachricht von Dr. Laura Colin</Subject>
<Message>Ich grüße Sie! Schön, dass Sie mir eine Nachricht hinterlassen haben. Es hörte sich interessant an. ± ± Wenn Sie wieder bei AIM vorbeischauen, würde ich mich freuen, von Ihnen zu hören. ± ± Noch viel Erfolg! ± ± Dr. Laura Colin ±</Message>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Grace -->
<uiIndex>176</uiIndex>
<Subject>Weitergeleitet von AIM-Server: Nachricht von Graziella Girelli</Subject>
<Message>Sie wollten mich kontaktieren, aber ich war leider nicht zu erreichen.± ± Ein Familientreffen. Sie kennen das ja sicher... Jetzt hab' ich erst mal wieder genug von Familie.± ± Jedenfalls freue ich mich, wenn Sie sich auf der AIM Site mit mir in Verbindung setzen. Ciao! ±</Message>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Rudolf -->
<uiIndex>177</uiIndex>
<Subject>Weitergeleitet von AIM-Server: Nachricht von Rudolf Steiger</Subject>
<Message>Wissen Sie eigentlich, wieviel Anrufe ich jeden Tag kriege? Jeder Pisser meint, er müsste hier anrufen. ± ± Aber gut, ich bin jetzt wieder da. Falls Sie einen interessanten Auftrag haben. ±</Message>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<uiIndex>178</uiIndex>
@@ -2670,4 +2670,12 @@
<szBRName>Barrett M82A2</szBRName>
<szBRDesc>Das BARRETT 'Light Fifty' wurde 1983 als das erste großkalibrige Scharfschützengewehr vorgestellt. Nach erfolgreichen Einsätzen (Irak, Bosnien, Afghanistan) hat es die US-Army im August 2003 als neues Scharfschützengewehr M107 offiziell in Dienst gestellt.</szBRDesc>
</ITEM>
<ITEM>
<uiIndex>336</uiIndex>
<szItemName>Regenschirm</szItemName>
<szLongItemName>MERC Regenschirm</szLongItemName>
<szItemDesc>Vom schicken- zum Arbeitsutensil. Dieser extrem vielseitige Regenschirm wird Sie stets gut kleiden. Außerdem ist er äußerst widerstandsfähig; der Teflonstoff garantiert sogar Schutz vor Hagel und Schneeregen.</szItemDesc>
<szBRName>MERC Regenschirm</szBRName>
<szBRDesc>Nicht bei BR zu kaufen</szBRDesc>
</ITEM>
</ITEMLIST>
@@ -0,0 +1,205 @@
[vfs_config]
PROFILES = SlfLibs, Vanilla, v113, UB, UB_v1_13, UB_Profile
[PROFILE_SlfLibs]
NAME = SLF Libs
LOCATIONS = Ambient, Anims, BattleSNDS, BigItems, Binarydata, Cursors, Data, Faces, Fonts, German, Interface, Intro, Laptop, Loadscreens, Maps, Mercedt, Music, Npc_speech, Npcdata, Radarmaps, Sounds, Speech, Tilesets
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_Vanilla]
NAME = Vanilla Dirs
LOCATIONS = data_dir
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_v113]
NAME = v1.13
LOCATIONS = datav113_dir
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_UB]
NAME = Unfinished Business
LOCATIONS = UB_dir
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_UB_v1_13]
NAME = Unfinished Business v1.13
LOCATIONS = UB_v1_13_dir
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_UB_Profile]
NAME = Unfinished Business - Profile
LOCATIONS = UB_Profile_dir
PROFILE_ROOT = Profiles\UserProfile_UnfinishedBusiness\UB_1.13
WRITE = true
#############################################################
## DATA PATHs ##
#############################################################
[LOC_data_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data
MOUNT_POINT =
[LOC_datav113_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data-1.13
MOUNT_POINT =
[LOC_UB_v1_13_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data-UB\AddOns\Data-UB-1.13
MOUNT_POINT =
[LOC_UB_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data-UB
MOUNT_POINT =
[LOC_UB_Profile_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH =
MOUNT_POINT =
#############################################################
## LIBRARIEs ##
#############################################################
[LOC_Ambient]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Ambient.slf
VFS_PATH = Ambient.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Anims]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Anims.slf
VFS_PATH = Anims.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_BattleSNDS]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/BattleSNDS.slf
VFS_PATH = BattleSNDS.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_BigItems]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/BigItems.slf
VFS_PATH = BigItems.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Binarydata]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Binarydata.slf
VFS_PATH = Binarydata.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Cursors]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Cursors.slf
VFS_PATH = Cursors.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Data]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Data.slf
VFS_PATH = Data.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Faces]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Faces.slf
VFS_PATH = Faces.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Fonts]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Fonts.slf
VFS_PATH = Fonts.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_German]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/German.slf
VFS_PATH = German.slf
MOUNT_POINT =
OPTIONAL = True
[LOC_Interface]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Interface.slf
VFS_PATH = Interface.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Intro]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data-UB/Intro.slf
VFS_PATH = Intro.slf
MOUNT_POINT =
OPTIONAL = True
[LOC_Laptop]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Laptop.slf
VFS_PATH = Laptop.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Loadscreens]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Loadscreens.slf
VFS_PATH = Loadscreens.slf
MOUNT_POINT =
;[LOC_Maps]
;TYPE = LIBRARY
;PATH = Data/Maps.slf
;VFS_PATH = Maps.slf
;MOUNT_POINT =
[LOC_Mercedt]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Mercedt.slf
VFS_PATH = Mercedt.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Music]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Music.slf
VFS_PATH = Music.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Npc_speech]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Npc_speech.slf
VFS_PATH = Npc_speech.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Npcdata]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Npcdata.slf
VFS_PATH = Npcdata.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Radarmaps]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Radarmaps.slf
VFS_PATH = Radarmaps.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Sounds]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Sounds.slf
VFS_PATH = Sounds.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Speech]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Speech.slf
VFS_PATH = Speech.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Tilesets]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Tilesets.slf
VFS_PATH = Tilesets.slf
MOUNT_POINT =
@@ -0,0 +1,195 @@
[vfs_config]
PROFILES = SlfLibs, Vanilla, UB, UB_Vanilla, UB_Profile
[PROFILE_SlfLibs]
NAME = SLF Libs
LOCATIONS = Ambient, Anims, BattleSNDS, BigItems, Binarydata, Cursors, Data, Faces, Fonts, Interface, Intro, Laptop, Loadscreens, Maps, Mercedt, Music, Npc_speech, Npcdata, German, Radarmaps, Sounds, Speech, Tilesets
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_Vanilla]
NAME = Vanilla Dirs
LOCATIONS = data_dir
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_UB]
NAME = Unfinished Business
LOCATIONS = UB_dir
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_UB_Vanilla]
NAME = Unfinished Business Vanilla
LOCATIONS = UB_Vanilla_dir
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_UB_Profile]
NAME = Unfinished Business - Profile
LOCATIONS = UB_Profile_dir
PROFILE_ROOT = Profiles\UserProfile_UnfinishedBusiness\UB_Vanilla
WRITE = true
#############################################################
## DATA PATHs ##
#############################################################
[LOC_data_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data
MOUNT_POINT =
[LOC_UB_Vanilla_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data-UB\AddOns\Data-UB-Vanilla
MOUNT_POINT =
[LOC_UB_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data-UB
MOUNT_POINT =
[LOC_UB_Profile_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH =
MOUNT_POINT =
#############################################################
## LIBRARIEs ##
#############################################################
[LOC_Ambient]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Ambient.slf
VFS_PATH = Ambient.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Anims]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Anims.slf
VFS_PATH = Anims.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_BattleSNDS]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/BattleSNDS.slf
VFS_PATH = BattleSNDS.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_BigItems]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/BigItems.slf
VFS_PATH = BigItems.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Binarydata]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Binarydata.slf
VFS_PATH = Binarydata.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Cursors]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Cursors.slf
VFS_PATH = Cursors.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Data]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Data.slf
VFS_PATH = Data.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Faces]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Faces.slf
VFS_PATH = Faces.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Fonts]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Fonts.slf
VFS_PATH = Fonts.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Interface]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Interface.slf
VFS_PATH = Interface.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Intro]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data-UB/Intro.slf
VFS_PATH = Intro.slf
MOUNT_POINT =
OPTIONAL = True
[LOC_Laptop]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Laptop.slf
VFS_PATH = Laptop.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Loadscreens]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Loadscreens.slf
VFS_PATH = Loadscreens.slf
MOUNT_POINT =
;[LOC_Maps]
;TYPE = LIBRARY
;PATH = Data/Maps.slf
;VFS_PATH = Maps.slf
;MOUNT_POINT =
[LOC_Mercedt]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Mercedt.slf
VFS_PATH = Mercedt.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Music]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Music.slf
VFS_PATH = Music.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Npc_speech]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Npc_speech.slf
VFS_PATH = Npc_speech.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Npcdata]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Npcdata.slf
VFS_PATH = Npcdata.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_German]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/German.slf
VFS_PATH = German.slf
MOUNT_POINT =
OPTIONAL = True
[LOC_Radarmaps]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Radarmaps.slf
VFS_PATH = Radarmaps.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Sounds]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Sounds.slf
VFS_PATH = Sounds.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Speech]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Speech.slf
VFS_PATH = Speech.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Tilesets]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Tilesets.slf
VFS_PATH = Tilesets.slf
MOUNT_POINT =
@@ -0,0 +1,253 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--
In this file you can specifiy the "Subject" text of emails.
uiIndex = Each uiIndex represents a mail Subject
The uiIndex are mapped to specific lines in the EMAIL.EDT file
Name = The Name of the Subject
Each A.I.M merc has an entry here in the file, mapped to a specific uiIndex.
-->
<SENDER_LIST>
<NAME>
<uiIndex>0</uiIndex>
<Name>Enrico</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>1</uiIndex>
<Name>Psych Pro Inc</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>2</uiIndex>
<Name>Pomoc</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>3</uiIndex>
<Name>Psych Pro Inc</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>4</uiIndex>
<Name>Speck</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>5</uiIndex>
<Name>R.I.S.</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>6</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>7</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>8</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>9</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>10</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>11</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>12</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>13</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>14</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>15</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>16</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>17</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>18</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>19</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>20</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>21</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>22</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>23</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>24</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>25</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>26</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>27</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>28</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>29</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>30</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>31</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>32</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>33</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>34</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>35</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>36</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>37</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>38</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>39</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>40</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>41</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>42</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>43</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>44</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>45</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>46</uiIndex>
<Name>M.I.S. Ubezpieczenia</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>47</uiIndex>
<Name>Bobby Rays</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>48</uiIndex>
<Name>Kingpin</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>49</uiIndex>
<Name>John Kulba</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>50</uiIndex>
<Name>A.I.M.</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>51</uiIndex>
<Name>Miguel</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>52</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>53</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>54</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>55</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>56</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>57</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>58</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
</SENDER_LIST>
@@ -0,0 +1,164 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<OLD_MERC>
<MERC>
<!-- Wink -->
<uiIndex>0</uiIndex>
<NickName>Wink</NickName>
<Name>Wink Dickerson</Name>
<Bio>Known primarily for his strong throwing arm, yet poor accuracy, Wink Dinkerson finally received the call he had been waiting for all of his life. Severe budget cuts left the Montreal Expos searching for pitching talent, or the lack of it, just about anywhere. After accepting a contract for 140 Canadian dollars a week, Wink has earned a position as the fifth pitcher in the starting rotation of their farm club.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Larry -->
<uiIndex>1</uiIndex>
<NickName>Larry</NickName>
<Name>Larry Roachburn</Name>
<Bio>After eight attempts at rehab without any sustained success, A.I.M. was left with little choice but to terminate Larry Roachburn's membership within the organization. From what we understand, Larry's father persuaded him to make yet another attempt at ridding himself of his demons and cleansing his body from decades of toxicity. The organization wishes him the best of luck in all his future endeavors.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Ears -->
<uiIndex>2</uiIndex>
<NickName>Ears</NickName>
<Name>Edward "Ears" Stockwell</Name>
<Bio>Ears Stockwell handed in his resignation almost eighteen months ago. Since that time, we have heard nothing from him and therefore have no news to report. Though, to be honest, we haven't exactly gone out of our way to make contact with him either.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Bernie -->
<uiIndex>3</uiIndex>
<NickName>Bernie</NickName>
<Name>Doctor Bernie Gloveless</Name>
<Bio>Bernie's history with A.I.M. can probably be, at best, described as checkered. After refusing to give up his position as the organization's physician and considering the abundance of complaints from fellow members, A.I.M. felt obliged to give Dr. Bernie Gloveless a dishonorable discharge. He's currently employed with an international insurance company, so you might want to remember his name the next time your company sends you for your annual physical.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Reuban -->
<uiIndex>4</uiIndex>
<NickName>Reuban</NickName>
<Name>"Unusually Ruthless" Reuban</Name>
<Bio>After years of eluding capture, Reuban was finally arrested and deported to Romania. He is currently serving six concurrent life sentences for the massacre of his wife and family. Although Reuban will never be able to enjoy life as a free man, he seems to be adjusting well to his new found surroundings. His prison duties include landscaping the grounds and some of his shrub sculptures have won the penitentiary numerous "Good Prisonkeeping" awards.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Pops -->
<uiIndex>5</uiIndex>
<NickName>Pops</NickName>
<Name>Pops McGillicutty</Name>
<Bio>After years of trying to convince Pops McGillicutty to retire, A.I.M. was finally forced to institute a mandatory retirement policy for those reaching the age of 85. Wanting to do his part to eliminate river burials, Pops opened a web-based Funeral Salon specializing in the respectful interment of mercenaries.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Tex -->
<uiIndex>6</uiIndex>
<NickName>Tex</NickName>
<Name>Tex R. Colburn</Name>
<Bio>One of our more colorful warriors, Tex Colburn, handed in his six-shooters to fulfill his dream of starring on the big screen. As a rising star in Japanese westerns, he played the lead in "Much Dust, Many Bullets," and has received glowing reviews for his roles in the classic films "Attack of the Clydesdales" and "Have Honda, will Travel."</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Hurl -->
<uiIndex>7</uiIndex>
<NickName>Hurl</NickName>
<Name>Hurl E. Cutter</Name>
<Bio>Hurl, a profitable patient for doctors everywhere, has been missing for the past nine months. A careful search of hospital records and unidentified bodies in the Havana area, his last known whereabouts, has failed to provide any insight. Fidel Dahan has been repeatedly questioned concerning his disappearance, yet police are no further ahead in their investigation.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Biff -->
<uiIndex>8</uiIndex>
<NickName>Biff</NickName>
<Name>Biff Apscott</Name>
<Bio>Biff Apscott was a truly unique man among mercenary men. He will be greatly missed for his youthful enthusiasm and the way he reminded everyone of just how brave they were. Although somewhat hard to believe, we have been made aware that he has opened up his own mercenary organization in a somewhat pitiful attempt to compete with A.I.M. It's probably not necessary to elaborate on just how worried we are.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Raffi -->
<uiIndex>9</uiIndex>
<NickName>Raffi</NickName>
<Name>Dr. Raffitto "Raffi" Leevon</Name>
<Bio>Doctor Leevon, whose medical degree was always the subject of much debate, left this organization at the beginning of the year without notification. Apparently, he has changed his name and embarked on a new career. Doctor Raffiman, and his Cajun-funk band, Rotis &amp; Haggis, have captured the imagination of the music world with the distinctive sound of their synthesized spoons and their current hit, Bajun Bayous.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Mike -->
<uiIndex>10</uiIndex>
<NickName>Mike</NickName>
<Name>Mike</Name>
<Bio>While undergoing negotiations for yet another pay increase, Mike suddenly withdrew from the discussions when he was informed that many employers had already complained about his exaggerated rates. His current whereabouts are unknown, just like pretty much everything else about him. The last correspondence received by this office, postmarked in a small country whose name escapes us, contained threats we'd rather not recall.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Speck -->
<uiIndex>11</uiIndex>
<NickName>Speck</NickName>
<Name>Speck T. Kline</Name>
<Bio>While Speck never quite fit in with the mercenary lifestyle, his knack for repairing what was widely believed to be unrepairable made him one of our most sought-after members. That is, perhaps, why his decision to open a competing mercenary agency came as such a surprise to this organization. A.I.M. wishes him the best of luck, as we are all well aware, he will need it.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Weasel -->
<uiIndex>12</uiIndex>
<NickName>Weasel</NickName>
<Name>Willy "Weasel" Augustin</Name>
<Bio>Wee Willy, otherwise known as Weasel and Mouthpiece, was primarily engaged by his employers as an inexpensive set of ears to keep tabs on his teammates. And, in a sick sense of justice, Augustin finally received what many felt he had coming. After blowing the whistle on his wife for welfare fraud, she returned to the family home after making bail and blew him away.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Lance -->
<uiIndex>13</uiIndex>
<NickName>Lance</NickName>
<Name>Lance Fisher</Name>
<Bio>Due to persistent personality clashes with Victoria Waters, Lance was asked to resign from A.I.M. in exchange for a posting at Westpoint Military Academy. He accepted, and is currently an instructor of ethics and tactical withdrawal, a subject which he recently published a book on. "Beating a Path to Safety without Screaming," is available at most military college bookstores.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Eli -->
<uiIndex>14</uiIndex>
<NickName>Eli</NickName>
<Name>Doctor Eli Summers</Name>
<Bio>Doctor Summers was by all accounts a gamer who made himself popular with employers by accepting assignments with newcomers and going about his business in a non-intrusive manner. Although A.I.M. regrets his decision to leave the organization, we are rather pleased to report that the good doctor has turned his favorite hobby into a profession. Currently playing on the Seniors Pro Golf Tour, Eli finished a respectable fourth in the Depends Open at Pebble Beach.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Elroy -->
<uiIndex>15</uiIndex>
<NickName>Elroy</NickName>
<Name>Elroy B. Tolken</Name>
<Bio>He's gone. We didn't ask. We don't care. Does anybody?</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Skitz -->
<uiIndex>16</uiIndex>
<NickName>Skitz</NickName>
<Name>Bruce "Skitz" Bonner</Name>
<Bio>Bruce Bonner is gone - way gone! The addition of qualified explosive experts to our roster made a long-overdue decision much easier to make. After a record setting eight probationary periods, Skitz was finally expelled from the organization. Despite intensive therapy and twenty-one electroshock treatments, Skitz remains confined in Saint Michael's Hospital for the Criminally Insane.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Wally -->
<uiIndex>17</uiIndex>
<NickName>Wally</NickName>
<Name>Walter "Wally" Yuntz</Name>
<Bio>Someone once said that if Wally didn't have bad luck, he wouldn't have any luck at all. After learning that he did indeed have problems with his vision, Wally was scheduled for corrective surgery. The operation should have put his poor marksmanship behind him forever but the laser Yuntz was placed under experienced a programming error. Now totally blind, he and his lead Chippy, serve as Dr. Eli Summers' caddies on the Seniors Pro Golf Tour.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Turtle -->
<uiIndex>18</uiIndex>
<NickName>Turtle</NickName>
<Name>Herman "Turtle" Regents</Name>
<Bio>Perhaps, Turtle's departure is best explained by an excerpt from his letter of resignation: "The pace of combat has become too much for me. I have been forced to run the beat rather than walk it. I have exhausted all avenues and find myself short of alternatives, other than to cough up my resignation effective immediately." Last we heard, Herman was working in Chicago as a probation officer.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Rev -->
<uiIndex>19</uiIndex>
<NickName>Rev</NickName>
<Name>Reverend Clyde Potter</Name>
<Bio>Due to numerous complaints from the organization's atheist members, the combat chaplain position was eliminated from A.I.M., and the preachy Potter, as one of our least utilized members, was eliminated as well. After leaving A.I.M., Reverend Clyde Potter took a position with the Innercity Church of Christ in Baltimore. He currently denies ever having been associated with A.I.M. He returns his pension checks and refuses to take our calls.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- It -->
<uiIndex>20</uiIndex>
<NickName>It</NickName>
<Name>Carl "It" Goodman</Name>
<Bio>Hired mainly for his brute force, Carl excelled with a crowbar and pleased employers for years with his simple, non-threatening attitude. After leaving A.I.M., Goodman returned to the world of professional wrestling where he claims every move is for keeps and the risk is real. Friends and fans alike can catch him as the Masked Mercenary most Saturday nights on Pay-Per-View's Wrestling Extravaganza.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Hamous -->
<uiIndex>21</uiIndex>
<NickName>Hamous</NickName>
<Name>Hamous</Name>
<Bio>Hamous had his first taste of combat in Metavira, and based on a glowing recommendation from a major client, Jack Richards, he was granted an internship with this organization, which recently expired. Regrettably, poor Hamous never did manage to save up enough money to purchase that mini-van he desperately wanted. So he did the next best thing and stole one just outside of Paris. Actually, it was an ice cream truck and he was last seen headed towards Istanbul in it.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Dyno -->
<uiIndex>22</uiIndex>
<NickName>Dyno</NickName>
<Name>Roger "Dyno" Wittman</Name>
<Bio>Roger tried. Boy did he try. But he just seemed to lack the necessary edge. Understandably, some of the guys liked having him along for the laughs while others enjoyed cleaning their rifles with him. But ultimately, he realized he just wasn't cut out for the profession. Last we heard, Dyno was serving as the understudy to the Green Hippo in Animals on Ice.</Bio>
</MERC>
</OLD_MERC>
@@ -892,52 +892,44 @@
<Message>Message : None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Monk -->
<uiIndex>170</uiIndex>
<Subject>List przekierowany z serwera AIM: Wiadomość od - Victor Kolesnikov</Subject>
<Message>Hej, tu Monk. Dostałem Twoją wiadomość. Już jestem z powrotem - jeśli chcesz się skontaktować. ± ± Zadzwoń. ±</Message>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Brain -->
<uiIndex>171</uiIndex>
<Subject>List przekierowany z serwera AIM: Wiadomość od - Janno Allik</Subject>
<Message>Jestem już gotów do przyjęcia nowego zadania. Wszystko musi mieć swoją porę. ± ± Janno Allik ±</Message>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Scream -->
<uiIndex>172</uiIndex>
<Subject>List przekierowany z serwera AIM: Wiadomość od - Lennart Vilde</Subject>
<Message>Lennart Vilde jest obecnie dostępny! ±</Message>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Henning -->
<uiIndex>173</uiIndex>
<Subject>List przekierowany z serwera AIM: Wiadomość od - Henning von Branitz</Subject>
<Message>Otrzymałem Twoją wiadomość, dziękuję. Jeśli chcesz omówić możliwość zatrudnienia, skontaktuj się ze mną za pośrednictwem strony AIM . ± ± Na razie! ± ± Henning von Branitz ±</Message>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Luc -->
<uiIndex>174</uiIndex>
<Subject>List przekierowany z serwera AIM: Wiadomość od - Luc Fabre</Subject>
<Message>Otrzymałem wiadomość, merci! Chętnie rozważę Twoje propozycje. Wiesz, gdzie mnie znaleźć. ± ± Oczekuję odpowiedzi ±</Message>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Laura -->
<uiIndex>175</uiIndex>
<Subject>List przekierowany z serwera AIM: Wiadomość od - Laura Colin</Subject>
<Message>Pozdrowienia! Dobrze, że zostawiłeś wiadomość. Sprawa wygląda interesująco. ± ± Zajrzyj jeszcze raz do AIM. Chętnie poznam więcej informacji. ± ± Wyrazy szacunku ± ± Dr Laura Colin ±</Message>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Grace -->
<uiIndex>176</uiIndex>
<Subject>List przekierowany z serwera AIM: Wiadomość od - Graziella Girelli</Subject>
<Message>Chciałeś się ze mną skontaktować, ale Ci się nie udało.± ± Miałam spotkanie rodzinne, na pewno to rozumiesz. Teraz mam już dość swojej rodziny i bardzo się ucieszę, jeśli skontaktujesz się ze mną ponownie za pośrednictwem witryny AIM . ± ± Ciao! ±</Message>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Rudolf -->
<uiIndex>177</uiIndex>
<Subject>List przekierowany z serwera AIM: Wiadomość od - Rudolf Steiger</Subject>
<Message>Wiesz, ile telefonów odbieram każdego dnia? Co drugi baran myśli, że może do mnie wydzwaniać. ± ± W każdym razie już jestem, jeśli masz dla mnie coś ciekawego.±</Message>
<Subject>Subject : None</Subject>
<Message>Message : None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<uiIndex>178</uiIndex>
@@ -2688,4 +2688,12 @@
<szBRName>Barrett M82A2</szBRName>
<szBRDesc>W tym zmodyfikowanym M82A2 zastosowano układ bullpup, co pozwoliło wydłużyć lufę przy jednoczesnym skróceniu całej broni.</szBRDesc>
</ITEM>
<ITEM>
<uiIndex>336</uiIndex>
<szItemName>Parasol</szItemName>
<szLongItemName>Parasol MERC</szLongItemName>
<szItemDesc>Ten parasol będzie Ci towarzyszyć w każdej podróży, będąc z pewnością stylowym dodatkiem. Dzięki materiałowi z dodatkiem teflonu oprze się nawet gradowi.</szItemDesc>
<szBRName>Parasol MERC</szBRName>
<szBRDesc>BR nie ma tego w sprzedaży.</szBRDesc>
</ITEM>
</ITEMLIST>
@@ -0,0 +1,205 @@
[vfs_config]
PROFILES = SlfLibs, Vanilla, v113, UB, UB_v1_13, UB_Profile
[PROFILE_SlfLibs]
NAME = SLF Libs
LOCATIONS = Ambient, Anims, BattleSNDS, BigItems, Binarydata, Cursors, Data, Faces, Fonts, Interface, Intro, Laptop, Loadscreens, Maps, Mercedt, Music, Npc_speech, Npcdata, Polish, Radarmaps, Sounds, Speech, Tilesets
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_Vanilla]
NAME = Vanilla Dirs
LOCATIONS = data_dir
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_v113]
NAME = v1.13
LOCATIONS = datav113_dir
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_UB]
NAME = Unfinished Business
LOCATIONS = UB_dir
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_UB_v1_13]
NAME = Unfinished Business v1.13
LOCATIONS = UB_v1_13_dir
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_UB_Profile]
NAME = Unfinished Business - Profile
LOCATIONS = UB_Profile_dir
PROFILE_ROOT = Profiles\UserProfile_UnfinishedBusiness\UB_1.13
WRITE = true
#############################################################
## DATA PATHs ##
#############################################################
[LOC_data_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data
MOUNT_POINT =
[LOC_datav113_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data-1.13
MOUNT_POINT =
[LOC_UB_v1_13_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data-UB\AddOns\Data-UB-1.13
MOUNT_POINT =
[LOC_UB_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data-UB
MOUNT_POINT =
[LOC_UB_Profile_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH =
MOUNT_POINT =
#############################################################
## LIBRARIEs ##
#############################################################
[LOC_Ambient]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Ambient.slf
VFS_PATH = Ambient.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Anims]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Anims.slf
VFS_PATH = Anims.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_BattleSNDS]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/BattleSNDS.slf
VFS_PATH = BattleSNDS.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_BigItems]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/BigItems.slf
VFS_PATH = BigItems.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Binarydata]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Binarydata.slf
VFS_PATH = Binarydata.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Cursors]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Cursors.slf
VFS_PATH = Cursors.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Data]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Data.slf
VFS_PATH = Data.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Faces]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Faces.slf
VFS_PATH = Faces.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Fonts]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Fonts.slf
VFS_PATH = Fonts.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Interface]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Interface.slf
VFS_PATH = Interface.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Intro]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data-UB/Intro.slf
VFS_PATH = Intro.slf
MOUNT_POINT =
OPTIONAL = True
[LOC_Laptop]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Laptop.slf
VFS_PATH = Laptop.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Loadscreens]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Loadscreens.slf
VFS_PATH = Loadscreens.slf
MOUNT_POINT =
;[LOC_Maps]
;TYPE = LIBRARY
;PATH = Data/Maps.slf
;VFS_PATH = Maps.slf
;MOUNT_POINT =
[LOC_Mercedt]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Mercedt.slf
VFS_PATH = Mercedt.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Music]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Music.slf
VFS_PATH = Music.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Npc_speech]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Npc_speech.slf
VFS_PATH = Npc_speech.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Npcdata]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Npcdata.slf
VFS_PATH = Npcdata.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Polish]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Polish.slf
VFS_PATH = Polish.slf
MOUNT_POINT =
OPTIONAL = True
[LOC_Radarmaps]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Radarmaps.slf
VFS_PATH = Radarmaps.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Sounds]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Sounds.slf
VFS_PATH = Sounds.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Speech]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Speech.slf
VFS_PATH = Speech.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Tilesets]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Tilesets.slf
VFS_PATH = Tilesets.slf
MOUNT_POINT =
@@ -0,0 +1,195 @@
[vfs_config]
PROFILES = SlfLibs, Vanilla, UB, UB_Vanilla, UB_Profile
[PROFILE_SlfLibs]
NAME = SLF Libs
LOCATIONS = Ambient, Anims, BattleSNDS, BigItems, Binarydata, Cursors, Data, Faces, Fonts, Interface, Intro, Laptop, Loadscreens, Maps, Mercedt, Music, Npc_speech, Npcdata, Polish, Radarmaps, Sounds, Speech, Tilesets
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_Vanilla]
NAME = Vanilla Dirs
LOCATIONS = data_dir
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_UB]
NAME = Unfinished Business
LOCATIONS = UB_dir
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_UB_Vanilla]
NAME = Unfinished Business Vanilla
LOCATIONS = UB_Vanilla_dir
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_UB_Profile]
NAME = Unfinished Business - Profile
LOCATIONS = UB_Profile_dir
PROFILE_ROOT = Profiles\UserProfile_UnfinishedBusiness\UB_Vanilla
WRITE = true
#############################################################
## DATA PATHs ##
#############################################################
[LOC_data_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data
MOUNT_POINT =
[LOC_UB_Vanilla_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data-UB\AddOns\Data-UB-Vanilla
MOUNT_POINT =
[LOC_UB_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data-UB
MOUNT_POINT =
[LOC_UB_Profile_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH =
MOUNT_POINT =
#############################################################
## LIBRARIEs ##
#############################################################
[LOC_Ambient]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Ambient.slf
VFS_PATH = Ambient.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Anims]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Anims.slf
VFS_PATH = Anims.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_BattleSNDS]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/BattleSNDS.slf
VFS_PATH = BattleSNDS.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_BigItems]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/BigItems.slf
VFS_PATH = BigItems.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Binarydata]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Binarydata.slf
VFS_PATH = Binarydata.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Cursors]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Cursors.slf
VFS_PATH = Cursors.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Data]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Data.slf
VFS_PATH = Data.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Faces]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Faces.slf
VFS_PATH = Faces.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Fonts]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Fonts.slf
VFS_PATH = Fonts.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Interface]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Interface.slf
VFS_PATH = Interface.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Intro]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data-UB/Intro.slf
VFS_PATH = Intro.slf
MOUNT_POINT =
OPTIONAL = True
[LOC_Laptop]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Laptop.slf
VFS_PATH = Laptop.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Loadscreens]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Loadscreens.slf
VFS_PATH = Loadscreens.slf
MOUNT_POINT =
;[LOC_Maps]
;TYPE = LIBRARY
;PATH = Data/Maps.slf
;VFS_PATH = Maps.slf
;MOUNT_POINT =
[LOC_Mercedt]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Mercedt.slf
VFS_PATH = Mercedt.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Music]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Music.slf
VFS_PATH = Music.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Npc_speech]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Npc_speech.slf
VFS_PATH = Npc_speech.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Npcdata]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Npcdata.slf
VFS_PATH = Npcdata.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Polish]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Polish.slf
VFS_PATH = Polish.slf
MOUNT_POINT =
OPTIONAL = True
[LOC_Radarmaps]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Radarmaps.slf
VFS_PATH = Radarmaps.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Sounds]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Sounds.slf
VFS_PATH = Sounds.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Speech]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Speech.slf
VFS_PATH = Speech.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Tilesets]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Tilesets.slf
VFS_PATH = Tilesets.slf
MOUNT_POINT =
@@ -0,0 +1,253 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--
In this file you can specifiy the "Subject" text of emails.
uiIndex = Each uiIndex represents a mail Subject
The uiIndex are mapped to specific lines in the EMAIL.EDT file
Name = The Name of the Subject
Each A.I.M merc has an entry here in the file, mapped to a specific uiIndex.
-->
<SENDER_LIST>
<NAME>
<uiIndex>0</uiIndex>
<Name>Энрико</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>1</uiIndex>
<Name>Psych Pro Inc.</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>2</uiIndex>
<Name>Помощь</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>3</uiIndex>
<Name>Psych Pro Inc.</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>4</uiIndex>
<Name>Спек</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>5</uiIndex>
<Name>R.I.S.</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>6</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>7</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>8</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>9</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>10</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>11</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>12</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>13</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>14</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>15</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>16</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>17</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>18</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>19</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>20</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>21</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>22</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>23</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>24</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>25</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>26</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>27</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>28</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>29</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>30</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>31</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>32</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>33</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>34</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>35</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>36</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>37</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>38</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>39</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>40</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>41</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>42</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>43</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>44</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>45</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>46</uiIndex>
<Name>M.I.S. Страховка</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>47</uiIndex>
<Name>Бобби Рэй</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>48</uiIndex>
<Name>Босс</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>49</uiIndex>
<Name>Джон Кульба</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>50</uiIndex>
<Name>A.I.M.</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>51</uiIndex>
<Name>Мигель</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>52</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>53</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>54</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>55</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>56</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>57</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
<NAME>
<uiIndex>58</uiIndex>
<Name>None</Name>
</NAME>
</SENDER_LIST>
@@ -0,0 +1,188 @@
<!--
In this file you can specify which old AIM veterans should be available on the AIM alumni laptop site.
Just remove the <MERC></MERC> block for the merc which should not show up on the AIM veterans site.
uiIndex: This is an index starting from 0 up to 254
NickName: The Nickname of the merc (this is externalized from the file: Data\BinaryData\ALUMNAME.EDT)
Name: The Name of the merc (this is externalized from the file: Data\BinaryData\ALUMNI.EDT)
Bio: The Bio of the merc (this is externalized from the file: Data\BinaryData\ALUMNI.EDT)
FaceID: The face index from the "Data\Laptop\OLD_AIM.STI" file
-->
<OLD_MERC>
<MERC>
<!-- Doc -->
<uiIndex>0</uiIndex>
<NickName>Док</NickName>
<Name>Док Кулхан</Name>
<Bio>Доктор Кулхан ушел в отставку из A.I.M., чтобы сконцентрировать свои усилия на врачебной практике. Он руководил бесплатной клиникой в Триполи параллельно с работой в A.I.M. Однако, по прошествии шести месяцев пребывания там на основной работе, он присоединился к организации "Врачи Без Границ". В настоящий момент работает в Тунисе.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Wink -->
<uiIndex>1</uiIndex>
<NickName>Винк</NickName>
<Name>Винк Динкерсон</Name>
<Bio>Прославленный своим умением бросать гранаты далеко, но неточно, Винк Динкерсон наконец-то получил телефонный звонок, которого ждал всю жизнь. Жестоко урезанный бюджет заставил Монреальских Экспо повсюду искать талантливых или бесталанных отбивающих. После заключения контракта на 140 канадских долларов в неделю, Винк стал пятым отбивающим в стартовом составе клуба.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Larry -->
<uiIndex>2</uiIndex>
<NickName>Ларри</NickName>
<Name>Ларри Роачберн</Name>
<Bio>После 8 попыток помочь Ларри отвыкнуть от наркотической зависимости в центре реабилитации наркоманов, у руководства A.I.M. не осталось другого выбора, кроме как исключить Ларри из своих рядов. Насколько нам известно, смерть отца убедила Ларри совершить еще одну попытку вырваться из лап наркотического дьявола. Наша организация хочет пожелать Ларри успеха на его тернистом пути.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Ears -->
<uiIndex>3</uiIndex>
<NickName>Ухо</NickName>
<Name>Эдуард Стоквелл "Ухо"</Name>
<Bio>"Ухо" Стоквелл подал в отставку почти 18 месяцев назад. С тех самых пор он не сообщал о себе, и поэтому нам нечего Вам рассказать. Сказать по правде, мы тоже не лезем из кожи вон, чтобы установить с ним контакт.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Bernie -->
<uiIndex>4</uiIndex>
<NickName>Берни</NickName>
<Name>Доктор Берни Гловлесс</Name>
<Bio>Стиль работы Берни в A.I.M. в лучшем случае может быть описан выражением "не повезло". После того, как он отказался уйти "по собственному желанию" с должности полевого врача, A.I.M. под влиянием жалоб других сотрудников была вынуждена сама уволить Гловлесса. В настоящее время он работает на одну международную страховую компанию, так что Вам стоит помнить его имя, когда Ваша компания посылает Вас на медосмотр.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Pops -->
<uiIndex>5</uiIndex>
<NickName>Папаша</NickName>
<Name>Папаша Макгилликатти</Name>
<Bio>Потратив на уговоры годы и так ничего не добившись, A.I.M. наконец была вынуждена включить в устав статью об обязательном увольнении людей, достигших 85-летнего возраста. Желая внести свою лепту в любимое дело и боясь быть забытым, Папаша организовал свое похоронное бюро в Интернете, которое занимается достойным погребением наемников.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Tex -->
<uiIndex>6</uiIndex>
<NickName>Текс</NickName>
<Name>Текс Р. Колберн</Name>
<Bio>Яркая индивидуальность, Текс Колберн сложил оружие, чтобы осуществить свою мечту стать киноактером. Восходящая звезда японских вестернов, он сыграл главную роль в картине "Пыль да Пули..." и получил восторженные отзывы прессы и критиков за свои роли в классических фильмах "Клайдесдейлы" и "С Хондой в дорогу!"</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Hurl -->
<uiIndex>7</uiIndex>
<NickName>Эрл</NickName>
<Name>Эрл И. Каттер</Name>
<Bio>Эрл, выгодный пациент для любой из клиник мира, считается без вести пропавшим вот уже 9 месяцев. Тщательный поиск в больницах и моргах в Гаване не дал каких-либо результатов. Фиделю Дэхену несколько раз задавали вопросы касательно исчезновения Эрла, но также безрезультатно. Полиция так и не продвинулась в расследовании.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Biff -->
<uiIndex>8</uiIndex>
<NickName>Биф</NickName>
<Name>Биф Апскот</Name>
<Bio>Биф Апскот был выдающимся, уникальным наемником. Нам всем будет не хватать его юношеского энтузиазма и готовности поддержать и приободрить в трудную минуту. Хотя в это сложно поверить, но до нас дошла информация, что он создал свою собственную организацию, которая должна составить конкуренцию A.I.M., не поставив нас в известность. Естественно, мы очень озабочены этими слухами.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Raffi -->
<uiIndex>9</uiIndex>
<NickName>Раффи</NickName>
<Name>Доктор Раффито Ливон "Раффи"</Name>
<Bio>Доктор Ливон, чья ученая степень всегда выглядела сомнительно, покинул нашу организацию в начале этого года без предварительного уведомления. Очевидно, он сменил имя и работу. Теперь Доктор Раффиман и его группа Каджун-Фанка, Ротис и Хаггис, захватили умы, а точнее уши музыкального мира оригинальным звучанием синтезированных ложек и своим последним хитом, "Баджун Беос".</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Mike -->
<uiIndex>10</uiIndex>
<NickName>Майк</NickName>
<Name>Майк</Name>
<Bio>Майк прекратил переговоры о повышении гонорара сразу, как только узнал, что многие работодатели уже жаловались на слишком высокую стоимость его услуг. Его настоящее местоположение неизвестно, как, впрочем и любая другая информация о нем. Последний раз он сообщил о себе, отправив письмо из небольшой страны, название которой не опубликовано в новейших атласах.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Speck -->
<uiIndex>11</uiIndex>
<NickName>Спек</NickName>
<Name>Спек Т. Кляйн</Name>
<Bio>Спек никогда не вписывался в наши стройные ряды, но его умение ремонтировать технику считалось незаменимым качеством и делало его ценным сотрудником. Вот почему, вероятно, его решение открыть конкурирующее агентство стало такой неожиданностью для нас. A.I.M. желает ему удачи в его начинаниях, поскольку без удачи его дело определенно прогорит.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Weasel -->
<uiIndex>12</uiIndex>
<NickName>Проныра</NickName>
<Name>Вилли Августин "Проныра"</Name>
<Bio>Вилли, в среде наемников известный как "Проныра" или "Стукач", обычно нанимался работодателем в качестве недорогого информатора в отряде. Обстоятельства сложились так, что Августин получил то, что, по мнению общественности, уже давно заслужил. После того, как он сдал свою жену за мошенничество с пособием для малоимущих, она отсидела срок и, вернувшись из тюрьмы, без промедления вышибла ему мозги.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Lance -->
<uiIndex>13</uiIndex>
<NickName>Лэнс</NickName>
<Name>Лэнс Фишер</Name>
<Bio>Из-за постоянных стычек с Викторией Вотерс Лэнса попросили уволиться из A.I.M. с переходом на должность инструктора в Военной Академии Уэстпойнта. Он принял это предложение и в настоящее время преподает этику и тактику отступления, предмет, который вдохновил Лэнса написать книгу. Его книга "Отступление Во Имя Спасения" доступна во всех библиотеках военных академий.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Eli -->
<uiIndex>14</uiIndex>
<NickName>Эли</NickName>
<Name>Доктор Эли Саммерс</Name>
<Bio>Доктор Саммерс, несомненно, очень легко относился к работе наемника, принимая предложения о работе с новичками в одной команде и выполняя задания играючи. Хотя A.I.M. и сожалеет об его уходе, нам, тем не менее, приятно сообщить, что доктор превратил эту черту своего характера в доходное дело. В настоящее время он играет в чемпионате профессионалов по гольфу в старшей подгруппе. Эли совсем недавно занял почетное четвертое место в открытом чемпионате на Пебл Бич.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Elroy -->
<uiIndex>15</uiIndex>
<NickName>Элрой</NickName>
<Name>Элрой Б. Толкен</Name>
<Bio>Он уволился. Мы даже и не спросили его, с чего вдруг. Нам наплевать. А Вам разве нет?</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Skitz -->
<uiIndex>16</uiIndex>
<NickName>Скитц</NickName>
<Name>Брюс Боннер "Скитц"</Name>
<Bio>Брюс Боннер уволен! Наш не самый лучший сапер долго думал, и так ничего и не придумал! После рекордного числа испытательных сроков "Скитц" был наконец уволен из A.I.M. Несмотря на курс интенсивной терапии и 21 удар электрошоком, Скитц по-прежнему содержится в Больнице Святого Михаила для опасных душевнобольных.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Wally -->
<uiIndex>17</uiIndex>
<NickName>Уолли</NickName>
<Name>Уолтер Янтц "Уолли"</Name>
<Bio>Кто-то сказал, что если бы Уолли не везло наоборот, то ему вообще бы не везло. Когда выяснилось, что у него проблемы со зрением, Уолли была назначена корректирующая хирургическая операция. Операция должна была улучшить его меткость, однако в программе, управляющей оперирующим лазером, произошел сбой. Теперь абсолютно слепой Янтц и его собака-поводырь помогают доктору Эли Саммерсу перетаскивать клюшки на матчах по гольфу.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Turtle -->
<uiIndex>18</uiIndex>
<NickName>Черепаха</NickName>
<Name>Герман Регентс "Черепаха"</Name>
<Bio>Вероятно, лучше всего уход Черепахи в отставку объяснит отрывок из его прощального письма: "Я не могу больше выдержать темп боя. Мне приходится напрягаться изо всех сил, чтобы успеть за происходящим. Я перепробовал все и не нашел иного выхода, кроме как подать в отставку. Прошу немедленно считать ее действительной." До нас дошли сведения, что Герман работает в Чикаго инспектором по наблюдению за условно осужденными.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Rev -->
<uiIndex>19</uiIndex>
<NickName>Преп. Поттер</NickName>
<Name>Преподобный Клайд Поттер</Name>
<Bio>Из-за поступивших от наших сотрудников-атеистов жалоб, должность капеллана была упразднена в A.I.M., и Преп. Поттер, как капеллан, был уволен. После увольнения, Преподобный отец занял должность проповедника в Церкви Христа в Балтиморе. Сейчас он отрицает свое прошлое в A.I.M., возвращает свои пенсионные чеки и даже не отвечает на телефонные звонки.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Mitch -->
<uiIndex>20</uiIndex>
<NickName>Митч</NickName>
<Name>Доктор Митч Шудлем</Name>
<Bio>Так и не переборов в себе отвращение к кровопролитию на поле боя, доктор Шудлем, после длительных поисков самого себя, вернулся к кровопролитию в операционной. В настоящий момент он заведует родовым отделением больницы Святой Марии для Незамужних Мам. Он утверждает, что возвращение к акушерским истокам - самое позитивное событие в его жизни за последние пятнадцать лет. Он еще удивляется, почему он вообще ушел...</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Carp -->
<uiIndex>21</uiIndex>
<NickName>Карп</NickName>
<Name>Говард Мелфилд "Карп"</Name>
<Bio>Не сумев отличиться ни в одной из специальностей, Карп все же сумел снискать любовь и уважение среди сотрудников и был переведен на работу в офисе A.I.M. Назначение уже вступило в силу. Говард Мелфилд будет отвечать за Здоровье и Безопасность, Пенсионный Фонд и Страховку зубов. Он также любезно согласился стать Председателем Комитета по Проведению Рождественской Елки.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- It -->
<uiIndex>22</uiIndex>
<NickName>Оно</NickName>
<Name>Карл Гудман "Оно"</Name>
<Bio>Пользующийся у работодателей популярностью из-за своей мощи, он всегда был хорошим другом сослуживцам и злейшим врагом противнику. Добрейшей души человек. После отставки Гудман вернулся на профессиональный ринг, где, как он утверждает, каждый необдуманный шаг стоит жизни. Друзья и поклонники могут всегда видеть Карла в амплуа "Наемника в Маске" по субботним вечерам на канале "Плати за 1 Просмотр" в программе "Экстравагантная борьба".</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Hamous -->
<uiIndex>23</uiIndex>
<NickName>Гамос</NickName>
<Name>Гамос</Name>
<Bio>Гамос впервые понюхал пороху в Метавире, и на основании блестящей рекомендации нашего основного клиента Джека Ричардса ему была обеспечена стипендия. Но деньги недавно закончились. К сожалению, бедный Гамос так и не скопил денег на покупку мини-фургона, о котором так мечтал. Поэтому он, недолго думая, украл его на окраине Парижа. На деле мини-фургон оказался фургоном мороженщика, на котором Гамос и рванул в Cтамбул.</Bio>
</MERC>
<MERC>
<!-- Dyno -->
<uiIndex>24</uiIndex>
<NickName>Дино</NickName>
<Name>Роджер Уитман "Дино"</Name>
<Bio>Роджер старался изо всех сил. Но ему всегда чего-нибудь не хватало. Вполне объяснимо, что некоторым сотрудникам нравился юмор Роджера, а некоторым импонировало, что тот чистит их автоматы. Но, в конце концов, Роджер понял, что не создан для этой профессии. По последним сведениям, "Дино" стал дублером Зеленого Гиппопотама в "Зверях на Льду".</Bio>
</MERC>
</OLD_MERC>
@@ -892,58 +892,49 @@
<Message>None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Monk -->
<uiIndex>170</uiIndex>
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Виктора Колесникова</Subject>
<Message>Привет. Это Монк. Получил твое сообщение. Я вернулся, так что можешь со мной связаться. ± ± Жду звонка. ±</Message>
<Subject>None</Subject>
<Message>None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Brain -->
<uiIndex>171</uiIndex>
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Янно Аллика</Subject>
<Message>Я готов обсудить задания. Для всего есть свое время и место. ± ± Янно Аллик ±</Message>
<Subject>None</Subject>
<Message>None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Scream -->
<uiIndex>172</uiIndex>
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Леннарта Вильде</Subject>
<Message>Леннарт Вильде вернулся!</Message>
<Subject>None</Subject>
<Message>None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Henning -->
<uiIndex>173</uiIndex>
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Хеннинга фон Браница</Subject>
<Message>Получил твое сообщение, спасибо. Если хочешь обсудить работу, свяжись со мной на сайте A.I.M. До встречи! ± ± Хеннинг фон Браниц ±</Message>
<Subject>None</Subject>
<Message>None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Luc -->
<uiIndex>174</uiIndex>
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Люка Фабра</Subject>
<Message>Послание получил, мерси! С удовольствием рассмотрю ваши предложения. Вы знаете, где меня найти. ± ± Жду с нетерпением ±</Message>
<Subject>None</Subject>
<Message>None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Laura -->
<uiIndex>175</uiIndex>
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Лоры Колин</Subject>
<Message>Привет! Спасибо, что оставили сообщение. Звучит интересно. ± ± Зайдите снова в A.I.M. Хотелось бы услышать больше. ± ± С уважением! ± ± Др. Лора Колин ± ± P.S. Надеюсь, Монк уже в вашей команде? ±</Message>
<Subject>None</Subject>
<Message>None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Grace -->
<uiIndex>176</uiIndex>
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Грациеллы Джирелли</Subject>
<Message>Вы хотели связаться со мной, но неудачно.± ± Семейное собрание. Думаю, вы понимаете. Я уже устала от семьи и буду рада. Если вы снова свяжетесь со мной через сайт A.I.M. ± ± Чао! ±</Message>
<Subject>None</Subject>
<Message>None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Rudolf -->
<uiIndex>177</uiIndex>
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Письмо от Рудольфа Штайгера</Subject>
<Message>Ты знаешь, сколько звонков я получаю каждый день? Любой придурок считает, что может позвонить мне. ± ± Но я вернулся, если тебе есть чем меня заинтересовать.±</Message>
<Subject>None</Subject>
<Message>None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<!-- Generic mail, for additional merc made by modders, index >= 178 -->
<uiIndex>178</uiIndex>
<Subject>FW с сервера A.I.M.: Наёмник доступен</Subject>
<Message>Я на месте. Жду звонка чтобы обсудить условия контракта.±</Message>
<Subject>None</Subject>
<Message>None</Message>
</EMAIL>
<EMAIL>
<uiIndex>179</uiIndex>
@@ -852,43 +852,43 @@
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>170</uiIndex>
<zName>Виктор "Монк" Колесников</zName>
<zNickname>Монк</zNickname>
<zName></zName>
<zNickname></zNickname>
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>171</uiIndex>
<zName>Янно "Знаток" Аллик</zName>
<zNickname>Знаток</zNickname>
<zName></zName>
<zNickname></zNickname>
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>172</uiIndex>
<zName>Леннарт "Зануда" Вильде</zName>
<zNickname>Зануда</zNickname>
<zName></zName>
<zNickname></zNickname>
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>173</uiIndex>
<zName>Хеннинг фон Браниц</zName>
<zNickname>Хеннинг</zNickname>
<zName></zName>
<zNickname></zNickname>
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>174</uiIndex>
<zName>Люк "Везунчик" Фабр</zName>
<zNickname>Везунчик</zNickname>
<zName></zName>
<zNickname></zNickname>
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>175</uiIndex>
<zName>Док. Лора Колин</zName>
<zNickname>Лора</zNickname>
<zName></zName>
<zNickname></zNickname>
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>176</uiIndex>
<zName>Грациелла "Грейс" Джирелли</zName>
<zNickname>Грейс</zNickname>
<zName></zName>
<zNickname></zNickname>
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>177</uiIndex>
<zName>Рудольф Штайгер</zName>
<zNickname>Рудольф</zNickname>
<zName></zName>
<zNickname></zNickname>
</PROFILE>
<PROFILE>
<uiIndex>178</uiIndex>
@@ -1398,7 +1398,7 @@
<szLongItemName>Брюки из волокна Спектра, С-18</szLongItemName>
<szItemDesc>Защитные брюки с бронепластинами из высокопрочного материала "Спектра шилд", обработанные Составом-18. Обеспечивают еще лучшую защиту от динамических повреждений.</szItemDesc>
<szBRName>Брюки, Спектра-18</szBRName>
<szBRDesc>Возьмите самую лучшую броню, имеющуюся в наличии, и улучшите ее - и Вы получите поножи "Спектра-18", сделанные из брони "Спектра" и покрытые составом-18, прекрасно защищающие от выстрелов, осколков гранаты, и т.д.</szBRDesc>
<szBRDesc>Возьмите самую лучшую броню, имеющуюся в наличии, и улучшите ее - и Вы получите поножи "Спектра-18", сделанные из брони "Спектра" и покрытые составом-18, прекрасно защищающие от выстрелов, осколков грнаты, и т.д.</szBRDesc>
</ITEM>
<ITEM>
<uiIndex>175</uiIndex>
@@ -2688,4 +2688,12 @@
<szBRName>Barrett M82A2</szBRName>
<szBRDesc>В этой модели M82A2 применена система "буллпап": ствол и затворная коробка сдвинуты назад, это уменьшило длину оружия, сохранив длину ствола.</szBRDesc>
</ITEM>
<ITEM>
<uiIndex>336</uiIndex>
<szItemName>Зонт</szItemName>
<szLongItemName>Зонт MERC</szLongItemName>
<szItemDesc>Этот многофункциональный зонт отлично смотрится и со смокингом, и с купальным костюмом! Зонт очень долговечен, обработан тефлоном и защитит вас от любых града, снега и дождя.</szItemDesc>
<szBRName>Зонт MERC</szBRName>
<szBRDesc>Не продается у Бобби Рэя.</szBRDesc>
</ITEM>
</ITEMLIST>
@@ -0,0 +1,205 @@
[vfs_config]
PROFILES = SlfLibs, Vanilla, v113, UB, UB_v1_13, UB_Profile
[PROFILE_SlfLibs]
NAME = SLF Libs
LOCATIONS = Ambient, Anims, BattleSNDS, BigItems, Binarydata, Cursors, Data, Faces, Fonts, Interface, Intro, Laptop, Loadscreens, Maps, Mercedt, Music, Npc_speech, Npcdata, Russian, Radarmaps, Sounds, Speech, Tilesets
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_Vanilla]
NAME = Vanilla Dirs
LOCATIONS = data_dir
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_v113]
NAME = v1.13
LOCATIONS = datav113_dir
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_UB]
NAME = Unfinished Business
LOCATIONS = UB_dir
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_UB_v1_13]
NAME = Unfinished Business v1.13
LOCATIONS = UB_v1_13_dir
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_UB_Profile]
NAME = Unfinished Business - Profile
LOCATIONS = UB_Profile_dir
PROFILE_ROOT = Profiles\UserProfile_UnfinishedBusiness\UB_1.13
WRITE = true
#############################################################
## DATA PATHs ##
#############################################################
[LOC_data_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data
MOUNT_POINT =
[LOC_datav113_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data-1.13
MOUNT_POINT =
[LOC_UB_v1_13_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data-UB\AddOns\Data-UB-1.13
MOUNT_POINT =
[LOC_UB_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data-UB
MOUNT_POINT =
[LOC_UB_Profile_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH =
MOUNT_POINT =
#############################################################
## LIBRARIEs ##
#############################################################
[LOC_Ambient]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Ambient.slf
VFS_PATH = Ambient.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Anims]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Anims.slf
VFS_PATH = Anims.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_BattleSNDS]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/BattleSNDS.slf
VFS_PATH = BattleSNDS.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_BigItems]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/BigItems.slf
VFS_PATH = BigItems.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Binarydata]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Binarydata.slf
VFS_PATH = Binarydata.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Cursors]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Cursors.slf
VFS_PATH = Cursors.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Data]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Data.slf
VFS_PATH = Data.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Faces]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Faces.slf
VFS_PATH = Faces.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Fonts]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Fonts.slf
VFS_PATH = Fonts.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Interface]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Interface.slf
VFS_PATH = Interface.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Intro]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data-UB/Intro.slf
VFS_PATH = Intro.slf
MOUNT_POINT =
OPTIONAL = True
[LOC_Laptop]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Laptop.slf
VFS_PATH = Laptop.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Loadscreens]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Loadscreens.slf
VFS_PATH = Loadscreens.slf
MOUNT_POINT =
;[LOC_Maps]
;TYPE = LIBRARY
;PATH = Data/Maps.slf
;VFS_PATH = Maps.slf
;MOUNT_POINT =
[LOC_Mercedt]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Mercedt.slf
VFS_PATH = Mercedt.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Music]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Music.slf
VFS_PATH = Music.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Npc_speech]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Npc_speech.slf
VFS_PATH = Npc_speech.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Npcdata]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Npcdata.slf
VFS_PATH = Npcdata.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Russian]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Russian.slf
VFS_PATH = Russian.slf
MOUNT_POINT =
OPTIONAL = True
[LOC_Radarmaps]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Radarmaps.slf
VFS_PATH = Radarmaps.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Sounds]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Sounds.slf
VFS_PATH = Sounds.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Speech]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Speech.slf
VFS_PATH = Speech.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Tilesets]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Tilesets.slf
VFS_PATH = Tilesets.slf
MOUNT_POINT =
@@ -0,0 +1,195 @@
[vfs_config]
PROFILES = SlfLibs, Vanilla, UB, UB_Vanilla, UB_Profile
[PROFILE_SlfLibs]
NAME = SLF Libs
LOCATIONS = Ambient, Anims, BattleSNDS, BigItems, Binarydata, Cursors, Data, Faces, Fonts, Interface, Intro, Laptop, Loadscreens, Maps, Mercedt, Music, Npc_speech, Npcdata, Russian, Radarmaps, Sounds, Speech, Tilesets
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_Vanilla]
NAME = Vanilla Dirs
LOCATIONS = data_dir
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_UB]
NAME = Unfinished Business
LOCATIONS = UB_dir
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_UB_Vanilla]
NAME = Unfinished Business Vanilla
LOCATIONS = UB_Vanilla_dir
PROFILE_ROOT =
[PROFILE_UB_Profile]
NAME = Unfinished Business - Profile
LOCATIONS = UB_Profile_dir
PROFILE_ROOT = Profiles\UserProfile_UnfinishedBusiness\UB_Vanilla
WRITE = true
#############################################################
## DATA PATHs ##
#############################################################
[LOC_data_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data
MOUNT_POINT =
[LOC_UB_Vanilla_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data-UB\AddOns\Data-UB-Vanilla
MOUNT_POINT =
[LOC_UB_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH = Data-UB
MOUNT_POINT =
[LOC_UB_Profile_dir]
TYPE = DIRECTORY
PATH =
MOUNT_POINT =
#############################################################
## LIBRARIEs ##
#############################################################
[LOC_Ambient]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Ambient.slf
VFS_PATH = Ambient.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Anims]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Anims.slf
VFS_PATH = Anims.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_BattleSNDS]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/BattleSNDS.slf
VFS_PATH = BattleSNDS.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_BigItems]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/BigItems.slf
VFS_PATH = BigItems.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Binarydata]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Binarydata.slf
VFS_PATH = Binarydata.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Cursors]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Cursors.slf
VFS_PATH = Cursors.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Data]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Data.slf
VFS_PATH = Data.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Faces]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Faces.slf
VFS_PATH = Faces.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Fonts]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Fonts.slf
VFS_PATH = Fonts.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Interface]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Interface.slf
VFS_PATH = Interface.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Intro]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data-UB/Intro.slf
VFS_PATH = Intro.slf
MOUNT_POINT =
OPTIONAL = True
[LOC_Laptop]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Laptop.slf
VFS_PATH = Laptop.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Loadscreens]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Loadscreens.slf
VFS_PATH = Loadscreens.slf
MOUNT_POINT =
;[LOC_Maps]
;TYPE = LIBRARY
;PATH = Data/Maps.slf
;VFS_PATH = Maps.slf
;MOUNT_POINT =
[LOC_Mercedt]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Mercedt.slf
VFS_PATH = Mercedt.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Music]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Music.slf
VFS_PATH = Music.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Npc_speech]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Npc_speech.slf
VFS_PATH = Npc_speech.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Npcdata]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Npcdata.slf
VFS_PATH = Npcdata.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Russian]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Russian.slf
VFS_PATH = Russian.slf
MOUNT_POINT =
OPTIONAL = True
[LOC_Radarmaps]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Radarmaps.slf
VFS_PATH = Radarmaps.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Sounds]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Sounds.slf
VFS_PATH = Sounds.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Speech]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Speech.slf
VFS_PATH = Speech.slf
MOUNT_POINT =
[LOC_Tilesets]
TYPE = LIBRARY
PATH = Data/Tilesets.slf
VFS_PATH = Tilesets.slf
MOUNT_POINT =